複製鏈接
請複製以下鏈接發送給好友

火焰之紋章:新·紋章之謎~光與影的英雄~

鎖定
《火焰之紋章:新·紋章之謎~光與影的英雄~》是“火焰之紋章”系列第12部作品,為系列第三作紋章之謎下半部的重製。採用了曾未有過的原創主角的系統,讓玩家能更好的參與劇情,並且劇情比起以前有所增加,系統也變化頗大,是既可以用來懷舊也可以做為新遊戲的佳作。
中文名
火焰之紋章:新·紋章之謎~光與影的英雄~
原版名稱
ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~
遊戲類型
策略戰棋類
遊戲平台
NDS
所屬系列
火焰之紋章
開發商
任天堂
發行公司
任天堂
發行日期
2010年7月15日
機    種
NDS
售    價
4800日元
容    量
512MROM

火焰之紋章:新·紋章之謎~光與影的英雄~故事背景

火焰之紋章:新·紋章之謎~光與影的英雄~ 火焰之紋章:新·紋章之謎~光與影的英雄~
100多年前,在阿卡內亞大陸上,地龍王梅迪烏斯建立多魯亞帝國,隨後揮軍直指阿卡內亞聖國,並最終攻陷其首都帕雷斯。所幸,一名青年費盡千辛後,終於獲得寄存着神龍王那加力量的神劍——法爾西昂,並用它成功將梅迪烏斯擊敗。戰鬥結束後,青年回到故鄉阿利緹亞,不久之後建立阿利緹亞王國。這名青年就是阿利緹亞初代國王,也是被後世稱為勇者的人——安利。
大約100年後,地龍王梅迪烏斯復活。並聚集起龍人族重建了多魯亞帝國。依靠其強大的軍事力量聯合多爾馬格斯王國與格魯尼亞王國,再次將戰爭的矛頭指向了阿卡內亞聖國。作為阿卡內亞聖國的屬國,阿利緹亞國國王手持神劍法爾西昂親自率軍進行遠征,卻在半途中遭到同盟國格拉的背叛而全軍覆沒。神劍法爾西昂下落不明。之後,主力軍已經覆沒的阿利緹亞王國迅速被帝國軍佔領,公主愛麗絲被俘,年僅14歲的王子馬爾斯被少數隨從所保護,逃離至邊境島國塔利斯。
隨後,阿卡內亞聖國帕雷斯也慘遭帝國軍毒手。除尼娜公主僥倖逃脱外,其餘王族皆被屠殺殆盡……
2年過去了……
尼娜公主在屬國奧利安國王及其王弟“草原之狼”哈丁的幫助下,發表檄文,招募軍隊共同討伐帝國軍。身處塔利斯的馬爾斯王子隨即響應。率領着自己的隊伍來到了奧利安草原,並見到了尼娜公主。在得到哈丁的舉薦以及尼娜公主的承認後,馬爾斯成為阿卡內亞聯軍統帥,作為證明,馬爾斯也獲得了阿卡內亞王家代代相傳的火焰之紋章以號令三軍
馬爾斯帶領着他的部下和同伴,得到各方的幫助,找到了被魔王加尼弗控制住的神龍族末裔琪琪,併成功擊倒加尼弗,同時,從他手中奪回了神劍法爾西昂。在擊敗了格魯尼亞的黑騎士團以及馬格多尼亞的龍騎軍團後,阿卡內亞聯軍勢如破竹地打到了梅迪烏斯的面前。在法爾西昂的幫助下,梅迪烏斯再次被擊倒。至此,被後世稱之為暗黑戰爭的恐怖時代終於落下帷幕。
戰爭結束後,馬爾斯成功復國,即位為阿利緹亞王。曾經的同伴也各奔東西。尼娜最終下嫁給哈丁,同時,哈丁也即位成為阿卡內亞王國第24任國王。
時間飛逝,距離前次戰爭又過了一年……
看似平靜的阿卡內亞大陸上,各地的點點火光卻最終又一次燒盡整個大陸。大陸上無數的英雄,再一次上演了一幕幕可歌可泣的故事。而這場戰鬥,也被後世稱之為——英雄戰爭。
這場戰鬥的起因究竟為何?彷彿完全變了一個人似的阿卡內亞國王哈丁到底遭遇了什麼?火焰之紋章真正的能力是什麼?千年前神秘的龍族到底有着怎樣的歷史?這一切,都將在這一次的新作向我們述説……

