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痛苦術士

(痛苦術)

鎖定
痛苦術士是遊戲《魔獸世界》中術士職業 [2]  三大天賦分支的其中之一,屬於遠程類DPS職業。其依靠各類詛咒和法術,造成持續性的暗影傷害。 [1] 
中文名
痛苦術士
外文名
warlock
別    名
痛苦術、痛苦SS
類    別
遊戲職業專精
介    紹
依靠各類詛咒,持續性傷害法術
遊    戲
魔獸世界

痛苦術士職業介紹

依靠各類詛咒,持續性傷害法術,以折磨為主,殺人為輔的職業
甚至沒有爆發力,卻有優秀的控場能力
沒有逃脱的能力,卻有打不死還能讓別人活在恐懼中的能力
痛苦術士可以説是術士的特色之一
術士的輸出之所以顯得複雜,很大程度上就是因為要用到的技能太多了,但是這其中是有大的原則可循的
即:自身具有獨特功效的技能(如傳送門、生命轉換等)、核心高傷害技能、普通傷害技能

痛苦術士職業特點

功能技能
通用
元素詛咒,提供8%傷害加成
惡魔之魂:提供爆發性傷害
惡魔守衞/地獄火:提供傷害
痛苦:鬼影纏身/暗影之擁:刷新腐蝕&持續暗影傷害加成
惡魔:惡魔變形:傷害加成
古爾丹之手:刷新獻祭
毀滅:靈魂之火:8%傷害加成
其他:如套裝獎勵
DPET高的技能
DPET,damage per execute time,每次施法傷害
做一個更直觀的説明,假定一個瞬發的腐蝕跟2.5秒施法的暗影箭傷害都是1W,那麼這時候,我們通常會選擇優先用腐蝕術,因為它所需要的施法時間更少
一般來説,術士的dot擁有更高的DPET,而其他一些技能在特定條件(如觸發天賦)的時候,DPET也會變得比填充技能高,從而優先使用
常規填充技能
嗯,説的就是暗影箭跟燒盡這兩個傷害奇葩略顯奇葩的 技能了....
系天賦各有所長
痛苦擁有最強的斬殺能力以及(長時間存活的)多目標輸出能力
惡魔擁有(後期)最高的單體DPS,(短時間存活的add)優秀的AOE能力以及瞬間高爆發輸出
毀滅擁有最高的生存能力以及優秀的控場能力
所以,我們儘可能的是根據boss以及團隊安排,靈活選擇合適的天賦(天賦點)雕文

痛苦術士雕紋推薦

天賦&雕文
標準的32/3/6,其中生命虹吸跟災星天賦為路過可選
主雕文:鬼影纏身,腐蝕,痛苦災禍
大雕文:暗影箭,生命分流,靈魂雕文
小雕文:隨意
説明:在急速越來越高的時候,痛苦無常雕文作用越小,而且就算是單目標輸出,痛苦災禍也不是完全沒用的(下詳)
術士職業天賦圖,痛苦系天賦為其中之一 術士職業天賦圖,痛苦系天賦為其中之一
天賦圖在魔獸世界懷舊服 [3]  可用,自【德拉諾之王】版本天賦系統被簡化為隨等級開放的7層三選一天賦系統。

痛苦術士職業屬性

對於痛苦術士而言,裝備屬性收益情況可以如此概括。
智力收益大於命中(15%)收益大於急速大於暴擊大於精通
7.0版本屬性優先級
智力收益大於精通收益(120%)大於急速收益(30%前)等於暴擊收益(30%前)
備註:括號內數值均為收益閾值上限

痛苦術士附魔寶石

寶石
多彩:燃燒之影魂鑽石(54智力,3%暴擊傷害)
紅:閃耀地獄炎石(40智力)
黃:魯莽暗燼黃玉(20智力20急速)
藍:隱秘惡魔之眼(20智力20命中)
注:
若插槽獎勵小於20智力或30其他屬性,可以無腦X智力石頭
附魔
*優先專業附魔
頭:海加爾山FM
肩膀:塞拉贊恩法系向FM
衣服:20全屬性
護腕:50智力(50命中)
手套:50急速
腰帶:烏鋼腰帶扣
褲子:法系腿部附魔線
鞋子:50命中/50急速
武器:能量洪流
副手:40智力

痛苦術士操作技巧

雙目標
痛苦天賦的雙目標/多目標戰鬥是很出彩,也很具有藝術性的
這裏,我們可能需要一些宏的幫助來簡化雙目標輸出
1、靈魂交換宏
/cast靈魂交換
/cast[target=focus,exists,harm,nodead]靈魂交換
2、焦點施法宏
Code:
#showtooltip暗影箭
/cast[modifier:alt,target=focus]暗影箭;暗影箭
宏説明:按alt就是對焦點施法,否則目標
可以把暗影箭改成痛苦災禍/腐蝕術/痛苦無常,alt改成ctrl/shift
對於雙目標輸出,
最基本的,我們需要保持主目標身上單體輸出時的狀態(3dot+鬼影+3層暗影之擁)
然後利用靈魂交換宏或者焦點宏保持第二目標身上的3dot(如果有把握,可以試着去同時保持第二目標身上的3層暗影之擁)
超過雙目標的時候,保持好其他目標的3dot就可以了
*小提示:如果帶的狗君,請把模式選擇"防禦"或者"被動",而不是"協助",不然你會看到狗狗疲於在兩個目標之間奔跑...
單目標
痛苦天賦帶狗君總是沒錯的..
按照前面綜述所説的,我們需要做的就是保持目標身上的元素詛咒,鬼影以及3層暗影之擁,然後保持dot不斷,期間用暗影箭,25%以下用吸取靈魂作為填充法術
一般痛苦術各法術DPET高低:
腐蝕術:可以被刷新,DPET幾乎無限大,開場上一次就不用管了
痛苦無常
末日災禍:這裏有一個小技巧,開場上一個,然後所有飾品都觸發的時候(法傷峯值)再刷新一次,這樣會有一個5跳的法傷峯值末日災禍
吸取靈魂(斬殺)
暗影烈焰(站近戰範圍的話)
暗影箭
當然,常規的功能性法術:合體,4T13效果這些,卡CD用
鬼影纏身的DPET雖然低,但因為是核心法術,如果掌握不好也建議卡CD
即便暗影烈焰的DPET要低於斬殺吸魂,我個人仍然推薦在允許的情況打斷吸魂使用豬頭噴,因為這樣可以略微增加狗君的DPS
基本,最有實用性的結論是:嗜血且觸發根除的時候,痛苦災禍比厄運災禍要強
AOE
低血量直接使用暗影烈焰+多個腐蝕之種即可
高血量可以選擇以腐蝕之種起手,然後通過暗影烈焰,擴散持續性傷害負面效果
參考資料