複製鏈接
請複製以下鏈接發送給好友

渲染目標

鎖定
渲染目標是3d圖形的api裏面的一個概念,主要用於3D圖形處理。
中文名
渲染目標
外文名
The render target
領    域
3d圖形的api
提    到
渲染目標
在3d圖形的api裏面,都會提到渲染目標(Render Target)的概念,簡單來説,渲染目標是一個表面,圖形api可以往上面“畫”東西,實質上,渲染目標是一個連續的內存區域,這樣的內存區域可以同時的存在多個,也就是多個渲染目標。在一些後期圖像處理(post-processing)裏面,例如HDR,就需要使用多個渲染目標疊加來實現Bloom的效果。