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無憂者

鎖定
無憂者,手遊《映月城與電子姬》中的角色。
無憂者是一名風屬性的神話級人格,特性為技能攻擊、全域攻擊。 [1-2] 
中文名
無憂者
別    名
白煙
性    別
登場作品
《映月城與電子姬》
身    高
152 cm
品    質
神話
屬    性
義體版本
奧默薩
所    屬
模數工業

無憂者角色背景

有些時候,知道的越少反而會越快樂,只關注調查員的白煙,會一直都是無憂者嗎?
檔案資料一
白煙是模數工業調查部隊中的一員,但不像其他成員那樣擅長使用武器戰鬥,而是將運算能力和反應行為模塊設置在了掃描、修復、繪製等能力上,屬於偵查型仿生人。
檔案資料二
雖然偵查型仿生人的戰鬥意願被設置得偏低,白煙對沖突表現出的牴觸感更甚。她總是儘可能的繞開所有危險區域,對任務中非指定完成的目標毫不好奇。模數工業的部門負責人第一次聽到白煙的特性後,都會對其是否能勝任職責感到擔憂。事實上,在當前變幻莫測的環境裏,正是白煙對危險與未知的敏感性,使其任務完成的有效率高於平均水平。她總能夠在耗損極低的情況下,帶回任務需求中的豐富資料。
檔案資料三
偵查型仿生人通常是作為輔助成員編入小隊,讓其他更擅長戰鬥或是防禦的仿生人來清除障礙。在進行危險係數更高、或者未知區域的任務,往往由二至三個偵查型仿生人協作完成,以爭取掃描與上傳數據的時間。但是,如果能做得到,白煙更傾向於單獨行動,問起理由,她總是支支吾吾説不出來,或者用其他毫無關聯的話題硬轉。根據與白煙協作過幾次的朋友給出的反饋,白煙並非無法適應協作,只是不想因為自身的弱小而拖累別人。
檔案資料四
小道消息1:在某次任務中,白煙曾被要求快速繪製剛記錄的感染體形象,呈現的圖像與正常解析後投影產物的風格相去甚遠,扭曲到令人驚恐。
小道消息2:白煙的出廠時間不長,但在好幾個不同的部門服務過。
小道消息3:一般而言,偵查型仿生人的報廢率是最高的,白煙知道這件事的時候快哭出來了。 [3]  [4] 

無憂者能力設定

無憂者參數

機動
耐久
視野
異化
C
B
S
S
數據來自2022年11月遊戲數據,參考資料 [3] 

無憂者屬性

等級
最大生命
攻擊力
最大護盾
100
3600
1440
60
數據來自2022年11月遊戲數據,參考資料 [3] 

無憂者技能

名稱
5級屬性
無憂之願
消耗:【5】
釋放出2個聚能子彈,每顆子彈造成2000%攻擊力的傷害(受到技能傷害加成)
被動一
作為主人格時:風屬性隊員每使用人格技能3次,自身所有傷害+10%,最多疊加6層
被動二
若隊長為風屬性,則當隊長使用人格技能時,隊長的暴擊率+30%,持續6秒;自身所有傷害+30%,持續12秒
被動三
技能傷害+120%,全域傷害+90%
被動四
作為主人格時:使用全域攻擊時,技能傷害+45%,全域傷害+60%,最多疊加6層
數據來自2022年11月遊戲數據,參考資料 [3] 

無憂者玩法分析

遊戲中一場戰鬥可以派出三名角色,玩家不論選擇什麼角色戰鬥都能增加回能,在切換角色時會有一段無敵時間,而換下去的角色會有冷卻。玩家在配隊時可以高效地把三名角色的回能都使用,這樣能打出更高的輸出。
技能流配隊在滿回能的時候可以快速的把所有回能一次性打出去,然後立刻換人。而站場流的配隊,如射擊、彈反之類的角色,則是要一直在場上才有輸出。
因此合理的配隊應該是1+2,也就是一個站場流角色放主位置,兩個技能流角色放2、3號位,開局先用站場流輸出,兩個技能流角色滿回能之後切換,一次把技能用完,再換回站場角色,如此循環。 [5-6] 

無憂者角色專屬

官方海報
圖片
圖片
參考資料 [1] 
專屬配件
名稱
圖片
望月
月白風清,曉風殘月,憑欄望月,獨寄憂思。
POWER:600
所有傷害提高:+20%
參考資料 [7] 

無憂者角色台詞

分類
台詞
角色台詞一
願你無憂。
角色台詞二
公主……其實這個身份並不一定是好事……
角色台詞三
月亮?是可以寄託情感沒錯啦……但是映月城的月亮是仿生的哦,跟我身後的道具沒什麼區別。
角色台詞四
誒?好、好看嗎……嗯……謝謝。
參考資料 [1]  [3] 
參考資料