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燈光師

鎖定
電視圖像的創作者之一,又有“照明師”之稱,是利用各種專業燈具,根據不同圖像的藝術風格的需要,創作出各種“光影效果”。 無論電影、電視、其畫面除開暗的就是亮的部位,也有亮暗同時存在於一幅畫面的。運用明暗進行巧妙的畫面構圖,則是圖像藝術創作中十分重要的表現手段。 燈光師的工作與攝影師的工作同步進行,特別是在內景:像是新聞、專題、電教、文藝晚會、體育比賽等節目燈光任務就更繁重。
中文名
燈光師
外文名
lightingjockey
別    名
照明師
目    的
創作出各種“光影效果”
應    用
內景、文藝晚會、體育比賽等

燈光師簡介

生活離不開光,無論是舞台舞池,還是電影電視,燈光照明變成了一種能觸及、表現、感染的藝術形式,它不斷變幻的身影為觀眾帶來了震撼和遐想。
“水立方”燈光效果 “水立方”燈光效果
因此,燈光早已成為了舞台塑造空間的一門藝術表現方式,使舞台場面更生動更美麗。舞台燈光師就是能夠操作各類效果燈具的專業人員,他們根據劇情的需要設計和操作着舞台上的各種燈光效果。

燈光師舞台燈光師

燈光師定義

在劇團、劇場和歌舞廳等各種文化娛樂場所中,用各類燈具和相關設備對需要動態舞台燈光照明的場地進行藝術照明的從業人員,便是“舞台燈光師”。這一職業是文化影視領域裏的特殊工種,如專業表演藝術團體、演出和娛樂場館、一定規模的宣傳部門等。在職業資格上,共分五個等級:舞台燈光操作員(國標五級)、舞台燈光員(國標四級)、助理舞台燈光師(國標三級)、舞台燈光師(國標二級)、高級舞台燈光師(國標一級)。
舞台燈光師是幕後藝術加技能的複合性專業人才,雖然對外界曝光率較低,但在一場完整的演出中,他們的地位和作用與導演、演員等幕前藝術人才同等重要。其中,對擔任大型晚會的舞台燈光師要求非常高。優秀的燈光師卻是鳳毛麟角,燈光師的市場需求十分看好。

燈光師具備條件

“鳥巢”燈光效果 “鳥巢”燈光效果
要成為“舞台燈光師”,首先需要有良好的基礎,即要有一定的學習能力及藝術修養,視覺、觸覺、嗅覺等感官等功能良好;無恐高症、手指手臂靈活、身體健康。燈光師更要有一雙吹毛求疵的眼睛,用以衡量光線與陰影的平衡,面部造型以及前景,中景以及背景的區分。 其次,經驗要足。燈光師不是以學歷來證明水平,而是要有實打實的真功夫。因此,豐富的臨場經驗能幫助燈光師處理演出當中的各種複雜情況。同時,燈光師還要有淵博的知識,熟悉對各種光源性質、燈具的特性、濾光片效果的控制,知道什麼樣的燈可以獲得想要的效果,並能充分理解劇目主題,使燈光為劇目的整體表現服務。最後,燈光師的成熟週期較長,因此需要極大的耐心。

燈光師工作內容

舞台燈光師,首先要對演出現場的空間狀況進行詳細瞭解,需要獲得演出環境空間的平面圖、剖面圖資料,劇場台口的高度、寬度、舞台深度的數據等。
其次,需要掌握設備狀況,例如吊杆的數量長度、排列間距、順序編號、平面位置、用電負荷等。
第三,應當理解劇本及創意構思,找出具有代表性的人物特點、情節變化、矛盾衝突,設想所需的環境,確定與相適應的演出表現方法和表現手段,思考如何達到與劇情吻合的舞台效果。
最後,還要考慮、時間與空間轉換的表現,是日出還是日落?是幻覺還是感覺?需要使用什麼燈光和配件以便表現不同的空間和感覺。
要成為“舞台燈光師”,可以通過各藝術院校的專業培養,也可以在一定條件下獲得資格證書。
其中,藝術院校專業的目的是培養出能獨立完成舞台燈光設計、一專多能的高級人才。其課程主要設置有燈光設計課:舞台燈光技術、計算機輔助設計、舞台燈光計算機操作系統、導演基礎、繪畫和攝影等。
學習只是一個開始,實際能力才是燈光師的真功夫。在舞台燈光師的手中,燈已經不是簡單的照明,它是為舞台塑造空間的一門藝術表現方式,能使舞台場面更生動更美麗。

