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獵魂覺醒

鎖定
《獵魂覺醒》是網易自研的一款3D團隊狩獵手遊大作,該作於2018年1月24日全平台公測。
2018年12月20日,《獵魂覺醒》與日本殿堂級狩獵動作遊戲經典大作《討鬼傳 極》開啓深入聯動。2020年3月19日,《獵魂覺醒》與《仁王》聯動第一彈開始,全新聯動獵魂、BOSS、寵物、木靈、禮包等上線,戰國時代的風雲變幻,席捲艾蘭特大陸。 [1-2] 
遊戲講述了在第二次諸神大戰中逝去的神種,與大陸上的生物結合而成的巨獸,入侵艾蘭大陸的故事。玩家可以扮演法杖、獵銃、拳甲、雙劍、戰刀、長弓、長槍、重劍等職業,加入遊騎兵組織,去與其他遊騎兵一起阻止巨獸的侵襲 [3] 
中文名
獵魂覺醒
遊戲類型
手機遊戲
遊戲平台
Android、IOS、PC模擬器
地    區
中國
開發商
網易遊戲
發行商
網易遊戲
發行日期
2018年1月24日
內容主題
狩獵
玩家人數
多人
遊戲畫面
3D
發行階段
正式版
遊戲大小
897.87MB

獵魂覺醒背景設定

仁王聯動
仁王聯動(3張)
《獵魂覺醒》構建了一個以中世紀歐洲為基礎的奇幻世界,在遊戲的設定裏,眾神在第二次諸神大戰中逝去,神種散落到大地各個角落,和大陸上的生物結合,演變成了危險的巨獸。
在狂暴的巨獸面前,人類毫無還手之力,只能龜縮在高牆內苟延殘喘。而為了阻止巨獸的進一步侵襲,玩家加入了狩獵巨獸的遊騎兵組織。他們將與戰友合力狩獵,經歷一場場冒險,在戰鬥中,汲取獵魂為己所用。傳説中,當獵魂真正覺醒的那一刻,就是人類真正獲得自由的時候 [3] 
背景圖 背景圖

獵魂覺醒角色設定

獵魂覺醒職業

這款遊戲也沒有職業設定,遊戲中的角色差異性,是通過武器來實現的。每種武器都對應着完全不同的戰鬥特點和操作方式,而玩家則可以在遊戲中,隨意切換武器。遊戲裏武器類型共有8種,法杖、獵銃、拳甲、雙劍、戰刀、長弓、長槍、重劍,各種武器會有不同的特點。
職業類型描述圖片
法杖具有魔法能力的法杖,擁有不俗的遠程輸出能力,元素傷害法術面對任何巨獸,都遊刃有餘。
獵銃手持獵銃用絕對火力,統治整片戰場。鎖陽的射擊模式,無論遠程狙擊,還是近身掃射,都如你所願。
拳甲巨大的拳甲是狂熱戰士的首選武器,擁有驚人的爆發力,出拳的強大力道,令敵人膽寒。
雙劍迅捷的雙劍,可以用密不透風的快速攻擊,給敵人疊加撕裂劍傷,讓敵人無所遁形。
戰刀戰刀是速度與力量結合的最完美的近戰武器,較長的攻擊距離,迅猛凌厲的攻勢,可以撕碎一切巨獸。
長弓長弓將力量與敏捷合二為一,可在遠距離精準打擊目標,是最可靠的戰場狙擊者。
長槍裝備長槍和巨盾,將攻擊和防禦完美結合在一起,成為戰場上最強大的守護騎士。
重劍勢大力沉的重劍,在熟練戰士的手中,能發揮出金屬風暴般的威力,蓄力重斬可以造成毀滅性的打擊。
參考資料來源 [3] 

