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酒仙
(DOTA2英雄)
鎖定
酒仙是多人實時對戰遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients)裏天輝軍團的一名全才英雄。
- 中文名
- 曼吉克斯
- 外文名
- Brewmaster
- 別 名
-
熊貓
酒仙熊貓
- 登場作品
- DOTA2
- 定 位
- 核心-先手-耐久-控制-爆發
- 攻擊類型
- 近戰
- 陣 營
- 天輝
- 屬 性
- 全才
酒仙背景故事
酒仙(5張)
酒仙之戰是飲酒和搏鬥同時進行,連續九天,曼吉克斯都在不停的豪飲並且和上一任酒仙搏鬥。到了晚上,他們則都是站立不穩,步履蹣跚的打鬥,直到上一任酒仙終於一醉不起,曼吉克斯成為了新的酒仙。如今,年輕的新任酒仙召喚了奧尤社祖先之力,使整個族羣更加迅猛。當他使用魔法的時候,他就變身為祖先的模樣。正如之前的所有酒仙一樣,曼吉克斯也踏上了自己的征途,向着僅有的目標前進。他走遍大陸,以酒啓迪心靈,找尋着古老的族羣分裂的原因——同時尋找着能夠將精神和物質位面重新結合起來的方法。
[2]
酒仙能力設定
酒仙成長屬性
等級: | 初始屬性 | 滿級屬性 |
生命值: | 626 | 3288 |
魔法值: | 255 | 975 |
傷害值: | 48-55 | 226-233 |
護甲值: | 3.2 | 15.2 |
視野距離: | 1800/800 | |
攻擊距離: | 150(近戰) | |
攻擊間隔: | 1.7 | |
基礎攻速: | 100 | |
移動速度: | 310 |
酒仙天賦樹
餘燼佳釀點燃時施加1.5秒恐懼 | 25 | 元素戰士獲得醉拳被動 |
+80 攻擊速度 | 20 | +1400 元素分離單位生命 |
+350 生命 | 15 | +30% 餘燼佳釀傷害/持續時間 |
+200 雷霆一擊作用範圍 | 10 | +15 攻擊力 |
酒仙英雄技能
技能名稱 | 快捷鍵 | 使用效果 | 等級 |
Q/C | 猛擊地面,造成傷害並降低附近敵方地面單位的移動速度和攻擊速度。 | 作用範圍:400 傷害:90/160/230/300 攻擊速度降低:25/35/45/55 移動速度減緩:25/35/45/55% 持續時間:4秒 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 魔法消耗:90/100/110/120點 冷卻時間:13秒 | |
W/D | 使自身和一片區域被烈酒浸透,敵方單位移動變慢,受到技能傷害後還將被點燃。點燃時持續時間增加3秒。酒仙浸滿佳釀後,他的醉拳拳法威力更大。造成或受到魔法傷害都會使酒仙的浸酒持續時間延長。 | 施法距離:850 作用範圍:400 總燃燒傷害:75/150/225/300 移動速度減緩:24/28/32/36% 持續時間:5秒 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 魔法消耗:50/60/70/80點 冷卻時間:20/17/14/11秒 | |
E/B | 酒仙可以根據操控的元素來切換拳法,獲得被動加成,加成效果在自身浸滿餘燼佳釀後還將提升。 | 大地拳法 - 獲得1/3/5/7點護甲和5/10/15/20%魔法抗性 狂風拳法 - 獲得15/20/25/30%閃避和5/7/9/11%移動速度 烈火拳法 - 獲得10/15/20/25攻擊速度,並且擁有20%幾率造成120/140/160/180%致命一擊傷害 太虛拳法 - 獲得5/10/15/20%狀態抗性加成,並且攻擊時施加10/15/20/25%減速效果,持續2秒 浸酒後加成數值倍數:3 能否驅散:否 技能:被動 | |
