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禍亂之源

(Dota2英雄)

鎖定
禍亂之源是多人實時對戰遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients)裏夜魘軍團的一名全才英雄 [16] 
禍亂之源是將噩夢和恐懼散播到這個世界的原始力量。伴隨他出現的必定是無止境的恐怖和慌亂。可以通過侵蝕對手的精神醫療自己;也能通過挖掘對手內心的恐懼大幅削弱對手的作戰能力;將對手送入無邊的噩夢使其完全癱瘓是他最為得意的事情。在必要的時候,甚至肯撕裂自己的靈魂,將它注入對手體內,使對手完全不能動彈並承受巨大的絕望和痛苦。 [1] 
中文名
禍亂之源
外文名
Bane Atropos
別    名
禍亂
出    處
DOTA2
定    位
輔助-控制-爆發-耐久
攻擊類型
遠程
陣    營
夜魘
屬    性
全才

禍亂之源英雄背景

神做了噩夢,那一定是禍亂之源帶來的。被稱為阿特洛波斯的禍亂之源誕生自夜之女神妮塔莎午夜的恐懼。永生的女神在漫長的時間中孕育了過強的恐懼,已經無法用睡眠抑制,於是,禍亂之源從女神的軀體中逃脱了,他霧狀的身形源自女神墨色的鮮血。他的存在就是恐懼本身。聽見他聲音的凡人會感覺他們心中最陰暗的秘密在耳邊低語。他呼喚着所有英雄內心隱藏的恐懼。就算不眠亦無濟於事,因為禍亂之源會用他不停滴落的黑色血液把敵人困在噩夢中。只要禍亂之源一出現,所有英雄心中都會想起那可怖的黑暗。 [2] 
禍亂之源 禍亂之源

禍亂之源能力設定

禍亂之源英雄屬性

等級:
初始屬性
滿級屬性
生命值:
626
2518
魔法值:
351
1383
傷害值:
47-53
228-234
護甲值:
4.8
19.2
視野距離:
1800/1200
攻擊距離:
400
攻擊間隔:
1.7
基礎攻速:
100
移動速度:
305
以上資料出自: [3]  [18] 

禍亂之源天賦樹

+5秒 魔爪持續時間
25
+200 蝕腦傷害/治療
+30 移動速度
20
-3秒 噩夢冷卻
+5% 魔爪吸取最大魔法
15
-3秒 蝕腦冷卻
+12% 魔法抗性
10
+6 護甲
以上信息來自: [4] 

禍亂之源英雄技能

技能名稱
快捷鍵
使用效果
等級
虛弱 虛弱
Q/T
降低敵人的總攻擊力,施法距離和生命恢復。
施法距離:800/900/1000/1100
施法前搖:0.2秒
總攻擊力降低:45/50/55/60%
治療/恢復降低:45/50/55/60%
施法距離降低:30%
持續時間:8/9/10/11秒
無視技能免疫:否
魔法消耗:40/50/60/70點
冷卻時間:28/21/14/7秒
蝕腦 蝕腦
W/B
暴食一個敵方單位的生命能量,造成傷害並回復自身生命值,治療量與目標所受傷害相同。
施法距離:625
施法前搖:0.2秒
施法後搖:0.5秒
傷害:75/150/225/300
傷害類型:純粹
無視技能免疫:否
魔法消耗:100/120/140/160點
冷卻時間:14/13/12/11秒
噩夢 噩夢 [4]
E/E
讓目標敵方或友方英雄進入沉睡。睡着的單位受到攻擊便會醒來,但噩夢將轉移到攻擊者身上。禍亂之源可以隨意攻擊噩夢中的目標。對敵方目標每秒造成傷害。
在噩夢的第一秒,作用單位是無敵狀態。
禍亂之源可以把自己從噩夢中喚醒。
施法後將技能替換為噩夢終止。
施法距離:425/525/625/725
每秒傷害:15/20/25/30
持續時間:4/5/6/7秒
傷害類型:純粹
無視技能免疫:否
能否驅散:是
魔法消耗:130/140/150/160點
冷卻時間:22/19/16/13秒
噩夢終止 噩夢終止 [4]
E/E
將所有人從噩夢中喚醒。
-
魔爪 魔爪 [4]
R/F
持續施法 - 抓住一個敵方單位,使其失去行動能力並持續受到大量傷害,同時每0.5秒按目標最大魔法值一定比例吸取魔法。
可用阿哈利姆神杖升級技能威力。
魔爪將產生兩個不可控制的幻象,幻象也會對目標持續施放魔爪。降低冷卻時間。
魔爪的控制和吸魔效果對技能免疫單位有效並造成傷害。
施法前搖0.2秒。
施法距離:625
傷害:70/110/150
魔法吸取:5%
持續時間:6秒
神杖升級幻象承受傷害:700%
傷害類型:純粹
無視技能免疫:是
能否驅散:僅強驅散
魔法消耗:200/300/400點
冷卻時間:120/110/100秒
神杖升級冷卻時間:75/65/55秒
阿哈利姆魔晶技能:蝕腦變為550範圍型技能。次級目標的治療效果為25%。
以上信息來自: [5]  [19] 

