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酒仙

(DOTA2英雄)

鎖定
酒仙是多人實時對戰遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients)裏天輝軍團的一名全才英雄。
熊貓酒仙是個全才英雄,根據局勢不同和團隊需求來選擇路線,熊貓各方面都比較優秀,強大三技能讓他有了和後期抗衡能力,二技能酒霧更是讓後期頭疼無解,而且自身還帶個保命技能,所以想在團戰中秒掉熊貓還是很困難,前期熊貓踩地板傷害很高,讓敵人不能小視。 [1] 
中文名
曼吉克斯
外文名
Brewmaster
別    名
熊貓
酒仙熊貓
登場作品
DOTA2
定    位
核心-先手-耐久-控制-爆發
攻擊類型
近戰
陣    營
天輝
屬    性
全才

酒仙背景故事

酒仙
酒仙(5張)
幾個世紀以來,在悲嘆山脈的深處,在廢棄之都底部的避世村莊裏,古老的奧尤社一直在進行他們神聖的沉思,通過在盛大的節日時喝醉來達到與魂靈的深度交流。曼吉克斯,神與凡人的孩子,是村中第一個擁有神之天賦,凡人之精氣的天縱之才。他從小就與社中最偉大的學者一同學習,並最終通過不停的努力,獲得了挑戰酒仙——族羣中最受尊敬的稱號——的權利。
酒仙之戰是飲酒和搏鬥同時進行,連續九天,曼吉克斯都在不停的豪飲並且和上一任酒仙搏鬥。到了晚上,他們則都是站立不穩,步履蹣跚的打鬥,直到上一任酒仙終於一醉不起,曼吉克斯成為了新的酒仙。如今,年輕的新任酒仙召喚了奧尤社祖先之力,使整個族羣更加迅猛。當他使用魔法的時候,他就變身為祖先的模樣。正如之前的所有酒仙一樣,曼吉克斯也踏上了自己的征途,向着僅有的目標前進。他走遍大陸,以酒啓迪心靈,找尋着古老的族羣分裂的原因——同時尋找着能夠將精神和物質位面重新結合起來的方法。 [2] 

酒仙能力設定

酒仙成長屬性

等級:
初始屬性
滿級屬性
生命值:
626
3288
魔法值:
255
975
傷害值:
48-55
226-233
護甲值:
3.2
15.2
視野距離:
1800/800
攻擊距離:
150(近戰)
攻擊間隔:
1.7
基礎攻速:
100
移動速度:
310
以上資料出自: [2] 

酒仙天賦樹

餘燼佳釀點燃時施加1.5秒恐懼
25
元素戰士獲得醉拳被動
+80 攻擊速度
20
+1400 元素分離單位生命
+350 生命
15
+30% 餘燼佳釀傷害/持續時間
+200 雷霆一擊作用範圍
10
+15 攻擊力
以上資料來自: [3] 