獵魂覺醒夥伴

玩家達6級及以上,主界面右上角可以找到“夥伴”進入圖標。玩家與對應NPC的親密度達到熟悉後,獲得夥伴。
在人物的圖標裏,可以找到狩獵夥伴的玩法,已接觸的夥伴右側有尋路按鍵。夥伴主要作用是幫助玩家挑戰副本。
玩家進入到夥伴界面,然後選擇已擁有的夥伴,點擊左側的“出戰”按鍵。玩家同時最多可以設置3名夥伴出戰。若夥伴的心情值為0-5點(不滿),則不願出戰,請提升心情值。組隊狀態下,只有隊長的夥伴,才能出戰。夥伴會自動戰鬥以及使用技能,不需要玩家任何操作。
進入副本、巨獸戰鬥失敗、派遣任務、派遣任務失敗減少。夥伴界面,點擊夥伴造型提升(每次提升4點,上
限20點/天)。無特殊狀態下,每小時自然恢復5點,達80點不會再自然恢復。找到夥伴相應的NPC,給予送禮,也可以提升心情值。夥伴心情值狀態表:
心情類型描述圖片
不滿心情值為0-5,不可設置出戰及派遣。
疲憊心情值為6-20,可以設置出戰及派遣。
平靜心情值為21-40,可以設置出戰及派遣。
愉悦心情值為41-60,可以設置出戰及派遣。
欣喜心情值為61-80,可以設置出戰及派遣。
狂喜心情值為81-100,可以設置出戰及派遣。
組隊進入副本,若隊伍人數不足4人,夥伴自動加入戰鬥。若單人進入副本,3位夥伴自動參戰(需要提前設置出戰)。其中,夥伴升級、晉升官銜、天賦加點等,可變得更強大,遊戲裏共有10位夥伴。
角色獲得經驗同時,出戰的夥伴會獲得一定比例經驗。當夥伴等級到上限,則需要晉升軍銜後,才可以繼續升級。夥伴等級達到上限後,經驗會自動儲存,晉升後自動升級。晉升夥伴軍銜所需的材料,可以在夥伴晉升界面查看。
在夥伴界面,玩家點擊右側”獵魂“按鍵查看。夥伴獵魂技能固定,不能修改,但可以升級。夥伴獵魂技能等級,隨夥伴的等級提升而提升。
夥伴的官銜晉升為龍騎兵(即達40級晉升後)激活天賦。夥伴的天賦激活後,就可以分配天賦點,提升其天賦技能的等級,從而使夥伴獲得更好的屬性(如:增加50點攻擊),而每個夥伴的天賦屬性不同的。每個天賦技能最高升至5級,大約需要7-8點天賦點滿級 [4] 

獵魂覺醒物品道具

獵魂覺醒武器裝備

遊戲裏的裝備有武器、防具、飾品等,裝備有品質的劃分,按照品質低高,依次有白色、綠色、藍色、紫色、橙色、紅色。裝備有佩戴等級要求,還有不同的評分,玩家佩戴等級要求越高或評分越高的裝備,可獲得的裝備屬性越多。
玩家要想獲得裝備,可以收集足夠的材料,前往裝備鍛造NPC處鍛造。玩家可以對裝備進行進化、精鑄等,來提升裝備的屬性效果。
裝備類型描述圖片
武器武器是一種增加攻擊力的裝備,遊戲裏的武器有職業佩戴限制和等級佩戴限制。武器還有近、遠程的劃分,其中,近程武器有拳甲、雙劍、戰刀、重劍;遠程武器有法杖、獵銃、長弓、長槍。
防具防具是一種增加防禦能力的裝備,遊戲裏的防具有頭盔、衣服、肩甲、腿甲、腕甲,這些防具可為角色提供護甲、火焰抗性、冰霜抗性、毒素抗性等屬性效果。
飾品飾品是一種提供特殊屬性的裝備,遊戲內的飾品有項鍊、戒指,這些飾品可為角色提供攻擊力、暴擊傷害、暴擊幾率、強攻、頑強、自愈等屬性效果。
參考資料來源 [5-6] 

獵魂覺醒道具強化

道具強化
道具強化(3張)
玩家要想鍛造裝備,或者通過進化、精鑄、密煉等,來提升裝備屬性,都可以到裝備鍛造NPC“尼爾森”處對話,可以進入到鍛造界面的。
裝備鍛造
玩家進入到鍛造界面裏,可以找到武器或防具的鍛造界面,並在這些界面裏,選中要鍛造的武器或防具部位,並準備好足夠的材料和銀幣,就可以鍛造處各種裝備。裝備的鍛造材料,可以通過生產技能生產或挑戰副本掉落等途徑獲取 [5] 
裝備進化
除初階裝備和新手裝備外,其他武器防具均可進化。在鐵匠尼爾森的鍛造處,可以找到裝備進化的功能,玩家消耗素材和銀幣,對已有裝備進化。
道具強化
道具強化(5張)
裝備進化可以提升裝備的等級和屬性,防具在進化至50、70級時,會額外獲得一條特技。武器在進化至50級時,會獲得額外的魂鎖效果 [5]  [7] 
裝備精鑄
玩家可前往鐵匠尼爾森處,選擇鍛造一裝備精鑄,消耗一定的材料、巨獸素材點數和銀幣對武器和防具進行精鑄,獲得屬性提升 [8-9] 
裝備轉化
玩家可前往鐵匠尼爾森處,點擊鍛造的選項,可以進入去找到防具轉化的功能,來將遠程裝備轉換為近戰裝備,或將近戰裝備,轉換為遠程裝備 [10] 

