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着迷網

鎖定
着迷網英文名為joyme,為着迷公司旗下的一款作為一家以遊戲為主題的web2.0遊戲興趣社區,是基於UGC思想(用户創造內容)的手遊綜合服務平台。
着迷網專注於將遊戲產品中大量的攻略、秘籍、cosplay插畫、同人小説、手辦模型、視頻和音樂等長尾內容進行二次組織,利用已有的開源WIKI系統搭建遊戲條目百科,由用户協同創造內容並激發互動,吸引了一大批忠實的用户。 [1] 
公司名稱
着迷網
外文名
Joyme
成立時間
2011年4月
總部地點
北京
公司口號
着迷,才有樂趣!
公司性質
外商獨資
公司CEO
陳陽
官    網
http://www.joyme.com/

着迷網公司簡介

着迷網榮獲2013年金翎獎(頒獎現場) 着迷網榮獲2013年金翎獎(頒獎現場)
着迷網絡(樂享方登,證券代碼:835055,以下簡稱“着迷”)是泛遊戲UGC服務平台 [2]  ,由美國藝電(EA)前Lead Producer陳陽先生和中視網元前VP趙冉冉女士在2011年4月聯合創立 [2]  ,並於2015年12月完成了中國新三板掛牌上市。 [2] 
着迷所擁有的國際化媒體運營策略、遊戲發行業務的展開、IP娛樂生態的構建,使着迷的未來擁有更多期待和想象空間。 [2] 
集團包含全資及合資公司四家,即蕪湖着迷、台灣着迷、JOYME CAPITAL(北美)及匯享合一,旗下品牌有:着迷網,着迷WIKI,着迷視頻,合樂智趣(IP運營及遊戲發行),着迷玩霸(APP),來玩(APP)。 [2] 

着迷網關於着迷網絡

着迷網絡,泛遊戲綜合服務提供商。2011年創立,於2015年12月完成新三板掛牌上市。在遊戲產業高速發展的今天,着迷所擁有的國際化媒體運營策略、遊戲發行業務的展開、IP娛樂生態的構建,使着迷的未來擁有更多期待和想象空間。目前着迷網絡核心業務包括:着迷WIKI、着迷遊戲、着迷Capital [3] 

着迷網創始人

着迷網陳陽

着迷創始人及首席執行官 [4] 
教育履歷:
着迷網CEO:陳陽 着迷網CEO:陳陽 [5]
2003年-2004年 研修復旦大學EMBA課程班;
工作經歷:
2003年-2005年 任光通遊戲總經理;
2005年-2007年 任EA中國Lead Producer;
2008年-2010年 歷任中視網元首席運營官、總經理;
2011年 創辦着迷網任CEO [1] 

着迷網趙冉冉

趙冉冉 [6]  畢業於中央財經大學 [7]  ,歷任8848、城際電訊、光芒國際傳媒、A8音樂、中視網元等公司政府關係經理、HRD和VP等職位,擁有創業公司組建及管理經驗。 [7] 
2011年與陳陽先生共同創立着迷集團,任着迷集團董事兼高級副總裁,配合CEO完成戰略設計及規劃,並對Joyme Capital在北美的團隊和業務組建以及投資實施負責。 [7] 

着迷網發展歷程

着迷網2016年

10月 着迷網絡聯合主辦2016MGF(全球移動高峯論壇)大會。 [8]  陳陽在會上發表演講:社區是遊戲產業鏈中最具價值的一環。 [9] 
5月5日,由着迷網絡與合一集團(優酷土豆)共同舉辦“來玩大的——合一多屏文化娛樂生態下的遊戲佈局發佈會”在京舉行,發佈了BIG計劃。 [10] 
1月 着迷登陸新三板,成為泛遊戲服務平台概念第一股 [11] 
1月 着迷榮膺創業邦年度創新成長企業100強 [12] 

