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神司馬懿

(桌遊《三國殺》中的武將牌)

鎖定
神司馬懿是遊卡桌遊推出的桌上游戲《三國殺》擴展包《神話再臨·山》中的武將牌,是神話再臨系列的神武將之一。設計原型為三國時期魏國政治家、軍事家司馬懿 [1] 
武將技能有:忍戒、拜印、連破,發動覺醒技“拜印”後可以獲得技能“極略”。 [1] 
中文名
神司馬懿
別    名
神司馬
性    別
登場作品
《三國殺》
技    能
忍戒,拜印,連破,極略
稱    號
晉國之祖
體力上限
4
編    號
LE008
勢    力
畫    師
KayaK
戰    功
三分一統

神司馬懿背景故事

online官方能力圖 online官方能力圖
晉宣帝,字仲達,河內温人。曾任職過曹魏的大都督,太尉,太傅。少有奇節,聰明多大略,博學洽聞,伏膺儒教,世之鬼才也。 [2] 

神司馬懿能力設定

武將技能
技能名稱
技能信息
忍戒
鎖定技,當你受到傷害後,或於棄牌階段內棄置手牌後,你獲得X枚“忍”標記(X為傷害值或棄置的手牌數)。
連破
當你殺死一名角色後,你可於此回合結束後獲得一個額外回合。
拜印
覺醒技,準備階段,若“忍”標記的數量不小於4,你減1點體力上限,然後獲得“極略”。
☆極略
你可以棄置1枚“忍”標記,發動下列一項技能:“鬼才”、“放逐”、“集智”、“制衡”或“完殺”。
◇鬼才
當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張手牌代替之。
◇鬼才(界)
當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張牌代替之。
◇放逐
當你受到傷害後,你可以令一名其他角色翻面,然後該角色摸X張牌(X為你已損失的體力值)。
◇集智
當你使用普通錦囊牌時,你可以摸一張牌。
◇集智(界)
當你使用錦囊牌時,你可以摸一張牌。若此牌是基本牌,你可以棄置此牌然後本回合手牌上限+1。
◇制衡
出牌階段限一次,你可以棄置任意張牌,然後摸等量的牌。
◇制衡(界)
出牌階段限一次,你可以棄置任意張牌,然後摸等量的牌。若你以此法棄置了所有手牌,則你多摸一張牌。
◇完殺
鎖定技,你的回合內,不處於瀕死狀態的其他角色不能使用【桃】。
以上表格參考資料來源: [1-4] 

神司馬懿玩法分析

神司馬懿技能使用

忍戒
忍戒是神司馬懿一切技能的源泉,需珍惜使用。司馬的設計一定程度上克服了不動白板武將的缺點,常用的打法對其效果較差,因為不理他他也可以同樣通過棄牌來攢足需要的忍標記,所以能夠限制神司馬懿的武將一般只有針對手牌的體系,這決定了神司馬懿在大多數情況都能發揮不錯的效果。
拜印
拜印的發動時機差不多也就決定了司馬懿死亡的時間,通常擊殺他的最好時機在多人遊戲開始的第一回合,眾將集火噴死。否則,到了後期想擊殺司馬懿也難。
極略
極略是神司馬懿的主要技能。神司馬懿看似是四血三技能武將,實屬三血八技能武將。覺醒條件不難達成,若沒人動他就只需兩回合。覺醒後,獲得的五個技能除了司馬懿成神前的技能鬼才,還有魏國曹丕的放逐、蜀國月英的集智、吳國孫權的制衡以及羣雄賈詡的完殺。
技能數量上雖太過失衡,然而實際使用的時候經常會發現一個比較嚴重的問題,即忍標記不夠用。除放逐不需實質性消耗標記,其餘每個技能都需要棄一枚標記才能使用。覺醒後司馬懿變成三血,手牌上限的問題嚴重,限制了技能的發揮,尤其是制衡。
連破
連破則是神司馬懿獲得大爆發的一個通道,額外回合所能造成的可怕效果可以參考劉禪。但一般而言神司馬懿很難連破兩次以上,其主要原因在於忍標記缺失,主動技能不存在了,而難以逐個擊殺。因此在使用神司馬懿時,不建議使用激進打法,調整狀態做好防禦仍是重要工作。
要想發揮出連破的最佳效果,必須配合“完殺”技能,達到不連動兩回合都不成的效果。當然,在“完殺”前要通過一系列的組合技製造出一個“必殺時機”。可以先制衡換一手猛牌。欲達到拿牌爆發的目的,集智成了其中必不可少的一環,但用一枚忍標記換一張牌往往算虧本生意,所以也很需對爆發時機的把握。手牌調整一段時間後,應根據當前的座次、距離、裝備,考慮對哪個目標發動何種威力的攻勢,才能達成最終目的。實戰中,神司馬懿的主打技能為制衡和放逐,回合內集智的使用要慎重,準備連破爆發的時候為求穩妥,不能吝惜使用完殺,忌因敵人的一個桃子而使自己一回合的標記使用和大量手牌付之東流。 [1] 