燈光師燈光劃分

燈光師泛光燈

泛光燈一般不設置透鏡(除投光泛光燈外),而是利用從光源來的直射光和從曲面麼射板來的麼射光,使其具有指向性的結構,但也有作為遠距離照明用的泛光燈,它將光源直射光由透鏡聚光而射出光線,這就是投光泛光燈。此外還有範圍更廣的為全部照明而設計的條燈,和為舞台的局部造成更有效果顯著的柔和的光線,或為使曲面有均勻的照明而能調節其角度等需要而設計的單獨燈具。
泛光燈具有光照範圍廣,光線柔和均勻的特點,配上濾色片可獲得其他顏色的光。舞台照明用的泛光燈一般設計成一排燈,進行大面積照明。舞台的局部效果照明,採用可調角度的單獨的燈具。泛光燈在舞台照明的範圍內不能有光斑和顯著的光斑邊緣痕跡。

燈光師聚光燈

聚光燈的構造是能反從光源發出來的光束利用反射鏡集中到前面,通過透鏡對舞台的局部範圍自由地投出光線.能夠調整光線的光通和投射角度,調整方式有移動光源式和移動透鏡式兩種。
聚光燈就舞台照明的基本燈具,它的光系統主要由凹面反射與聚光鏡組成。它的特點是:其光斑中間亮,邊緣清晰,其投光範圍比泛光燈窄,在投光範圍內可以調節光線的強弱。調節分為光源移動式和透鏡移動式兩種,通過調節改變投光面的照度變化,獲得局部投光效果。聚光機一般用在面光.耳光、側光、柱光、頂光、等照明,在舞台照明中被大量的採用。
根據投出光線形成的邊緣形狀,聚光燈又大致可分為柔光聚光燈、平凸聚光燈和輪廓聚光燈三種。
(1) 柔光聚光燈
發出的光線的輪廓柔的的聚光燈,是聚光燈中光線柔和而顯出輕鬆情緒的照明器具。由於通常使用菲涅耳透鏡聚光燈。
(2) 平凸透鏡聚光燈
光線的性質較柔光為強,輪廓雖然也顯得清楚,但不是像輪廓聚光燈那樣是聚焦的光,因為從光線的質量上來表示它比較困難,所以一般按它的構造通稱為平凸聚光燈。它已成為舞台照明主要的照明器具,在舞台上是必不可少的。
(3) 輪廓聚光燈(造型聚光燈)
這種投光燈的結構,可使投光面周圍的光線強烈聚焦,是用於追蹤表演者時不可缺少的聚光燈。它與其他的聚光燈不同,有兩個透鏡,還附有能改變投光面積大小的光和能使投光變化形狀的截光板。
3. 效果照明燈
效果照明是表現雨、雪、雲、波濤、火焰現象的照明器具,也可為歌舞.戲劇的背景進行效果照明,是現代舞台非常重要的照明手段。效果照明器與一般的幻燈機不同,它的體積大、亮度強,可以進行投影,是舞台專用的投影器具。

燈光師燈光相關名詞

燈光師燈光類

1、亮度:
亮度是指圍繞某表面上的一點微單位面積,在給定方向所發射的發光強度除以該單元投影到同一方向上的面積,單位是:cd/c㎡。在燈光系統中一般都不會遇到亮度的概念。
2、照度:
照度是指在一個面上的光通密度,它是射入單位面積內的光通量,單位是LX。
照度的定義和測量比較複雜,象平均柱面照度、等效球照度、標量照度等,它們的測量條件和計算方法有所不同。在建築和裝飾工程中經常會遇到、燈光系統中偶爾也涉及到照度概念。
3、光通量:
光通量是指光源在單位時間離向周圍空間輻射的,能引起視覺反應能量,即可見光的能量。它描述的是光源的有效輻射值,單位是lm(流明)。
同樣功率的燈具的光通量可能完全不同,這是因為它們的光效不同的緣故。比如:普通照明燈泡只有10lm/瓦,而金屬鹵素燈可以達到80lm/瓦。
4、色温:
色温是指光源發射的顏色與黑體在某一温度下輻射的光色相同時,黑體的温度稱為該光源的色温,一般以開氏k為單位。比如3200k和5600k等。
色温高,光線的顏色偏冷:色温低,光線的顏色偏暖:色温適中時,光線接近於白色。
自然界正常日照下,光線的色温一般都要高於人工燈具的色温。通常情況下,陽光的色温為5600k左右,而演播室及演出用燈具的色温都在3200k左右。(熱光源)。
不過近來電視演播室興起的冷光源布光,是對傳統光源的變革。冷光源的色温高,耗能低,發熱小,在進行室內外攝相時,色温轉換簡單,畫面自然,當然冷光源對調光台的性能要求也要高些。
5、通道:
在現代光控制中,新產生一種通道的概念。它指的是控制迴路在某個燈具上的一個集合。具體講就是:某個燈具所具有的功能需要被單獨控制(比如:聚焦、頻閃、變色等),而所佔有的調光台輸出迴路的統稱就是通道。
比如:一台電腦燈的功能有光圈、顏色、頻閃、調光、鏡片水平運動、垂直運動、那樣它們佔用的通道就是6個。由此可以看出,通道的概念還是傳統燈光控制迴路演變而來的,只不過現代燈具是將多個通道彙集在一台設備上統一控制的。
當然,燈具越高級、越複雜、動作越多,佔用的通道數就可能越多,對燈光控制枱的要求也越高。比如:一台108個光路,具有數字輸出的調光台,它要想控制具有12個通道的電腦燈,那樣它最多隻能控制9台這種燈具,怎樣去控制就是信號和地址分配的問題了。

