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狂刃
(2.5D格鬥類過關網絡遊戲)
鎖定
《狂刃》是由簡悦(Ejoy)及成都志遊聯合開發、EJOY簡悦運營的2.5D格鬥類過關網絡遊戲。該遊戲是在《兵器時代》(已停止開發)的基礎上進行後續的重製開發
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- 中文名
- 狂刃
- 原版名稱
- BladeCraft
- 遊戲類型
- 格鬥網遊
- 遊戲平台
- PC
- 開發商
- Zgame EJOY
- 發行公司
- EJOY簡悦
- 發行日期
- 2012年12月26日
- 遊戲畫面
- 2.5D
- 操作模式
- 全鍵盤操作
狂刃背景設定
在遙遠的蠻海兩岸,魔神達納託斯攫取了世界的統治,並利用遠古魔物瘋狂鎮壓人類。來自艾蘭大陸的弒魔勇士伊恩以自己的生命為犧牲,封印了魔神,結束了人類長達百年的恐懼陰霾。
狂刃角色設定
狂刃職業
遊戲共分為三系職業,玩家創建角色時需要選擇系職業,不同系別的職業有着不同的技能,角色到達20級後玩家可以選擇由系轉職至子職業,劍士繫有劍術職業劍影、魔法職業霜舞;格鬥家系有搏擊職業神徒、操控惡魔力量的鬼手;火槍手繫有敏捷職業鷹眼、召喚職業控械
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系別 | 轉職 | 武器 | 屬性 | 攻擊特點 |
---|---|---|---|---|
劍士 | 劍影 | 長劍、重劍 | 力量、物理攻擊 | 靈敏、劍技 |
霜舞 | 短劍、冰劍 | 智力、魔法攻擊 | 冰霜法術 | |
格鬥家 | 神徒 | 拳套、臂鎧 | 力量、物理攻擊 | 體技、爆發 |
鬼手 | 手爪、法錐 | 智力、魔法攻擊 | 鬼手、惡魔法術 | |
火槍手 | 鷹眼 | 手槍、弩槍 | 力量、物理攻擊 | 靈活、亂射 |
控械 | 手銃、來復槍 | 智力、魔法攻擊 | 重型槍械 |
狂刃屬性
角色的基本屬性分為智力、體質、力量、精神,衍生屬性分為生命上限、法力上限、攻擊速度、移動速度、傷害、吸血、命中率、閃避幾率、強度、防禦、抵抗、暴擊;主屬性將影響到衍生屬性,衍生屬性直接影響到戰鬥中的結果。主角每升一級就會獲得一定的屬性點、屬性點可以給基本屬性加點
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名稱 | 效果 |
---|---|
力量 | 力量屬性會影響格鬥傷害、吸血。 |
智力 | 智力屬性會影響防禦、抵抗、暴擊、命中率、閃避幾率。 |
體質 | 智力屬性會影響生命上限、法力上限、移動速度、抵抗。 |
精神 | 精神屬性會影響抵抗、防禦、生命上限。 |
狂刃技能
基礎技能
技能戰鬥(6張)
覺醒技能
惡魔之力
當惡魔之力培養至2階段後即可在副本戰鬥中進行惡魔變身,在戰鬥中通過攻擊怪物的方式積攢怒氣,當怒氣積滿時即可觸發惡魔變身。惡魔之力隨等級的提升,將逐步開啓惡魔之力的各項功能,惡魔之力等級提升的同時也會進化出不同的惡魔翅膀,如下表所示:
階段 | 對應開啓功能 | 圖示 |
---|---|---|
1階 | 惡魔之力培養 | |
2階 | 惡魔變身 | |
3階 | 惡魔變身魔力 | |
4階 |
狂刃物品道具
狂刃裝備
基礎裝備
狂刃裝備分為武器(職業專用或者轉職職業共用)和非武器裝備,裝備分為白、綠、藍、紫、完美紫、金色六個品質等級。
裝備類型 | 描述 |
---|---|
武器 | 系職業無法共用武器,比如A系職業無法使用B系職業的武器,同樣B系職業無法使用A系職業的武器。 |
護具及飾品 | 《狂刃》的非武器裝備,非武器裝備分為職業專用、轉職職業共用和全系職業通用。 |
坐騎 |
特殊裝備
- 技能雕文
技能雕文是提升技能傷害的專用特殊裝備,裝備在技能羅盤上,每個技能雕文都針對特定技能提升傷害。對應同技能的雕文同時最多隻能裝備一個,即便是品質不同的雕文。技能雕文可以通過製作合成得到,在雕文商人處可以將三個相同品質的雕文合成新的雕文,合成的雕文是隨機的,有幾率獲得更高品質的雕文。刷副本會有幾率掉落技能雕文,還有完成任務也能獲得。