神司馬懿身份適應

主公
覺醒後的放逐有一定威懾力,且制衡的調整能力不錯。但前兩輪之內局勢的動盪極大,何況反賊狀態極佳,要想速推司馬懿是很容易的。同時,因神司馬懿後期能力出眾,比較坑內,所以並不推薦選之作為主公。
另外,若遇到針對手牌一類的角色,則十之八九是反賊,最好上手就盲狙擊殺。
忠臣
神司馬懿有着類似郭嘉等武將的通病,嘲諷很低,把反賊的火力完全吸引在主公身上。雖然覺醒後可以通過連續收反爆發,但開局的兩回合往往能決定勝負之走向,作為忠臣常有無力感。
反賊
勿因前期無作為而使反賊團隊整體脱節。覺醒後找機會爆發解決戰鬥,制衡+集智回合內行動,放逐對主公的威懾力很高,完殺更能準確擊殺敵人。適應度比主公、忠臣都高,總體而言也不算差。
內奸
內奸基本是首選,前期注意一定要為主公吸引火力,決不讓主公被反賊亂刀速推,即使晚幾個回合覺醒也沒有關係。中後期覺醒後配合連破完成爆發,技能有攻有防單挑主公完全不虛。 [1] 

神司馬懿角色專屬

神司馬懿皮膚

皮膚信息
皮膚展示
三狼吞魏
史詩
畫師:繪聚藝堂
鑑往知來
史詩
畫師:墨三千
以上表格參考資料來源: [1]  [5] 

神司馬懿戰功

戰功名稱
獲得方式
三分一統
使用神司馬懿在一局遊戲中發動鬼才、放逐、集智、完殺、制衡各至少一次。
晉國之祖
使用神司馬懿出場100次。
以上表格參考資料來源: [1]  [5] 

神司馬懿角色台詞

版本/皮膚
台詞內容
太陽神三國殺版
忍戒:韜光養晦,靜待時機。
拜印:是可忍,孰不可忍!
極略(根據技能不同而不同)
鬼才:天意如何,我命由我。
放逐:遠逐敵讎,拔除異己。
完殺:心狠手毒,方能成事。
制衡:暫且思量,再做打算。
集智:此計既成,彼計亦得。
連破:敵軍已亂,乘勝追擊。
死亡:我已謀劃至此,奈何......
OL(普通)
忍戒:忍一時,風平浪靜。/退一步,海闊天空。
拜印:老驥伏櫪,志在千里!/烈士暮年,壯心不已!
連破:一鼓作氣,破敵制勝!/ 受命於天,既壽永昌!
極略:無
鬼才:老夫,即是天命!
放逐:赦你死罪,你去吧!
完殺:天要亡你,誰人能救?
制衡:天之道,輪迴也。
集智:順應天意,得道多助。
死亡:鼎足三分已成夢,一切都結束了。
史詩
忍戒:老夫患病在身,恕不見客。/小不忍則亂大謀。
拜印:養兵千日,用在一時。/天賜良機,豈能逆天而行?
連破:一個接一個地倒下吧!/機不可失,時不再來。
極略:無
鬼才:是福不是禍,是禍躲不過。
放逐:老夫特來送你一程。
集智:天時不如地利,地利不如人和。
制衡:老夫需再做權衡。
完殺:殺一儆百,何人還敢放肆?
陣亡:這是結束,還是開始?
鑑往知來
忍戒:我還耗得起!/隱忍以行,厚積而薄發。
連破:別急,還有下一個!/殺戒一開,難再回頭!
拜印:拜印封戒,就在今朝!/老夫終於等到這一天啦!
極略:無
鬼才:你敢與天鬥?
放逐:我不想再看到你了。
制衡:用兵勿要弄險,細節決定成敗。
集智:你能逃出我的計謀嗎?
完殺:老夫倒要看看,誰敢和司馬氏作對?
陣亡:我的時代……還沒開始就結束了嗎?
以上表格參考資料來源: [1] 

