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碰撞檢查
鎖定
“碰撞檢查”工具可以發現項目中圖元之間的衝突。這些圖元可能是模型中的一組選定圖元,也可能是所有圖元。
碰撞檢查的典型工作流程在設計過程中,可以使用此工具來協調主要的建築圖元和系統。使用該工具可以防止衝突,並可降低建築變更及成本超限的風險。
- 中文名
- 碰撞檢查
- 定 義
- 碰撞檢查的工具
目錄
- 1 工具簡介
- 2 常用的工作流程
- 3 需要進行碰撞檢查的圖元
碰撞檢查工具簡介
三維設計相較於二維設計最大的特點是能夠立體的看設計,在二維上看不到的碰撞就有可能發生。
碰撞檢查常用的工作流程
- 將建築模型發送到擁有來自其他分支領域的成員(如結構工程師)的小組。
- 這些成員設計自己的模型版本,然後由建築師進行統籌鏈接並檢查衝突。
- 小組中來自其他分支領域的成員將模型返回給建築師。
- 建築師對現有模型運行“碰撞檢查”工具。
- 碰撞檢查時會生成一個報告,並指明不希望發生的衝突行為。
- 設計小組就衝突進行討論,然後制定出解決衝突的策略方案。
- 指派一個或多個小組成員解決所有衝突。
碰撞檢查需要進行碰撞檢查的圖元
一些可以進行碰撞檢查的圖元示例如下:
結構大梁和檁條
結構柱和建築柱
結構支撐和牆
支撐、門和窗
屋頂和樓板專用設備和樓板
- 參考資料
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- 1. 柏慕培訓——碰撞檢查
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