獵魂覺醒消耗品

貨幣
遊戲裏的貨幣有銀幣、金幣、魂晶3種,這3種貨幣有着不同的用途,及其獲得方法的。
貨幣類型描述圖片
銀幣艾蘭大陸最常見的流通貨幣,用於進行各項日常活動,玩家可通過各項日常活動獲得。
金幣艾蘭大陸同行的珍貴貨幣,可用於從商城中購買物品,或在市場種交易流通。玩家可通過商城購買、市場交易或委託任務等方式,來獲得一些金幣。
魂晶魂晶藴含着神秘以太力量的珍貴晶體,是艾蘭特大陸最貴重的貨幣,可以用於從商城中,購買各種珍稀物品,玩家可通充值的方法,來獲得該種貨幣。
參考資料來源 [11] 
其他消耗品
遊戲裏的消耗有討伐證兑換券、禮裝兑換券、南瓜飯糰、烤肉串等,這些消耗品可以為角色增加戰鬥屬性、兑換禮裝、兑換討伐證等。這些消耗品都可以在物品庫內疊加存放,疊加數量會隨着消耗數量逐漸減少。玩家可以通過商城購買、生活技能生產、通關副本等途徑,來獲得各種消耗品的 [12] 

獵魂覺醒場景地圖

主城地圖
遊戲的主城地圖有晨風谷、落帆港、誓言要塞、夜望堡、沙痕鎮等,這些地圖為安全區域,地圖內禁止各種戰鬥操作 [13] 
世界地圖 世界地圖
特殊地圖
特殊地圖
特殊地圖(4張)
遊戲裏的特殊地圖有記憶之戰、太古侵襲、命運之門等,這些特殊地圖進入有等級、進入憑證道具、組隊條件、進入次數、逗留時間等限制,部分特殊地圖還會在規定的時間段內,才允許進入的。
玩家進入到這些特殊地圖後,按照地圖的任務要求,完成一些擊殺怪物、擊敗敵對玩家、採集指定任務道具等類型的操作,就可以領取到對應的任務獎勵 [14-15] 

獵魂覺醒特色系統

獵魂覺醒玩家團隊

好友
好友
好友(4張)
玩家在遊戲界面,可以找到好友的選項,進入到好友界面裏。玩家在好友界面裏,可以查詢最近聯繫人、全部好友、好友分組、最近隊友的一些信息。玩家只可在這些信息列表裏,查找到好友個人的等級、名稱、所屬戰團等信息內容,還能與好友進行私聊的。
玩家點擊“添加好友”的選項,可在跳出的界面,通過系統推薦的玩家、附近的玩家、輸入玩家ID等途徑,來向其他玩家,發出申請加好友的申請,申請發出後,需要等待對方同意通過後,才能建立起好友的關係,方面今後的聯繫交流 [16] 
戰團
30級或以上的角色,可加入戰團,創建戰團需要花費3000金幣。玩家退出戰團後,可立即申請其他戰團。玩家點擊主界面右上方功能菜單,再點擊左下角戰團按鈕,即可進入到戰團界面。戰團成員還可前往位於誓言要塞的戰團大廳。
戰團
戰團(10張)
戰團職位分為元老、精英騎士、騎士、見習騎士,新加入成員默認職位為見習騎士。各職位的權限,可由戰團大團長進行調整。玩家加入戰團後,可使用戰團商店和戰團料理,每天可完成3次戰閉委託,來獲即貢獻。
團長可在創建戰團時,選擇戰團的徽章和背景,或者在戰團信息處,點擊徽章進行修改。團長選中戰團成員列表中的成員,點擊向下展開按鈕裏的戰團任命,可任命戰團成員職位。團長點擊戰團信息界面的羣發按鈕,可向成員羣發戰團郵件。團長點擊戰團信息界面的設置按鈕,設置職位權限、申請規則。
大團長可任命成員為戰團主廚,負責戰團料理的製作。若大團長累計7天沒有上線,其職務自動讓渡其他成員,職位越高的成員,優先級越高。同一級的成員,近7天貢獻越多,優先級越高。若同級所有成員7天內,貢獻均為0,則移交下一級成員 [16] 