神司馬懿玩家評價

在設計之初不動如山的神司馬懿,如今也只能和神趙雲並列神將裏節奏最慢最容易白板的兩位。神司馬懿相比神將墊底的神趙雲,神司馬懿極具操作感的技能組和連破機制的存在依然使其配得上神的稱號。雖然神將的出場率不高,但是這些極具特色的技能設計始終能夠為眾多玩家和武將設計者所欣賞和銘記,成為三國殺的經典。(遊俠網 評) [1] 

神司馬懿彩蛋花絮

神司馬懿插畫解析

神司馬懿原畫 神司馬懿原畫
插畫設計由KayaK設計,不僅人物描繪威武霸氣,細節的把握也十分到位,比如標包司馬手裏只有代表魏國的一團藍色鬼火,而神司馬懿手裏有代表魏蜀吳的三色鬼火,神司馬養的三匹狼似乎意味着三國的霸業最終都會是司馬的囊中之物,並且司馬懿有着狼顧之鬼之稱的含義;背後的三顆流星,代表吳國的綠色流星落的最慢,蜀國的紅色流星落的最快。配上卡牌的配文:“終於,結束了麼?...”“不,這是新的開始。”則更顯得有腔調。
另外有一種説法是:三匹狼象徵着司馬懿的長子司馬師、次子司馬昭、長孫司馬炎,是司馬懿的三個對統一三國做出貢獻的後代(這種説法的理由是:司馬師一眼有眼疾,而插畫中其中一匹狼有一隻眼是盲的)。
彩蛋:插畫的右下角有KayaK的簽名。 [1] 

神司馬懿歷史契合

通過人物畫面和技能,神司馬懿在設計上更側重描寫老年時期的他。
“忍戒”俗話説:忍一時風平浪靜,退一步海闊天空。司馬懿的一生可謂將一個“忍”字發揮至極。從早年間曹操任司空時,聽聞他的名聲,派人招他到府中任職,他見大漢已經名存實亡,就藉口自己有風痹病,身體不能起居,再到曹操成為丞相後,使用強制手段闢他為文學掾,並讓他與世子曹丕往來遊處,歷任黃門侍郎、議郎、丞相東曹屬、丞相主簿等職。他始終小心謹慎、勤勤懇懇,足見他在政治上的“隱忍”。在軍事上,平定在遼東起兵反叛的公孫淵時,司馬懿將計就計,故意示弱,趁公孫淵鬆懈,魏軍大起土山、開挖地道、造樓車、鈎梯等攻城器具,晝夜不斷強攻,取得最終勝利。這些都為他最終終結三國鼎立的局面,開創屬於自己的王朝,起到了至關重要的奠基作用。遊戲中,無論是受到傷害還是主動棄牌,看似都只是些負面效果,但只要“忍”的住這一時,終能一展登壇“拜印”的風采。
“拜印”一般指古時首腦人物獲得權力的一種儀式,當年淮陰侯韓信就是得到漢高祖劉邦登壇拜將之禮,進而掌控二十萬東征漢軍的。雖然司馬大人生前未能親眼見證長孫司馬炎開創西晉王朝,但終在司馬炎稱帝時被追諡為:宣皇帝。所以將“拜印”設定為“覺醒技”甚為巧妙,頗有些“死而復生”進而一統華夏的意思,當中更為令人拍案叫絕的要屬獲得“極略”後擁有的5個技能,既有年輕時的自己、又有信賴依從自己的曹丕、還有同朝為官的賈詡、更有被自己屢屢擊退的東吳大帝孫權。當然,自己的死敵諸葛亮也將妻子黃月英“託付”其中。怪不得畫面中的老司馬掌中握有三團火焰,可謂橫跨三國,霸氣盡顯。
“連破”司馬懿在率軍攻打公孫淵時,採用聲東擊西之計,先在南線多張旗幟,佯攻圍塹,吸引敵軍主力,而以主力隱蔽渡過遼水,逼進敵營,三戰皆捷,乘勝進圍襄平(今遼寧遼陽)。在三國的後期,司馬懿讓魏明帝曹睿下詔,令魏軍佔據秦嶺各大隘口,讓窮兵黷武、勞師遠征的蜀國多次北伐無功而返,大大削弱了蜀國的國力;在曹魏的中樞洛陽,司馬懿隱忍十年,於高平陵之變一舉將政敵曹爽一黨剿殺,獨掌曹魏大權,為之後晉國的建立奠定了堅實的基礎。此外,正是在司馬懿的支持下,先前公佈的鄧艾才能順利地在淮南一帶“屯田”,這為魏軍連續的征戰給予了強力的後備支援。當然想重現司馬大人當年的將天下盡握於掌心的風采,只需在回合內殺死一人即可。 [1] 
參考資料