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碰撞檢查

鎖定
“碰撞檢查”工具可以發現項目中圖元之間的衝突。這些圖元可能是模型中的一組選定圖元,也可能是所有圖元。
碰撞檢查的典型工作流程在設計過程中,可以使用此工具來協調主要的建築圖元和系統。使用該工具可以防止衝突,並可降低建築變更及成本超限的風險。
中文名
碰撞檢查
定    義
碰撞檢查的工具

碰撞檢查工具簡介

三維設計相較於二維設計最大的特點是能夠立體的看設計,在二維上看不到的碰撞就有可能發生。

碰撞檢查常用的工作流程

  1. 建築師與客户會晤,並建立一個基本 [1]  模型。
  2. 將建築模型發送到擁有來自其他分支領域的成員(如結構工程師)的小組。
  3. 這些成員設計自己的模型版本,然後由建築師進行統籌鏈接並檢查衝突。
  4. 小組中來自其他分支領域的成員將模型返回給建築師。
  5. 建築師對現有模型運行“碰撞檢查”工具。
  6. 碰撞檢查時會生成一個報告,並指明不希望發生的衝突行為。
  7. 設計小組就衝突進行討論,然後制定出解決衝突的策略方案。
  8. 指派一個或多個小組成員解決所有衝突。

碰撞檢查需要進行碰撞檢查的圖元

一些可以進行碰撞檢查的圖元示例如下:
結構大梁和檁條
結構柱和建築柱
結構支撐和牆
支撐、門和窗
屋頂和樓板專用設備和樓板
參考資料