獵魂覺醒任務系統

劇情任務
劇情任務
劇情任務(7張)
玩家進入遊戲後,就需要按照劇情任務,來不斷提升自身的等級,並解鎖更多的系統和日常活動等玩法。大家點擊左側的劇情任務提示,即可自動尋路到對應的NPC、任務地點,去完成與NPC交流、擊殺怪物、通關副本等,即可完成各種主線任務,並獲得相應的經驗值、裝備、各種消耗品等。玩家通過劇情任務的引導,還能熟悉到一些遊戲背景故事的發展 [17] 
記憶之戰
記憶之戰
記憶之戰(7張)
在記憶之戰中,玩家需要直接扮演各個夥伴進行戰鬥,每個夥伴的關卡,都是其在主線和支線劇情之外的記憶片段,涉及到他們一段至關重要的經歷。 各個夥伴只有在其好感度滿的情況下,相應的關卡才會開啓。第一週先開啓貝倫和克里斯的記憶關卡,其他夥伴的關卡,也會在後續更新中逐步開放。
因為大部分情況下,都是單獨作戰,所以戰鬥難度和狩獵技術,要求都比較高,每次倒地都可能直接導致關卡失敗。
各個夥伴在關卡中的能力數值,均與玩家當前培養的對應夥伴數值相掛鈎。玩家盡力將夥伴等級,提升至高等級後,再嘗試完全通關和挑戰目標。 每次完成普通目標,都會小幅提升記憶,獲得三塊對應夥伴的羈絆碎片。每次完成通關目標,都會大幅提升記憶,獲得一塊對應夥伴的羈絆之心。完成每日挑戰任務,都會大幅提升記憶,首次完成還可額外領取到一份包含一塊閃光羈絆之心在內的禮包。各個夥伴的記憶分別達到30、60、100時,都可獲得一份包含多塊閃光羈絆之心在內的進度獎勵 [18] 

獵魂覺醒交易系統

玩家滿足等級條件,將會開放市場系統,從界面上方的功能菜單,可以切換出市場界面。玩家在市場界面裏,可以進行買入、賣出、公示的交易功能。
交易系統
交易系統(7張)
玩家在買入界面裏,可去篩選自身需要的各種物品,包括裝備、裝備鍛造材料、獵寵技能書、馬匹、釣魚、素材等物品。玩家點擊要購買的物品,即可進入到購買選擇界面,再根據價格和設置好購買數量,點擊“購買”按鈕,可將道具購買回到自身揹包裏。
在賣出界面裏,等級達到40級或以上的玩家,就可以在這裏上架各種遊戲物品到市場系統裏,供其他玩家購買使用。每人每次最多可同時上架8件物品,點擊上架按鈕,並在跳出來的設置界面裏,設置好合理的價格和出售數量,點擊“上架”按鈕,就能將物品上架在攤位上。
玩家上架物品的時候,會收取一定比例的手續費。當玩家的物品賣出去後,系統會用郵箱通知玩家,賣出去了多少,價格多少,然後,玩家進市場裏領取,就可以了 [19] 