酒仙英雄技能

技能名稱
快捷鍵
使用效果
等級
雷霆一擊 雷霆一擊 [3]
Q/C
猛擊地面,造成傷害並降低附近敵方地面單位的移動速度和攻擊速度。
作用範圍:400
傷害:90/160/230/300
攻擊速度降低:25/35/45/55
移動速度減緩:25/35/45/55%
持續時間:4秒
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
魔法消耗:90/100/110/120點
冷卻時間:13秒
餘燼佳釀 餘燼佳釀 [3]
W/D
使自身和一片區域被烈酒浸透,敵方單位移動變慢,受到技能傷害後還將被點燃。點燃時持續時間增加3秒。酒仙浸滿佳釀後,他的醉拳拳法威力更大。造成或受到魔法傷害都會使酒仙的浸酒持續時間延長。
施法距離:850
作用範圍:400
總燃燒傷害:75/150/225/300
移動速度減緩:24/28/32/36%
持續時間:5秒
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
魔法消耗:50/60/70/80點
冷卻時間:20/17/14/11秒
醉拳 醉拳 [3]
E/B
酒仙可以根據操控的元素來切換拳法,獲得被動加成,加成效果在自身浸滿餘燼佳釀後還將提升。
大地拳法 - 獲得1/3/5/7點護甲和5/10/15/20%魔法抗性
狂風拳法 - 獲得15/20/25/30%閃避和5/7/9/11%移動速度
烈火拳法 - 獲得10/15/20/25攻擊速度,並且擁有20%幾率造成120/140/160/180%致命一擊傷害
太虛拳法 - 獲得5/10/15/20%狀態抗性加成,並且攻擊時施加10/15/20/25%減速效果,持續2秒
浸酒後加成數值倍數:3
能否驅散:否
技能:被動
元素分離 元素分離 [3]
R/R
酒仙分裂成元素,產生3個各有所長的戰士,生存能力強只要其中任何一個在召喚時間結束後存活下來,酒仙就能重生。
可用阿哈利姆神杖升級技能威力。
元素分離擁有2點能量點數。而且可以隨時中止。根據使用中止的所選戰士,英雄會回到該戰士所在位置。
大地戰士將繼承酒仙的所有光環,以及真視寶石的真視效果。
烈火戰士擁有相位移動的能力。
技能結束後,酒仙會根據大地→狂風→烈火的順序選擇未陣亡的元素重生。
分離時間:0.55秒
持續時間:16/18/20秒
神杖升級技能點數:2
魔法消耗:125/150/175點
冷卻時間:140/130/120秒
神杖升級充能時間:140/130/120秒
阿哈利姆魔晶技能:元素分離會產生虛無戰士。擁有1200/1500/1800生命值,基礎攻擊力45-55/55-65/65-75,基礎攻擊間隔1.2/1.0/0.8秒,移動速度450,提供太虛拳法。擁有靈體脈衝技能,作用於500範圍內敵人。施加20/30/40%減速和繳械效果,持續2.5秒,冷卻時間:12秒。
大地戰士 大地戰士 [1]
狂風戰士 狂風戰士 [1]
烈火戰士 烈火戰士 [1]
虛無戰士 虛無戰士
生命值:1400/2300/3200
魔法值:400/500/600
攻擊距離:150(近戰)
攻擊力:30/60/90
基礎攻擊間隔:1.25
護甲:3/5/7
魔法抗性:0%
狀態抗性:0%
生命恢復:2/4/6
魔法恢復:2
移動速度:330/350/370
生命值:1000/1500/2000
魔法值:900
攻擊距離:600(遠程)
攻擊力:30/50/70
基礎攻擊間隔:1.5
護甲:2
魔法抗性:25%
狀態抗性:0%
生命恢復:2/4/6
魔法恢復:1.5
移動速度:350
生命值:1300/1450/1600
魔法值:750
攻擊距離:150(近戰)
攻擊力:80/130/180
基礎攻擊間隔:1.35
護甲:0/4/8
魔法抗性:0%
狀態抗性:30%
狀態抗性:0%
生命恢復:2/4/6
魔法恢復:1.5
移動速度:550
生命值:1200/1500/1800
魔法值:750
攻擊距離:150(近戰)
攻擊力:50/60/70
基礎攻擊間隔:1.2/1/0.8
護甲:3/4/5
魔法抗性:20%
狀態抗性:0%
生命恢復:2/4/6
魔法恢復:1.5
移動速度:450
投擲巨石:對一個單位投擲巨石,造成50/100/150點魔法傷害並眩暈2秒。施法距離:800,冷卻時間:5秒。
技能免疫-被動:對魔法免疫。
粉碎擊-被動:對建築物額外攻擊力90/180/270。
驅散魔法:對600範圍內的單位造成弱驅散,並對敵方召喚單位造成1000點魔法傷害。施法距離:500,魔法消耗:75點,冷卻時間:4秒。
龍捲風:用龍捲風吹起一個目標,並使其獲得無敵狀態,持續時間6秒。施法距離:600,魔法消耗:150點,冷卻時間:8秒。
疾風步:0.6秒漸隱時間,隱身時移動速度提升50%,破隱一擊附加140/200/260額外攻擊力,隱身持續時間20秒。魔法消耗:75點,冷卻時間:5秒。
永久獻祭-被動:對220範圍內的敵方單位每秒造成25/50/75魔法傷害。
靈體脈衝:對500範圍內敵人施加20/30/40%減速和繳械效果,持續2.5秒,冷卻時間:12秒。
以上資料來自: [4]  [20] 

