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突擊軍團

鎖定
《突擊軍團》 [1]  (AssaultCorps,簡稱AC)是奧索科技旗下穿甲彈工作室研發的一款全3D多人即時戰略網遊。它也是全世界首款Mac和IOS平台上以大視野對戰及空地一體化作戰為核心玩法的競技類網絡遊戲。整個遊戲完全模擬現代戰爭從後勤供應鏈到戰鬥戰術的全過程,玩家既能進行策略後勤建設,又可進行激烈的戰鬥對抗,提供了PVE、PVP等多種戰鬥模式,主要特色有多人協同作戰、大視野、超遠距離攻擊,空地一體化;資源爭奪,基地突襲;研發科技,彈藥製造;裝配組件增強戰力等等,是一款具有獨特的玩法和視角的新型競技策略類遊戲。
中文名
突擊軍團
遊戲平台
Mac、IOS
開發商
奧索科技(AOS)
外文名
AssaultCorps
遊戲類別
策略、即時對戰、競技、角色扮演

突擊軍團遊戲內容

基礎介紹
《突擊軍團》 [2]  是一款由重慶奧索科技獨立開發的3D機甲類策略和即時對戰類遊戲。遊戲採用模擬對戰模式,由玩家扮演指揮官;擁有大量的各種類型的戰鬥單位,可實現全方位立體戰爭;並加入了彈藥系統、建造系統、配件系統及指揮官升階等養成系統。
進行遊戲所需配置:
《突擊軍團》的開發以最大限度的節省資源為前提,並進行最大限度的優化,所以市面上的大部分電腦和智能移動設備都可以順暢的運行該遊戲。
突擊軍團1.3版本守衞叼魚島

突擊軍團配置要求

系統: Windows 7
CPU : Intel Pentium / AMD Athlon XP 2.0 GHz
內存:1 GB RAM
顯卡:128 MB
DX :DirectX Version 9.0c

突擊軍團世界背景

隨着科技的日新月異,人們的生活日漸便利,可也對星球造成了嚴重的破壞。污水排放、廢氣四溢、濫伐樹木…導致氣候日益變暖,終於,極地的冰川融化,淹沒了該星球90%的區域,絕大部分人類也在這場大災難中喪生,而地球上僅有的少部分沒有被淹沒的陸地形成了數不清的小島,這些小島都形態各異,有的是蜿蜒崎嶇的山區,有的是災難發生前所修建的工業中心……..
僅存的人類也為了生存而不斷展開爭鬥,在這個極度混亂卻又科技發達的年代,戰爭成了機器的戰爭,人們超控着自己的機器大舉進攻,無堅不摧…..
雖然科技發達,卻資源缺乏,都在為爭奪僅存的陸地資源而瘋狂的戰鬥;無論是坦克、裝甲車、還是智能坦克,智能機器人,先進飛機等都被派上了戰場……

突擊軍團遊戲玩法

突擊軍團初入遊戲

1、玩家啓動遊戲,加載結束後進入登陸界面,沒有賬號的玩家可直接點擊進入遊戲按鈕,系統會自動生成遊戲賬號;如果有賬號的玩家選擇切換賬號按鈕,進入遊戲;玩家可根據自己要求修改分辨率。
2、玩家進入遊戲後,會顯示以下界面:左上角的基地建造按鈕可進入建造界面;點擊右上角的進入戰場按鈕可進入戰鬥界面;中間依次是:玩家名稱、軍銜等級、礦石數、電能數,中間為玩家頭像,點擊頭像更改遊戲名字和密碼,下方是各種戰鬥單位,玩家可點擊進行觀看,每個戰鬥單位有6個裝備槽,玩家可裝備不同提升戰力的組件;點擊商店按鈕進入購買界面,玩家可通過購買獲得礦石,彈藥等物品。
3、進入戰場
點擊進入戰場按鈕,可選擇單機和聯機模式,單機模式下隊友和對手均為電腦控制,而且可調整不同難度;聯機模式下,根據玩家等級和玩家勝率等因素自行匹配隊友和對手,玩家只需要等待系統自動匹配完成即可進入戰鬥畫面。
4、基地建造
點擊基地建造按鈕,來到建造界面,點擊建造菜單進行建造,當建築建設完成後,點擊建築會出現幾個按鈕:升級、研發,查看、生產;玩家可通過單擊這些按鈕來進行科技研發,彈藥生產等….