着迷網2015年

12月 着迷榮獲移動遊戲“易觀之星”獎項 [13] 
12月,天博鰲舉行的年度遊戲產業年會,頒出“遊戲十強”,着迷網獲評年度十大遊戲媒體。 [14-15] 
11月 着迷榮獲福布斯“中國成長最快科技公司50強” [16] 
8月 着迷正式宣佈獲優酷土豆集團C輪戰略投資,計劃年底掛牌新三板 [17] 
6月30日至7月30日,着迷聯合育碧(UBISOFT)開啓“CJ好容顏”全網選秀主題活動,優酷土豆、KK直播作為首席視頻合作機構。本次大賽的原則是“拒絕傳統”,“奇葩”是唯一的審美標準,也是本次活動的亮點。 [18] 
活動評委
活動評委(2張)
活動最終在7月27日公佈票選結果,會有四名票選最高的幸運美眉出爐,成為着迷打造的CJ紅人,並於7月30日前往上海ChinaJoy活動現場。 [18] 
4月,着迷攜手優酷土豆在京召開“資源整合暨遊戲營銷戰略發佈會”,宣佈達成獨家戰略級合作。 [19] 
4月 着迷網首頁改版UGC興趣社羣平台價值升級。 [20] 
1月7日至8日,2014年度中國移動遊戲產業年度峯會(MGAS)在廈門國際會議中心舉辦,素有“遊戲界奧斯卡”之稱的金翎獎同期舉行頒獎典禮。着迷榮獲2014金翎獎雙料大獎——蟬聯“最佳遊戲網絡媒體”大獎,斬獲“最佳產業新聞獎”,着迷創始人及CEO陳陽先生代表着迷上台領獎。 [21] 

着迷網2014年

6月,“着迷網”江浙皖區域總部“蕪湖着迷網絡信息技術有限公司”成立。 [22] 
着迷網主辦手遊行業高峯論壇 着迷網主辦手遊行業高峯論壇 [23]
5月 着迷榮獲“第七屆中國網頁遊戲&移動遊戲高峯論壇”優秀移動遊戲媒體獎 [24] 
3月24日,在“TFC第九屆全球移動遊戲渠道大會暨移動娛樂展”上,中國最具用户價值的手遊服務平台——着迷網主辦了一場手遊行業高峯論壇,論壇主題為“顛覆與重構 手遊用户創新型服務平台的構建”。 [23] 
2月,着迷網完成B輪融資,由復星集團旗下昆仲資本領投,藍馳創投追投,融資金額達1.3億人民幣。 [25] 
着迷網榮獲2013金翎獎
着迷網榮獲2013金翎獎(3張)
1月9日,2013年度中國優秀遊戲評選大賽“金翎獎”頒獎典禮在杭州舉行。經過激烈角逐,着迷網榮獲“2013年度金翎獎最佳遊戲網絡媒體獎”! [5] 

着迷網2013年

自3月起,着迷遊戲推出的“宇宙最全攻略”系列所有的攻略應用現已全面更新至1.1版。新版攻略應用增加了省流量的離線攻略庫功能。 [26] 

着迷網着迷歷程

2016年10月18日,由着迷集團主辦的2016第十四屆MGF全球移動遊戲高峯論壇在西雅圖舉行。 [27] 
2016年7月26日 着迷網絡在《融資中國》舉辦的2016年文化產業資本大會獲得“中國文化傳媒產業十佳最具價值新三板公司”獎項。 [28] 
2016年7月,着迷網絡榮獲第五屆中國財經峯會頒發的“2016年傑出品牌形象獎”。 [29] 
2016年8月,前盧卡斯娛樂總裁Jack Sorensen加入着迷網絡 [30] 

着迷網着迷其他產品

joyme手遊內嵌攻略特色
着迷網《魔卡幻想》遊戲內嵌攻略資料庫 着迷網《魔卡幻想》遊戲內嵌攻略資料庫 [31]
1、 邊玩邊看攻略,第一時間滿足玩家需求,幫助玩家玩好遊戲;
2、 離線瀏覽,節省流量;
3、 最新最全的遊戲動態、攻略、活動等一應俱全,實時更新;
4、 隨時在閲讀攻略後返回遊戲繼續;
5、 內容頁面可適應各種智能機屏幕;
6、 第一時間解決玩家攻略需求,增加留存,提升ARPU值;
7、 與遊戲本身的視覺風格、操作體驗一致,不影響用户整體體驗。
區別於以編輯驅動產生內容模式的web1.0遊戲資訊門户,着迷網在業界首次通過wiki眾包的形勢製作攻略內容,推出的手遊內嵌攻略極易適應遊戲版本數據不斷更新變換的特點。同時伴隨遊戲版本的更新,着迷內嵌遊戲攻略也會由資深編輯及深度玩家整理更新,第一時間滿足玩家需求。 [31] 
着迷網和360、91等各大渠道均有深度合作,且有諸多熱門遊戲正陸續在遊戲端內接入着迷網的攻略內容模塊。 [31] 
參考資料
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