酒仙玩家評價

酒仙英雄優勢

生存能力較強,定位靈活,團戰擁有強大的衝擊陣形能力。除末日使者以外擁有技能最多的英雄,有眩暈有減速有AOE有淨化有閃避還有吹風。

酒仙英雄劣勢

後期相對乏力,團戰能力依賴大招,沒有大的時候比較害怕被衝臉。分身無法繼承裝備屬性,在後期的神裝比拼往往會出現使用大招卻造成三個分身被秒的尷尬場景。 [5] 

酒仙英雄適配

酒仙搭配英雄

巨牙海民 巨牙海民
禁錮配合上雷霆一擊,前期在線上可以對敵人造成極大威脅。這一組合在中期小規模抓人的時候非常兇悍,大招和踩地板的雙減速讓對手多半隻能通過TP逃生,但是又因為靈魂獵手的易傷,往往這也成為幻想。
前期沒有跳刀時,海民的雪球在很大程度上彌補了切入的不足。這一組合帶來的強控,高爆發使得他們一旦消失在視野裏面,敵方的線上英雄壓力就很大。雷霆一擊加上海民雪球、冰片和大招傷害,大部分英雄難以倖免。 [5] 

酒仙剋制英雄

伐木機 伐木機
末日剋制酒仙的原因很簡單,就是大了之後羣毆致死。中了大招的酒仙,如果不能迅速撤離,團戰貢獻都是空談。
伐木機
伐木機的技能對於酒仙這類近戰力量英雄非常剋制,同時伐木機並不太需要普攻作為輸出,因此酒霧和醉拳造成的MISS閃避效果對伐木機來説完全可以無視。 [5] 

酒仙英雄出裝

出門裝
中期核心裝
後期神裝
出裝思路
由於雷霆一擊的範圍較小,還是十分需要跳刀作為切入工具的。後期由於被動的存在可以考慮轉型物理Carry。 [5] 

酒仙加點方式

1.400範圍的雷霆一擊帶減速及300傷害,熊貓前期主力Gank、Push、Farm神技,7級必滿
2.酒醉雲霧一般看情況,如果對面DPS將要成型,就可以加滿了,如果以魔法輸出為主,則完全不用學。
3.醉拳提供閃避及暴擊,很不錯的被動,一般2級開始學,或者換成黃點都是可以的,看陣容決定,如果對面是爆發流完全可以選擇黃點。
4.大招,Panda的核心技能,必點。 [4] 