突擊軍團戰鬥操作

1 移動設備上的戰鬥操作
1、如何移動: 本遊戲作戰單位的移動採用了自動尋路算法,玩家只須在屏幕上點擊一下目的地位置即可讓作戰單位自動行走到目的地,不需要反覆的點擊前方,十分方便,用手指點擊地面或空白處來移動作戰單位;
2、視角旋轉:本遊戲提供了360全景觀察操作,玩家可以左旋轉或右旋轉來觀察戰場,頻繁地改變視角是戰鬥中非常必要掌握的技巧,可讓玩家隨時看到周圍敵情的變化,玩家手指往左邊劃屏就進行左旋轉,往右邊邊劃屏就進行右旋轉操作;
3、自動 鎖定:本遊戲一大特色就是提供了自動鎖定,玩家每種操作的作戰單位都有一個鎖定距離,只要敵方作戰單位進入自己的鎖定範圍,系統就會自動選擇一個目標進行鎖定,作戰單位會根據當前使用的武器類型來“自動鎖定”處於瞄準範圍內的匹配當前武器打擊類型的敵人;
4、切換目標: 當面對多個敵人時,顯示“紅色鎖定框”的敵人表示正被你鎖定;顯示“黃色鎖定框”的敵人表示可以被你鎖定;按下底部弧形第一個按鈕可以自動切換下一個敵人;
5、切換武器: 按下底部弧形的第三個按鈕可切換當前作戰單位攜帶的不同武器;
6、開火: 按下底部弧形的第二個按鈕可以開火,請時刻留意你當前的彈藥儲備量,緊急時刻可以點擊“倉庫”按鈕使用礦石購買彈藥;
7、縮放地圖:上下劃屏可以縮放作戰地圖,用於改變觀察的距離。
2 電腦
1、如何移動: 本遊戲作戰單位的移動採用了自動尋路算法,玩家只須在用鼠標左鍵點擊一下目的地位置即可讓作戰單位自動行走到目的地,不需要反覆的點擊前方,十分方便,
2、視角旋轉:本遊戲提供了360全景操作,玩家可以左旋轉或右旋轉來觀察整個戰場,快速的切換視角是戰鬥中非常必要掌握的技巧,可讓玩家隨時看到周圍敵情的變化,按鍵盤“A鍵”和“D鍵”進行視角左旋轉和右旋轉操作;
3、自動鎖定:遊戲一大特色就是提供了自動鎖定算法,玩家操作的作戰單位都有一個鎖定距離,只要敵方作戰單位進入鎖定範圍,系統就會自動選擇目標進行鎖定,作戰單位會根據當前使用的武器類型來“自動鎖定”處於瞄準範圍內的敵人;
4、切換目標: 當面對多個敵人時,按下“鍵盤E鍵”可以自動切換下一個敵人或者用“鼠標左鍵”點擊你想鎖定的敵人也可以切換目標;
5、切換武器: 按下“鍵盤Q鍵”可切換當前作戰單位攜帶的不同武器;
6、開火: 按下“鼠標右鍵”開火,需留意你當前的彈藥儲備量,緊急時刻可以點擊“倉庫”按鈕使用礦石購買彈藥。
7、縮放地圖:滾動鼠標滾輪可以縮放地圖。

突擊軍團遊戲更新

突擊軍團1.3版本
守衞叼魚島更新內容:
1、 增加一張對戰地圖,地圖上資源比較貧瘠,加劇資源爭奪,地形更復雜,交火頻率會更高。
2、 加入新的貨幣:金幣;礦石作為遊戲內部流通貨幣,原有作用不變。
3、 採用作戰單位解鎖開放模式,購買彈藥無科技限制,解鎖需要您通過金幣逐步的解鎖各種作戰單位,進入遊戲後可以查看自己已解鎖單位。
4、 對戰雙方指揮部裝甲降低,防禦炮的裝甲值降低。
5、 對戰加入倒計時,倒計時為15分鐘,15分鐘內未攻破敵方指揮部,則為平局。
6、 基地建造已重新設置排布,可以更加便捷的選擇研發或生產。
7、 界面優化,可以在作戰單位選項下直接購買彈藥,而且彈藥不與科技掛鈎,但是未研發相應彈藥技術,購買價格會更高。
8、 登陸指揮官界面,做了部分調整。
9、 改名不再無限制,進入遊戲後只能進行一次改名,確定後不可以更改,如果需要再次改名,需要花費金幣進行改名操作。
10、 美化了部分按鈕和界面。
11、取消電廠,取消購買、生產彈藥、研發科技、升級建築中電能的投入。
12、 作戰單位:智能機器人Destroyer 、Raider裝甲值分別上調至3000和3500。
13、限制每天單人對戰次數,每天單人作戰 最大次數為3次,超過3次需要購買道具“單人對戰卡”增加單人作戰次數。

