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生化劍客模式

鎖定
“生化劍客模式”是FPS網遊《穿越火線》中的一種生化模式,簡稱“生化模式6”是CF第六個生化模式,玩法建立在終結者模式之上,大幅度調整了人類與生化幽靈的平衡性。生化劍客模式共有四張地圖:生化要塞,神秘島和生化酒店以及巖洞遺址。該模式已經被官方永久性刪除。
中文名
生化劍客模式
原版名稱
生化劍客模式
遊戲類型
生化模式
遊戲平台
穿越火線
玩家人數
16 人
最新版本
魔劍覺醒
殭屍英雄
裝甲終結者
人類英雄
惡魔劍客

生化劍客模式背景故事

生物感染體的恐怖再次席捲了全世界,再次出現的終結者與以前完全不同。為保護自己而吸收周圍的機械幷包裹身軀,趁機隨意擠出的肉塊比任何生命體還要厭惡。於是,很多目擊者如此稱呼重新出現的終結者——“裝甲終結者”。不是所有人類都對更強的生化幽靈病毒束手無策。達到全世界最強的軍事力和兵器科學尖端水平的傭兵企業-保衞者在終結者之後為針對有可能發生的事態而研發了特殊兵器,其代名詞為“惡魔劍客” [1] 

生化劍客模式遊戲規則

在生化劍客模式中,傭兵和生化幽靈的屏幕下方均有能量條,能量條有三種階段,每達成一階段可大幅度強化戰鬥力。雙方初期十分弱小,隨着時間的推移,實力逐漸增大。

生化劍客模式生化幽靈陣營

倒計時結束後不會出現終結者,生化幽靈受到攻擊、感染人類、拾取補給箱可以增加能量值,當能量值全滿之時,即可進化為恐怖的裝甲終結者!勇敢的衝鋒,勝利只屬於你!HP隨着能量條的等級增加。
能量等級1:進化成母體,增強HP和使用固有技能,站着不動3秒可透視人類
能量等級2:進化成究極體,大幅度強化自身HP
能量等級3:進化為裝甲終結者
注:生化劍客模式中不能吸收同伴的屍體,被近身武器擊殺不可復活,生化幽靈使用技能不會消耗HP

生化劍客模式傭兵陣營

遊戲開局沒有終結者模式中那樣超高的攻擊力,需要隨着時間的推移來強化自身的戰鬥力,當能量值全滿之時,即可變身為身懷絕技的惡魔劍客!堅持到最後,全民變身!
能量等級1:子彈補給,攻擊力提升至150%,
能量等級2:子彈補給,攻擊力提升至200%,雷達探測生化幽靈
能量等級3:變身惡魔劍客
注:自動變身惡魔劍客,無需按E。隊友被感染,也能增加能量值

生化劍客模式玩法介紹

生化劍客模式 生化劍客模式
生化劍客模式玩法不同於其他生化模式,相對而言複雜許多,倒計時結束前有補給箱出現,玩家可拾取拾取補給箱,建立防禦點。
該模式有四張地圖,即神秘之島、沙漠要塞、巖洞遺址和生化酒店,前三張地圖均已被刪除。
不開放過去所有生化模式地圖的大致原因:惡魔劍客擁有格擋技能,可以防禦任何生化幽靈的正面攻擊,比如生化金字塔地圖對惡魔劍客來説簡直就是聖地,至於為什麼不做解釋。

生化劍客模式戰鬥一階段

倒計時結束前會出現補給箱。生化幽靈出現,均為次級生化幽靈,HP很低。傭兵也為初始攻擊力
生化幽靈破壞防化服、感染人類、拾取補給箱增加能量值,提升HP和戰鬥力。傭兵自動增加能量值,隨着時間推移和同伴被感染均可增加

生化劍客模式戰鬥二階段

倖存下來的傭兵能量值全滿,變身為惡魔劍客。同時生化幽靈陣營可能有生化幽靈完成進化,進化為裝甲終結者

生化劍客模式戰鬥三階段

近戰搏殺,劍法與拳法之間的較量
注:傭兵太早被感染完的話,很有可能不會出現惡魔劍客
傭兵勝利條件:消滅所有生化幽靈或堅持到時間耗盡
生化勝利條件:消滅所有傭兵

生化劍客模式補給箱

生化護盾:與防化服相同,最多可疊加三層
震盪彈:投擲出後形成一個磁場,持續15秒,生化幽靈在磁場中會減速
子彈補給:補滿所有彈藥
能量增加:增加能量值(生化幽靈拾取