酒仙使用技巧

大地元素將繼承酒仙的所有光環,以及真視寶石的真視效果。
烈火戰士擁有相位移動的能力。
技能結束後,酒仙會根據大地→狂風→烈火的順序選擇未陣亡的元素重生。

酒仙歷史版本

7.00
大地戰士的粉碎擊傷害從150%增加至300%
狂風戰士的驅散對召喚生物的魔法傷害從850提升至1000
醉酒雲霧是一般的技能彈道(速度為1600)
醉酒雲霧的施法前搖從0.4秒減少至0.3秒
醉酒雲霧的持續時間不再區分英雄和非英雄
醉酒雲霧不再擁有200作用範圍
醉酒雲霧的減速效果從14/18/22/26%平衡為10/20/30/40%
醉酒雲霧的落空幾率從45/55/65/75%平衡為70%
醉酒雲霧的持續時間從8秒減少至4秒
醉酒雲霧的魔法消耗從50點減少至25點 [6] 
7.02
烈火元素擁有相位移動
10級天賦從+25 攻擊速度提升至+30
15級天賦從+20 移動速度改為+75 雷霆一擊傷害
20級天賦從-25秒 復活時間提升至-35秒
25級天賦從14 元素分離單位護甲提升至+20 [7] 
7.03
15級天賦從 +10% 魔法抗性提升至+12%
7.04
醉拳冷卻時間從16/14/12/10秒調整至13/12/11/10秒
7.05
大地元素的粉碎擊對建築物有+90/180/270的傷害(基礎傷害的300%而不是總傷害的300%)
大地元素的基礎攻擊間隔從1.35減少至1.25
15級天賦的+12%魔法抗性提高至+15%
20級天賦的-35秒復活時間提高至-40秒
25級天賦的+75攻擊力提高至+120
25級天賦的+20元素分離單位護甲變更為+2000元素分離單位生命值 [8] 
7.06
醉酒雲霧的施法前搖從0.3秒降低至0.2秒
醉酒雲霧的持續時間從4秒提升至4.5秒
投擲巨石的施法前搖從0.4秒降低至0.25秒
醉拳的致命一擊傷害從200%提升至230%
復活時間天賦被替換:+2秒 雷霆一擊減速(20級)
7.06e
烈火元素的生命值從1200點提升至1300點
10級天賦從+30 攻擊速度改為+30 攻擊力
25級天賦從+120 攻擊力改為+140 攻擊速度 [9-10] 
7.07c
大地戰士的護甲從5點降低至3點
7.07d
醉酒雲霧的冷卻時間從8/7/6/5秒增加至11/9/7/5秒
7.14
元素分離的烈火戰士永久獻祭傷害從15/30/45點提升至20/40/60點
7.20
智力成長從1.3提升至1.6
基礎移動速度從295提升至305
雷霆一擊的魔法消耗從90/105/130/150點降低至90/100/110/120點
重做醉拳。對自身施放的狀態效果。持續5秒。提供50/60/70/80%閃避,和80%的致命一擊幾率,造成200/220/240/260%傷害。技能生效後移動速度在-20%和+40%之間變化。冷卻時間:20/19/18/17秒。魔法消耗:35/40/45/50
替換醉酒雲霧為餘燼佳釀。使目標400範圍內覆蓋烈酒,使敵人減速25%,並且有20/25/30/35%概率在攻擊目標時對自身傷害。持續7秒。如果目標被任何火焰型技能擊中(包括烈火戰士的獻祭效果),持續時間將會刷新,並且被點燃,受到每秒10/25/40/55點燒灼傷害。冷卻時間:20/18/6/14。魔法消耗:50。友軍攻擊不會致死
25級天賦從+15% 醉拳概率改為+200% 致命一擊傷害
7.20c
餘燼佳釀的激活機制已經重做。目標受到80點以上及技能傷害才會被點燃,受到每秒20/25/30/35點傷害,持續3秒。(如果在被點燃期間再次點燃目標,燃燒的持續時間將會延長。如果燃燒結束後點燃目標,將施加新的燃燒效果)
餘燼佳釀的主要負面效果被點燃後不再延長(與燃燒效果相互獨立)
25級天賦從+200% 醉拳致命一擊傷害減少至+175%
7.20d
元素分離的冷卻時間從140/120/100秒增加至140/130/120秒
10級天賦從+30 攻擊力減少至+20
7.20e
醉拳的致命一擊傷害從200/220/240/260%減少至170/200/230/260%
醉拳的冷卻時間從20/19/18/17秒增加至23/21/19/17秒 [11-13] 
7.21
醉拳的致命一擊從170/200/230/260%減少至140/180/220/260%
餘燼佳釀的持續時間從7秒減少至5秒
餘燼佳釀的持續時間在點燃時刷新
餘燼佳釀的點燃後每秒傷害從20/25/30/35點提升至20/30/40/50點
10級天賦從+20 攻擊力減少至+15 [14] 
7.22
雷霆一擊的傷害從100/175/250/300點減少至90/160/230/300點
神杖升級的元素分離還將使元素戰士+100移動速度
7.22f
基礎智力提升1點
7.22g
狂風戰士疾風步破隱傷害從100/160/220點提升至140/200/260點 [15] 
7.23
餘燼佳釀點燃後使持續時間延長3秒,而不是刷新
餘燼佳釀在可變的持續時間內造成傷害
餘燼佳釀不再引起自殘
餘燼佳釀有技能傷害就會點燃,而不是高於80點傷害
餘燼佳釀的傷害從100/150/200/250點提升至100/160/220/280點
餘燼佳釀的減速效果從25%調整為24/28/32/36%
