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生化危機5

(2009年CAPCOM發行的動作冒險遊戲)

鎖定
《生化危機5》是CAPCOM製作發行的一款動作冒險遊戲,於2009年3月5日在PS3與Xbox 360平台發售 [1-2]  ,同年9月17日登陸PC平台 [3]  ,2019年10月31日登陸Switch平台 [4]  ,為《生化危機》系列的第五部作品 [5] 
遊戲以浣熊市事件的10年後為背景,講述了克里斯·雷德菲爾德被派往非洲調查一種將民眾轉變為具侵略性及令人不安的生物製劑,並與當地的特工合作探索背後真相的故事 [11] 
截至2023年03月31日CAPCOM的“百萬銷量頭銜”數據顯示,遊戲累計銷量達1390萬套 [10] 
中文名
生化危機5
原版名稱
Biohazard 5(日本版名)、Resident Evil 5(歐美版名)
別    名
バイオハザード5
惡靈古堡5
遊戲類型
動作冒險
遊戲平台
PS3
XBOX360
PC
Switch
所屬系列
生化危機
開發商
CAPCOM
發行公司
CAPCOM
發行日期
2009年3月5日(PlayStation 3/Xbox 360)
2009年9月17日(PC)
2016年6月28日(PlayStation 4/Xbox One)
2019年10月31日(Nintendo Switch)
內容主題
第三人稱射擊,合作戰役
玩家人數
1 至 2 人
遊戲畫面
3D
主要角色
克里斯·雷德菲爾德
謝娃·阿洛瑪
吉爾·瓦倫蒂安
阿爾伯特·威斯克
伊柯塞拉·瓊尼

生化危機5背景設定

生化危機5故事背景

2004年3月,由於浣熊市事件及社會輿論緣故,日漸式微的保護傘公司宣佈破產,許多與該公司相關的人士都開始銷聲匿跡以求自保。為了挽回製藥協會名譽,製藥企業聯盟出資成立了“生化恐怖主義安全評估聯盟(BSAA)”並日益壯大,其中贊助方之一的老牌製藥公司特拉塞爾開始嶄露頭角 [8] 
《生化危機5》遊戲宣傳圖
2006年,BSAA總部得到關於保護傘創始人之一“奧斯威爾·E·斯賓塞”的行蹤情報,而作為BSAA創始人之一的克里斯·雷德菲爾德吉爾·瓦倫蒂安則試圖將其繩之以法並打聽阿爾伯特·威斯克的情報。然而抵達別墅的兩人發現現場早已被血洗,而從未見過的B.O.W則在別墅遊走絞殺着侵入領地的一切生命 [8] 
在擊敗B.O.W並進入圖書館後,兩人發現已死的斯賓塞及阿爾伯特·威斯克的身影。面對威斯克的襲擊,兩人雖傾瀉子彈仍無法傷之分毫。克里斯在即將遭受威斯克毒手之時,奮不顧身的吉爾縱身將威斯克撲出窗外的懸崖……事後,BSAA對當地展開了全面搜查,卻沒有找到威斯克與吉爾的屍體,最終只能認定吉爾因公殉職,併為其修立了墓碑 [8] 
時間輾轉至3年後,生化恐怖襲擊並沒有隨着保護傘公司的解體而消失。隨着保護傘留下的各類生物武器流入黑市,在恐怖分子的經營下逐漸催生出一個全新的生化恐怖主義時代。與此同時,BSAA也日益龐大,在各地建立分部以維護各個地區的安全和穩定 [8] 

