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玩家對戰環境

鎖定
玩家對戰環境(player versus environment,簡稱PVE)是一種遊戲對戰模式,即在遊戲中玩家挑戰遊戲程序所控制的NPC怪物和BOSS。PVE有時候又被稱作PVC(Player Vs Computer)。
與PVE相對的是PVP玩家對戰玩家,player versus player)。
中文名
玩家對戰環境
外文名
player versus environment
別    名
PVE
釋    義
玩家與系統對戰

玩家對戰環境PVE設定

PVE和PVP(玩家與玩家對戰,比如我們常説的PK、戰場、攻城戰等)相對,指的是在遊戲中玩家挑戰遊戲程序所控制的npc怪物和boss,PVE有時候又被稱作PVC(Player Vs Computer),在網絡遊戲中,主要指挑戰強大的BOSS等活動。
PVE設定,並不是完全取消玩家與玩家之間戰爭的PVP要素,而是對那些更加喜歡獨立發展的玩家進行一些保護。

玩家對戰環境與PVP的區別

PVE在遊戲中被泛指為玩家vs環境(player versus environment),PVP在遊戲中被泛指為玩家vs玩家(player versus player)。

玩家對戰環境《魔獸世界》的PVP服務器

在《魔獸世界》中,服務器被分為兩種:PVP與PVE。
魔獸世界 魔獸世界
《魔獸世界》的PVP服務器中,所有的地域被分為三類,聯盟領地、部落領地與爭奪中的領土。在聯盟領地中,聯盟玩家受到保護,不能被部落的玩家隨便攻擊,除非他開啓了PVP狀態,反之,在部落領地,部落受到保護。而在爭奪中的領土上,玩家間可以隨意攻擊敵對陣營的玩家。這也引發了諸如守屍、殺小號等現象的出現。
在PVE服務器中,沒有主動開啓PVP狀態的玩家不能夠被對敵對陣營的玩家所攻擊,除非他打開PVP狀態,當有玩家對其攻擊時,被攻擊玩家的PVP也會自動開啓。在PVE服務器中,可以通過鍵入/PVP命令或者攻擊敵對陣營的衞兵等PVP屬性的NPC來開啓PVP狀態,當然如果一方玩家進入了敵對陣營的領地,此玩家的PVP系統會自動打開此時這名玩家不在受到保護,敵對陣營玩家可優先攻擊,在攻擊玩家後敵對陣營玩家的PVP也會開啓。在PVE服務器中,一些PVP任務,如東瘟疫之地、地獄火半島贊加沼澤的野外PVP的哨塔爭奪等必須要打開PVP模式。