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漫畫創作技法

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《漫畫創作技法》是2006年9月1日海洋出版社出版的圖書,,作者是丁理華。
中文名
漫畫創作技法
作    者
丁理華
出版社
海洋出版社
出版時間
2006年9月1日
ISBN
9787502766221,7502766227

漫畫創作技法內容簡介

本書是國內首次將漫畫創作原理、漫畫創作技法、課堂實訓、電腦創作漫畫、配套練習素材五位一體的複合型優秀專業教材,是作者多年教學與創作經驗的結晶。本書在描述和講解漫畫原理與技法的同時,引用了大量的經典圖例,通過看圖理解,解讀分析説明,直觀明瞭,激發學習興趣和動手製作的慾望。
全書由8章構成,內容包括漫畫概論,漫畫的構圖規則,透視的原理與應用,漫畫用色規律,電腦漫畫創作,漫畫製作工具Painter軟件的基本操作與漫畫繪製技法,最後還配有電腦漫畫綜合實訓。本書內容全面,案例豐富,形象生動,系統全面,邊講解邊操作,圖文並茂,學習輕鬆,容易上手。
本書配套光盤內容包括:練習素材和部分優秀作品賞析。
本書是高校動漫遊戲專業的專業教材,同時也適合動畫公司職員和動漫愛好者自學使用。 [1] 

漫畫創作技法作者簡介

丁理華,遼寧盤錦人,畢業於中南大學土木建築學院,現為某著名高校設計系動漫專業教師,曾參與多部香港漫畫、電腦遊戲以及動畫片的製作及前期設定工作。 [2] 

漫畫創作技法圖書目錄

第一章 漫畫概述
第一節 漫畫的起源
第二節 歐美漫畫簡介
第三節 日本漫畫簡介
第四節 中國香港漫畫簡介
第五節 中國大陸漫畫簡介
本章小結
思考與練習
第二章 漫畫的構圖規則
第一節 漫畫構圖的對比
第二節 構圖的均衡
第三節 漫畫作品中構圖上的空間分割
第四節 造型輪廓線與剪影構圖的作用
第五節 畫面元素式畫框
第六節 連續作品的情節性構圖
本章小結
思考與練習
第三章 在漫畫中架構空間——透視
第一節 透視作圖法概述
第二節 原畫、遊戲常用作圖方式——軸測圖
第三節 透視原理概述
第四節 透視圖各要素解析
第五節 單軸透視
第六節 雙軸透視
第七節 視高作圖法
第八節 縱深空間中劃分線段作圖法
第九節 陰影透視
第十節 鏡面透視圖
第十一節 透視圖綜合實例解析
本章小結
思考與練習
第四章 漫畫的用色規律
第一節 色彩的對比
第二節 色彩的調子
第三節 色彩在角色塑造中的感情色彩
本章小結
思考與練習
第五章 經驗與創作談(期中總結)
第一節 創作工具的選擇
第二節 電腦軟件的學習
第三節 關於創作素質
第四節 學習的建議
本章小結
思考與練習
第六章 漫畫的電腦製作
第一節 漫畫常用軟件
第二節 手寫板的選擇
第三節 Photoshop漫畫製作技巧
第四節 漫畫製作軟件ComicWorks
本章小結
思考與練習
第七章 使用Painter繪製漫畫
第一節 Painter簡介
第二節 Painter界面、預設與手寫板的配置
第三節 Painter圖層詳解
第四節 Painter選擇工具組
第五節 使用網格與透視網格定位畫稿
第六節 Painter筆刷控制面板功能
第七節 漫畫常用繪畫類筆刷
第八節 漫畫常用特效類筆刷
第九節 漫畫常用複製類筆刷
第十節 自定義筆刷的定製與管理
第十一節 多樣化的紙紋效果製作
第十二節 強大方便的圖案圖章庫
第十三節 靈活多變的布紋效果
第十四節 圖像的色彩調節
第十五節 為圖像添加特殊效果
第十六節 王牌濾鏡包——KPT
本章小結
思考與練習
第八章 漫畫電腦創作實訓 [2] 
參考資料