生化危機5遊戲劇情

奮戰在一線的克里斯接到了前往非洲執行逮捕生化武器商人“裏卡多·埃爾文”的任務,原計劃與BSAA西非分部隊員謝娃·阿洛瑪前往“基祖祖(Kijuju)”自治區和另一隻部隊Alpha小隊匯合逮捕埃爾文,但Alpha小隊遭到不明生化武器的襲擊導致全滅,而且整個小鎮的人都幾乎被生化武器“普拉卡寄生蟲”寄生,此外還存在某種被稱為“銜尾蛇病毒”的生化武器在其中作祟。
繼續展開調查的克里斯與謝娃雖得到Alpha小隊隊長德坎特找到的交易資料,並在後續調查中追上埃爾文,但由於蒙面女人的妨礙而使埃爾文屢次逃脱。其後的行動中,趕來增援的Delta小隊除了隊長喬許·斯通以外全滅,總部發出撤退命令。但克里斯因為得到情報表示吉爾很可能還活着而執意繼續調查,謝娃陪同克里斯尋找吉爾,喬許則返回總部尋求支援。在此過程中,埃爾文注射了銜尾蛇病毒而變成的怪物被克里斯和謝娃擊敗,埃爾文死亡。
在繼續搜尋的過程中,克里斯和謝娃發現了當初斯賓塞發現始祖病毒的地方和該處的地下研究所。在該研究設施內,克里斯找到了關於吉爾的記錄,但本應存放吉爾的培養艙卻空無一物。同時,特拉塞爾製藥公司的總裁伊柯塞拉現身,對兩人提及有關保護傘、人類進化和新世界等令兩人一頭霧水的話語,使克里斯意識到事件背後遠非簡單的恐怖主義事件。
當一切的幕後主使阿爾伯特·威斯克現身時,震驚的克里斯發現蒙面女人正是昔日搭檔吉爾。不屑於克里斯糾纏的威斯克留下吉爾對付兩人,自己與艾拉塞克坐上巨型遊輪離去。而克里斯在發現吉爾胸部的特殊裝置後,在謝娃的合力鉗制下拔除該裝置,使受威克斯操控的吉爾清醒過來。吉爾要求克里斯等人阻止威斯克的陰謀,在目送搭檔離去後陷入了昏迷。
在油輪上,為了阻止克里斯,威斯克將銜尾蛇病毒注射到伊柯塞拉身上,致使她變成一個巨大的怪物,同時揭示了自己的計劃“銜尾蛇計劃”——通過將搭載了銜尾蛇病毒的飛彈發射到對流層頂,通過風流將病毒擴散到世界各地。由於銜尾蛇病毒會甄選優秀的DNA,這樣所謂的劣等基因就會被淘汰,只有足夠優秀的基因才有資格在新世界存活並進化,而威斯克就將作為新世界的神而存在。在擊敗伊柯塞拉後,尋找威斯克蹤跡的克里斯收到了吉爾的情報:原來威斯克的超凡力量源於病毒,但由於病毒的不穩定性需要定期注射血清以維持平衡,血清不足或過量都將會導致他的力量失控。而所需的血清,恰好在克里斯等人尋找伊柯塞拉遺留的公文包時被發現。
在油輪停機坪,兩人與威斯克展開激戰並陷入劣勢,然而通過血清使威斯克的身體產生了不良反應。威斯克本欲駕駛發射病毒導彈的戰鬥機離開,卻也在和兩人的戰鬥中最終使戰鬥機降落在火山口。陷入狂怒的威斯克將導彈內裝載的病毒吞噬以試圖將克里斯和謝娃置於死地,但由於兩人的猛攻而落入岩漿中。此時吉爾與喬許駕駛着直升機趕到現場,而熔岩中的威斯克仍在垂死掙扎,試圖與眾人同歸於盡。克里斯與謝娃通過火箭發射器,讓威斯克葬身岩漿中,使11年的宿命糾葛就此了結 [9] 