獵魂覺醒PVP系統

戰團爭霸賽
活動開始後,戰團成員每日完成副本討伐或戰團委託,可以獲得個人征伐功勳(個人功勳值離開戰團後不會清除)。當個人的征伐功勳累積到指定值時,可以在玩法界面領取相應的功勳獎勵。
另外,玩家獲得個人功勳值的同時,會使所在戰團的總征伐功勳增加,當戰團總功勳達到特定值後,會為戰團解鎖特殊的征伐攻堅戰。一共有5場征伐攻堅戰,每個攻堅戰內含有多隻巨獸,且狩獵難度逐級增加,首屆征伐四野的5場攻堅戰如下:
類別描述
攻堅戰1
霜天:霜骸龍、冰角狼
環境效果:每20秒施加一層減速效果,減速效果達到3層時會造成冰凍
攻堅戰2
雷獄:豪雷龍、雷霆石像
環境效果:魂鎖能量每增加10%,閃電抗性減少5
攻堅戰3
熾熔:燼龍、炎帝鳥、熔火巨蛙
環境效果:命中弱點有10%概率使自身被灼燒,且會傳遞給隊友
攻堅戰4
噬魂:鏽鋼傀儡、青甲蠍、噬毒巨猿
環境效果:每次釋放非治療魂技後,無法恢復生命,持續15秒
攻堅戰5
四王:晶曜龍、雷晶龍、蛇羽龍、炎晶龍
環境效果:龍王威懾下,陷入異常狀態的時間增加100%
戰團爭霸賽
戰團爭霸賽(6張)
攻堅戰副本不限制是否攜帶夥伴、獵寵,不限制使用料理等加成效果,進入不消耗討伐證。征伐副本內所有巨獸無需吸取,擊殺即可,也不會獲得素材掉落。進入副本開始計時,所有巨獸被擊殺時計時結束,作為該次攻堅戰的成績記錄。
想要參與戰團攻堅戰,需要首先加入每場攻堅戰對應的征伐隊。征伐隊的成員組隊進入對應副本,討伐時間成績才認定有效。而每個遊騎兵同一時間,只能加入一個征伐隊,若要加入另一場攻堅戰的征伐隊,必須先退出原征伐隊,而原征伐隊和自身相關的討伐成績,也會被清除。(加入戰團滿3天的成員,才能加入征伐隊)
征伐獎勵:征伐四野賽季中,會根據戰團成績進行戰團排名,戰團成績由征伐攻堅戰完成數量和所有攻堅戰最短時間成績之和決定。賽季結束後,會根據戰團在全部服務器和當前服務器的最終時間成績排名,分別發放對應獎勵。
其中,戰團中各攻堅戰副本,達到最佳成績的出戰隊員,會獲得征伐先鋒獎,其餘,戰團成員獲得征伐後援獎(只有在活動期間,為戰團增加過戰團總功勳、且入團時間滿3天的成員,才能獲得獎勵) [16] 
極速狩獵
極速狩獵
極速狩獵(4張)
個人賽最多允許3個夥伴參戰。組隊賽需要4名玩家(組隊賽中同一隊伍,使用相同武器的玩家,不能超過2個)。個人賽的精英資格各種武器獨立解鎖,即只有先使用某種武器在指定時間要求內,完成普通賽後,才能使用該種武器參加精英賽。
極速狩獵戰鬥中的環境效果為:每次釋放非治療魂技後,15秒內無法恢復生命:受到攻擊後5秒內,每秒損失2%生命值。其中,勇士和精鋭組只會遭遇第一種環境效果,而神選的三個分組,則要面對兩種環境效果。
另外,在難度4及以上的副本中,巨獸將以更強大的姿態降臨,為精英遊騎兵帶來更高的挑戰,具體效果為:拾取巨獸斷肢,不會恢復魂技使用次數;每造成2次斷肢,巨獸才會倒地一次;巨獸斷肢後,取消該肢體的弱點。
精英挑戰是限80級遊騎兵參與,神選組階位劃分本次極速狩獵神選組的位階劃分調整為1-100階為神選Ⅰ,101-200階為神選Ⅱ,201階及以上為神選Ⅲ.
極速狩獵中吸取巨獸,不會獲得該巨獸的素材掉落獎勵。每次挑戰根據結果“金盃、銀盃、銅杯”發放獎勵。每輪賽季結束,系統根據排名發放“限時稱號” [20-21] 