R/R | 酒仙分裂成元素,產生3個各有所長的戰士,生存能力強只要其中任何一個在召喚時間結束後存活下來,酒仙就能重生。 可用阿哈利姆神杖升級技能威力。 元素分離擁有2點能量點數。而且可以隨時中止。根據使用中止的所選戰士,英雄會回到該戰士所在位置。 大地戰士將繼承酒仙的所有光環,以及真視寶石的真視效果。 烈火戰士擁有相位移動的能力。 技能結束後,酒仙會根據大地→狂風→烈火的順序選擇未陣亡的元素重生。 | 分離時間:0.55秒 持續時間:16/18/20秒 神杖升級技能點數:2 魔法消耗:125/150/175點 冷卻時間:140/130/120秒 神杖升級充能時間:140/130/120秒 | |
阿哈利姆魔晶技能:元素分離會產生虛無戰士。擁有1200/1500/1800生命值,基礎攻擊力45-55/55-65/65-75,基礎攻擊間隔1.2/1.0/0.8秒,移動速度450,提供太虛拳法。擁有靈體脈衝技能,作用於500範圍內敵人。施加20/30/40%減速和繳械效果,持續2.5秒,冷卻時間:12秒。 |
生命值:1400/2300/3200 魔法值:400/500/600 攻擊距離:150(近戰) 攻擊力:30/60/90 基礎攻擊間隔:1.25 護甲:3/5/7 魔法抗性:0% 狀態抗性:0% 生命恢復:2/4/6 魔法恢復:2 移動速度:330/350/370 | 生命值:1000/1500/2000 魔法值:900 攻擊距離:600(遠程) 攻擊力:30/50/70 基礎攻擊間隔:1.5 護甲:2 魔法抗性:25% 狀態抗性:0% 生命恢復:2/4/6 魔法恢復:1.5 移動速度:350 | 生命值:1300/1450/1600 魔法值:750 攻擊距離:150(近戰) 攻擊力:80/130/180 基礎攻擊間隔:1.35 護甲:0/4/8 魔法抗性:0% 狀態抗性:30% 狀態抗性:0% 生命恢復:2/4/6 魔法恢復:1.5 移動速度:550 | 生命值:1200/1500/1800 魔法值:750 攻擊距離:150(近戰) 攻擊力:50/60/70 基礎攻擊間隔:1.2/1/0.8 護甲:3/4/5 魔法抗性:20% 狀態抗性:0% 生命恢復:2/4/6 魔法恢復:1.5 移動速度:450 |
投擲巨石:對一個單位投擲巨石,造成50/100/150點魔法傷害並眩暈2秒。施法距離:800,冷卻時間:5秒。 技能免疫-被動:對魔法免疫。 粉碎擊-被動:對建築物額外攻擊力90/180/270。 | 驅散魔法:對600範圍內的單位造成弱驅散,並對敵方召喚單位造成1000點魔法傷害。施法距離:500,魔法消耗:75點,冷卻時間:4秒。 龍捲風:用龍捲風吹起一個目標,並使其獲得無敵狀態,持續時間6秒。施法距離:600,魔法消耗:150點,冷卻時間:8秒。 疾風步:0.6秒漸隱時間,隱身時移動速度提升50%,破隱一擊附加140/200/260額外攻擊力,隱身持續時間20秒。魔法消耗:75點,冷卻時間:5秒。 | 永久獻祭-被動:對220範圍內的敵方單位每秒造成25/50/75魔法傷害。 | 靈體脈衝:對500範圍內敵人施加20/30/40%減速和繳械效果,持續2.5秒,冷卻時間:12秒。 |
酒仙玩家評價
酒仙英雄優勢
生存能力較強,定位靈活,團戰擁有強大的衝擊陣形能力。除末日使者以外擁有技能最多的英雄,有眩暈有減速有AOE有淨化有閃避還有吹風。
酒仙英雄劣勢
酒仙英雄適配
酒仙搭配英雄
前期沒有跳刀時,海民的雪球在很大程度上彌補了切入的不足。這一組合帶來的強控,高爆發使得他們一旦消失在視野裏面,敵方的線上英雄壓力就很大。雷霆一擊加上海民雪球、冰片和大招傷害,大部分英雄難以倖免。
[5]
酒仙剋制英雄
伐木機
伐木機的技能對於酒仙這類近戰力量英雄非常剋制,同時伐木機並不太需要普攻作為輸出,因此酒霧和醉拳造成的MISS閃避效果對伐木機來説完全可以無視。