餘燼佳釀的冷卻時間從20/18/16/14秒降低至20/17/14/11秒
餘燼佳釀的魔法消耗從50點增加至80點
7.24
基礎護甲提升1點
7.25
烈火戰士的攻擊力從80/120/160點提升至80/130/180點
烈火戰士的永久獻祭傷害間隔從1秒降低至0.5秒
酒仙20級天賦從+1500元素分離單位生命提升至+1750
酒仙25級天賦從-65秒元素分離冷卻提升至-75秒
7.26a
烈火戰士永久獻祭傷害從20/40/60點提升至25/50/75點
7.26c
25級天賦從-60秒 元素分離冷卻提升至-65秒
7.27b
雷霆一擊不再對非英雄單位採用獨立的數值
餘燼佳釀的魔法消耗從80點減少至50/60/70/80點
餘燼佳釀的傷害從100/160/220/280點調整為75/150/225/300點
餘燼佳釀的施法動作後搖從0.67秒減少至0.4秒
元素分離的大地戰士移動速度從325提升至330/350/370
元素分離的狂風戰士攻擊力從20/40/60點提升至30/50/70點
元素分離的狂風戰士魔法值從500/750/750點提升至900點
元素分離的烈火戰士攻擊動作後搖從0.57秒減少至0.3秒
10級天賦從+150 生命提升至+175 [16] 
7.28
基礎敏捷從22降低至19
醉拳被動提供6/12/18/24%閃避和24%致命一擊幾率,造成145/160/175/190%傷害
醉拳可以主動使用,使提供的閃避和致命一擊幾率變為3倍,移動速度在-20%和+40%之間變化,持續5秒。
醉拳的冷卻時間從23/21/19/17秒增加至29/25/21/17秒
元素分離的大地戰士護甲從3點提升至3/5/7點
元素分離的大地戰士生命從1500/2200/3000點調整為1400/2200/3000點
元素分離的大地戰士生命恢復從1/2/2點/秒提升至2/4/6點/秒
元素分離的狂風戰士生命恢復從1/2/2點/秒提升至2/4/6點/秒
元素分離的狂風戰士魔法抗性從0提升至25%
元素分離的狂風戰士生命從1000/1500/1900點降低至1000/1400/1800點
元素分離的烈火戰士護甲從0/3/6點提升至0/4/8點
元素分離的烈火戰士生命恢復從2/4/4點/秒提升至2/4/6點/秒
元素分離的烈火戰士擁有30%狀態抗性
10級天賦從+175 生命改為+1秒 雷霆一擊減速
15級天賦從+2.5秒 雷霆一擊減速改為+30% 餘燼佳釀傷害/持續時間
15級天賦從+15% 魔法抗性改為+350 生命
25級天賦從+120% 醉拳致命一擊傷害減少至+80%
25級天賦從-65秒 元素分離冷卻改為元素戰士獲得醉拳被動
重做神杖效果:元素分離擁有2點能量點數。而且可以隨時中止。根據使用中止的所選戰士,英雄會回到該戰士所在位置。充能時間與原來的冷卻時間相同。
阿哈利姆魔晶技能:元素分離會產生虛無戰士。擁有靈體脈衝技能,作用於500範圍內敵人。施加20/30/40%減速和繳械效果,持續2.5秒。冷卻時間:20秒。
7.29
基礎移動速度從305提升至310
醉拳被動閃避從6/12/18/24%提升至10/15/20/25%
元素分離分離時間從0.65秒降低至0.55秒
狂風戰士的生命值從1000/1400/1800點提升至1000/1500/2000點
烈火戰士的生命值從1300點提升至1300/1450/1600點
大地戰士的生命值從1400/2200/3000提升至1400/2300/3200點
虛無戰士的生命值從1200/1400/1600點提升至1200/1500/1800點
元素分離魔晶升級虛無戰士的靈體脈衝的冷卻時間從20秒降低至12秒
元素分離魔晶升級虛無戰士的靈體脈衝施法前搖從0.25秒降低至0.15秒
10級天賦從+1秒 雷霆一擊減速改為+200 雷霆一擊作用範圍
10級天賦從+12 攻擊力提升至+15 [17] 
7.30
虛無戰士的基礎攻擊力從45-55/65-75/85-95降低至45-55/55-65/65-75
虛無戰士的基礎攻擊間隔從1.35秒降低至1.2/1.0/0.8秒
虛無戰士繼承酒仙的攻擊特效
醉拳被動閃避幾率從10/15/20/25%提升至15/20/25/30%
7.30c
25級天賦從+80% 醉拳致命一擊傷害提升至+90% [19] 
7.31
施放餘燼佳釀會讓酒仙自己浸泡在佳釀中,酒仙不會獲得負面效果。
重做醉拳。酒仙根據操控的元素獲得三種拳法,可以自由切換,酒仙處於餘燼佳釀作用下拳法將提供更強的效果
醉拳的大地拳法提供1/3/5/7點護甲和5/10/15/20%魔法抗性。酒仙在餘燼佳釀作用下效果為三倍
醉拳的狂風拳法提供15/20/25/30%閃避和5/7/9/11%移動速度。酒仙在餘燼佳釀作用下效果為三倍
醉拳的烈火拳法提供24%幾率造成145/160/175/190%致命一擊傷害。酒仙在餘燼佳釀作用下幾率為三倍
魔晶升級元素分離不再使虛無戰士繼承酒仙的攻擊特效
魔晶升級元素分離提供太虛拳法:提供20%狀態抗性,並且攻擊施加25%減速,持續2秒。酒仙在餘燼佳釀作用下效果為三倍
25級天賦從+90% 醉拳致命一擊傷害改為餘燼佳釀點燃時施加恐懼(持續1.5秒) [20] 

