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疾風之翼
(CSOL中的槍支)
鎖定
疾風之翼
[1]
(台港服名“極速飆風”)是使用35發 .45ACP子彈,該槍集超高的連續射擊能力、超輕微的後坐力和輕巧靈活的機動性於一體,使得它在微型衝鋒槍中無可匹及。但由於該武器的製造工藝極為複雜並且需要眾多材料進行加工,所以這種型號的槍支產量極為稀有。
- 中文名
- 疾風之翼
- 傷 害
- 24
- 命中率
- 83
- 後坐力
- 92
- 甲 修
- 22.5
疾風之翼性能參數
項目 | 數值(%) |
---|---|
傷害 | 24 |
命中率 | 83 |
後坐力 | 92 |
連射 | 93 |
重量 | 90 |
疾風之翼實戰傷害
距離 | 部位 | 傷害數據 |
---|---|---|
0M | 頭部/胸部/腹部/腿部 | 108/27/33/20 |
1M | 頭部/胸部/腹部/腿部 | 108/27/33/20 |
2M | 頭部/胸部/腹部/腿部 | 108/27/33/20 |
3M | 頭部/胸部/腹部/腿部 | 108/27/33/20 |
4M | 頭部/胸部/腹部/腿部 | 104/26/32/19 |
5M | 頭部/胸部/腹部/腿部 | 104/26/32/19 |
6M | 頭部/胸部/腹部/腿部 | 104/26/32/19 |
7M | 頭部/胸部/腹部/腿部 | 104/26/32/19 |
8M | 頭部/胸部/腹部/腿部 | 100/25/31/18 |
12M | 頭部/胸部/腹部/腿部 | 96/24/30/18 |
距離 | 部位 | 傷害數據 |
---|---|---|
0M | 頭部/胸部/腹部/腿部 | 83/20/26/20 |
1M | 頭部/胸部/腹部/腿部 | 83/20/26/20 |
2M | 頭部/胸部/腹部/腿部 | 83/20/26/20 |
3M | 頭部/胸部/腹部/腿部 | 83/20/26/20 |
4M | 頭部/胸部/腹部/腿部 | 80/20/25/19 |
5M | 頭部/胸部/腹部/腿部 | 80/20/25/19 |
6M | 頭部/胸部/腹部/腿部 | 80/20/25/19 |
7M | 頭部/胸部/腹部/腿部 | 80/20/25/19 |
8M | 頭部/胸部/腹部/腿部 | 77/19/24/18 |
12M | 頭部/胸部/腹部/腿部 | 74/18/23/18 |
疾風之翼屬性對比
項目 | 疾風之翼 | 靚金湯姆遜 | 致命雙刺 | 喋血A模式 | 喋血B模式 |
---|---|---|---|---|---|
填彈數(發) | 35 | 50 | 50 | 35 | 70 |
備彈數(發) | 100 | 100 | 100 | 240 | 240 |
子彈口徑 | .45 ACP | .45 ACP | .45 ACP | .45 ACPAZ | .45 ACPAZ |
子彈錢數 | 12發/$ 25 | 12發/$ 25 | 12發/$ 25 | 12發/$ 50 | 12發/$ 50 |
傷害(%) | 24 | 28 | 26 | 27 | 31 |
命中率(%) | 83 | 74 | 76 | 82 | 73 |
後坐力(%) | 92 | 91 | 86 | 89 | 76 |
連射性(%) | 93 | 91 | 93 | 91 | 95 |
重量(%) | 90 | 83 | 78 | 83 | 52 |
疾風之翼優點
疾風之翼競技模式
近戰因為高射速優勢巨大,幾乎無輸的可能,點射掃射都可以從容面對任何問題,中距離因為良好的穩定性和高速的射擊,即便掃射也能單挑取勝,遠距離的話因為高精度,只要控制好2~3發的點射,再借助自身良好的機動性,即使是對方是步槍也能造成不小的傷害。而在競技模式,此槍只需要1900¥,基本第二局就買得起了,之後藉助優秀的機動性和強大的火力足以應付眾多場面,此槍在競技模式是一把逆天的神器,物美價廉的典範。唯一一個缺點就是,如果此槍被敵方繳獲,那麼對隊友是一個不小的打擊。
疾風之翼生化模式
對殭屍有擊退,但不是很大,傷害一般,雖然是射速極快,但並不能牽制住殭屍(牽制殭屍並不是靠射速,而是靠槍械本身的性質),換彈夾方面不快不慢,但藉助良好的機動性溜溜殭屍玩,但不能溜得過久,因為子彈吃不消;缺點比較明顯的是,第一是彈夾問題,第二是威力不高,第三是射速太快了,300發子彈很快就沒了,配上恆宇系列的武器就更加吃力,求生模式(大災變、機甲風暴、生化大逃殺)及娛樂模式(幽靈模式)
疾風之翼機甲風暴
疾風之翼大逃殺
因主要為逃跑,因此移動速度必不可少,疾風之翼是90%的移動速度,可與Scout、生命收割者、增強型SVD+榴彈發射器、媲美,連射性比步槍好,可掩護隊友,如果能合理運用,那麼每個開關都將是你開的。
疾風之翼幽靈模式
這把槍可以和一名隊友“遛狗”,能完全牽制住幽靈,但不及霰彈槍和黑龍炮。
(PS:無法在合金模式裏使用。)
疾風之翼缺點
1.所有微衝都會有的缺陷,那就是射程短,在遊戲中的表現就是威力隨着命中距離的增加而衰減得很快.通俗的解釋就是距離拉遠了殺傷力會小很多.
