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神靈武士

(遊戲《DOTA》英雄)

鎖定
神靈武士是基於《魔獸爭霸III:冰封王座》的多人實時對戰自定義遊戲地圖DotA(Defense of the Ancients)的一個遠程力量型英雄。
該英雄可以學習活血術、沸血之矛、狂戰士之血、犧牲四個技能,射程較短,但是特別擅長壓制近戰英雄 [1] 
中文名
神靈武士
外文名
Huskar
別    名
神靈、哈斯卡、聖靈
陣    營
近衞軍團
主要屬性
力量
攻擊方式
遠程

神靈武士背景故事

神靈武士 神靈武士
暗矛部落的巨魔們在很久以前就被從位於荊棘谷的原住地流放出來。他們是大多數人眼中最野蠻的種族,與他們相比,甚至連戰場都顯得優雅起來。這個“美譽”,更因他們在近衞軍團的代表,那個為了將敵人燒成碎片而不惜燃燒自己生命的Huskar,而名聲大噪。在他的族人眼裏,身為神靈武士的他,是被神祝福的烈士,不畏死亡,永遠向前,甚至是瘋狂的,誓要將不死天災拖入墳墓。 [2] 

神靈武士角色能力

神靈武士英雄參數

初始生命值:492
初始魔法值:234
視野:1800(白天)/800(夜晚)
施法前搖/後搖0.3/2.4
初始攻擊力:39-48
攻擊前搖/後搖0.4/0.5
護甲:1.8
基礎攻擊間隔:1.6
移動速度:300
彈道速度:1400
攻擊距離:400
力量:21(每等級+2.4)
敏捷:20(每等級+2.4)
智力:18(每等級+1.5)
以上內容來自 [2-3] 

神靈武士技能設定

技能
效果
活血術(V) 活血術(V)
以魔法激發目標單位身體內潛在的恢復力量,根據他的主屬性恢復生命,當目標生命值低於40%的時候將得到更快的恢復速度(括號內是生命值低於40%時的數字)
施法距離:400
可對魔免友方單位使用
魔法消耗:170點
施法間隔:25秒
持續時間:16秒
等級1 - 每秒恢復5(15)% *主屬性2點的生命。
等級2 - 每秒恢復10(30)% *主屬性4點的生命。
等級3 - 每秒恢復15(45)% *主屬性6點的生命。
等級4 - 每秒恢復20(60)% *主屬性8點的生命。
沸血之矛(R) 沸血之矛(R)
用自己的鮮血讓矛燃燒,如跗骨之蛆般使敵人單位受到持續性傷害,持續7秒。
生命消耗15點,施法間隔0秒。
傷害類型:魔法傷害,計算魔法抗性的傷害,魔免單位完全格擋。
對自身造成的傷害類型:生命移除,無視魔法抗性與護甲抗性,但無法打斷某些效果。
等級1 - 每秒造成5點傷害。
等級2 - 每秒造成10點傷害。
等級3 - 每秒造成15點傷害。
等級4 - 每秒造成20點傷害。
沸血之矛傷害線性疊加。沒有上限。
此技能不能用來自殺。
狂戰士之血(B) 狂戰士之血(B)
神靈武士將所承受的每一分創傷和疼痛轉變為自身力量和防禦的提升,每損失7%的血量都能被動提升攻擊速度,並增加魔法抗性。滿血時已得到第一次提升。
等級1 - 每次提升8%的攻擊速度與4%的魔法抗性。
等級2 - 每次提升12%的攻擊速度與5%的魔法抗性。
等級3 - 每次提升16%的攻擊速度與6%的魔法抗性。
等級4 - 每次提升20%的攻擊速度與7%的魔法抗性。
當生命值低於60%時會有特殊視覺效果。
犧牲(F) 犧牲(F)
神靈武士以傷害自身為代價,對目標造成當前血量50%的傷害,並降低目標50%的移動速度,持續5秒。(括號內為裝備A杖效果)
傷害類型:魔法傷害,計算魔法抗性的傷害,魔免單位完全格擋。
對自身造成的傷害類型:魔法傷害,計算魔法抗性的傷害,魔免單位完全格擋。
減速效果無視魔法免疫。
施法距離:550
魔法消耗:0點
施法間隔:45/30/15/(4)秒
裝備神杖之後造成當前血量65%的傷害。
等級1 - 神靈武士受到40%當前血量的傷害。
等級2 - 神靈武士受到35%當前血量的傷害。
等級3 - 神靈武士受到30%當前血量的傷害。
以上內容來自 [2] 

神靈武士玩法分析

神靈武士戰術思路

使用心得
神靈武士作為一個路霸,壓制對手經驗和補刀十分重要,利用法球不吸引仇恨的特點壓制對手。
遇到對方的時候萬萬不得盲目衝上去,稍微看下對方是不是一個人,再做決定。
對抗神靈武士
對線的時候神靈武士用法球點人自己也會掉血的,最好叫隊友來gank一波
對手有神靈的時候,己方英雄應該多點控制,幫助隊友逃生、反殺 [4] 

神靈武士加點順序

1.神靈法球線上壓人的根本,不過常規打法也就升1級點人不會吸引仇恨,高等級R不如骨灰燙人來的直接,所以前期1級再最後再加。
2.活血術在前期效果不大,前期只需要一級,7級以後開始點滿,中期Gank期效果極佳,紅血套V反殺隨處可見。
3.被動是神靈輸出的根本,主升懸念不大。
4.大招有一個衝刺效果,是個不錯的切入技能,而且減少雙方血量也是增加神靈的輸出。但切忌對已經TP一會的人使用,小心直接衝家。
5.神靈使用者切忌不要在逃不掉的時候選擇逃跑,力拼説不定能拼掉對方 [3] 

神靈武士推薦出裝

前期
出門帶足吃喝,雙拳套在中期可合成骨灰。
中期
食屍鬼臂章能極大提升輸出,骨灰能在神靈殺人後提供補給,之後順風先支配保證殺人過程的流暢和Farm安全,逆風直接BKB保證有能力輸出。
鞋類選擇
對於越來越強求團隊打法的今天,秘法鞋的作用至關重要。
神裝
刃甲、魔龍之心、蝴蝶、黑皇杖等,兼具輸出和肉 [3] 

神靈武士玩家評價

初始攻擊很低,彈道和攻擊前搖還不錯,補刀難度一般。
屬性也很低。身為一個力量型英雄,初始力量和力量成長都相當差。敏捷成長還不錯,但是和主屬性不符。神靈要智力完全沒有用。移動速度平均水平,400的射程在遠程英雄裏非常短。
總而言之,這個英雄的模型天生模型很差,但是技能都非常強大 [1] (178遊戲網評)

神靈武士彩蛋花絮

版本歷史
版本
內容
6.44
增加新英雄神靈武士
6.52
射程從350上升到400
改進了攻擊動作
6.54
活血術的冷卻時間從30秒降低至25秒
6.57
增強了犧牲,目標扣血由40%提高至50%,冷卻時間從45秒降低至45/30/15秒 6.60
犧牲在佩戴阿哈利姆的神杖時對敵方造成的傷害比例提高15%,冷卻時間減少到24/16/8秒
取消了沸血之矛疊加次數上限
6.63
狂戰士之血疊加攻擊速度和傷害上限取消(經測試,可疊加14次,增加112攻擊力和112%IAS)
6.78
基礎力量增加3。
沸血之矛的每秒傷害從4/8/12/16增加到5/10/15/20。
犧牲的生命值消耗從35/30/25%提高到40/35/30%。
狂戰士之血重做。
以上內容來自 [3] 
參考資料