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火舞天尊

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火舞天尊,是遊戲《賽爾號》中的巔峯之戰的精靈。擁有強大的回血技能與攻擊技能,是一隻攻受兼備的優秀精靈,在暑假曾橫掃巔峯,擁有極強的PVPPVE的戰鬥力。可與戰武天尊可以合體成焱武聖尊
沒有人知道它的來歷也沒有人見過他的真正面目,因為看到他的人都已經被燃成灰燼了。
中文名
火舞天尊
性    別
雄性
登場作品
賽爾號
身    高
190 cm
體    重
100 kg
精靈序號
2438
精靈屬性
飛行火系
進化階段
高級
精靈類型
巔峯獎勵精靈
剋制屬性
草,戰鬥,機械,冰
被克屬性
電,冰,水,聖靈,遠古,次元,自然

火舞天尊精靈簡介

火舞天尊精靈種族

體力
130
速度
114
攻擊
122
防禦
98
特攻
78
特防
88
總和
630
體力:130 極限值:464 點評:火舞天尊體力剛好達到了高體線, 按目前精靈的水平,體力能上130就已經很不錯了,可以有效保障火舞天尊的生存能力,通常130左右的體力種族值加上一些刻印輔助,哪怕你不刷體力,體力達到600都不成問題
攻擊:122 極限值:378 點評:火舞天尊的攻擊果然好評,超過了120的大眾攻擊,達到了122,不過這也是一隻作為巔峯神級精靈所應該做到的
特攻:78 極限值:281 點評:還算壓的比較低,浪費的種族值比較少
防禦:98 極限值:325 點評:通常防禦或特防達到95以上就可以説比較高了,可以保證火舞天尊的生存能力,因為防禦種族值比較高的緣故,防禦學習力可以少刷甚至不刷,把更多的學習力給特防
特防:88 極限值:303 點評:特防和防禦所差的種族值太多了,種族值相差了10點,實際能力相差了22點,比較懸殊,這就要求我們在刷雙防學習力時不能均衡了,要給特防多刷一些學習力才行
速度:114 極限值:360 點評:許多巔峯主力精靈的速度都是114,比如説現在克羅諾斯波塞冬和妖王摩哥斯,以後114速度會更加常見,需要注意的是,由於專屬全能刻印加的速度比克羅諾斯和波塞冬要少,所以説火舞天尊的極限速度是沒有克羅諾斯和波塞冬快的,不過火舞天尊本來就沒有必要弄極限速度,弄個400左右就夠了
總和:630 淨含量:552 點評:非常高的總和和淨含量了,一般60大R總和只有625,只有賣價998的精靈總和才有630,這足以體現火舞至尊的地位
總評:火舞天尊擁有幾乎完美的種族值,除了特防只有88一般般之外,別的能力根本沒有可挑剔的,但是都説精靈之間優劣差異主要不體現在種族值,主要體現在技能,而火舞的技能是怎麼樣的呢?讓我們拭目以待。

