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遺忘法師
鎖定
- 中文名
- 遺忘法師
- 外文名
- Pugna
- 別 名
- 湮滅法師、骨法
- 登場作品
- Dota
- 英雄類型
- 智力
- 所屬陣營
- 天災軍團
- 攻擊類型
- 遠程
- 英雄定位
- 推進、爆發、核心
遺忘法師背景故事
在被強力的魔法復活以後,Pugna還保留着些許過去的記憶,不過他的樣子實在已經令人不忍直視。通過使用還殘留着印象的死靈魔法來折磨對手,這具踉踉蹌蹌的骷髏從虐待他人中感到了無比的滿足。他先將對手送入痛苦的異次元,再以邪惡能量的爆轟迎接他的迴歸。那些劫後餘生的人們常常帶着恐懼的眼神向別人訴説,Pugna是如何——説好聽些吧——汲取活人的生命的。這帶給Pugna短暫但是滿足的活着的感覺
[2]
。
遺忘法師能力設定
遺忘法師英雄屬性
等級: | 1 | 15 | 25 |
---|---|---|---|
生命值: | 473 | 792 | 1400 |
魔法值: | 338 | 1066 | 1846 |
傷害值: | 45-53 | 101-109 | 161-169 |
護甲值: | 1 | 3 | 7 |
攻擊間隔: | 1.47 | ||
視野範圍: | 1800 | 800 | ||
攻擊距離: | 600 | ||
彈道速度: | 900 | ||
移動速度: | 320 |
遺忘法師英雄技能
技能名稱 | 使用效果 | 等級提升 |
---|---|---|
召喚來自冥界的爆炸性能量,對目標區域內的敵方單位和建築造成傷害。 對建築造成55%傷害。 施法距離:400 施法時間:0.5秒 施法間隔:5.5秒 魔法消耗:85/105/125/145點 | 等級 1 - 對目標區域內的敵方單位/建築造成100/40點的傷害。 等級 2 - 對目標區域內的敵方單位/建築造成175/60點的傷害。 等級 3 - 對目標區域內的敵方單位/建築造成250/80點的傷害。 等級 4 - 對目標區域內的敵方單位/建築造成325/100點的傷害。 | |
遺忘法師對一個單位(也可以是友方)施放虛無。在此期間,該單位不能進行普通攻擊,也不受到普通攻擊的傷害。降低其50%(友方25%)的移動速度。提升在他身上施放的任何魔法50%(友方20%)的效果。 施法間隔:12/10/8/6秒 魔法消耗:60點 | 等級 1 - 持續2秒,施法距離:700 等級 2 - 持續2.5秒,施法距離:700 等級 3 - 持續3秒,施法距離:700 等級 4 - 持續3.5秒,施法距離:700 | |
就地召喚一個幽冥守衞,降低作用範圍範圍內敵方單位的魔法回覆速度,並且能釋放魔力閃光,對附近施法的單位造成傷害,需攻擊4次才能摧毀(英雄攻擊算1次,其他攻擊算0.25次)。 作用範圍:1600、施法間隔:35秒 魔法消耗:80點 持續時間:30秒 | 等級 1 - 降低1.5點/秒魔法回覆,造成技能魔法消耗1倍傷害。 等級 2 - 降低3點/秒魔法回覆,造成技能魔法消耗1.25倍傷害。 等級 3 - 降低4.5點/秒魔法回覆,造成技能魔法消耗1.5倍傷害。 等級 4 - 降低6點/秒魔法回覆,造成技能魔法消耗1.75倍傷害。 | |
遺忘法師的強力魔法能夠汲取敵方單位的生命,如自己滿血,你將恢復法力值,持續9秒,(括號內為擁有Aghanim的神杖時的數值)需要持續施法。 可以對隊友施放,將帕格納的生命轉移給隊友。 施法距離:1100 施法間隔:22秒(0秒) 魔法消耗:125(175)/175(225)/225(275)點 | 等級 1 - 汲取敵方單位150(180)點/秒的生命。 等級 2 - 汲取敵方單位200(240)點/秒的生命。 |
遺忘法師玩法分析
遺忘法師英雄加點
1.幽冥轟爆在6.65改進了施法點之後更加實用了,作為骨法的核心技能必須主升,1級5.5秒CD的AOE,還能對塔造成巨大的傷害。
2.衰老,增加NUKE技能的傷害,減速,先手,物免。並且6.66後增加了高等級c的施法距離,但是相比起其他技能還是不建議在前期投入1點以上。能和改進過施法點的B在中前期造成非常可觀combo傷害。後期的作用面對物理系英雄效果也非常好。
3.幽冥守衞,能夠中前期對對面的Gank英雄造成極大的困擾,推進防速推及團戰中的效果非常明顯。
遺忘法師英雄出裝
出門裝備 | ||||||
中期裝備 | ||||||
後期神裝 |
出裝思路
遺忘法師英雄台詞
英文 | 翻譯 |
---|---|
My sight is yours。 | 我的視野就是你的。 |
What needs revealing。 | 您要揭示什麼? |
I am but a shadow of my former self。 | 我不過我是生前形體的陰影。 |
What I do in death, echos in eternity。 | 死亡對於我來説,就是永恆的迴響 |
Death is its own reward。 | 死亡就是死亡給自己的獎勵 |
I'm having a mid-death crisis。 | 我正在半死狀態的轉換期 |
I aint got no body。 | 我沒有身體 |
I'm invisible, gaseous, and deadly。 | 我是隱型的,氣態的,以及死掉的。 |
I shall be your eyes。 | 我就是您的眼睛。 |
遺忘法師彩蛋花絮
版本 | 內容 |
---|---|
6.13版 | 射程從575提升至600,智力成長從3.75提升至4。 衰老的冷卻時間由15/13/11/9下降至13/11/9/7。 |
6.19版 | 幽冥爆轟的施法時間由0.5秒下降至0.25秒。 移除幽冥守衞附帶的魔力閃光技能的濺射效果。守衞的生命值由160/200/240/280改為100/200/300/400;抑鬱的作用範圍由1500改為700/1000/1300/1600,和魔力閃光保持一致;抑鬱減少的魔法回覆速度由1/2/3/4上升至1.5/3/4.5/6。 初始力量由14提升至17。 |
6.19b版 | 生命汲取的持續時間由7秒上升至9秒。 |
6.28版 | 裝備Aghanim的神杖後生命汲取由每秒140/185/250上升至170/200/300。 |
6.36版 | 玄冥守衞的生命值由100/200/300/400下降至75/150/225/300。 |
6.58版 | 擁有Aghanim的神杖後生命汲取的冷卻時間由22秒降低至10秒。 |
6.60版 | 擁有Aghanim的神杖後生命汲取的冷卻時間由22秒降低至0秒。 |
6.65版 | 現在可以給冥界守衞使用衰老,使其免受物理攻擊。 |
遺忘法師玩家評價
英雄優勢
遊戲圖片(13張)
英雄劣勢
因為遺忘法師初始護甲很低且只有1點的超低的敏捷成長,想利用升級來提升護甲幾乎不可能。同時因為低敏捷成長帶來的攻速不足的缺陷,正常情況下,不用考慮走物理DPS路線。遺忘法師極其脆弱,稍有不慎極容易被擊殺。雖然擁有強大的推進能力,但是一旦遊戲進入後期,遺忘法師將對敵人成長起來的後期無能為力
[5]
。(遊久網評)