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源氏

(遊戲《風暴英雄》中的角色)

鎖定
源氏,遊戲《風暴英雄》中的英雄角色。
原型出自遊戲《守望先鋒》中的英雄角色。源氏曾是島田家族最年輕的少主,生活無憂無慮的他由於拒絕參與家族的非法生意而被自己的親哥哥重傷。在被守望先鋒賦予機械軀體後,源氏獨自踏上了命運之路,為了正義而戰。 [1] 
中文名
源氏
外文名
Genji
別    名
幼兒源
根基
火影源
配    音
彭博(簡體中文)
川原慶久(日語)
Gaku Space(英語)
胡鎮璽(繁體中文)
登場作品
端遊《風暴英雄》
端遊《守望先鋒》
年    齡
35
性    別
身    高
177 cm
英雄定位
遠程刺客
類    型
半機械忍者

源氏背景故事

源氏曾是島田家族最年輕的少主,生活無憂無慮的他由於拒絕參與家族的非法生意而被自己的親哥哥重傷。在被守望先鋒賦予機械軀體後,源氏獨自踏上了命運之路,為了正義而戰。 [1] 

源氏能力設定

源氏屬性

屬性
星級
圖片
傷害能力
8
輔助能力
4
存活能力
4
上手難度
6
屬性參考資料: [1] 

源氏技能

技能信息
圖片
鏢:以散射方式射出3枚忍鏢,每一枚忍鏢對被擊中的第一個敵人造成65點傷害。 最多儲存3次使用次數。“鏢”的冷卻時間同時恢復全部使用次數。
閃:變為保護狀態,持續1.25秒。源氏在此時間內格擋的任何傷害會朝最近的敵人扔出飛鏢,優先攻擊英雄並造成55點傷害。
影:向前衝刺,對一條直線上的所有敵人造成215點傷害。被“影”擊中後2秒內死亡的敵方英雄返還冷卻時間和法力消耗。
斬:釋放斬,持續8秒。激活時,可以再次按下“斬”向前突刺並大弧度劈砍,造成240點傷害。如果敵方英雄在被“斬”擊中後的2秒內死亡,則重置“影”的冷卻時間。
烈:劈砍兩次,造成135點傷害。劈砍留下的劍氣在1.25秒後爆炸,對範圍內的敵人造成270點額外傷害。
技能參考資料: [1] 

源氏玩法分析

源氏這個英雄是個操作很爽,而且很能浪的英雄,切入切出極快,抓人是他的強項,拆塔收兵能力不足,所以註定了這是個GANK英雄。而打架時,技能,就是他的命,對於他來説,只要技能有CD,殘血也能到處浪。在技能有CD的時候,不要怕進塔,塔對己方反而是種優勢,因為W的反傷在塔裏多多少少是肯定能反那麼一點的而且有段時間的無敵,但是,前提是得保證有一個E能出來。這需要的,是E進塔的時候保證能E死對面英雄,或者是用D進的塔。但與此同時,源氏是個超級怕控怕沉默的英雄,如果要進塔追的英雄是個硬控能力很強的英雄,建議還是三思後行吧。
技能,先説Q,這技能用過了都曉得,也沒太大要點,如果主Q,能Q中同一個人的話,單體輸出還是很高的。
源氏的W的傷害,這裏不同守望裏的有多少反多少,而是根據傷害頻率決定的高低的,所以,想要用主W的源氏,必須根據戰場和英雄情況而定,在那種對面有很多快速持續性AOE(如雷諾的休伯利安,李敏的動感光波等)並且少控的陣容裏,反射傷害是很高的,而如果對面單體技能較多,不建議主加,一般誰也不會主動把單體把技能丟給開了閃避的源氏。
而對於戰場而言,W還要好好利用好地圖防禦設施的傷害和小兵的仇恨,要知道防禦設施還有小兵是不知道它在打誰的,特別提下末日塔的總部前面,那些挨着就是死的炮彈,對於主W的源氏簡直可以説是天賜良機,樓出曾經20J在對面家門口D進去瞬間反死5個。然後馬上E出來就是了。
還有,必須提一點,W這技能是可以打斷的,別以為開了W就是無敵,一定要算好對面打斷技能的CD,在沒都交出來之前千萬別主動衝進去開W浪。
然後聊E,源氏是個不缺切入技能的英雄,而很多錯誤的打開方式是,一味的把E當成了切入技能,導致最後浪完跑不掉。除了主E的源氏可以把E當成個切入技能,切記,先手D進去,E千萬別亂用,留着收人頭或者跑路。
最後關於源氏的大,一般情況下,選擇十字斬這個技能的,因為有輸出,能跑,能躲技能,而且可以度過幾秒逃生技能的CD。 [2] 

源氏角色皮膚

皮膚信息
圖片
邪鬼源氏
據説拿着鐵棒的邪鬼無人能敵,但依舊比不上拿着武士刀的邪鬼。
鋼鐵神龍源氏
儘管一度在人性與機械軀體之間掙扎,但源氏漸漸接受了現在的樣子。軀體與精神的和諧是他的下一個目標。
參考資料: [1] 

源氏角色台詞

源氏邪鬼皮膚:據説拿着鐵棒的邪鬼無人能敵,但依舊比不上拿着武士刀的邪鬼。
源氏大師皮膚:儘管一度在人性與機械軀體之間掙扎,但源氏漸漸接受了現在的樣子。軀體與精神的和諧是他的下一個目標。
對老陳:你很奇怪……但我覺得我們有很多相同點。
對老陳:你……你居然是隻熊貓。他居然是隻熊貓。
對卡拉辛姆(武僧):你的身上散發出和諧與平衡。我很高興能和你一起戰鬥。
對卡拉辛姆 (武僧):你讓我想起了我的師傅……只是你的鬍子漂亮多了。
對奔波兒灞(小魚人):我再也不能吃壽司了。
對奔波兒灞(小魚人):你……是條魚? [3] 
參考資料