禍亂之源英雄分析

禍亂之源英雄優勢

擁有超強的點控制能力和gank能力,是所有單體物理輸出的噩夢,線上強勢反擊殺能力突出。 [5] 

禍亂之源英雄劣勢

不具有範圍傷害技能,清兵能力弱導致他推進和反推進能力都差弱,大招需持續施法,比較懼怕遠距離控制技能。 [5] 

禍亂之源英雄適配

禍亂之源搭配英雄

睡箭組合是DOTA2中的經典技能組合之一,禍亂之源的先手配合一支超遠的後手箭,可以讓敵人毫無還手之力。
禍亂之源的遊走能力配合先知的傳送可以很好的進行抓人,而先知的帶線能力也彌補了禍亂之源在這方面的不足。 [5] 

禍亂之源剋制英雄

由於需要大招需要持續施法,所以禍亂之源比較懼怕遠距離控制技能,而撼地者超遠距離的溝壑正好剋制他。
維薩吉
召喚物的打斷效果能很好的剋制禍亂之源大招的發揮,維薩吉的強力推進能力也讓禍亂之源沒有太多應對的辦法。 [5] 

禍亂之源英雄出裝

出門裝
樹之祭祀、治療藥膏、鐵樹枝幹、鐵樹枝幹、智力斗篷。
中期核心裝
奧術鞋、魔瓶、魔杖。
後期神裝
遠行鞋、邪惡鐮刀、阿哈利姆神杖、閃爍匕首、希瓦的守護、死靈書。
出裝思路
前期出裝主要考強gank能力,魔瓶可以提供高效的回覆能力,控符可以提高抓人的成功率。 [5] 

禍亂之源常規加點

最主流的打法,前期1級的虛弱壓制對面補刀,1級的睡和滿級的蝕腦,無論對於爆發力還是生存力都是一個很好的選擇。 [5] 