技能雕文有藍色和紫色等品質,品質越高的雕文,技能傷害加成越高,隨羅盤等級的成長也越高。
- 時裝
狂刃道具強化
技能羅盤
技能羅盤是每個玩家自帶的裝備雕文的系統。技能羅盤本身擁有等級,能夠提升羅盤等級,同時能在技能羅盤上裝備技能雕文。達到50級的玩家即可開啓技能羅盤系統,在技能界面點擊技能羅盤按鍵即可打開技能羅盤界面。初始的羅盤等級為0級。滿級的玩家仍然能夠繼續獲得經驗,這個時候可以用一定數量的經驗值在雕文商人處購買戰鬥結晶道具來提升羅盤等級:每次消耗一定數量的戰鬥結晶可以激活星點,每激活10個星點羅盤等級就提升一級。
技能羅盤在1級以上時即可開啓雕文裝備槽,隨羅盤等級開啓技能雕文的裝備位置,1級1個位置,最多開啓6個位置,即每個職業最多可以裝備6個雕文;提升生命上限,每激活1個星點羅盤都會使角色生命提升;提升技能雕文效果,羅盤等級越高技能雕文效果也越高。
鑲嵌
裝備升品(3張)
當裝備升級到一定品級的時候可以進行寶石鑲嵌。武器升品到藍色和防具、首飾升品到紫色將會開啓鑲嵌寶石插槽。寶石鑲嵌後人可以拆除。鑲嵌寶石等級的提升靠吞噬寶石精華或其它類型的寶石,鑲嵌寶石最高等級為25級。
裝備的升品、分解、強化、附魔
在狂刃中,裝備可以進行升品以提升裝備,還可以可以將不需要的裝備進行裝備分解,獲得一些更有價值的材料供你使用,裝備分解後無法找回裝備。
提升裝備品質的途徑就是裝備升品,可以提高裝備品質獲得更好的屬性,戰鬥中更輕鬆。
在遊戲中,在包裹界面右側即可發現“裝備升品”的選項,點擊“裝備升品”即可進行裝備升品。裝備升品中的5件裝備等級差在5級及5級以內,並且品質相同;裝備升品需要消耗一定量的金幣;裝備升品為100%成功,最高可以將裝備升品至完美紫品質
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類型 | 描述 | 細節操作及注意事項 |
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裝備升品 | 提升裝備品質的途徑就是裝備升品,可以提高裝備品質獲得更好的屬性,戰鬥中更輕鬆。 | 在遊戲中,在包裹界面右側即可發現“裝備升品”的選項,點擊“裝備升品”即可進行裝備升品。裝備升品中的5件裝備等級差在5級及5級以內,並且品質相同;裝備升品需要消耗一定量的金幣;裝備升品為100%成功,最高可以將裝備升品至完美紫品質。 |
裝備分解 | 將不需要的裝備進行裝備分解,獲得一些更有價值的材料供你使用。 | 裝備分解後無法找回裝備,請謹慎選擇需要分解的裝備。 裝備分解只能分解25級以上裝備進行裝備分解會分解出透明微粒、神器碎片等材料,分解藍色品質以上裝備才有幾率獲得神器碎片。 |
裝備強化 | 提升角色戰鬥力的途徑之一就是強化裝備,強化等級也可以完美的轉移到另一件裝備中。 | .強化裝備需要消耗金幣和強化寶石,(能量寶石和結界寶石);裝備強化等級最高可以達到25級;強化有概率失敗,但是失敗不會降低強化等級。 武器強化成功會提升武器的攻擊力,防具強化成功會提升防具的免傷屬性。 |
裝備附魔 | 通過裝備附魔可以給武器上附加元素攻擊屬性,使武器變的更強力。 | 裝備附魔只能對武器使用。升級爐子為100%成功,需要消耗材料。武器改造為100%成功,需要效果一定數量的金幣。在升級爐子之後,需要再次對武器改造,武器才可獲得升級爐子後的屬性。 |
神裝升級 | 神裝的等級可以通過吞噬神器碎片來提升神裝的等級,獲得更強力的屬性。 |
狂刃消耗品
藥品合成(3張)
藥品分為快速補給和慢速治療,有生命藥劑和法力藥劑,分別是補充玩家的生命值和法力值,藥品可通過副本獲得,也可在雜貨商人NPC處購買,還可以通過製作合成。而不同的藥品製作的材料也不相同,合成生命藥劑需要“生命微粒”,而法力藥劑需要“魔法微粒”。
雜物
- 任務道具