火焰之紋章:新·紋章之謎~光與影的英雄~人物介紹

主角(男女):阿里迪亞王國出身的青年人,支援加入阿里迪亞騎士團。(由玩家自定義)
卡塔利亞:阿爾迪亞第七小隊的騎士,志願是當一名軍師。
洛迪:阿里迪亞第七小隊的騎士,沉着冷靜。
盧克阿里迪亞第七小隊騎士,戰鬥時一往無前。
希達:達利斯王國的公主,馬爾斯的未婚妻。
西里烏斯:假面騎士,真實身份為卡謬。
瑪麗絲:阿卡奈亞的僱傭兵,不輸男子的勇猛。
羅羅:假面男子,暗殺團骨幹人物。
哈迪恩:阿卡奈亞第24代君王。
馬爾斯 馬爾斯
希達 希達
哈丁 哈丁
火焰之紋章:新·紋章之謎~光與影的英雄~ 火焰之紋章:新·紋章之謎~光與影的英雄~
火焰之紋章:新·紋章之謎~光與影的英雄~ 火焰之紋章:新·紋章之謎~光與影的英雄~
火焰之紋章:新·紋章之謎~光與影的英雄~ 火焰之紋章:新·紋章之謎~光與影的英雄~
火焰之紋章:新·紋章之謎~光與影的英雄~ 火焰之紋章:新·紋章之謎~光與影的英雄~
火焰之紋章:新·紋章之謎~光與影的英雄~ 火焰之紋章:新·紋章之謎~光與影的英雄~
火焰之紋章:新·紋章之謎~光與影的英雄~ 火焰之紋章:新·紋章之謎~光與影的英雄~
火焰之紋章:新·紋章之謎~光與影的英雄~ 火焰之紋章:新·紋章之謎~光與影的英雄~
火焰之紋章:新·紋章之謎~光與影的英雄~ 火焰之紋章:新·紋章之謎~光與影的英雄~
-

火焰之紋章:新·紋章之謎~光與影的英雄~系統説明

模式選擇
カジュアル:失去的同伴會在下一章復活,能夠輕鬆挑戰遊戲的新模式。適合繁忙人士或者想輕易遊戲的人士。
クラシック:失去的同伴不會返回,需要仔細考慮的系列經典模式。適合追求充滿緊張感的遊戲方式的人士。
會話
戰前準備畫面中新加入的選項。可以瞭解每一章的劇情形式以及戰場情報,如果有可以説得的同伴,部分會有相應的説得角色的提示。並且能發生主角與其他角色發展關係的對話,以及部分角色之間的關係對話。只要多派出某名角色,一定章數後就能發生對話。對話分為三個等級,發生到三級後,會得到增加該章某項能力的道具。
關係特性
戰前準備畫面中新加入的選項。主要會出現四中情況:和主角關係變好;增加經驗值,增加的經驗值不會達到使該角色升級的數值;該章某項能力增加;撿到道具,主要為增加該章某項能力的道具以及一些惡搞武器,當然也有一些很實用的武器和道具,比如提高能力的杖,能恢復HP的斧頭,能增加魔防的劍等。
指南
新加入的指南功能,除了在戰前準備畫面能夠開啓,在劇情對話中按L鍵也能開啓。能夠通過索引檢索,瞭解遊戲角色以及國家勢力之間的關係,熟悉遊戲發生的劇情背景。
訓練場
戰前準備畫面中新加入的選項。主要玩法與鬥技場相同,如果連勝對手也會越來越強。與以往的鬥技場的區別為訓練場不返還資金,而且連勝也需要支付資金,因此就等於是花錢讓角色成長;可預覽對手能力與戰鬥情報,即會和地圖中戰鬥相同,出現戰鬥情報,可以瞭解所選角色是否能戰勝對手;可選擇身上攜帶的武器,且消耗該武器的耐久度,另外如果武器耐久不足以完成此次戰鬥也無妨,只是這輪獲勝後會強制退出,無法連戰,即如果選擇的武器耐久只有1,但是需要三次攻擊才能解決對手,仍然能進攻三次戰勝對手,只是這輪結束後會提醒武器損壞返回選人畫面,算是小厚道一下。
創造角色
本作新增加了自制主角,也就是遊戲標題中的影之主角。玩家可以決定主角的名字、性別、外貌、兵種,而且十分強力。
角色橫向轉職
本作和新暗黑龍與光明劍一樣,有角色橫向轉職的功能,也就是角色初登場時的職業不再是他的最終職業。除了使用轉職道具以外,還可以橫向變化職業,比如一個聖騎士可以變成龍騎士,賢者,劍聖等。增強了遊戲的可玩性,對於那些喜歡挑戰高難度模式的玩家來説,角色的職業變化可以更好幫助過關。