[5]
酒仙英雄出裝
出門裝
中期核心裝
後期神裝
出裝思路
酒仙加點方式
1.400範圍的雷霆一擊帶減速及300傷害,熊貓前期主力Gank、Push、Farm神技,7級必滿
2.酒醉雲霧一般看情況,如果對面DPS將要成型,就可以加滿了,如果以魔法輸出為主,則完全不用學。
3.醉拳提供閃避及暴擊,很不錯的被動,一般2級開始學,或者換成黃點都是可以的,看陣容決定,如果對面是爆發流完全可以選擇黃點。
酒仙使用技巧
大地元素將繼承酒仙的所有光環,以及真視寶石的真視效果。
烈火戰士擁有相位移動的能力。
技能結束後,酒仙會根據大地→狂風→烈火的順序選擇未陣亡的元素重生。
酒仙歷史版本
7.00
大地戰士的粉碎擊傷害從150%增加至300%
狂風戰士的驅散對召喚生物的魔法傷害從850提升至1000
醉酒雲霧是一般的技能彈道(速度為1600)
醉酒雲霧的施法前搖從0.4秒減少至0.3秒
醉酒雲霧的持續時間不再區分英雄和非英雄
醉酒雲霧不再擁有200作用範圍
醉酒雲霧的減速效果從14/18/22/26%平衡為10/20/30/40%
醉酒雲霧的落空幾率從45/55/65/75%平衡為70%
醉酒雲霧的持續時間從8秒減少至4秒
7.02
烈火元素擁有相位移動
10級天賦從+25 攻擊速度提升至+30
15級天賦從+20 移動速度改為+75 雷霆一擊傷害
20級天賦從-25秒 復活時間提升至-35秒
7.03
15級天賦從 +10% 魔法抗性提升至+12%
7.04
醉拳冷卻時間從16/14/12/10秒調整至13/12/11/10秒
7.05
大地元素的粉碎擊對建築物有+90/180/270的傷害(基礎傷害的300%而不是總傷害的300%)
大地元素的基礎攻擊間隔從1.35減少至1.25
15級天賦的+12%魔法抗性提高至+15%
20級天賦的-35秒復活時間提高至-40秒
25級天賦的+75攻擊力提高至+120
7.06
醉酒雲霧的施法前搖從0.3秒降低至0.2秒
醉酒雲霧的持續時間從4秒提升至4.5秒
投擲巨石的施法前搖從0.4秒降低至0.25秒
醉拳的致命一擊傷害從200%提升至230%
復活時間天賦被替換:+2秒 雷霆一擊減速(20級)
7.06e
烈火元素的生命值從1200點提升至1300點
10級天賦從+30 攻擊速度改為+30 攻擊力
7.07c
大地戰士的護甲從5點降低至3點
7.07d
醉酒雲霧的冷卻時間從8/7/6/5秒增加至11/9/7/5秒
7.14
元素分離的烈火戰士永久獻祭傷害從15/30/45點提升至20/40/60點
7.20
智力成長從1.3提升至1.6
基礎移動速度從295提升至305
雷霆一擊的魔法消耗從90/105/130/150點降低至90/100/110/120點
重做醉拳。對自身施放的狀態效果。持續5秒。提供50/60/70/80%閃避,和80%的致命一擊幾率,造成200/220/240/260%傷害。技能生效後移動速度在-20%和+40%之間變化。冷卻時間:20/19/18/17秒。魔法消耗:35/40/45/50
替換醉酒雲霧為餘燼佳釀。使目標400範圍內覆蓋烈酒,使敵人減速25%,並且有20/25/30/35%概率在攻擊目標時對自身傷害。持續7秒。如果目標被任何火焰型技能擊中(包括烈火戰士的獻祭效果),持續時間將會刷新,並且被點燃,受到每秒10/25/40/55點燒灼傷害。冷卻時間:20/18/6/14。魔法消耗:50。友軍攻擊不會致死
25級天賦從+15% 醉拳概率改為+200% 致命一擊傷害
7.20c
餘燼佳釀的激活機制已經重做。目標受到80點以上及技能傷害才會被點燃,受到每秒20/25/30/35點傷害,持續3秒。(如果在被點燃期間再次點燃目標,燃燒的持續時間將會延長。如果燃燒結束後點燃目標,將施加新的燃燒效果)
餘燼佳釀的主要負面效果被點燃後不再延長(與燃燒效果相互獨立)