酒仙英雄台詞

The master arrives
主人的到來
This one's on me.
這是我的。
I'll drink to that.
我會喝的。
What kind of pub is this?
這是什麼樣的酒吧。
Were you wanting to see some identification?
你想看看證件嗎。
Shall we call this off and have a friendly round?
我們叫了,有一個友好的圓嗎。
First blood. Well, that was quick.
第一滴血。嗯,很快。
First blood! I'll drink to that.
第一滴血,我會喝的。
Here's beer in your eye.
這裏的啤酒在你的眼睛。
Drinks are on you!
飲料是你。
Have another, I insist.
還有,我堅持。
Just a mite under the influence.
只是一個蟎的影響下。
How many times are you gonna miss?
有多少次你會錯過嗎。
Can't you hit anything?
你不能打嗎。
Having trouble seeing straight?
看到有麻煩嗎。
I fight any thing in the house.
我反對任何東西在房子裏。
Anytime you're ready guys.
當你準備好的人。
Jump in any time guys. Guys!
在任何時候都跳。夥計們。
You guys go get more booze.
你們去拿酒。
Many a slip twixt the cup and lip.
許多問題在杯子和嘴唇。
This calls for a drinking song!
這需要一個飲酒歌。
Let's celebrate with another round.
讓我們慶祝另一輪。
Sorry friend, just trying to help.
對不起朋友,只是想幫忙。
What's wrong? Can't hold your liquor? . . Hello?
怎麼了。抓不住你的白酒類。..你好嗎。
I hoist a brew in your honor.
我提升啤酒在你的榮譽。
Why are you so fragile?
你為什麼如此脆弱。
What? That killed you?
什麼,殺了你。
Nothing wrong with water a bit of hops and malt couldn't fix.
水一點點酒花和麥芽不能修好沒有錯。
What you need, Morphling, is a nice foamy head.
你需要什麼,古靈精怪,是一個很好的泡沫。
Water water everywhere, but I wouldn't drink you.
水,到處是水,但我不會喝你。
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參考資料
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