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禁手

鎖定
禁手,五子棋術語,指對局中禁止先行一方(黑方)使用的戰術,具體包括黑方一子落下時同時形成雙活三、雙四或長連等三種棋形。禁手只對黑方有效,白方無禁手。黑方禁手的位置稱為禁手點。
中文名
禁手
外文名
balance breaker
概    念
五子棋對局中使用將被判負的行棋手段
種    類
三三禁手、四四禁手、長連禁手
規    定
黑棋禁手判負、白棋無禁手
相關戰術
追下取勝

禁手戰術概念

禁手 禁手
參看《中國五子棋競賽規則,得到如下四點:
禁手的定義
對局中如果使用將被判負的行棋手段。
禁手的分類
三三禁手(黑棋一子落下同時形成兩個活三,此子必須為兩個活三共同的構成子);
四四禁手(黑棋一子落下同時形成兩個或兩個以上的衝四活四);
長連禁手(黑棋一子落下形成一個或一個以上的長連)。
構成禁手的基本子力要素
活三(本方再走一着可以形成活四的三);
活四(有兩個點可以成五的四);
衝四(只有一個點可以成五的四);
長連(在棋盤上的陽線和陰線任意一條線上,形成的5個以上同色棋子不間隔的相連)。
有關禁手的規定
黑方五連與禁手同時形成時,禁手失效,黑方勝。

禁手戰術來源

禁手 禁手
五子棋傳入日本後,經過發展與改進,新命名為“連珠”。後來,日本棋手發現先行一方(黑方)的優勢過大,甚至有必勝的走法。於是,為限制黑方的優勢,日本棋手將棋盤大小由十九路縮小為十五路,並提出了“禁手”概念,逐漸形成了禁手規則。這些改變後被各國棋手、國際比賽廣泛接受。
進程如下:
* 1899年規定,禁止黑白雙方走“三三”。
* 1903年規定,只禁止黑方走“三三”、白方自由走。
* 1912年規定,黑方被迫走“三三”亦算輸。
* 1916年規定,黑方不許走“長連”。
* 1918年規定,黑方不許走“四三三”。
* 1931年提出了,黑方不許走“四四”。

禁手戰術種類

1.三三禁手
三三禁手 三三禁手
黑方一子落下同時形成兩個或兩個以上的活三(或嵌四),並且該落子在每一個活三中,此步為三三禁手。 注意:這裏一定要兩個都是 “活”三才能算。
“四三三”指黑方一步使一個四、兩個活三同時形成,事實上是一種特殊的三三禁手。
2.四四禁手
黑方一子落下同時形成兩個或兩個以上的四。活四、衝四嵌五之四,包括在此四之內。此步為四四禁手。注意:只要是兩個“四”即為禁手,無論是活四、衝四都算。
四四禁手 四四禁手
“四四三”指黑方一步使兩個四、一個活三同時形成,事實上是一種特殊的四四禁手。
3.長連禁手
長連禁手 長連禁手
黑方一子落下形成連續六子或六子以上相連。注意:白棋出現長連與連五同等作用,即白棋出現長連也將獲勝。 [1] 

禁手戰術規定

1.黑棋禁手判負、白棋無禁手。黑棋禁手有“三三”(包括“四三三”)、“四四”(包括“四四三”)和“長連”。黑棋只能以“四三”取勝。
2.黑方五連與禁手同時形成,判黑方勝。
3.黑方禁手形成時,白方應立即指出。若白方在之後繼續落子,則禁手失效,此後指出禁手也不判黑方負。
注意:本條僅限於“三三”和“四四”禁手點,黑方走出的長連則不同:在對局結束前,白方無論何時指出黑方出現長連,都判白方勝。
4.黑方出現禁手,無論是自願下或被迫下,均判負。
5.白方誤把黑方長連禁手看成五連而認輸,雙方停表後,白方悔之無效,仍判黑方勝;
6.黑方誤以為自己走出禁手而認輸,雙方停表後,結果不可改變。判白方勝。

禁手取勝戰術

在禁手規則下,除非一方出現不堵衝四或活三的低級錯誤,黑方僅能通過“四三”一種方法來獲勝;而白方可以通過“四三”“三三”“四四”“抓禁手”等方法取勝,長連也算勝利。 [2] 
“抓禁手”,又稱“追下取勝”,指白棋通過沖四等進攻手段迫使黑棋在禁手點落子,是白方特有的取勝方法。
參考資料