生化危機5角色設定

生化危機5登場角色

遊戲採用雙主角機制,初次遊玩時玩家將操控克里斯·雷德菲爾德展開遊戲,另一協助角色謝娃·阿洛瑪則可由另一玩家或電腦進行操控。在電腦操控協助角色時,可向夥伴下達“着重攻擊”或“着重防禦”兩種指令以改變其行動方式,在玩家角色陷入瀕死狀態時能夠採取救援以回覆玩家角色狀態 [12] 
操控克里斯時的場景 操控克里斯時的場景
遊戲畫面下方將顯示角色裝備中的武器/物品、裝彈數、體力計量表等要素,在遭受傷害時體力計量表會有所下降,並在受到一定傷害時會進入瀕死狀態。進入瀕死狀態時,所有行動都會受限;時間經過或者又受到傷害時,瀕死計量表就會減少,計量表耗盡則遊戲結束 [13] 
BSAA的“創始十一人”之一,隸屬於北美分部。
由於長年與生物兵器對抗,克里斯擁有豐富的作戰經驗,但在失去重要的搭檔後,他也開始對是否繼續戰鬥下去產生了疑惑。
Chris Redfield Chris Redfield
配音:Karen Dyer
非洲出生的黑人女性,左撇子,隸屬於BSAA西非分部。
謝娃的雙親因為保護傘公司的實驗而死亡,這讓她對生化恐怖抱有極強的憎恨感,也是她加入BSAA的最大原因。
Sheva Alomar Sheva Alomar
曾利用了克里斯所在的S.T.A.R.S.小隊的陰謀家,也是後來多次事件的幕後黑手。
在洛克福特島與克里斯再會時,威斯克已經因為病毒影響獲得了超越常人的身體能力。
Albert Wesker Albert Wesker
BSAA的“創始十一人”之一,克里斯的老搭檔。
在2006年追捕斯賓塞的任務中,吉爾為救克里斯而與阿爾伯特·威斯克一同墜落懸崖,雖然屍體沒有找到,但被認定為陣亡。
喬許·斯通
配音:T·J·斯托姆
BSAA西非分部Delta小隊的隊長。作為老兵很通人情世故,深得部下的信賴。
在謝娃入隊時,喬許是她的訓練教官,他跟其他隊員一樣把謝娃當做妹妹一樣照顧。
Josh Stone Josh Stone
裏卡多·埃爾文
配音:Allan Groves
特拉塞爾西非分公司資源開發部旗下的油田所長,性格自大、態度傲慢。
埃爾文的真實身份是向黑市提供B.O.W.的商人,他也是徹底的拜金主義者,為了金錢不擇手段。
Ricardo Irving Ricardo Irving
配音:Nina Fehren
製藥企業特拉塞爾的非洲分公司社長,擁有該公司創業者的血脈。
由於威斯克提供的病毒情報,伊柯塞拉在公司內的地位才越發穩固,她也活用自己的手段支援威斯克的計劃。
Excella Gionne Excella Gionne
配音:Adam Clark
保護傘創始人之一,在創立公司後指揮下屬研發了T病毒以及各種生物兵器。
在洋館、浣熊市等一系列事件後,保護傘宣佈破產,斯賓塞本人也失去了消息。
Oswell E. Spencer, Earl Spence Oswell E. Spencer, Earl Spence
丹·德坎特
配音:Douglas Rye
B.S.A.A西非分部Alpha小隊的隊長。
雖然最為年長,但實力絲毫不受年齡影響。
Dan DeChant Dan DeChant
雷納德·費舍爾
配音:Liam O'Brien
B.S.A.A西非分部所屬的卧底工作人員以及情報員。
原本隸屬於非洲國家安全部,擅長在短時間內融入當地並潛入其中。
Reynard Fisher Reynard Fisher
戴夫·約翰遜
B.S.A.A西非支部的成員,參與了對基祖祖地區的行動任務。
Dave Johnson Dave Johnson
柯克·馬西森
配音:Chris Mala
BSAA西部非洲分部的直升機飛行員,負責高空支援和信息提供。
Kirk Mathison Kirk Mathison
(以上資料參考 [9]  [5] 