生化劍客模式主要角色

生化劍客模式惡魔劍客

保衞者在終結者之後為針對有可能發生的事態而研發了特殊兵器,其代名為“惡魔劍客” [1] 
HP:1400
斬劍式:左鍵為普通攻擊,右鍵為重擊
御劍式:按F鍵切換,左鍵為刺擊,右鍵可防禦正面攻擊(背後及側面無法防禦,且受到攻擊時會被擊退一小格距離),空格鍵為閃爍(快速移動)
一閃 一閃
一閃:惡魔劍客的必殺技,如果身邊存在HP低於一定值的生化幽靈,就會被自動瞄準,按左鍵發動,將其秒殺,被秒中的生化幽靈屏幕會在一瞬間內變紅,同時無法移動,最後死去。

生化劍客模式裝甲終結者

生物感染體的恐怖再次席捲了全世界,再次出現的終結者與以前完全不同。為保護自己而吸收周圍的機械幷包裹身軀,趁機隨意擠出的肉塊比任何生命體還要厭惡。於是,很多目擊者如此稱呼重新出現的終結者——“裝甲終結者”。 [1] 
HP:4000
能量護盾:按G鍵使用,產生一個近似無敵的護盾,提升移動速度
咆哮:按F鍵使用,憤怒之吼,在一定範圍內影響所有人類,丟棄當前使用的武器,無法移動,同時做出類似投降(第一人稱才可看見)的動作,一段時間內失去戰鬥力,連惡魔劍客都會被該技能影響。

生化劍客模式傷害和分數來源

生化劍客模式傷害

惡魔劍客:
對無AC的生化幽靈:
斬劍式: 輕擊550,重擊1200
御劍式:550
對有AC的生化幽靈:(防化服+頭盔+防彈衣)=1100AC
斬劍式:輕擊224,重擊469
御劍式:214
發動"閃·瞬斬"條件:對方HP<=550,在視野範圍內,在一定距離左鍵即可發動,秒殺生化幽靈。
無論在斬劍式還是御劍式均可發動。
發動時無敵瞬移至被殺死的生化幽靈附近。除非回合結束可免於一死。
生化劍客模式 生化劍客模式
在"閃·瞬斬"發動時會發出一次普通攻擊,可造成傷害
幽靈:
1級幽靈:輕擊:100,重擊:200
2級幽靈:輕擊:150,重擊:250
3級幽靈:輕擊:250,重擊:350
裝甲終結者:輕擊:450,重擊:600

生化劍客模式分數來源

人類:
殺死幽靈(無論如何殺死):200分
造成500傷害:100分
回合勝利:200分
輕擊擊中幽靈:100分
重擊擊中幽靈:100分
殺死裝甲終結者:400分
殺死普通幽靈:300分
用榴彈機槍殺死幽靈:200分
幽靈:
感染人類:200分
回合勝利:100分
幽靈死亡:50分
破壞防化服(不包括裝甲終結者):100分
裝甲終結者破壞防化服:200分
1,2,3級幽靈對惡魔劍客造成傷害:100分
裝甲終結者對惡魔劍客造成傷害:200分
以上所有有關於攻擊人類/惡魔劍客的分數在幽靈持有幽靈之刃或者奪命之鐮的分數會增加。
※殺死惡魔劍客:0分(應該是BUG,包括你造成傷害的分數也沒有)

生化劍客模式已知BUG

生化劍客模式 生化劍客模式
1.有可能出現幽靈拿惡魔劍客的刀的情況。此時攻擊惡魔劍客無效,但是惡魔劍客可以攻擊你,並可以發動閃·瞬斬。回合不會結束,直到時間用完。
解決方法:幽靈進化或者回合結束
2.在你發動閃·瞬斬的時候,如果對象退出遊戲,你將一直處於閃·瞬斬的狀態,屏幕全白,保持無敵直到回合結束。
3.如果在吃補給箱的情況下有2個人同時吃到,那麼沒有獲得補給箱道具的人將無法切換武器。
解決方法:再吃一個補給箱。
生化劍客模式 生化劍客模式
4.如果你作為生化幽靈,在回合結束後進化一次,那麼你將保持生化幽靈的視野直到下回合結束。
5.如果你作為人類並且勝利,系統提示“惡魔劍客登場”或者“到達等級3”,下回合你將獲得心跳感應器(雷達顯示生化幽靈位置)直到回合結束,除非你變成生化幽靈。
參考資料