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犰狳

(遊戲Minecraft中的生物)

鎖定
犰狳(qiú yú)(Armadillo)是一種生成於熱帶草原和惡地的友好生物,在受到驚嚇時會蜷縮成一團。 [1] 
中文名
犰狳
外文名
qiú yú
外文名
Armadillo
出    處
Minecraft

目錄

犰狳生成

犰狳自然生成於熱帶草原、熱帶高原、風襲熱帶草原、惡地、風蝕惡地和疏林惡地生物羣系,且只會在亮度等級大於等於7的草方塊、砂土、紅沙上,以及未染色、紅色、橙色、黃色、棕色、白色和淡灰色陶瓦(僅Java版)上生成。

犰狳掉落物

犰狳在被玩家或馴服的狼殺死時會掉落1–3 經驗值。
幼年犰狳死亡時不會掉落任何物品和經驗。

犰狳行為

犰狳的行為類似於其他的友好生物:它們會漫無目的地遊蕩,躲避熔岩以及足以造成摔落傷害的懸崖。
犰狳每隔5-10分鐘會掉落一個犰狳鱗甲。瀕死的犰狳仍能掉落犰狳鱗甲。
玩家或發射器對成年犰狳使用刷子時,成年犰狳會立即掉落一個犰狳鱗甲。
蜘蛛和洞穴蜘蛛會主動遠離半徑7格(僅Java版)/7×7×7格(僅基岩版)內未蜷縮的犰狳。

犰狳蜷縮

在滿足以下條件時,犰狳會蜷縮成方塊狀:
3秒內受到下列驚嚇之一
受到來自生物的傷害
半徑7格內有亡靈生物、正在疾跑的玩 家、騎乘在實體上的玩家或是5秒內攻擊
過它的生物[僅Java版]
15×5×15格內有亡靈生物、正在疾跑的 玩家、騎乘在實體上的玩家或是20秒內 攻擊過它的玩家[僅基岩版]
3.75秒內未受到來自非生物的傷害
未着火
未與水接觸
未被拴繩拴着
犰狳進行蜷縮時的動作看起來類似於跳躍,但其判定箱的位置不會變化。
犰狳蜷縮時不會移動、進食或被食物吸引,並且此時受到的傷害會被調整為(修正前傷害 - 1) / 2。
在蜷縮期間,犰狳每過100遊戲刻(5秒)至400遊戲刻(20秒)會探出頭窺視:若仍滿足保持蜷縮的條件,犰狳會左右張望,隨後再次鑽進殼內;若不滿足則犰狳立即起身。

犰狳繁殖

犰狳會跟隨10格內[僅JE]/16格內[僅BE]手持蜘蛛眼的玩家。
犰狳可通過餵食蜘蛛眼繁殖,同時會掉落1–7 經驗值。繁殖後雙親需冷卻5分鐘。
繁殖出的幼年個體需20分鐘才能成長為成年個體,每對其使用蜘蛛眼可減少約10%的剩餘成長時間。

犰狳你知道嗎

生物投票和概念藝術中展示的均是雙眼位於頭部兩側的犰狳形象,而在最初實裝時它的眼睛被移到了正臉,這是因為畫師Jasper Boerstra認為如果犰狳的頭部正面只有空空的前額,玩家與之交互時就會難以建立起情感紐帶。收到社區反饋後,犰狳的眼睛又被移回了側面。
現實中的犰狳蜷成一團時會將頭部緊緊遮住,而遊戲中的犰狳蜷縮時仍然會偶爾探出頭來,因為這樣顯得滑稽可愛。
犰狳在更新日誌中被錯誤描述為“中立的生物”。
參考資料