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生化危機3.5

鎖定
《生化危機3.5》是遊戲《生化危機4》的第二個版本,是《生化危機4》正式版的前身,從2001年企劃至2003年取消,原本公佈於NGC平台,主角是里昂·斯科特·肯尼迪,《生化危機2》的主角。 [1] 
據説由於該版本的風格過於奇特,與BIO系列的風格不符合,因此被取消了。因為當時是作為第4部推出,所以它的名稱是《Biohazard 4》。此外,同社發行的《狂城麗影》有可能借用了3.5的部分元素,一些“城堡版”建築與《狂城麗影》的地方非常相似,而且草稿劇本作者杉村升也是3.5“城堡版”和“幻覺版”的劇本草稿作者。 [1] 
當時3.5的主題是「極限狀態で生き延びるためのもがき」。
中文名
生化危機4
原版名稱
biohazard 4
別    名
生化危機3.5
遊戲類型
生存恐怖
遊戲平台
NGC(Nintendo GameCube)
所屬系列
生化危機
地    區
日本、北美、歐洲
開發商
CAPCOM
發行公司
CAPCOM
製作人
柴田弘詩
總    監
三上真司
編    劇
杉村升
川村泰久
玩家人數
單人
發行階段
已取消
主要角色
Leon Scott Kennedy

生化危機3.5簡介

《生化危機3.5》其實就是《生化危機4》,只不過製作到一半的時候,卡普空不滿意而全盤推翻重做,《生化危機4》才成了如今這個樣子。
3.5的開發時期介於初版與正式版之間。由柴田弘詩擔任製作人,監製是三上真司。 [1] 
從《生化危機3.5》的相關圖片上可以看出,里昂的外套和正式第4部有不同的地方。
《生化危機3.5》從企劃到實行再到取消,實際一共經歷了三個版本,分別是“城堡版”、“幻覺版”和“喪屍版”。
在“幻覺版”演示視頻裏,視角與以前的生化作品一樣,當準備射擊時視角就與正式的生化4相同。盔甲有時會砍向里昂,這個設定保留下來。氣氛會變化,出現藍色色調時就意味着感染的病毒開始發作,有時場景產生變化,超自然的事件也可能會發生,例如視頻中鹿頭標本。這個狀態稱為“極限狀態”。在極限狀態下,門以“被封印着”這樣的理由而打不開,戰鬥發生在生化怪物及超自然這兩者,演示視頻中的超自然敵人有木偶、沒有實體的幽靈人等。 [2] 
在“城堡版”預告中曾出現過一種多個觸手組成的怪物,它其實就是《生化危機5》銜尾蛇病毒的原型,但不同的是在預告中似乎擁有變成黑色霧氣的能力。也因為這個怪物,“城堡版”在西方被稱為“霧版”並被開發人員認可。

生化危機3.5故事背景

“城堡版”
多年前,考古學家在探索一座歐洲城堡時從一具古人類屍體中發現了始祖病毒,使斯賓塞有了開始病毒研究的雄心。
隨着時間的推移,特工里昂為了抓捕斯賓塞,來到了這座城堡。阿爾伯特·威斯克也來到這裏並對城堡發起攻擊。威斯克在戰鬥中釋放出新型不明B.O.W,里昂的隊友都犧牲了,而里昂也遭到不明B.O.W的襲擊,感染了病毒。
與此同時,在另外一個地方,一個女子從睡夢中醒來,發現自己在城堡裏,她和她的一隻狗在城堡裏一起探索。
“幻覺版”
“幻覺版”沒有完全的背景故事,它可能包含了“城堡版”的構思。
里昂為了調查而前往歐洲,來到了一所老舊的莊園。在那裏,里昂不幸的感染了病毒並開始產生了幻覺,開始看到怪物,但其實並不存在。他會攻擊它們,但他不能真正傷害它們。”里昂面對的除了現實中的生化怪物,還要對抗不斷纏着他的疑真疑假的敵人,必須努力靠着自己的意志來抵抗。
“喪屍版”
情節不得而知,因為在劇本完成之前這一版本就廢棄了。
據聞,這最後一個3.5提案是再次以喪屍作為經典敵人。然而,製作人三上真司認為總是重複使用喪屍當敵人的做法很無聊且毫無新意,於是不久後結束了“喪屍版”項目。可以知道的新型人形敵人被稱為“ダバメン”。

生化危機3.5版本發展

生化危機4有三個版本,第一版本是最早的初版,也是《鬼泣1》的原型,製作人三上真司、監製神谷英樹。第二版本就是3.5,而第三個是正式的生化危機4。
鬼泣1和生化危機3.5沒任何關係。鬼泣1自企劃於1998年-2000年的第一版生化4(僅僅停留在企劃案,沒有任何實質內容,不過鬼泣1的怪物原設中,有大量怪物來自這個企劃)。總言之,鬼泣1的來源其實不是3.5。
從另一個證據可以得知,《鬼泣1》的發售時間是2001年的PS2主機平台,然而《生化危機3.5》卻是公佈在2002年的NGC平台,比《鬼泣1》晚了一年。

生化危機3.5放棄原因

據説當時生化危機3.5的完成度最多隻有60%,情節得知的只有官方透露出來的一點,但由於三上真司對CAPCOM將生化危機系列衍生化的不滿,以及厭倦了生化危機的原劇本,從而將其推翻,重新開發了生化危機4。
在生化危機4開發之後,三上真司也從CAPCOM辭職了。
參考資料