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瑪麗

(手遊《爆裂魔女》中的角色)

鎖定
瑪麗是手遊《爆裂魔女》中的魔女。 [6] 
瑪麗為混沌屬性角色,其初始稀有度為SSR。
中文名
瑪麗
性    別
登場作品
《爆裂魔女》
生    日
10月27日
身    高
179 cm
體    重
57 kg
三    圍
103/63/97 cm
屬    性
混沌
定    位
羣攻,吸血
流    派
魔彈

瑪麗背景故事

檔案一
《比神秘更神秘》
夜鶯森林之主,也是倖存魔女的領袖,沒有人知道她是從何時存在的,她究竟活了多久,但可以肯定的是她是迄今為止最古老的魔女之一。
強大的魔力和高超的智慧讓她在魔女間擁有着極高的影響力,甚至在獵巫戰爭前可以説是絕對統治的存在。 戰爭開始後,魔女們在意見上產生了分歧,部分人認為避世是懦弱的表現,對於強大的魔女而言完全沒有必要。瑪麗並沒有嘗試説服這部分人,只是帶領信任自己的魔女回到了夜鶯森林避世隱居。
事實證明,她永遠是正確的。
有人説她曾是神庭的先知,與某位神使心存芥蒂於是自請離開神庭,在人間大陸自由生活。 還有人説她來自深淵,與深淵之主有着特殊的關係。
無論哪種説法都不過是旁觀者的猜測,至於真相如何,或許只有瑪麗自己知道。
檔案二
《夜鶯之主》
身為夜鶯之主,守護夜鶯森林的安全是瑪麗的第一要則。 事實上,自從瑪麗入駐暗不透光的夜鶯森林之後,深淵和神庭似乎達成了某種共識,不再有惡魔或者神使進入這片區域,甚至連森林上空都沒有任何惡魔和神使踏足。
是不敢,還是不願? 這讓夜鶯之主的來歷更為迷人。
即便如此神秘,如此令人好奇,至今都沒有任何人向瑪麗探尋過答案。 因為每一個來自夜鶯森林的魔女都有一個不願為人所知的過去,或痛苦,或絕望,或恥辱,或悲傷—— 在絕境中偶遇魔女,被帶到了夜鶯森林開始新的生活,希望能夠有一天可以忘記痛苦,與曾經告別。
與其説夜鶯森林是魔女棲身的大本營,或許説這裏是魔女之家更為合適。
因為瑪麗帶給那些孩子們不止是生的權利,更多的是愛的希望。
檔案三
《魔法》
魔法,神秘又魅惑。
無數次的聽説,卻難以遇見,就連它的名字都染上了深深的魔力。
可其實它既簡單,又複雜。
每個人都能擁有,卻又很難擁有。
用瑪麗的話來説——
相信風,便可飛翔。
相信火,便可炙熱。
相信花,便可盛放。
相信自己,便無所不能。
魔力即信念之力。
對信念的執念越深,力量也就越強,反之,信念崩塌,魔力即潰。
檔案四
《Mary's World》
·曼德拉飲品是瑪麗的私人收藏之一,遊走於世界大陸各地夜鶯的魔女在旅行結束時,都會不約而同的給瑪麗帶去一瓶曼德拉飲作為禮物。
·瑪麗經常會在夜鶯教堂開晚宴邀請魔女們來品嚐。
·安娜和希貝爾是為數不多由瑪麗親自帶回夜鶯的魔女。
·瑪麗對安娜似乎有着超乎常人的期待,這引起了很多魔女對於安娜的嫉妒。
·瑪麗有一個施滿咒法的木盒,上面灰塵滿布,但還能隱隱地看到神庭的印記。 [3] 

瑪麗能力設定

技能名
描述
夜鶯之力
子彈1級效果
向前釋放2束夜鶯之力攻擊敵人,每顆基礎彈幕造成(50.0%攻擊力)點傷害。
子彈8級效果
向前釋放2束夜鶯之力攻擊敵人,每顆基礎彈幕造成(60.5%攻擊力)點傷害。
子彈20級效果
向前釋放2束夜鶯之力攻擊敵人,每顆基礎彈幕造成(78.5%攻擊力)點傷害。
技能名
描述
夜鶯之主
蓄力1級效果
強前方釋放能量旋渦,旋渦內湧現大量死亡玫瑰,至多造成(972%攻擊力)點傷害。
蓄力8級效果
強前方釋放能量旋渦,旋渦內湧現大量死亡玫瑰,至多造成(1993%攻擊力)點傷害。
蓄力20級效果
強前方釋放能量旋渦,旋渦內湧現大量死亡玫瑰,至多造成(3742%攻擊力)點傷害。
技能名
描述
莉莉絲之怒
(神火=45 CD=30s)
必殺1級效果
瑪麗暫時壓制無邊怒火,在身旁製造出8枚快速旋轉的飛彈向外擴散,對碰撞到的敵人產生傷害,持續6.5秒, 全部擊中後造成(2667%攻擊力)點傷害。
必殺8級效果
瑪麗暫時壓制無邊怒火,在身旁製造出8枚快速旋轉的飛彈向外擴散,對碰撞到的敵人產生傷害,持續6.5秒, 全部擊中後造成(5467%攻擊力)點傷害。
必殺20級效果
瑪麗暫時壓制無邊怒火,在身旁製造出8枚快速旋轉的飛彈向外擴散,對碰撞到的敵人產生傷害,持續6.5秒, 全部擊中後造成(10268%攻擊力)點傷害。
數據截止2022年12月,參考資料 [4] 

瑪麗玩法分析

符石搭配
前期作為主c的話,則推薦希望之光四件套加暴擊兩件套(暴擊過了50%後可以考慮暴傷兩件套)。作為副c則推薦鬥爭血脈四件套加暴擊兩件套。到了後期(角色滿級,暴擊超50%),如是副c追求爆發輸出則可以帶粉碎四件套+暴擊兩件套或極品攻擊兩件套。 [1] 

瑪麗角色專屬

皮膚
名稱
圖片
名稱
圖片
暗夜女皇的盛典
玫瑰夜宴
參考資料 [5] 

瑪麗玩家評價

瑪麗是一位值得玩家培養和進階的SSR級角色,其個體擁有大招無敵特點,配合上高額的被動增傷以及平A彈道追蹤等能力,可以在實戰環節打出很不錯的效果。(九遊評 [2] 
參考資料