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熾焰帝國:十字軍東征

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韓國遊戲公司開發的一款新型態跨平台實時戰略遊戲,這是一款全3D實時戰略遊戲,以中古幻想為題材。
中文名
熾焰帝國:十字軍東征
原版名稱
十字軍東征
遊戲類型
3D實時戰略遊戲
發行日期
2002年初發
主要角色
經典電影“魔戒”
完整支持
XboxLive

熾焰帝國:十字軍東征遊戲背景

本遊戲為韓國知名研發商Phantagram首款進軍Xbox的新型態遊戲,遊戲內容結合了動作遊戲和實時戰略,而題材更是以中古幻想為背景,標榜大規模的戰爭,玩家甚至可以看到奇幻經典電影“魔戒”中,各種大規模戰爭的場景一一重現。
熾焰帝國:十字軍東征 熾焰帝國:十字軍東征

熾焰帝國:十字軍東征發佈時間

《熾焰帝國:十字軍東征》2002年E3初發表

熾焰帝國:十字軍東征遊戲評價

Xbox史上最大規模戰爭場面
透過Xbox強大CPU和繪圖技術,《熾焰帝國:十字軍東征》讓一個戰場能夠容納1000個3D單位同時運作,並且在每一個畫面中,更高達150種以上的單位同時顯示在屏幕上!而且除了一般3D單位由3000個以上的多邊型所組成,主角英雄更是用了10000個以上的多邊型組成,因為這麼大量的多邊型使用,所以不論是人類騎士身上的鎧甲或是主角身上的披風,都非常精細華麗,具備3D動畫水準般的遊戲畫面跟精細度。
而戰鬥畫面的真實感更是令人歎為觀止!玩家甚至可以看到弓箭手在進戰時將弓收起後再拔出劍做近距離戰,這比起一般遊戲只是用幾張圖片切換更多了戰爭的臨場感!而且隨着戰場越來越激烈,玩家還能看到大於人類數倍高的巨型蠍子,或者同城牆般高大的巨型四腳獸,還有天空中飛行的巨型飛龍或老鷹等等,當然這些單位都有機會在您的麾下供您使用或者您必須將他們消滅。
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動作與戰略的超完美結合
遊戲玩法融合了實時戰略與動作要素,或許可説是把日本KOEI公司名作與系列做個精華整合。在策略要素時必須同時率領不同部隊在廣大的地圖中行進,而遭遇敵人戰鬥時則可操作武將,以軍團跟軍團間進行戰鬥,一個軍團可有一到兩名副將,只要玩家的氣力值累積到一定程度,就能呼叫你的副將施展廣範圍攻擊或集中攻擊。若玩家在帶領軍團時陷入被敵方4-5個軍團圍剿的情況,就必須調度其它軍團從遠方進行遠程攻擊加以支持,或者是使用攻擊或輔助法術來解救正遭遇混戰的軍團,再不然直接肉搏加入戰局拯救受困的單位。
遊戲中有兩大對抗勢力,四個分支種族供玩家選擇,而且每一個勢力都有超過15種以上的單位可以選擇使用。玩家所扮演的就是遊戲中最關鍵的主軍團主將角色,技術好的玩家可以在數百人的大規模戰鬥中一夫當關減少被攻擊的死傷,協助你的軍團更快速的消滅敵人。不過要成為一名厲害的主將也不是那麼容易的,因為此遊戲擁有相當優異的人工智能,敵人會讓肉搏部隊來抵抗,用支持單位在後方高枕無憂的進行攻擊。而且地形跟兵種相生相剋的設計,玩家必須在兼顧戰略與動作的並用,才能成功帶領你的軍團殲滅敵軍!
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人物武器升級制,讓遊戲充滿更多的變化
遊戲將軍團分為軍團主將跟軍團部隊兩種,軍團主將具有能力值和學習技巧的能力,但這些能力與技能都有點數的限制,玩家必須透過戰爭來取得經驗值以分配到主將的能力或技能上。主將的能力和技能是與整個軍團息息相關的,主將會影響軍團的升級方向與軍團能否使用更多的戰術(例如:火攻、治療、設置陷阱等等)。在武器與裝備方面,玩家可用賺得的金錢,提升主將及軍團的護甲武器等。遊戲中所得到的經驗點數與金錢供玩家自由運用,這個設計讓遊戲變化性大增,因為玩家須藉由審慎的分配點數和金錢來造就出最強的軍團!在每場戰役開始前,玩家都能進行裝備調整跟升級,讓遊戲充滿了各種可能及變化性。
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完整支持XboxLive
遊戲支持XboxLive聯機功能,玩家可透過Live進行2-4人的聯機對戰!或下載新關卡與新的人物升級特色等,讓遊戲更具挑戰性。