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熱血街區

(手機遊戲)

鎖定
熱血街區是一款由Playdemic Ltd開發的手機策略遊戲,主要運行於IOS平台,特色是將建築防禦與戰鬥策略為一體。
中文名
熱血街區
原版名稱
熱血街區
遊戲類型
策略
遊戲平台
iOS
地    區
中國大陸
開發商
Playdemic Ltd
遊戲售價
0 元
玩家人數
多人
最新版本大小
92.1 MB
遊戲語言
中文

熱血街區遊戲簡介

熱血街區
熱血街區(2張)
將建築防禦與戰鬥策略為一體的遊戲。遊戲背景是在一個獨特的城市。在遊戲中,玩家可以招攬一幫由小混混、小偷和罪犯等等,然後在全球掀起一股地盤爭奪戰的旋風,攻城掠地,並建立自己的犯罪帝國。熱血街區同時擁有了刺激的單人任務模式和激烈的多玩家戰鬥模式,更把城市建設巧妙地融入了激烈的戰鬥之中。

熱血街區遊戲評測1

《熱血街區》 [1]  是由著名社區遊戲製造商Playdemic研發的一款的手機遊戲。剛進入遊戲時看到以多格漫畫呈現的首頁面,小編還以為這是一款略帶Q萌的動作類手遊,不過在進入遊戲後,小編才發現本作是一款採用類COC玩法的策略遊戲。當然,對於既喜歡動作又熱愛策略遊戲的小編來説,對於《熱血街區》的第一印象還是相當不錯的。不過遊戲是好是壞,還是要玩家深入體驗一下才知道。
《熱血街區》 [1]  將遊戲背景定位在繁華的美國城市街頭,玩家將在遊戲中扮演一位剛剛來到熱血街區的小混混,需要通過一系列的努力,讓自己成為一名黑社會大佬。本作將黑幫新人的成長曆程融入遊戲模式,在故事背景上擁有很強的代入感也十分富有新意,相信能吸引不少玩家入手。
在畫面表現方面,《熱血街區》 [1]  以暖色調為主。遊戲場景設置在小城鎮上,通過經典的上帝視角能夠讓玩家很好的看清城鎮的佈局模式。遊戲無論是對建築街道等大場景還是灌木碎石等小細節都刻畫的十分精緻。此外,本作的音樂也做的相當出色,頗有種街頭韻味在裏面,動感風旋律十足,讓人不知不覺沉迷其中,音效的搭配也恰到好處,將街頭的火拼盛況很好的表現出來!
正如上文所述,本作在玩法方面類似於COC。遊戲初始,玩家可以獲得系統分配的一小塊領地,通過建造升級建築物、招募各種混混、流氓、小偷等罪犯增強自己的實力,在這一個過程中玩家會和其他幫派產生糾紛,需通過不斷的混戰來讓自己的領地進一步擴大,最終成為獨佔街區的名人。遊戲在操作方面主要以點觸為主,部分情況下需要玩家進行拖動操作(針對拖動地板進行修路),整體的操作方式還是相當的簡單,小白玩家也可快速入手。當然由於遊戲類型的限定,對於新手玩家來説,雖説有一定的新手引導系統,但想要全面的熟悉本作還是需要玩家在前期投入一定的精力和時間。
除了單人模式之外,《熱血街區》 [1]  的社交功能也做的非常出色。在遊戲中,玩家除了可以和好友進行攻防戰之外,還能進攻世界範圍內其他玩家的領土,系統會自動為玩家匹配其他玩家,當然他們可不像電腦那樣死板,真人之間的對抗一定能夠激起玩家的挑戰慾望。
總的來看,《熱血街區》 [1]  算是一款相當不錯的策略遊戲,以黑幫佔領城市街頭的遊戲題材新意十足。當然,在玩法方面,遊戲還是沿用傳統的COC玩法,雖説在內容上並未有相當大的創新,但策略遊戲本身就富有不確定性,相信喜歡類COC玩法的玩家會對本作產生興趣,感興趣的玩家不妨入手體驗下。

熱血街區遊戲評測2

在《熱血街區》這款遊戲中,玩家將扮演黑幫分子,到處侵略地盤,掠奪資源。守護玩家的地盤,四處尋找目標,並且分幫結派,不斷地進行戰鬥和防守,玩家在這個熱血街區中能不能成為黑幫老大呢?一起來挑戰吧!
從遊戲主畫面的右上角可以看到無人機的足跡,莫非其中還有出動無人機的畫面?就這一點還是有些誘人的。進入遊戲,可以看到該作是2.5D的卡通畫風,其中雖然整體立體感會比2D稍強,作為這種搶佔地盤,需要打鬥的畫面,從攻擊建築、射擊和摧毀建築等畫面來看,個人覺得唯有3D才能給出滿意的答卷。這也許是照顧卡通二字吧。遊戲的聲音整體表現欠佳,除了簡單的幾個弱智音效給出以外,似乎真的沒多大意義,如果能給力點或許這種街頭的火拼盛況會更好表現出來!
遊戲的操作全部由點觸方式完成,玩法上有點像COC。開始教程就讓新手掌握各種操控,比如建造、升級、戰鬥等。最後通過基地的建築獲得資源,招攬各種小混混,流氓,地痞來提高自己的隊伍最強力。整個操作畫面可以通過手指拉大或縮小地圖進行調節,以此獲得最適合玩家的視覺效果。除了戰鬥以外,每完成任務的項目一個,就能獲得相應的獎勵,而且這任務還是隱藏的進行,非常的理智。
《熱血街區》可以分為“單人”和“多人”兩種模式,也就是平時説的PVE和PVE模式,通過登錄賬號可以滿足兩種體驗。點擊戰鬥,兩名小混混就用平板電腦搜尋目標,通過GPRS找到目標後,根據目標的地形,分析小混混,流氓自身的遠程、近戰、肉盾等優勢進行投放。戰鬥雖然是手動投放兵力,但是最頭疼的雞肋就是攻擊的目標不太好把握,這有時就是致命的設計,總的來看傻瓜式進攻也是遊戲的一個敗筆。如果能增加玩家控制瞄準點及給小混混他們配上一個隱匿技術那就是絕妙了。
這個遊戲的策略是整個遊戲的靈魂。主城、資源建築、倉庫,炮塔、兵工廠等都是相互聯繫的。它們的佈局也比較講究。比如主城、金庫旁邊必備放一個炮塔防守,路口必然建設一道障礙,讓侵略的敵人時間加長,在入侵者的必經之路設置幾個隱藏地雷,那麼不知情者,或者新手踏入此地,必然是大軍覆滅,嘿嘿是不是太賊了。
推薦玩家:喜歡策略類遊戲的玩家
推薦理由:操作簡單、題材新穎、玩法豐富
總的來看,《熱血街區》在畫面上並未有看到真正的突破,除了進攻還是保持着手遊市場上傳統的做法以外,不難看出遊戲題材和登錄賬號進行人性化的互動效果是一大亮點。為了鞏固自己的領地,想方設法捍衞家園,侵略目標地也是一個很赤裸的社會本質。
參考資料