《狂刃》中在執行任務的過程中會產生大量的任務道具,這些任務道具往往沒有實際作用啥都好只是為了交付任務,在完成任務後這些任務道具就會消失,如果中途放棄任務任務道具會存留,可以選擇銷燬或者售賣給NPC。
- 合成材料
- 復活幣
狂刃場景地圖
城鎮
活動地圖和場景建模(6張)
副本
《狂刃》的副本和普通的格鬥遊戲地圖不同,副本地形有高低差的設計,有高台、有樓梯,使玩家可以利用地形特點規避敵人快速通關,或者聚怪刷連擊爆寶物都變相增加了玩家的體驗選擇
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。而且其中加入了場景互動元素,比如場景中的很多木箱、鐵罐都可以破壞,還有拉桿機關、會被玩家攻擊引爆的炸藥桶等設定。
副本內地貌多樣,平原、草原、河灘、森林、沙漠、沼澤荒墓、峽谷、深淵等等凡是中國有的地貌,《狂刃》場景都有,場景的一花一草都在隨風搖晃。這些真實場景能夠給予玩家極大的探索慾望,美麗風景下還隱藏着各種意想不到的機關陷阱
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狂刃特色系統
狂刃戰鬥系統
狂刃(6張)
狂刃遊戲模式
《狂刃》有多種遊戲模式,如PK模式、亂入模式、競技場、對戰模式、陣營戰。描述如下表:
模式名稱 | 説明 | 圖片 |
---|---|---|
PK模式 | 在遊戲中,點擊玩家可選擇切磋,若對方玩家同意即可進入PK模式,PK模式地圖為隨機,擊殺對手為勝利方。 | |
亂入模式 | ||
競技場 | 競技場種類分為競技、自由、訓練營模式。 | |
對戰模式 | 對戰模式分為團隊生存,團隊殲敵賽,復活大亂鬥模式。 | |
陣營戰 |
狂刃覺醒重生系統
覺醒重生(2張)
狂刃任務系統
《狂刃》中有主線劇情任務和支線任務(包括每日任務、活躍度任務、限時任務等),完成任務后角色可以獲得相對應的任務報酬,可能會有裝備、寶石或者是藥品。不同於其他遊戲直接點擊追蹤界面就可以自動尋路,《狂刃》中需要玩家先打開任務界面再點擊才可以自動尋路。
狂刃交易系統
交易系統(2張)
遊戲中存在商城,裏面有各種各樣的道具,如時裝、寶石、雕文。玩家可以通過金幣、綁定金幣和金券,綁定金幣為遊戲幣,可在遊戲中獲得,金幣可在與金券進行兑換寄售等,可用於與其他玩家流通。而金券是現實貨幣充值的。
寄售行
狂刃公會系統
公會中有會長、副會長、殺手、神官四種職務。
狂刃成就係統
狂刃捏臉系統
狂刃疲勞系統
遊戲中疲勞值會在每天早上6點刷新恢復,普通用户每天恢復800點,最大累計上限為2400點。VIP用户(普通VIP和高級VIP每日疲勞值上限都增加100),則每天恢復疲勞值為900點,最大累計上限為2700點。
角色每進入一個普通副本的房間都會消耗疲勞值,不同副本的消耗的疲勞值也會不相同。疲勞值為0時不能進入普通副本,但可以挑戰每日挑戰本、競技場和幸運之戰等。如果疲勞值在進入副本後剛好為0的時候,那麼正在副本中的角色可以繼續刷圖,直到通關該副本前都不會扣取疲勞值
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狂刃防沉迷系統
狂刃配置需求
配置項目 | 基本配置 | 推薦配置 |
---|---|---|
操作系統 | WindowsXP/WindowsVista/Window7 | Windows 7/Windows Vista/2003/XP/2000 |
CPU | AMD 速龍II或奔騰E系列同等性能芯片 | AMD 羿龍II或酷睿2同等性能芯片 |
內存 | 2G | 4G |
顯卡 | Nvidia 8600GT/AMD HD4650或以上 | Nvidia GTS250/AMD HD4770或以上 |
聲卡 | Windows 標準兼容聲卡 | Windows 標準兼容聲卡 |
硬盤空間 | 6.0GB | 6GB |
其他支持 | DirectX 9C | DirectX 9C |
狂刃遊戲評價
在操控方面,可以給出的評價便是譭譽參半,可以説,《狂刃》在遊戲亮點裏着意打造的8向方位操控便是成也蕭何敗蕭何的主因。全鍵盤下的8向操控依然帶來了一些不便。再次便是由於此設計帶來的空間微革新,在場景設計上,基本設定了有高低的落差、距離的遠近等因素,但同樣,也增加刷圖的麻煩。(多玩遊戲評