禍亂之源歷史版本

7.02
20級天賦從 +35 移動速度改為+75 虛弱攻擊力降低
25級天賦從 +120 虛弱攻擊力降低改為+75 移動速度
7.03
基礎攻擊力提升4點
25級天賦從 +75 移動速度提升至+100
7.05
15級天賦從 +25%經驗獲取提高至+30%
20級天賦從+75虛弱攻擊力降低提高至+90虛弱攻擊力降低
7.06
重做神杖效果。蝕腦的冷卻時間降低至1.5秒,並且無視技能免疫。
敏捷/智力成長提升0.3,與力量成長的綜合改動相一致
魔爪每0.5秒造成傷害,原為每1秒
7.06f
基礎力量、敏捷和智力各提升1點
噩夢的施法前搖從0.5秒降低至0.4秒 [6] 
7.07
禍亂之源可以攻擊受到噩夢的單位,並且不喚醒目標。
所有技能的施法前搖從0.5秒降低至0.4秒
噩夢不再造成每秒20點傷害。
7.07b
10級天賦從虛弱竊取攻擊力改為+100 施法距離
15級天賦從+150 施法距離改為虛弱竊取攻擊力
7.07c
噩夢的施法距離從500/550/600/650減少至425/500/575/650
7.07d
虛弱的持續時間從20秒減少至14/16/18/20秒
蝕腦的傷害從90/160/230/300點調整為75/150/225/300點 [7-8] 
7.16
20級天賦從 +75 移動速度降低至+65
7.17
基礎攻擊力減少2點
蝕腦的魔法消耗從70/100/130/160點增加至90/115/140/165點
7.18
魔爪的冷卻時間從100秒增加至120/110/100秒
7.20
重做虛弱。向一個敵方單位施加一個負面效果,目標獲得36/44/52/60%負狀態抗性(使負面效果持續時間更久),並且攻擊速度降低40/60/80/100。持續8秒。可以被驅散。施法距離:1000。冷卻時間:12/10/8/6。魔法消耗:70/90/110/130
15級天賦從虛弱竊取攻擊力改為虛弱竊取攻擊速度
20級天賦從+100 虛弱攻擊力降低改為+100 虛弱攻擊速度降低 [9] 
7.21
虛弱的攻擊速度降低從40/60/80/100提升至50/75/100/125
虛弱的魔法消耗從70/90/110/130點降低至50/75/100/125點
10級天賦從+6 護甲提升至+7
魔爪的持續時間從5秒提升至6秒
7.21b
力量成長從2.4提升至2.6
敏捷成長從2.4提升至2.6
智力成長從2.8減少至2.6 [10-11] 
7.22
神杖加成的蝕腦使施法前搖降低50%
20級天賦從+100 虛弱攻擊速度降低提升至+125 [12] 
7.23
重做虛弱。被動技能。施放技能時會對目標施加一個虛弱的負面效果,降低其15/20/25/30%狀態抗性和4/8/12/16%魔法抗性,持續8秒。
虛弱被移至第三個技能欄位。
蝕腦的治療量與目標所受傷害相同
蝕腦的傷害類型從純粹改為魔法
蝕腦的傷害從75/150/225/300點提升至100/200/300/400點
魔爪的傷害無視技能免疫
15級天賦從虛弱竊取攻擊速度改為+8% 技能增強
20級天賦從+125 虛弱攻擊速度降低改為+20% 技能吸血
7.23c
15級天賦從+40% 經驗獲取降低至+35%
7.23e
經驗天賦替換為+20% 魔法抗性 [1] 
7.26c
10級天賦從+75 施法距離改為+15% 魔法抗性
15級天賦從+15% 魔法抗性改為+125 施法距離
15級天賦從+6% 技能增強提升至+7%
20級天賦從+15% 技能吸血改為-3秒 噩夢冷卻
7.27b
基礎力量從23降低至22
基礎敏捷從23降低至22
基礎智力從23降低至22
蝕腦的魔法消耗從90/115/140/165點增加至110/130/150/170點
15級天賦從+7% 技能增強提升至+9%
20級天賦從+40 移動速度減少至+30
7.27d
蝕腦的魔法消耗從110/130/150/170點增加至120/140/160/180點 [13] 
7.28
夜間視野從800提升至1200
蝕腦的傷害類型從魔法改為純粹
蝕腦的傷害從100/200/300/400點降低至75/150/225/300點
蝕腦的神杖升級效果不再降低施法前搖。
蝕腦的施法前搖從0.4秒降低至0.2秒
魔爪的傷害類型從魔法改為純粹
魔爪的傷害從100/155/215點降低至80/120/160點
噩夢和虛弱的技能快捷鍵對調
噩夢的施法距離從425/500/575/650提升至425/525/625/725
噩夢的魔法消耗從165點降低至130/140/150/160點
重做虛弱。目標的總攻擊力降低25/35/45/55%。生命恢復降低25/35/45/55%,施法速度降低30%,持續8秒。冷卻時間:20/16/12/8。施法距離:1100。魔法消耗:40/50/60/70。施法前搖:0.2
15級天賦從+9% 技能增強提升至+12%
15級天賦從+125 施法距離降低至+100
25級天賦從+200 蝕腦傷害/治療降低至+150
阿哈利姆魔晶技能:魔爪將產生一個不可控幻象,也對目標持續施放魔爪。幻象承受750%傷害,被打斷時直接消失。魔爪的效果在目標身上不會疊加。
7.29
重做魔晶升級效果。蝕腦變為550範圍型技能。次級目標的治療效果為25%。
重做神杖升級效果。魔爪的冷卻時間減少45秒,魔爪將產生兩個不可控制的幻象,幻象也會對目標持續施放魔爪。幻象承受700%傷害。
蝕腦施法後搖從0.84秒降低至0.5秒
虛弱攻擊力降低從25/35/45/55%提升至45/50/55/60%
虛弱生命回覆降低從25/35/45/55%提升至45/50/55/60%
虛弱施法距離從1100調整為800/900/1000/1100
虛弱持續時間從8秒提升至8/9/10/11秒
虛弱冷卻時間從20/16/12/8秒調整為28/21/14/7秒
15級天賦從+12% 技能增強改為-3秒 蝕腦冷卻
15級天賦從+100 施法距離改為+5% 魔爪吸取最大魔法 [14] 
7.30
蝕腦魔法消耗從120/140/160/180點降低至100/120/140/160點
蝕腦施法距離從600提升至625
噩夢對受到噩夢作用的敵方目標造成每秒15/20/25/30點純粹傷害
魔爪施法前搖從0.4秒降低至0.2秒 [17] 
7.30c
力量成長從2.6降低至2.5
敏捷成長從2.6降低至2.5
智力成長從2.6降低至2.5
10級天賦從+15% 魔法抗性降低至+12%
25級天賦從+5.5秒魔爪持續時間降低至+5秒 [18] 
7.31
虛弱不再降低施法速度
虛弱降低30%施法距離
魔爪的傷害從80/120/160點降低至70/110/150點
25級天賦從+150 蝕腦傷害/治療提升至+200 [19] 

禍亂之源英雄台詞

Bane of your existence...
痛苦之源出生了….
Bane... Elemental
痛苦之源…一切的根源。
Your Nightmare is here.
你的噩夢在這裏。
I bring nightmares.
我帶來了噩夢。
I come with evil dreams.
我帶來了邪惡之夢。
Bane.
痛苦之源。
Ha ha ha ha ha ha ha ha ha!
哈哈哈哈哈!
A battle? I must be dreaming!
戰鬥?我需要夢!
Evil dreams await!
邪惡的夢想在等待着我們!
The tide of night advances...
夜晚的時間在延長…
以上信息來自: [15] 
參考資料
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