火舞天尊專屬特性

尊:減少15%受到傷害

火舞天尊戰鬥技能

  • 一般技能
技能名
攻擊類型
威力
使用次數
使用效果
火之牙
火系物攻
65
15
10%令對方燒傷
瞄準
屬性攻擊
0 
40
必中,命中+1
飛擊
飛行物攻
35
35
-
颶風
飛行特攻
55
30
5%令對方害怕
神速
屬性攻擊
0
20
必中,自身速度+2
爆燃拳
火飛行物攻
70
20
先制+2;使對手攻擊-1、特攻-1
深度燃燒
火系特攻
90
15
對手處於燒傷狀態下威力翻倍
蔑視
屬性攻擊
0
20
使對手防禦-2
火衝
火系物攻
100
15
-
炎龍術
火飛行特攻
120
15
使對手防禦-1、特防-1;50%概率燒傷
天衣無縫
屬性攻擊
0
10
必中,3回合內受到所有傷害減半;3回合內每回合恢復170點體力
魔拳百連
火飛行物攻
130
10
必中;消除對手能力上升狀態
天照
屬性攻擊
0
10
必中,5回合內免疫並反彈異常狀態;下回合先制+1
三昧真火
火飛行特攻
140
5
消除自己能力下降狀態
不知火舞
屬性攻擊
0
5
必中,100%令對手燒傷;攻擊、速度、雙防+1;使對手命中-2
天尊幻魔拳
火飛行物攻
150
5
若對手處於燒傷狀態,威力翻倍;額外附加150點固定傷害
天尊幻魔拳:這個是大招,大招的輸出非常強力,一般配合強化使用,由於火飛行攻擊倍數最低都是0.75,就算打雷伊這類微弱的精靈,只要一燒傷翻倍,加上強化等級,爆雷伊700左右的血不是問題,但是要注意,如果使用不知火舞出的是1回合的燒傷,那麼用大招威力是不會翻倍的,另外大招的命中率有點問題,只有90%左右,和克羅諾斯控場命中率差不多吧,沒辦法,這招輸出太強,為保持平衡,命中率只能低點了,如果有第五技能的話,大招可以不帶,可以把大招換成先手或者消強之類的。
不知火舞:火舞天尊的強化非常給力,兼具強化自身和干擾對方的功效,標準的4屬性強化,接下來使對方命中-2,用一次對方技能命中率全部減半,這樣對方經常打過來就會撲空,但是要小心被神王宙斯的先手神滅擊給利用,其次,對方100%燒傷1-3回合,所有攻擊減半,打火飛行最高剋制倍數除了少見的電冰系也只有1.5倍,配套“尊”特性,對方剋制我方也打不了多少傷害,並且此技能可以有效配合大招,使得輸出十分恐怖,但是如果只燒傷了1回合的話,那麼大招就不能威力翻倍,所以在使用強化+大招戰術時,要先看一看燒傷的回合,此外,由於本技能強大的干擾能力,先手使用的效果比後手使用效果明顯要強,再加上第五技能需要高速的支持,基本可以確定的是,火舞天尊需要高速度。
天照:這是火舞天尊的免控技能,必帶,不僅免控而且反彈,對於像大鳥,雷伊這樣的回合持續性控場特別好用。要注意的是,如果對方也開了免疫異常的話,我方雖然可以免疫異常,但是不能反彈過去,還有就是,就算是反彈靈魂干涉這種必定3回合疲憊控場,反彈過去的疲憊回合也是隨機1-3回合的,而不是固定3回合。另外下回合先制+1可以使我方掌握下回合的主動權,可以在下回合接不知火舞或者天衣無縫之類的技能,如果想要持續作戰的話,這招精靈出來之後一定要儘快先補一個。
魔拳百連:這個是火舞天尊的消強技能,並且是必中的,不用擔心會因為減命中什麼的而老是不能命中,由於第五技能的出現,火舞天尊解放了一個技能格子,所以導致火舞天尊可以在此消強和先手之中選擇一個佩戴,但是更推薦這個消強。
天衣無縫:這個是火舞天尊非常有效提高生存能力的一個技能,雖説每回合回覆170滴血沒有每回合回覆三分之一好,不過回血量還是足夠了,此外受到的物理攻擊傷害和特殊攻擊傷害都會減半,但是注意像地心引力的那種固定傷害時不會減半的,玄武痛苦撕裂+補血造成的那種粉色傷害也是不會減半的,僅限於物理攻擊傷害和特殊攻擊傷害減半,這點必須注意,總的來説這招同樣必帶,配合強化和天照使用,可以使火舞天尊生存力大大加強,使其立於不敗之地。
爆燃拳:這招是火舞天尊的先手,也是阿薩斯先手灰燼之墮的翻版,效果還是比較給力的,若打多精靈殘血沒有什麼把握贏的話,可以換精靈,也可以用幾次先手,雖死也要把對方拉下馬,多弱化幾次攻擊,這樣戰局也就更有利於接下來的精靈,但是要小心被神王宙斯給利用,神滅擊300傷害可是燒傷和天衣無縫都不能減半的哦,由於第五技能的出現,火舞天尊解放了一個技能格子,所以導致火舞天尊可以在此消強和先手之中選擇一個佩戴,但是更推薦帶消強,而不帶此先手,畢竟消強是會關係到整個戰局的,比起先手來更加重要。
  • 第五技能
天尊魔焰拳:火飛行物攻,威力160,PP為5,先出手額外附加230點固定傷害,三回合內受到攻擊100%令對方命中-1。
由於這個第五技能的存在,所以很多人都換成爆速刷法了,速度快就可以附加非常高的固定傷害,基本能夠一下將對方打廢,同時還有干擾效果,對方邊打命中邊持續降低,而且就算對方攻擊MISS,命中仍然會-1,這個輸出比大招還是要低一些,因為大招燒傷翻倍,剋制系都可以虐 殺,但是畢竟用不知火舞燒傷有可能會出1回合,這樣的話,大招就打不出翻倍了,但是第五技能的高固傷擺在這裏,這是所有精靈都必須小心的,甚至看到天尊換精靈都會划不來,很有可能一換精靈被第五技能打一下就殘了,精靈直接被廢,這個第五技能非常好用,又不佔技能格子,如果獲得了第五技能了,可以考慮不帶大招了,可以考慮帶消強或者先手技能。
總結:火舞天尊技能各方面都十分優秀,然而其弱點為害怕弱化類技能,尤其是命中,一旦弱化就只能用消強來攻擊對手,所以火舞天尊並不適合與對手纏鬥太久,最好能速戰速決。

火舞天尊獲得方法

精靈圖片 精靈圖片
2014年7月25日,聯賽巔峯之戰開啓,在第一期的聯賽中積分達到300可以在聯賽積分商城免費領取1級的火舞天尊,積分達到800可領取火舞天尊的第二特性,第二期的聯賽中積分達到300可以在聯賽積分商城中獲得“火舞戰甲”,到達500可領取火舞天尊的專屬全能刻印(極限數值 攻擊:23 防禦:12 特防:20 速度:17 體力:60)到達800可兑換火舞天尊的第五技能,一鍵獲得火舞天尊需要498鑽石,一鍵開啓火舞天尊第二特性需要花費99鑽石,一鍵開啓火舞天尊第五技能需要花費198鑽石,另外還有爆燃拳的技能刻印,效果為爆燃拳威力增加15;後面火舞天尊與其第二特性變成分別需要用300+80勳章兑換,在大賽快要結束時,出了焱武天尊,天尊非R獲得方式消失,兩隻天尊分別需要150鑽石才可獲得,聯賽結束且武道會出現後,兩隻天尊徹底絕版。