生化危機5敵人種類

馬吉尼
普拉卡寄生蟲寄生的基祖祖自治區居民、尼迪拜亞部落成員和受過軍事訓練的武裝士兵。
這些改良版寄生蟲的受害者會變得更為暴躁易怒,並且寄生蟲可以直接從嘴部伸出撕咬獵物。其中被注入三型普拉卡寄生蟲的尼迪拜亞部落成員身體能力得到大幅強化,但是婦女和兒童卻無法承受這種身體上的巨大變化,在被注射蟲卵後紛紛死亡。
Majini這個單詞在斯瓦西里語中的意思為“惡靈”。
巨漢馬吉尼
壯碩的黑人馬吉尼,身強力壯,耐力也高於一般的馬吉尼。
善於利用健碩的體格和敵人進行搏鬥。
巨漢馬吉尼 巨漢馬吉尼
行刑者馬吉尼
手持巨斧的蒙面馬吉尼,身上插着很多鐵釘,並有多處縫合的痕跡,背部更是被一根巨大的鐵鈎穿過。
弱點為背後的縫合處。
行刑者馬吉尼 行刑者馬吉尼
鏈鋸馬吉尼
手持鏈鋸的蒙面馬吉尼,只露出一隻眼睛,赤裸的上身傷痕累累,且有很多腐爛的痕跡。
部分鏈鋸馬吉尼在被擊倒後會重新爬起來進入狂暴狀態。
鏈鋸馬吉尼 鏈鋸馬吉尼
巨型馬吉尼
尼迪拜亞部落成員中在寄生蟲的影響下變得高大的特殊個體。
頭戴面具,身着部落傳統戰衣,手持人類頭骨和尖木樁組成的大錘。即使身材高大,跳躍能力也絲毫不弱於普通的部落成員。
巨型馬吉尼 巨型馬吉尼
裂頭者
普通馬吉尼爆蟲形態的一種。
寄生蟲從宿主的頭部爆出,展現出行似鐮刀的形態,相對來説擁有更多的骨質結構,給人以一種內臟和甲蟲混合在一起的印象。
裂頭者 裂頭者
加特林馬吉尼
手持加特林機槍,身背子彈箱的軍人壯漢。
不僅擁有極強的遠程火力,在近身的肉搏戰中也可以使用蠻力揮舞加特林機槍繼續戰鬥。
加特林馬吉尼 加特林馬吉尼
蝠翼蟲
普通馬吉尼爆蟲形態的一種。
撕裂宿主的背部破體而出,能夠脱離宿主存活。在翅膀的幫助下可以在空中飛翔,伺機向敵人發動攻擊。
蝠翼蟲 蝠翼蟲
銜尾蛇
實驗體在被注射銜尾蛇病毒之後,由於基因配型失敗而發生變異,病毒將實驗體體內的物質轉化為黑色水蛭狀的病毒囊泡並向體外排出。
銜尾蛇會攻擊附近的一切有機體,它的手臂能夠自由伸縮以便命中遠處的獵物。只要攻擊在病毒作用下形成的這些黃色囊泡,就能暫時摧毀它的手臂,並讓銜尾蛇進入短暫的癱瘓狀態,從而得到輸出的時機。此外,火焰對其具有很強的殺傷力。
銜尾蛇 銜尾蛇
束蛛蟲
一種能夠獨立行動的寄生蟲形態,蜘蛛樣的腿部拖着內臟似的身體快速移動。
本身非常脆弱,但是喜歡羣體行動,以此彌補個體能力低下的弱點。
束蛛蟲 束蛛蟲
裏卡多·埃爾文
裏卡多·埃爾文在注射普拉卡寄生蟲後,在水中與各類水棲生物融合而成的巨型怪物,其本體被被堅硬的外殼包裹在內。
怪物形態的裏卡多會從體內伸出兩種觸手攻擊敵人,除了擊打外也可將敵人拖入水中。弱點為頭部的黃色囊腫,在造成一定傷害後怪物會暴露裏卡多本體。
裏卡多·埃爾文 裏卡多·埃爾文
寄生巨怪
被植入3型寄生蟲的馬吉尼突變產物,變得碩大無比、力大無窮,會把電線杆和巨石用作武器。
體內擁有五條寄生蟲,需殺死位於背部的主腦寄生蟲才可擊敗,然而主腦寄生蟲只有在其他寄生蟲遭受傷害時才會暴露。
寄生巨怪 寄生巨怪
杜瓦拉
普通馬吉尼爆蟲形態的一種。寄生蟲衝破宿主的腹部,將宿主的上半身完全撕裂,並長出尾狀物。
杜瓦拉會用堅硬的外殼保護自己脆弱的嘴部,這些外殼也可以作為第二張嘴使用,把獵物死死夾住以供內裏的嘴部慢慢享用。
杜瓦拉 杜瓦拉
U-8
多種甲殼類生物的DNA融合普拉卡寄生蟲開發而成的B.O.W.,外形像一隻巨大的蜘蛛蟹。身體的大部分覆有刀槍不入的堅硬甲殼,只有少部分區域因為變異時的快速巨大化而產生了一些縫隙,這些地方就是它的最大弱點。
U-8主要使用巨鉗進行近距離戰鬥,同時體內寄生着許多小飛蟲。飛蟲可以像戰鬥機護衞航母一樣護衞着U-8,在一定程度上提升了它對遠距離攻擊的應對能力。U-8的食量很大,這導致它無法長時間活動,而且那巨大的體型在戰鬥中也容易成為累贅,因此它更多地被運用於防禦類和短時間的作戰中。
除了普通型之外,特拉塞爾還開發出具有多層甲殼並在原先暴露的區域也覆蓋上盔甲的改良型U-8。原計劃還要開發一種輕量型U-8,但這會明顯降低它的防禦能力,因此該計劃被廢棄。
U-8 U-8
瘋狂守衞
奧斯威爾·E·斯賓塞城堡地牢中的實驗體在被注射病毒後變異而成的產物。
這些怪物力大無窮,手持巨型船錨作為武器。面部在病毒的作用下扭曲變形,已無法看清五官,背後長出了巨大的腫瘤。
瘋狂守衞 瘋狂守衞
大寬蝠
被普拉卡寄生蟲寄生的蝙輻,體型在寄生蟲的影響下變得異常巨大。
體內的寄生蟲用利爪撕開蝙輻的尾部,大部分被堅甲殼包裹的核心部分從撕開的口子鑽出,形成了一個類似尾巴的物體。這條尾巴”能夠噴射出粘液,將獵物困在原地,但在發射粘液的同時也會暴露出脆弱的組織。
大寬蝠 大寬蝠
裂頭犬
被普拉卡寄生蟲寄生的狗。
裂頭犬體內的寄生蟲會撕開宿主的頭部,露出隱藏在體內的嘴部,並利用長出來的大量骨刺撕咬敵人。
裂頭犬 裂頭犬
舔食者β
特拉塞爾公司的研究員將始祖病毒注射入舔食者體內後開發的新型舔食者。
舔食者β和普通舔食者並沒有太大的區別,始祖病毒對其造成的最大影響是顯著提升了它們的繁殖能力。此外,舔食者β的嗅覺也比原來更為靈敏,使之可以更輕易地發現獵物。
舔食者β 舔食者β
收割者
銜尾蛇病毒意外泄露後感染螳螂形成的蟲型怪物。
在病毒影響下,收割者能夠分泌出一種影響獵物視覺神經的特殊化學物質,讓獵物變得視線模糊,從而更簡單地捕獲獵物。收割者的外殼堅硬無比,大部分槍械都無法穿透,其弱點在於由銜尾蛇病毒催生的生長在腹部及背部的黃白色囊泡。
收割者 收割者
(以上資料參考 [5]  [14] 