25級天賦從+200% 醉拳致命一擊傷害減少至+175%
7.20d
元素分離的冷卻時間從140/120/100秒增加至140/130/120秒
10級天賦從+30 攻擊力減少至+20
7.20e
醉拳的致命一擊傷害從200/220/240/260%減少至170/200/230/260%
7.21
醉拳的致命一擊從170/200/230/260%減少至140/180/220/260%
餘燼佳釀的持續時間從7秒減少至5秒
餘燼佳釀的持續時間在點燃時刷新
餘燼佳釀的點燃後每秒傷害從20/25/30/35點提升至20/30/40/50點
7.22
雷霆一擊的傷害從100/175/250/300點減少至90/160/230/300點
神杖升級的元素分離還將使元素戰士+100移動速度
7.22f
基礎智力提升1點
7.22g
7.23
餘燼佳釀點燃後使持續時間延長3秒,而不是刷新
餘燼佳釀在可變的持續時間內造成傷害
餘燼佳釀不再引起自殘
餘燼佳釀有技能傷害就會點燃,而不是高於80點傷害
餘燼佳釀的傷害從100/150/200/250點提升至100/160/220/280點
餘燼佳釀的減速效果從25%調整為24/28/32/36%
餘燼佳釀的冷卻時間從20/18/16/14秒降低至20/17/14/11秒
餘燼佳釀的魔法消耗從50點增加至80點
7.24
基礎護甲提升1點
7.25
烈火戰士的攻擊力從80/120/160點提升至80/130/180點
烈火戰士的永久獻祭傷害間隔從1秒降低至0.5秒
酒仙20級天賦從+1500元素分離單位生命提升至+1750
酒仙25級天賦從-65秒元素分離冷卻提升至-75秒
7.26a
烈火戰士永久獻祭傷害從20/40/60點提升至25/50/75點
7.26c
25級天賦從-60秒 元素分離冷卻提升至-65秒
7.27b
雷霆一擊不再對非英雄單位採用獨立的數值
餘燼佳釀的魔法消耗從80點減少至50/60/70/80點
餘燼佳釀的傷害從100/160/220/280點調整為75/150/225/300點
餘燼佳釀的施法動作後搖從0.67秒減少至0.4秒
元素分離的大地戰士移動速度從325提升至330/350/370
元素分離的狂風戰士攻擊力從20/40/60點提升至30/50/70點
元素分離的狂風戰士魔法值從500/750/750點提升至900點
元素分離的烈火戰士攻擊動作後搖從0.57秒減少至0.3秒
7.28
基礎敏捷從22降低至19
醉拳被動提供6/12/18/24%閃避和24%致命一擊幾率,造成145/160/175/190%傷害
醉拳可以主動使用,使提供的閃避和致命一擊幾率變為3倍,移動速度在-20%和+40%之間變化,持續5秒。
醉拳的冷卻時間從23/21/19/17秒增加至29/25/21/17秒
元素分離的大地戰士護甲從3點提升至3/5/7點
元素分離的大地戰士生命從1500/2200/3000點調整為1400/2200/3000點
元素分離的大地戰士生命恢復從1/2/2點/秒提升至2/4/6點/秒
元素分離的狂風戰士生命恢復從1/2/2點/秒提升至2/4/6點/秒
元素分離的狂風戰士魔法抗性從0提升至25%
元素分離的狂風戰士生命從1000/1500/1900點降低至1000/1400/1800點
元素分離的烈火戰士護甲從0/3/6點提升至0/4/8點
元素分離的烈火戰士生命恢復從2/4/4點/秒提升至2/4/6點/秒
元素分離的烈火戰士擁有30%狀態抗性
10級天賦從+175 生命改為+1秒 雷霆一擊減速
15級天賦從+2.5秒 雷霆一擊減速改為+30% 餘燼佳釀傷害/持續時間
15級天賦從+15% 魔法抗性改為+350 生命
25級天賦從+120% 醉拳致命一擊傷害減少至+80%
25級天賦從-65秒 元素分離冷卻改為元素戰士獲得醉拳被動