突擊軍團遊戲特色

1 作戰單位運用
1.1輕型單位
輕型單位速度快、裝填時間短、生產時間短、適合偵查、搶佔資源。
輕型單位具有一些共同的特點:體積比較小,生產價格便宜,速度快,轉動靈活;但是輕型單位裝甲很脆弱,一般也沒有強大的火力,因此玩家必須避免與中型或者重型單位進行交火。
輕型單位可以利用自身強大的速度和機動性,加上較小的外形,能更好的規避敵方的炮火,利用敵人炮塔轉動遲緩的弱點打擊敵人,然而中型單位可以利用自身的火力輕易摧毀輕型單位;重型單位裏面的機甲具有厚重的裝甲和恐怖的攻擊力足以防禦輕型單位的攻擊並摧毀它;而重型單位裏面的火炮雖然攻擊力超強,卻裝甲脆弱、靈活性極差,正是輕型單位獵殺的最佳目標。
1.2中型單位
中型單位是比較靈活的多用途作戰單位,可以用來搶佔資源、支援、攻擊等。
中型單位的裝甲厚於輕型單位,火力弱於重型單位,但是,當遇到輕型單位時,可以利用火力優勢剋制;遇到重型單位時,可以利用機動性的優勢繞着敵人打運動戰,所以中型單位在戰場上可以勝任多個角色。在團體作戰中,中型單位遊走於我方隊友之間,保護我方火炮或者進行側翼進攻,有效的起到攻擊和支援的作用。另外,中型單位的生產價格比較低,生產時間也不長,可以在危機時刻即使回援基地。防止我方基地被敵軍摧毀。
1.3重型單位:分為兩種類型:一類是地面重型坦克;一類是機甲。
1.3.1地面重型坦克
地面重型坦克能夠提供強大的曲射火力支援,具有非常大的射程,甚至能覆蓋整個地圖。它們一般隱蔽在己方戰線後面的安全區域內,對敵方靜止或緩慢移動的目標進行射擊,使用高爆榴彈,用拋物線彈道擊中遠處的目標,精度並不高,無法準確命中目標,榴彈爆炸所造成的濺射殺傷力成為殺傷敵人的主要方式。擁有遊戲中最強大的火力。因為準確性差,瞄準和重新裝彈時間長,所以只能對付固定或者以緩慢速度直線移動的目標。
1.3.2機甲
機甲體型龐大,猶如巨人,是一股異常強大的力量。
機甲的裝甲較厚,能夠抵炮火的殺傷力,自身的激光武器可以對空對地,在戰場上能夠輕易殺死對手,機甲會是戰場上的主力突進兵種。機甲的激光武器具有對地對空雙重功能,而且無法攔截,不用在對空彈藥和對地彈藥間切換,操作比較容易。
1.4飛行單位
1.4.1直升機:
直升機視野寬廣,可以遠距離攻擊目標,對地上目標具有很強的壓制作用。
直升機的探測範圍比較寬廣,使用導彈攻擊,可鎖定目標,對輕型單位有着毀滅性的威脅,中型單位裝甲比較厚,可以抵擋直升機的導彈攻擊,但是中型單位的防空能力比較弱,對直升機的威脅較小;火炮移動速度慢,成為直升機的最佳獵殺目標,機甲具有較強的防空能力,成為直升機最大的威脅。
直升機具有一定的轉彎半徑,所以掉頭、轉彎不是特別迅速,操作難度高於地面單位。
1.4.2戰鬥機:
戰鬥機具有攻擊力強,探測範圍寬,飛行速度快的特點,在執行遠程打擊目標中具有很強的優勢。
戰鬥機的攻擊比較強,速度比較快,但是裝甲比較脆弱,所以在攻擊過程中要不斷躲避敵人,對地面部隊有着相當巨大的威脅,但是在面對機甲等防空能力較強的對手時一定要小心謹慎,一不小心就會被擊落。
戰鬥機轉彎半徑大,導致操作難度大,稍有不慎便會被擊落,再加上價格高昂,適合操作熟練的玩家。
2 彈藥介紹
在《突擊軍團》中,彈藥佔有着舉足輕重的作用,如果沒有彈藥,你的坦克不能開炮,飛機不能投彈,等待的就是對手的獵殺。
彈藥分為四種類型:穿甲彈、榴彈、導彈、高能武器,每種類型的彈藥都有各種不同的口徑,對應着不同的作戰單位,因此,在作戰之前一定要檢查自己擁有的彈藥是否充足。