生化危機5物品道具

武器裝備
相較前作提供了更為廣泛的武器選擇,武器類型包括手槍、獵槍、機關槍、步槍、馬格南系列和近戰專用的小刀等,通過花費金錢可進行升級以強化其特性。
武器裝備 武器裝備
由於遊戲中出現的敵人更多且更容易對玩家角色展開包圍,場景中分佈的彈藥亦相較前作大大增加。此外,在每個章節開始前,玩家可通過商店購買近戰背心或防彈背心,從而降低敵人造成的近戰傷害或槍械相關傷害 [15] 
道具相關
在消耗品方面,玩家需通過尋找場景散佈的草藥或急救噴霧以恢復角色生命。不同於前作,遊戲採用了3*3的網格道具欄,玩家角色可同時攜帶9件物品,每個物品僅佔據一個庫存,而相應的槍械彈藥及手榴彈則會疊加排列 [13] 
玩家可以通過將道具欄的物品進行快捷按鍵設置以使用,開啓道具欄時角色無法行動,然而由於場景為實時展開,若在遭遇敵人襲擊時則會直接遭遇傷害 [13] 

生化危機5場景地圖

遊戲將舞台背景設置於非洲大陸,以章節推進方式逐步解鎖城鎮、洞穴、實驗室等多個場景。在場景中,玩家通過擊敗敵人或探索推進以推動故事發展,並將出現多個需要與夥伴合作以解鎖的要素,例如踢開沉重的金屬門、共同拉下開關等 [16] 
場景交互 場景交互
相較以往系列作品通過陰暗場景來營造恐怖氣氛的做法,改而以大量明亮的白天環境進行展開,試圖通過對場景進行以更加寫實和逼真的手法表現來襯托出驚悚主題。為貼近真實,針對場景的陽光及燈光效果切換會進行擬真化表現,例如角色從陽光的場景進入陰暗場景後,遊戲畫面會呈現較為黑暗的視點,隨時間過去後可逐漸看清場景。反之,走向陽光猛烈的場景時,則會瞬間使場景變白,看不清周圍的環境 [16] 

