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王朗

(遊戲《三國志·戰棋版》中的武將)

鎖定
王朗,遊戲《三國志·戰棋版》中的武將。
王朗是魏陣營、騎兵種、5統御男性武將,設計原型為漢魏之際經學家、大臣王朗 [1-2] 
中文名
王朗
性    別
登場作品
《三國志·戰棋版》
陣    營
兵    種
統御值
5

王朗角色背景

王朗,王肅之父。東漢會稽太守。
同嚴白虎和孫策對戰而敗,之後改仕曹操。曹丕當權時任御史大夫,和華歆等人要脅獻帝讓位。因此份功績成為司空,在曹叡掌權時當上司徒。諸葛亮北伐中夏侯楙敗北時,推薦曹真並且自己也從軍。在頭陣和諸葛亮展開論戰時敗北,氣憤而死。
通經書,曾被陶謙招攬為會稽太守。被曹操招攬後,從曲阿往返長江和大海之間,花費數年時間才得以上京。並未記載隨曹真從軍與諸葛亮論戰失敗一事,而是終壽正寢。 [1] 
《三國志·戰棋版》王朗 《三國志·戰棋版》王朗

王朗能力設定

王朗武將特性

名稱
描述
人脈
[內政]委任於求賢閣時,此武將尋訪速度提升0.51%
名聲
[內政]魅力提升2.43%
膽小
免傷提升4%,但傷害降低2%
暴躁
陷入異常狀態時,傷害提升7.0%,受到傷害提高4%
參考資料 [1-2] 

王朗武將戰法

戰法屬性
戰法名稱
戰法描述
自帶戰法
屢賢薦才
[內政]委任為主政官(政廳)時,所有尋訪使尋訪速度提升0.4%
傳承戰法
屢賢薦才
[內政]委任為主政官(政廳)時,所有尋訪使尋訪速度提升0.4%
參考資料 [2] 

王朗玩法分析

王朗需要消耗5點御值才能上陣,然後在五項屬性上分別有着每級1.04,2.16,1.44,2.40和2.44的成長數值,不過其中基礎屬性最高卻還是智力,因此它更多的還是作為一個文官在主城中處理內政,這點從他的戰法上其實也完全能看出來。
其自帶戰法和第二個傳承戰法都是相同的“履薦賢才”,它們的作用是讓王朗被委任為主政官時尋訪使的尋訪速度提升0.8%,當然,這個數值需要升到滿級才能達到,概率加上去以後,玩家也能有更大的機會招募到高品質的武將,從而為日後的陣容組建打下基礎。
特性方面的話,則分別有四種加成,首先是王朗被委任為求賢閣時會額外提升0.51%的尋訪速度,然後是魅力會提升2.43%,從而提高招攬名士和戰場上勸降的成功率。另外它的兩條藍色特性膽小和暴躁還能在免傷和自身的增傷上提供增益,不過兩者互有衝突,折算下來其實最後就加了5%的傷害。 [5] 

王朗彩蛋花絮

設計原型
王朗(?—公元228年)原名王嚴,字景興。漢末三國時東海郡郯(今郯城縣港上鎮朗裏村)人。王朗為漢末三國時期名士,曾勸徐州刺史陶謙勤王有功,轉任會稽太守。孫策經營江東,為孫策驅逐,曹操表徵王朗,官拜諫議大夫,曹魏代漢,仕於曹魏,官拜御史大夫、司徒、蘭陵候,與仲繇,華歆並列三公。王朗以通經起家,為《易》、《春秋》、《孝經》、《周官》作傳,奏議論記·鹹傳於世,太和二年(288年)卒,諡曰成侯。子王肅,為著名經學家。《三國志·魏志》有傳。 [3] 
王朗算是三國名人了,據説是被諸葛亮活活罵死的,這只是個傳説,王朗其實活得好好的,從沒和諸葛亮當面對罵過。王朗有個兒子,名叫王肅,倒是值得罵一罵,因為有歷史記載,王肅也是個不錯的學問家,在父親王朗的指導下,深入鑽研學問,他結合當時的實際,將傳統的經學研究又向前推進了一大步。 [6] 

王朗玩家評價

王朗是《三國志戰棋版》中的金色魏國四星武將,自帶強力戰法妖術,擁有強力效果。它曾經在《三國演義》中被諸葛亮給氣死,當然,這並不妨礙它本身仍然是一位出色的謀士(3DM手遊、18183評) [4-5] 
參考資料