重做神杖效果:元素分離擁有2點能量點數。而且可以隨時中止。根據使用中止的所選戰士,英雄會回到該戰士所在位置。充能時間與原來的冷卻時間相同。
阿哈利姆魔晶技能:元素分離會產生虛無戰士。擁有靈體脈衝技能,作用於500範圍內敵人。施加20/30/40%減速和繳械效果,持續2.5秒。冷卻時間:20秒。
7.29
基礎移動速度從305提升至310
醉拳被動閃避從6/12/18/24%提升至10/15/20/25%
元素分離分離時間從0.65秒降低至0.55秒
狂風戰士的生命值從1000/1400/1800點提升至1000/1500/2000點
烈火戰士的生命值從1300點提升至1300/1450/1600點
大地戰士的生命值從1400/2200/3000提升至1400/2300/3200點
虛無戰士的生命值從1200/1400/1600點提升至1200/1500/1800點
元素分離魔晶升級虛無戰士的靈體脈衝的冷卻時間從20秒降低至12秒
元素分離魔晶升級虛無戰士的靈體脈衝施法前搖從0.25秒降低至0.15秒
10級天賦從+1秒 雷霆一擊減速改為+200 雷霆一擊作用範圍
7.30
虛無戰士的基礎攻擊力從45-55/65-75/85-95降低至45-55/55-65/65-75
虛無戰士的基礎攻擊間隔從1.35秒降低至1.2/1.0/0.8秒
虛無戰士繼承酒仙的攻擊特效
醉拳被動閃避幾率從10/15/20/25%提升至15/20/25/30%
7.30c
7.31
施放餘燼佳釀會讓酒仙自己浸泡在佳釀中,酒仙不會獲得負面效果。
重做醉拳。酒仙根據操控的元素獲得三種拳法,可以自由切換,酒仙處於餘燼佳釀作用下拳法將提供更強的效果
醉拳的大地拳法提供1/3/5/7點護甲和5/10/15/20%魔法抗性。酒仙在餘燼佳釀作用下效果為三倍
醉拳的狂風拳法提供15/20/25/30%閃避和5/7/9/11%移動速度。酒仙在餘燼佳釀作用下效果為三倍
醉拳的烈火拳法提供24%幾率造成145/160/175/190%致命一擊傷害。酒仙在餘燼佳釀作用下幾率為三倍
魔晶升級元素分離不再使虛無戰士繼承酒仙的攻擊特效
魔晶升級元素分離提供太虛拳法:提供20%狀態抗性,並且攻擊施加25%減速,持續2秒。酒仙在餘燼佳釀作用下效果為三倍
酒仙英雄台詞
The master arrives | 主人的到來 |
This one's on me. | 這是我的。 |
I'll drink to that. | 我會喝的。 |
What kind of pub is this? | 這是什麼樣的酒吧。 |
Were you wanting to see some identification? | 你想看看證件嗎。 |
Shall we call this off and have a friendly round? | 我們叫了,有一個友好的圓嗎。 |
First blood. Well, that was quick. | 第一滴血。嗯,很快。 |
First blood! I'll drink to that. | 第一滴血,我會喝的。 |
Here's beer in your eye. | 這裏的啤酒在你的眼睛。 |
Drinks are on you! | 飲料是你。 |
Have another, I insist. | 還有,我堅持。 |
Just a mite under the influence. | 只是一個蟎的影響下。 |
How many times are you gonna miss? | 有多少次你會錯過嗎。 |
Can't you hit anything? | 你不能打嗎。 |
Having trouble seeing straight? | 看到有麻煩嗎。 |
I fight any thing in the house. | 我反對任何東西在房子裏。 |
Anytime you're ready guys. | 當你準備好的人。 |