生化危機5特色系統

生化危機5雙人協力

《生化危機5》採用雙主角機制,讓玩家在大部分時候都有同伴相隨,僅少數情況需要分頭行動,任意一人死亡都會導致遊戲結束。在單人戰役時,AI同伴會根據玩家的指示採取行動,除了基本的道具交換外,雙人還可以相互救援、發動連攜體術,一旦玩家陷入瀕死(Dying)狀態,也可以通過同伴的救援恢復狀態。
單人戰役的AI同伴存在好感度設定,其好感度高低將會影響AI同伴的默契程度。好感度高,玩家瀕死或者被敵人抓住的時候不用呼救AI也會積極營救玩家並進行彈藥補給的交換支援,亦會主動收集沿途中所有物品或狙擊遠處敵人;好感度低,玩家陷入瀕死或被敵人抓住時,AI不會進行主動營救,並且只收集附近的物品或攻擊身邊的敵人。對AI同伴救助、給予、讚揚、感謝可提升好感度 [9] 

生化危機5追加要素

操作角色
在一週目通關遊戲後可選擇謝娃作為主操作角色,操作謝娃時其裝備中的武器/物品、裝彈數、體力計量表等要素將會顯示於屏幕左下方,以體現角色設定中左撇子的特點 [9] 
操控謝娃時的畫面要素變化 操控謝娃時的畫面要素變化
追加服裝
通關後克里斯和謝娃各追加一套服裝,收集25枚BSAA藍牌解鎖克里斯的S.T.A.R.S.服裝,集齊全部30枚藍牌解鎖謝娃的亞馬遜裝 [9] 
隱藏武器
全部章節累計的通關時間少於5小時,解鎖無限火箭發射器。主線通關並將任意武器改造至上限,即可在商店購入該武器的無限彈藥 [9] 
傭兵模式
主線通關後解鎖,除了克里斯和謝娃外,還能使用吉爾、威斯克,不同服裝的角色初期裝備也有區別。系統規則基本沿襲4代,同樣包括時間柱和獎勵沙漏,不過對應了雙人聯機,此外還追加了“體術殺敵加時間”的特點 [9] 

生化危機5配置要求

項目
最低配置
推薦配置
操作系統
Windows 10
處理器
Intel Core 2 Quad 2.4GHz or better
AMD Phenom II x4 3.4GHZ or better
Intel Core i5-3570 or better
AMD Phenom II x4 3.4GHZ or better
內存
4GB
硬盤
15 GB
顯卡
NVIDIA® GeForce 9800 series or better
ATI Radeon HD 7770 or better
NVIDIA(R) GeForce® GTX 650 or better
ATI Radeon HD 7770 or better
聲卡
DirectX 9.0c
Shader 3.0 or better
顯示器
800×600
1280 x 720
(以上資料參考 [3] 

生化危機5遊戲評測

生化危機》系列一直以來都與多人模式不兼容。系列多款作品都試過多人化的設計,成功的卻寥寥無幾。《生化危機5》進一步淡化了其恐怖的基調,更突出動作元素,不過這部作品是通過一個傑出的合作戰役來實現這一點的。與朋友共同聯機的玩家能夠在戰役中享受許多機槍掃射與重拳錘石的動作場面,跟朋友度過一段精彩的時光。 [6]  IGN評)
《生化危機5》成功的在前作基礎上建立了一個完全不同的遊戲方向,通過合作伙伴帶來全新的遊戲深度和戲劇性的緊張感,讓遊戲變得更加有趣。雖然緩慢,刻意的移動方式和射擊會使部分玩家感到乏味,但遊戲的大規模戰鬥和合作玩法仍然為《生化危機》系列提供了有趣的冒險體驗。 [7]  GameSpot評)
參考資料
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