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眾神與英雄

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《眾神與英雄——羅馬的崛起》於2005年E3首次亮相,負責該遊戲開發工作的正是Stieg Hedlund——暴雪《暗黑破壞神II》(DIABLO 2)的主要設計者之一。
中文名
眾神與英雄
原版名稱
Gods and Heroes:Roman Rising
遊戲類型
3D MMORPG
開發商
Heatwave Interactive
發行公司
Heatwave Interactive
 遊戲特徵
以希臘神話為背景

眾神與英雄遊戲介紹

眾神與英雄簡概

遊戲以公元前300年的古羅馬時代為背景,當時的羅馬正處在上升期,軍事力量大幅膨脹,文化也開始繁榮,已經出現了擴張疆界的野心和統治整個中土的夢想。《眾神與英雄——羅馬的崛起》正是以這個時代做為現實基礎,融合進了許多耳熟能詳的神話故事,帶領我們進入了幅員遼闊的現實與夢幻完美結合的世界。在這片擁有成百上千個城鎮的領土上,還分佈着無數的村莊、山林、沼澤、古堡、雪峯以及蜿蜒綿長的海岸線。與人類生存居所相對的則是飄渺的神話世界,居住着法力強大的眾多神、妖、怪……

眾神與英雄遊戲相關信息

目前狀況:第二次內測(2011-3-8)

眾神與英雄遊戲特色

眾神與英雄玩法介紹

玩家要扮演的正是古羅馬帝國的一名英雄,和羅馬帝國的敵人——迦太基(Carthaginians)、高盧人(Gauls)和Samnites人展開作戰,捍衞羅馬帝國的尊嚴。 遊戲中可以選擇的職業包括有近戰攻擊系的戰士(Soldier)、角鬥士(Gladiator)、遠距離攻擊的Scout,盜賊系的盜賊(Rogue),魔法系的牧師(Priest)和醫者(Healer)6種。
和其他網絡遊戲相比,《眾神與英雄:羅馬的崛起》公佈的特性中有不少很吸引人的新元素,包括玩家可以僱傭NPC組成隊伍一起冒險,組成的冒險大部隊可以使用各種陣形,執行各種戰鬥指示等等。 [1] 
遊戲並沒有採用等級制度,而會改以技能制,生活技能方面的資料現在則尚未公佈。除了和羅馬的敵對民族的PVE(玩家與遊戲環境的對抗)外,也可以選擇和其他玩家之間進行PVP(玩家與玩家之間的對抗),遊戲裏將會有超過1250個任務供玩家們探險,遊戲裏也會引入類似《魔獸世界》裏的“副本世界”概念。
《眾神與英雄——羅馬的崛起》中的任務將會分為三種,分別為羅馬任務、眾神任務和經典任務。其中羅馬任務可以在古羅馬議員、官員、將軍和市民那裏接到,作為一名英雄,遊戲中的所有玩家都有責任為古帝國服務、擴展,保護自己的國家不受外族侵犯;眾神任務可以在眾神處接到,無論和古羅馬聯盟的神還是敵對的神,都會提供各種任務給玩家,以滿足眾神的願望、野心甚或是偶然興起的怪主意;經典任務,遊戲為每位玩家都準備了一條漫長的經典任務的道路,在玩家的各個成長階段都要接受這些極具挑戰性的任務的考驗,為眾神和祖國效力,並贏取各種豐厚的任務獎勵。

眾神與英雄遊戲角色

遊戲有六大基礎職業,分別為角鬥士、秘法師、士兵、祭司、遊牧民和偵察兵
參考資料