複製鏈接
請複製以下鏈接發送給好友

爆頭率

鎖定
第一人稱射擊類遊戲中,射中頭部致死的敵人數量佔總擊殺量的比率。
爆頭率是展現第一人稱射擊類(FPS)玩家遊戲水平的直接數據。爆頭是FPS的最高境界,是殺敵致勝的最直接手段。
高的爆頭率也是FPS玩家所追求的目標。提高爆頭率的最直接手段就是面對敵人時,永遠保持一顆爆頭的心,應該將精神集中在敵人頭部區域,反覆練習,保持肌肉記憶。
中文名
爆頭率
出    自
FPS射擊類遊戲
作    用
展現玩家遊戲水平的直接數據
定    義
射中頭部致死的敵人數量佔總擊殺量的比率

爆頭率統計平台

支持爆頭率統計的遊戲有:CS1.6豆客平台,CS1.6 175pt遊戲平台,穿越火線,戰地之王絕地求生 [1] 

爆頭率提高方法

以FPS經典遊戲CS為例。爆頭可以分為近程,中程,遠程三個距離來分析。
近程
當與敵人近距離接觸時,手持短槍(警匪手槍,沙鷹),瞄準敵人胸部與頭部直接小跳式連射能極大的提高爆頭率手持長槍(M4A1,AK等),以槍口對準敵人肩膀位置,橫向跑動掃射能提高爆頭率
中程
當與敵人中距離接觸時,手持短槍(警匪手槍,沙鷹),壓槍直接瞄準敵人頭部預判點射能極大的提高爆頭率。手持長槍(M4A1,AK等),AK可中程2-3發點射頭部(難度頗高),AK最好還是壓槍,以準星最上方豎條對準敵人胸部位置連續射擊,爆頭率極高。M4A1由於後坐力較小,準星可直接對準整個人直接連續射擊。
遠程
遠程則主要利用準星回縮瞬間預判瞄準射擊來提高爆頭率

爆頭率建議

提高爆頭率的最直接手段就是面對敵人,永遠有顆爆頭的心。CS是一種信仰,爆頭就是這種信仰的體現
參考資料