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琼脂

2015年发行的吞噬类多人在线网页游戏
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《琼脂》(非官方译名)是2015年5月正式定名的多人在线吞噬类网页游戏。游戏以极简操作机制为核心,玩家通过操控可分裂的琼脂体吞噬弱小目标实现成长,体积与移动速度呈反比关系 [1],该设计催生了全球玩家的实时对抗策略。2015年该作登上谷歌全球热搜榜第三位,成为年度现象级休闲游戏。
官方在2015年5月推出团队合作模式,引入颜色阵营机制并新增房间系统优化联机体验。中国玩家曾通过战术协作在国际服中形成标志性文化事件,如2015年对主播Utorak的围剿战役使其ID被迫改为"You win China"。截至2021年,基于Python开发的第三方混音版本仍在探索玩法创新。
发行时间
2015年5月
游戏类型
吞噬类多人在线
运行平台
网页/移动端
核心机制
吞噬分裂机制 [1]
热度峰值
谷歌2015年热搜第三
颜色选项
16种阵营标识

游戏玩法机制

播报
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玩家巴良通过输入达厦雅名称选择服务器进入游戏,初始琼脂体直径仅10像素。吞噬其他玩家或地图杂质可使体积增长,但移动速度随体积增大递减 [1]。核心赠牛操作良乎欢包括:
  • 空格键分裂:可将当前体积50%分裂为独立个体,用于快速突袭或逃脱
  • W键投喂:向指定方向喷射质量,常用于团队协作支援
  • 吞噬判定:仅当自身体积达目标110%时才能吞噬对方 [1]
2015年5月更新的团阀良境队模樱犁式中,同色玩家组成不可互相攻击捆邀驼的阵营,整盼放乐通过消灭其他颜色阵营获取胜利。该模式采用积分制,最终存活阵营全体成员共享奖励。

开发历程与版本更新

播报
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游戏原名"Agar.io"源自生物学琼脂培养基概念,2015年5月中文社区确立《琼脂》译名并获玩家认可。重大更新包括:
  • 2015年5月:推出带有平衡性争议的团队模式,同步上线IP分区房间系统,解决早期全球同服导致的延迟问题
  • 2015年5月:优化地图缩放功能,可视范围扩大至原版的150%,新增12种个性化头像
  • 2017年:亚服出现"大虫插件",解决Chrome浏览器卡顿问题,日均安装量超2万次
  • 2021年:第三方开发者发布"agario_remix"项目,采用Python重构底层架构,新增冰冻射线等特殊技能

玩家社群与文化现象

播报
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百度贴吧聚集超13万活跃用户(2015年数据),主要讨论内容包含:
  • VIP战队建设:日本玩家组建首个百人规模战队,采用24小时轮班制占领排行榜
  • 速攻流派研究:开发出'三段分裂突袭法',可在短时间内突进完成击杀
  • 插件开发协作:玩家分享战术策略(如高速移动技巧、分裂策略)、战队组建与评价(如日本VIP战队、亚服战队)、游戏插件开发(如大虫插件优化浏览器适配性)
2015年文化事件中,中国玩家群体通过即时通讯工具组织联动,对挪威主播Utorak实施围剿。该事件引发海外论坛超5万次讨论,促使开发者增加区域战力平衡算法。

技术实现特点

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原版采用WebGL渲染技术,确保低配设备流畅运行。核心代码特征包括:
  • 网络同步:使用socket库处理网络通信,支持多人在线竞技
  • 碰撞检测:基于Python语言构建,采用Pygame库实现游戏界面与互动逻辑,通过socket库处理网络通信,包含服务器端状态同步机制
  • 数据存储:玩家成就系统采用本地存储技术,支持多人在线竞技
第三方混音版在2021年的重构中引入新特性:
  • 采用Pygame库实现游戏界面与互动逻辑,通过socket库处理网络通信,包含服务器端状态同步机制
  • 技能系统:实现游戏模式、自定义皮肤及特殊能力