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破碎的沙漏

鎖定
無須多説,想必玩家都曾感嘆過RPG遊戲的沒落,現下開發RPG遊戲的廠商是越來越少,能令玩家目光聚焦的經典RPG大作也屈指可數,RPG遊戲輝煌的往昔真的就此別去嗎?其實不然,2005年曾被玩家們稱為FPS遊戲年,伴隨着2006年《上古卷軸4:湮沒》(The Elder Scrolls IV Oblivion)、《無冬之夜2》(Never Winter Nights II)、《泰坦之旅》(Titan Quest)以及《倫敦:地獄之門》(Hellgate: London)等大作的上市,2006年成為了名副其實的RPG復興之年,雖然由Planewalker Games公司開發的一款幻想RPG遊戲《破碎的沙漏》還未確定正式的發售日期,但也算加入到了RPG遊戲復興的行列。
中文名
破碎的沙漏
外文名
The Broken Hourglass
開發商
Planewalker Games
遊戲類型
RPG
遊戲平台
PC
遊戲介紹
遊戲背景舞台設定在一個名叫Tolmiran的帝國,這是一個大約在西元一千年以東羅馬帝國為基礎的世界,對於這個帝國場景的設計,製作小組並沒有嘗試象以君士坦丁堡或任何的歷史史實來架構來進行娛樂,而僅是以借鑑了這些史實世界設計的觀念。Tolmiran的帝國主要居住着人類,該帝國也是由人類統治着,在許久以前,一個被稱為Ilvari的精靈種族曾統治着這塊陸地,人類只是作為奴隸種族而存在着,但最終被人類接管,現在也由人類做主。除了三個精靈團體之外,還有一個半精靈或者Feyborn的種族,人類和精靈的後代團體被稱為Feyborn種族,Feyborn種族作為第四個存在種族,其實是非常神奇的魔法師和巫師,他們有着極不穩定的個性,但他們卻非常善於利用他們自身的優勢,他們往往成為外交官或商人,沒有人知道他們是誰,來自哪裏。Tolmiran帝國被描繪成為一個劍與魔法的奇幻世界,如同遊戲名稱中的“破碎”一樣,反映出這個帝國從顛峯時代逐步邁向了頹廢和衰微,而“沙漏”則展現了這個帝國時間逝去的繁華歲月。