燈光師燈光控制信號類

1、模擬控制信號
它是直接利用低電壓信號來控制燈具或硅箱的一種信號。現在一般採用0~10V電壓信號作為模擬控制信號使用。通常用在舞台調光、調速以及一些簡單效果燈具的控制中。它的優點是:信號的產生、接受和處理比較簡單。不需要增加任何處理設備,使用直觀,維護也比較容易。尤其是在調光控制中,模擬控制信號很容易就能做到無級調光。在一些重要場所,由於考慮可靠性,某些電腦燈具因為需要專人控制,所以一般也使用模擬信號控制。它的缺點是:信號的傳輸比較麻煩,每一個迴路都必須有單獨的信號通路,這就是為啥信號通道較多的模擬控制設備上,它的信號輸入接口又粗又大的原因(它裏面有幾十上百個插芯);同時,模擬信號的抗干擾能力也比較差。
2、數字控制信號
它是利用數字編碼的比特信號將控制信息(包括參數和地址),包含其中的一種多數據控制信號,通常用在現代電腦燈具和數字控制設備中。它的最大優點是:利用一跟信號線就能將幾十上百個光路信息迅速準確地傳送到相應的設備中,而且傳送距離很長,抗干擾性高,相同類型的數字控制信號還可以很容易做到相互組合。它的缺點是:相應的編碼、接收設備複雜一些,而且在現有技術條件下(編碼和處理技術),它能容納的信息還是有限的。通常使用的數字控制信號有兩種:
(1)lRS232數字信號(又名PMX)
它是一種串行數字編碼信號,由英國pulsar公司推出。一般使用3芯或5芯XLR插接口,其中1為屏蔽地,2、3為信號通路,這種信號主要用在pulsar控制枱及接受這種信號的燈具和硅箱上。
(2)DMX512數字信號
它也是一種串行數字編碼信號。由於它的使用範圍越來越廣,它逐漸成為燈光控制信號的一個標準,以現有的傳輸比率和信號處理,能力,它可以將光路輸出信號傳輸到512個光路中。使用DMX512數字信號時,為了保證信號傳輸準確,需要在信號線的末端使用終端電阻。
3、地址編碼
地址編碼是隨數字控制信號同時產生的一個概念。它指的是將燈具或其他燈光驅動設備確定在具體的某個受數字信號控制的位置,也就是説:在燈光設備的信號控制系統中給它們以一個近似於地址的編號。
地址編碼可以表達燈具在系統中的實際位置,也就是真正意義上的地址編碼:也可以表達該燈具所含通道在系統中的起始位置,準確説這時的地址應該是通道的四肢。通常,地址編碼依靠地址編碼器來完成,一般採用地址編碼器上的多個兩檔DIP開關來進行地址設置。
對於地址編碼需要明確指出的是:一般地址編碼器上的1、2、3、4…..等幾個連續的數字是指該編碼器的DIP開關的編號,而並非真正的地址編碼。地址編碼和DIP開關數值的區別比較容易理解。因為數字信號採用的是二進制編碼方式,所以地址編碼也融進了這種思想,它利用相應DIP開關的開和關來達到數字編碼的目的。
其實。第N個DIP開關對應的地址編碼是具有規律的,那就是2n-1,即2的指數形式。
另外,地址編碼採用的是DIP開關對應的地址編碼的總和的形式。比如,上面地址編碼器對應的地址編碼應該是1+4+8=13,即説明這個地址編碼設定的是系統的第13號燈具或系統中的第13個通道。如果該設備包括多個通道,那樣它的DIP開關設定就是它的第一個通道的地址編碼,後面的通道依次排列。比如:該設備有12個通道,它的DIP開關設定的地址為13,那樣該設備在系統中佔用的通道地址就從13-25。