[26]
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《狂刃》的畫面是2.5D視角下的魔幻風格,畫面精細度與其他3D類遊戲相比稍遜一籌,但相比橫版類的幾款遊戲,還是有很大進步,西方魔幻風格、稍顯恐怖的怪物配合鏡頭景深的變化,還是很有冒險的感覺。(騰訊遊戲評
[4]
)
總體來看,《狂刃》是一款偏重體驗型的遊戲,精彩的戰鬥和順暢的操作是它的核心魅力。而融入眾多的單機化元素對遊戲體驗的改善比較明顯,完善的副本設計思路讓玩家反覆刷單個副本也不會感到枯燥,而頗具數量的特色副本則為玩家持續遊戲提供了動力。(新浪遊戲評)
[27]
- 參考資料
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- 1. 《狂刃》遊戲介紹 .17173狂刃官網合作專區[引用日期2016-06-09]
- 2. 狂刃 .騰訊遊戲[引用日期2015-07-18]
- 3. 《狂刃》遊戲背景 .網易遊戲[引用日期2016-06-09]
- 4. [8.8分]《狂刃》評測 創新格鬥的誠意之作 .騰訊遊戲[引用日期2016-06-07]
- 5. 《狂刃》職業介紹 .網易遊戲[引用日期2016-06-11]
- 6. 2.5D格鬥《狂刃》職業首曝 26日開啓封測 .騰訊遊戲[引用日期2015-07-18]
- 7. 新手入門 .狂刃官方網站[引用日期2016-06-07]
- 8. 《狂刃》遊戲基礎知識解析 .17173狂刃官網合作專區[引用日期2016-06-09]
- 9. 全屏AOE!《狂刃》六大職業覺醒 新終極技曝光 .新浪遊戲[引用日期2016-06-11]
- 10. 不只是帥了:《狂刃》覺醒實力提升詳解 .多玩遊戲網[引用日期2016-06-11]
- 11. 《狂刃》9月18日新服開啓 六大職業全面覺醒 .178新網遊[引用日期2016-06-11]
- 12. 《狂刃》格鬥坐騎集實用與拉風於一體 .騰訊遊戲[引用日期2016-06-09]
- 13. 新人如何快速上手《狂刃》簡述 .17173狂刃官網合作專區[引用日期2016-06-09]
- 14. 《狂刃》2.5D格鬥八方向設定或增遊戲操作難度 .新浪遊戲[引用日期2016-06-11]
- 15. 狂刃:拋棄小房間式格鬥 不走橫版遊戲的老路 .17173[引用日期2016-06-11]
- 16. 《狂刃》公測挑戰副本首曝 首創隨機副本玩法 .新浪遊戲[引用日期2016-06-08]
- 17. 全鍵盤操作 動作過關網遊《狂刃》試玩 .17173遊戲[引用日期2016-06-08]
- 18. 《狂刃》不刪檔預告片 四大改革定義新格鬥 .17173[引用日期2016-06-11]
- 19. 《狂刃》評測:陣營戰匹配不平衡 團戰講究戰術配合 .多玩遊戲新聞中心[引用日期2016-06-08]
- 20. 《狂刃》:八方向格鬥彰顯狂野魅力 .新浪遊戲[引用日期2016-06-09]
- 21. 《狂刃》綠色度測評報告(3) .中國青年網[引用日期2016-06-11]
- 22. 成就黨的福音《狂刃》所有成就詳細獲取方式 .17173狂刃官網合作專區[引用日期2016-06-09]
- 23. 《狂刃》所有稱號及稱號的屬性加成 .17173狂刃官網合作專區[引用日期2016-06-09]
- 24. 角色創建 .17173[引用日期2016-06-11]
- 25. 《狂刃》戰鬥:降低門檻但不夠硬派(第四頁) .17173[引用日期2016-06-08]
- 26. 《狂刃》評測:職業分野少 操控創新喜憂參半 .多玩遊戲[引用日期2016-06-08]
- 27. CGWR 《狂刃》遊戲評測 .新浪遊戲[引用日期2015-07-18]
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