3.過高的地速使操作者的急停變得更難掌握.
4. 對於喜歡經典CS對戰遊戲的CSOL玩家來説,這玩意的仇恨值很高.
疾風之翼綜合對比
疾風之翼,星際重炮和赤色彗星在槍械介紹上都有共同點.比如製作工藝失傳,原材料難以取得,型號十分稀有,可以猜測它們是同一個系列的武器
疾風之翼微衝鋒槍
缺點:射程短,一般使用手槍子彈的微衝都沒有穿透力,距離修正是硬傷。 微衝本來就不適合遠戰。
疾風之翼突擊步槍
優點:威力大,射擊速度較快,精度高,射程遠,中距離通過控槍可以輕鬆達到高DPS。星際重炮和塵埃之光保留了以上特點,不過它們的射擊速度和普通微衝的一樣,還有非常容易、明顯的控槍感,使得它們同時具有微沖和步槍的優點。比起疾風之翼這兩者的射速慢了少許,不過步槍的射程和中距離DPS讓它們有更廣的應用面。
缺點:成本稍高,重量也重。即使是$2000的GALIL,$2250的FAMAS還有$2500的性價比之王AK47也比微衝要貴許多,更不用説$3100的M4、$3500的星際重炮和。還有星際重炮和AK47一樣都屬於較重的突擊步槍,重量為72%.
疾風之翼機關槍
缺點:命中率低下而且控槍難度較大。無論是AB模式控槍都很難,A模式雖然單點比B模式好,但是跟步槍甚至是M249都沒得比,至於控槍的話B模式的難度比恐怖分子的MAC10 MP7A1強化都要難很多,也就只能追求下高近戰DPS了。不過介於玫瑰色的外形和靈活的切換,這玩意兒還是屬於極品之列。
共同優點:DPS和單發威力還有射擊速度都比同類型武器要好很多,特別是在護甲修正影響下的威力。
疾風之翼評價
疾風之翼各個模式的總體能力和對該模式的重要項目性價比(如下表)
項目 | 評價 |
---|---|
普通模式/生化模式(總評) | A/無 |
重 量 | A/A |
準確度 | B/B |
射 速 | A/A+ |
威 力 | B/D+ |
備彈量 | A/C+ |
粘連效果/擊退效果 | B+/C |
後坐力 | A/A |
疾風之翼總評
疾風之翼可以説就是微型衝鋒槍中的王者,與星際重炮,M200死神,和歷年集字神器並稱“骨灰神器”。此槍的使用方法很簡單,新手很容易上手,不過高手過於依賴此槍經常使用的話,是很可能會毀技術的哦,到時候苦練了多年的AK47就不會用了,甚至連最基本的壓槍本領都會忘記,所以,要慎用此槍。(開玩笑開玩笑)
如果目標在10米範圍以內,掃射便可,如果離得遠一些,應3發點射或5發點射,連射時槍械準星抖動較小,壓壓槍便可達到精準擊斃的效果。
- 參考資料
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- 1. csol裝備介紹 .反恐精英Online遊戲資料.2011-09-12[引用日期2012-010-5]