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甲冑騎兵

(騎兵兵種之一)

鎖定
甲冑騎兵是東羅馬帝國的兵種,《帝國時代2》拜占庭特色兵種,又譯為拜占庭聖騎兵,騎士與馬同着甲冑,刀槍不入,騎陣洶洶,具有極大的衝擊力和破壞力,對步兵陣營具有極大的殺傷力。
甲冑騎兵是拜占庭人在帝國時代2原版引入的獨特單位,精鋭的騎兵部隊,擅長對付步兵,帝王時代可以升級到精鋭甲冑騎兵。
中文名
甲冑騎兵
外文名
cataphract
別    名
拜占庭聖騎兵
升級所需資源
1200食物,800黃金
鐵匠鋪升級
+2攻擊力,+3護甲,+4盾牌
攻擊加成
+9/+12(精鋭)對步兵,+9/+10(精鋭)對意大利傭兵傷害
性    質
拜占庭的終極兵種
成    本
70食物,75黃金
護甲類型
騎兵(+12/精鋭+16)、獨特部隊
視    野
4、5(精鋭)
攻擊間隔
1.8、1.7(精鋭)

甲冑騎兵歷史背景

拜占庭軍隊延續了古羅馬時代的許多軍事傳統到中世紀,維持了一支受良好訓練和紀律性強大的職業部隊,這是歐洲早期唯一的職業部隊,幾個世紀以來他們一直保持着自己的傳統,這些職業部隊裏面最強大的當屬甲冑騎兵,他們身披重甲,使用弓箭和刀劍戰鬥,在拜占庭帝國的東部和北部地方英勇地和敵方無裝甲的騎兵部隊戰鬥,拜占庭之所以衰落很大程度是失去了小亞細亞的大平原,使得他們失去了良好的馬源來供養甲冑騎兵。

甲冑騎兵帝國時代2

在即時戰略遊戲《帝國時代2:決定版》中是拜占庭民族的特色單位,又譯為拜占庭聖騎兵。是一種萬金油部隊,有16點反附加攻擊甲冑,對步兵12點附加攻擊力。沒有剋星是他最大的特點,唯一弱點是不管單挑還是羣戰都打不過騎兵民族的遊俠。不過拜占庭便宜的長戟或駱駝是對其有效的補充。成本:70食物、75黃金,擁有科技:鍛造、鑄鐵、騎兵鱗甲、騎兵鍊甲、騎兵鐵甲、耕種、後勤、踐踏。
單位
生命值
攻擊力
護甲
盾牌
射程
甲冑騎兵
110
9
2
1
0
精鋭甲冑騎兵 Elite Cataphract
150
12
2
1
0
精鋭甲冑騎兵(滿級)
150
12+2
2+3
1+4
0
攻擊加成:+9點 對步兵(精鋭+12) +5點 升級後勤後踐踏傷害(拜占庭特色科技)
免除馬穆魯克的額外攻擊
精鋭甲冑騎兵升級:1600食物,800黃金
鐵匠鋪升級:+2攻擊力,+3護甲,+4盾牌
在遊戲中甲冑騎兵是拜占庭的終極兵種,在所有單位中也屬於一流兵種。升級較為昂貴,戰略意義重要,所以要想使用他們花費不菲。大羣甲冑騎兵可以秒殺步兵甚至於戟兵。正因為沒有弱點,他們就是戰鬥中的王牌部隊。
精鋭甲冑(下稱甲冑)對所有步兵有12點的附加攻擊力,也就是説,當他攻擊步兵時攻擊力不是通常的14,而是32,所以它能輕鬆搞定條頓武士。
他還有16點的反擊防禦力。什麼是反擊防禦力呢?就是抵擋對方附加攻擊(對由普通攻擊力產生的傷害無效)的能力。比如説,長戟對騎兵(包括騎射)有32點附加攻擊力,但是對甲冑的話只有16了。重裝駱駝對騎兵有18點,對甲冑只有2點,所以甲冑對這兩者有絕對優勢,尤其是對長戟海,特別是升了踐踏的時候。
精鋭馬穆魯克對騎兵有12點附加攻擊,但對甲冑一點也沒有。有人認為是因為它的附加攻擊低於甲冑的反擊防禦所以附加攻擊無效,也有人認為是甲冑對馬穆魯克免疫。就我而言支持前者,因為與總攻擊低於對方總防禦也要有1點傷害不同,附加攻擊低於反擊防禦就沒有附加攻擊了。當然,這是為藝術而藝術的問題,只對理論者如我有意義,而對實踐者如你來説只要知道結論即可。要注意的是,甲冑騎兵是從城堡中訓練出來的。
踐踏,拜占庭的特有科技。踐踏會給身邊所有敵方近身作戰的單位一次5點傷害,除了正在進行普通攻擊的目標之外。舉例來説,五個冠軍打一個甲冑,被甲冑反擊的那個要受28點傷害,同時其他四個每個也要受5點傷害。但是,如果另外四個只是站在甲冑身邊而不攻擊的話我無法確定它們受不受踐踏傷害,因為這個測試太難作了。還有,踐踏傷害是屬於附加攻擊力,與護甲無關,但反擊防禦力可以抵消踐踏。另外,升級踐踏之後甲冑對步兵的附加攻擊將增長為18。但是,在圖標為紅帽子的帝國時代2的科技樹中則沒有這個科技。