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神風

(《植物大戰殭屍2中文版》中的機制)

鎖定
神風是益智策略類塔防禦戰遊戲 《植物大戰殭屍2中文版》中的地圖機制,首次出現於平安時代
中文名
神風
別    名
玩法描述
①在旋風出場之前,會在屏幕上出現紅字警告,同時某行上,吹起一陣“小風”,該行的隨機數量中小體型殭屍會向前平移一段距離,每次事件若干輪“小風”。
②在“小風”吹完之後,會有固定一次的“大風”,使全場隨機數量的中小體型殭屍會向前平移一段距離。
③在“大風”吹完之後,之前吹起“小風”那些行的最右側,會有一道旋風從右往左側勻速前進;
④當旋風碰到的第一個殭屍時,會裹挾着該殭屍前進最多三格;
⑤若旋風和殭屍馬上要碰到第一個植物時,旋風會將殭屍提前在前一格放下;
⑥然後旋風會和植物發生碰撞,旋風消失,該植物會被吹飛。