Jump in any time guys. Guys! | 在任何時候都跳。夥計們。 |
You guys go get more booze. | 你們去拿酒。 |
Many a slip twixt the cup and lip. | 許多問題在杯子和嘴唇。 |
This calls for a drinking song! | 這需要一個飲酒歌。 |
Let's celebrate with another round. | 讓我們慶祝另一輪。 |
Sorry friend, just trying to help. | 對不起朋友,只是想幫忙。 |
What's wrong? Can't hold your liquor? . . Hello? | 怎麼了。抓不住你的白酒類。..你好嗎。 |
I hoist a brew in your honor. | 我提升啤酒在你的榮譽。 |
Why are you so fragile? | 你為什麼如此脆弱。 |
What? That killed you? | 什麼,殺了你。 |
Nothing wrong with water a bit of hops and malt couldn't fix. | 水一點點酒花和麥芽不能修好沒有錯。 |
What you need, Morphling, is a nice foamy head. | 你需要什麼,古靈精怪,是一個很好的泡沫。 |
Water water everywhere, but I wouldn't drink you. | 水,到處是水,但我不會喝你。 |
- 參考資料
-
- 1. 酒仙 .dota官網[引用日期2014-12-05]
- 2. 酒仙 .178遊戲網[引用日期2014-12-05]
- 3. 英雄-酒仙 .Dotamax[引用日期2017-06-27]
- 4. 酒仙 .鋭派遊戲網 [引用日期2014-12-05]
- 5. 酒仙 .太平洋遊戲網[引用日期2014-12-05]
- 6. 7.00改動日誌彙總 .鬥玩網[引用日期2017-06-27]
- 7. 7.02遊戲性更新 .dota2官網[引用日期2017-06-27]
- 8. 更新7.05版本 .鳳凰網[引用日期2017-06-27]
- 9. 遊戲性更新 7.06 .dota2官網[引用日期2017-06-27]
- 10. 7.06e平衡性改動 .dota2官網[引用日期2017-07-04]
- 11. 7.20版本更新 .DOTA2官網[引用日期2018-11-23]
- 12. 7.20c版本更新 .DOTA2官網[引用日期2018-11-27]
- 13. 7.20e版本更新 .DOTA2官網[引用日期2018-12-11]
- 14. 7.21版本更新 .DOTA2官網[引用日期2019-02-01]
- 15. 7.22版本更新 .DOTA2官網[引用日期2020-05-03]
- 16. 7.26c版本更新 .DOTA2官網[引用日期2020-05-03]
- 17. DOTA2永霧林淵正式上線,新英雄、新玩法、新裝備 - DOTA2 - 刀塔官方網站 - 永霧林淵 現已上線 森海飛霞可愛出擊 .DOTA2官網[引用日期2020-12-25]
- 18. 酒仙 dota2 .dota2[引用日期2014-12-05]
- 19. DOTA2 8月18日更新日誌:7.30遊戲性更新 .2023年國際邀請賽慶典更新![引用日期2023-10-16]
- 20. 2022年2月24日更新日誌:7.31遊戲性更新,新英雄獸加入 .DOTA2[引用日期2023-12-06]
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