2.1穿甲彈
穿甲彈具有穿透力強,殺傷力大,爆炸範圍小,命中率低等特點。由於穿甲彈的這些特點,在此建議玩家在使用穿甲彈的時候要靠近目標再開火,距離越近,命中率越高,殺傷力越大;在單挑的時候使用佔有很大的優勢
2.2榴彈
榴彈的特點是爆炸範圍大,命中率高,能夠大範圍殺傷目標。榴彈在地面作戰單位中的使用中尤為廣泛,由於它的爆炸範圍寬廣,適合在面對多個對手的時候使用;即使你沒有瞄準對手,對方也有可能被爆炸的彈片所傷;榴彈的威力會因為口徑的大小而有所不同,大口徑榴彈的爆炸範圍是非常恐怖的。
2.3導彈
導彈具有跟蹤目標、發射距離遠、殺傷力大等特點。導彈分為對空導彈和對地導彈兩種類型,所以在選擇彈藥的時候一定要注意你所選擇的是對地還是對空,在戰鬥中切換彈藥的時候也務必注意。
2.4高能武器
高能武器主要是激光武器和電磁炮武器,這兩種武器具有速度快,攻擊力強等優點。高能武器的射擊軌道是直線,中間不能有任何阻擋物,否則將會擊中阻擋物,而打不中目標。在戰鬥中,高能武器屬於尖端科技,沒有相當高的研發技術是無法使用這一武器,並且費用也相對比較高,所以玩家在使用的時候要根據自身的經濟實力選擇使用。
3 科技研發介紹
在《突擊軍團》中,科技分為四類:防禦類、動力類、戰鬥類、彈藥類;科技的研發在基地建造中完成。當玩家研發了防禦類、動力類、戰鬥類科技以後就可以在主界面裏對作戰單位進行相應組件的裝配:研發了彈藥類相應科技就可以在基地建造裏進行相應彈藥的生產。
3.1防禦類
防禦類技術在防禦技術研究所裏面研發,相應的防禦類科技研發以後,玩家就可以使用相應的組件對戰鬥單位進行裝配。防禦類組件主要是提高戰鬥單位的裝甲值,戰鬥單位本身裝甲值越高,所提升的裝甲百分比越高。
3.2動力類
動力類技術在動力技術研究所裏研發,相應的動力類科技研發後,玩家就可以使用相應的組件對戰鬥單位進行裝配。動力類組件主要是提高戰鬥單位的機動性,相應的動力類科技研發後,玩家可以使用相應的組件對戰鬥單位進行裝配。
3.3戰鬥類
戰鬥類技術在戰爭實驗室裏研發,相應的戰鬥科技研發後,玩家就可以使用相應的組件對戰鬥單位進行裝配。戰鬥類組件主要是提高戰鬥單位的作戰技術,可以大大提高作戰單位的作戰能力,相應的戰鬥類科技研發後,玩家可以使用相應的組件對戰鬥單位進行裝配。
3.4彈藥類
彈藥類技術技術研發後,就能在生產工廠裏生產相應的彈藥,只有生產了相關的彈藥,玩家才能在戰鬥中選擇相應的作戰單位進行戰鬥。
4 資源爭奪介紹
在《突擊軍團》中,對戰雙方用於購買作戰單位的金錢,主要來源於資源佔領和擊殺對方作戰單位。在技術和科技研發同等條件下,資源爭奪是主要的金錢來源。
資源佔領後,每30秒獲得一次資源獎勵,資源分為三類:政府和教堂、油井、礦石精煉廠,根據每個資源所得收益不同,佔領時間也不同,希望玩家在遊戲中自行探索。
5 戰術配合
在遊戲中,不同的作戰單位的特點不同,可以根據不同的特性,配合作戰,取得最終的勝利。例如:前期優先佔領資源,中期防禦型坦克前線壓制,空中單位和遠程打擊配合轟炸,以獲得最終勝利。
6 軍銜介紹
在遊戲中,每場戰鬥結束後都會獲得一定的礦石和軍銜經驗,隨着軍銜的提升可以,增加戰鬥單位的一些特殊能力,軍銜等級和科技研發有一定的關聯,在一定的軍銜下才可以研發某些科技,例如,“隱形”只能在將軍級的軍銜下才能研發和使用。
參考資料