獵魂覺醒討鬼傳聯動

1、聯動御魂上線
聯動活動中,《討鬼傳極》中的各大知名御魂紛紛登場。出雲阿國、服部半藏、伊達政宗、直江兼續、真田幸村、織田信長,前田慶次、安倍晴明、玉藻前和明智光秀等御魂紛紛降臨,他們象徵着先代英靈,以鬼魂的形式存活於世上。一旦被釋放,他們會以全力支援玩家並參與戰鬥。他們的加入為獵魂系統注入了新的力量。
討鬼傳聯動
討鬼傳聯動(3張)
2、聯動新服“泡沫之裏”開啓
2018年12月20日新服“泡沫之裏”正式開啓。所有低等級遊騎兵均將自動會獲得“奮進的遊騎兵”狀態,在該狀態下,進行巨獸討伐後獲得的經驗值將獲得大幅加成,幫助遊騎兵迅速成長。同時低等級裝備鍛造、進化時所需的巨獸肢體素材、珍稀素材和礦物素材數量通通降低,以便遊騎兵迅速獲得心儀的裝備。此外,本次更新後創立的角色還將獲得新人大禮包,後續按照等級成長可以陸續開啓,獲得通用素材點數、珍稀素材、礦物素材、銀幣等獎勵,掃除遊騎兵成長之路上的障礙。 [22] 
3、異世界天狐加入獵寵系統
超萌的天狐作為獵寵,會使用近戰、陷阱、治療、輔助四類技能。

獵魂覺醒仁王聯動

1、聯動獵魂副本開啓
聯動獵魂副本開啓,從神龕(位於晨風谷東北側的兵營附近)處可以選擇進入副本,該副本分為初級、中級、高級、頂級、究極難度,遊騎兵可以根據自己的情況自由選擇。該副本消耗討伐證進入,討伐成功吸取巨獸時將有可能掉落《仁王》聯動第一彈獵魂。
首批加入獵魂的《仁王》經典角色有威廉、立花誾千代、立花宗茂、凱瑞、本多忠勝等人。 [23] 
2、特殊副本-逢魔之刻開啓
貓又在保護守護之人時受到侵蝕,最終異變成了白虎。它因為被荒野中大量荒魂附身而失去神智,而黃昏之時是它魔力最盛之時。
該副本消耗討伐證,且隊長攜帶特殊入場券-神籬之木(通過兑換商店兑換或者商城購買獲得)方可進入,若討伐失敗不會消耗入場券。討伐成功後,隊長和隊員將會分別獲取武者黃金寶箱和武者白銀寶箱,隊長會根據隊員人數額外獲得相應的武者白銀寶箱,開啓後可獲得特殊物品輝靈石。
副本
副本(5張)
3、“獵魂覺醒X仁王”聯動獎池“仁王·貓又”開放
玩家可在獎池中獲取“獵魂覺醒X仁王”聯動限定獵寵“貓又”。“貓又”為S級獵寵,擁有獨特的攻擊表現,會使用遠攻、陷阱、治療三系技能,性格隨機範圍包括“機智”、“聰慧”、“仁心”三類。貓又會擁有9-10個隨機主動技能槽和9-10個隨機被動技能槽,玩家可自由進行組合。
4、木靈守護
一種奇特的小精靈似乎隨着異鄉者一同來到了艾蘭特大陸。傳説這些木靈們有着神奇的祈福能力,能為心地善良的人們帶來福祉。只是這些木靈似乎有些貪玩,快到祈福時間了,他們還沒有找到回家的路。 [23] 

獵魂覺醒配置要求

配置需求AndroidIOS
系統要求Android 4.0.0或以上更高版本需要iOS 4.0或更高版本。與iPhone、iPad和iPod touch兼容。
參考資料來源 [24-25] 

獵魂覺醒遊戲評測

作為一款狩獵遊戲,《獵魂覺醒》在美術和劇情上,受到了不少玩家的讚賞,畢竟這些是網易一直以來的強項環節。不過在怪物狩獵的部分,之前的《獵魂覺醒》還是在學習的階段,雖然有三大類、數十種不同模型的怪物,也做出了怪物間不同的生態差異和狩獵特點,但於怪物難度設計上,遊戲還是欠缺了些更深度的設計,上位和下位難度,也只是數值的差異。(17173遊戲評 [26] 
對一款共鬥遊戲來説,戰鬥部分才是最核心的內容,而一直以來,如何在移動端實現動作遊戲的刀刀入肉和爽快打鬥,都是一大難題,不過在這一點上,《獵魂覺醒》做的還不錯。和許多前輩一樣,這款遊戲也沒有職業設定,遊戲中的角色差異性是通過武器來實現的。每種武器都對應着完全不同的戰鬥特點和操作方式,而玩家則可以在遊戲中隨意切換武器。(遊民星空評 [27] 
參考資料
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