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混沌騎士

(DOTA2英雄)

鎖定
混沌騎士是多人實時對戰遊戲《DOTA2》(Defense of the Ancients)裏夜魘陣營的一名力量型英雄。 [1]  混沌騎士是近戰中幾個物理輸出比較高的英雄之一,混沌騎士可以當偽核,當肉盾,也可以當真核,打錢速度很慢,但裝備成型的混沌騎士將所向披靡。
中文名
混沌騎士
外文名
Chaos Knight
別    名
混沌
登場作品
DOTA2
定    位
核心-控制-耐久-推進-先手
攻擊類型
近戰
陣    營
夜魘
屬    性
力量

混沌騎士英雄背景

混沌騎士 混沌騎士
作為一名被上千個世界中無數戰鬥洗禮過的戰鬥大師,混沌騎士來自一個遙遠的上層位面,在那裏,宇宙的基本法則都能被直接感知到。在所有的法則中,混沌是最古老且最不知疲倦的——永無休止的搜尋着被他稱為“光”的存在。很久以前,“光”違抗初始之契約離開了起源的世界,在其他世界開始了他的旅途。混沌騎士在一個個位面之間穿梭,無論到哪裏,他永遠都在搜尋然後抹殺“光”的存在 ,將其無數次的抹殺,然後進入下一個位面繼續他的搜索。帶着自己的鐵甲戰馬“天劫”,帶着瘋狂的暴怒衝進戰場,從宇宙的混亂中吸取力量。他就是混沌在物理位面的化身,並在有需要的時候他會召喚其他位面的自己,這羣黑暗騎兵的齊衝如同自然之力一般無法阻擋。只有當一個世界中所有“光”的存在都被徹底消滅,他的搜尋才會結束。混沌騎士的鐵蹄所到之處,死亡隨之同行。 [1] 

混沌騎士能力設定

混沌騎士成長屬性

等級:
初始屬性
滿級屬性
生命值:
648
2980
魔法值:
291
867
傷害值:
53-83
159-189
護甲值:
5
14.1
視野距離:
1800/800
攻擊距離:
150(近戰)
攻擊間隔:
1.7
基礎攻速:
100
移動速度:
325
以上資料出自: [2] 

混沌騎士天賦樹

+10秒 混沌之軍持續時間
25
+10% 混沌一擊觸發幾率
實相裂隙無視技能免疫
20
+0.5秒 混亂之箭最短/最長眩暈
-3秒 混亂之箭冷卻
15
+12 力量
+200 實相裂隙牽引目標距離
10
+20% 混沌一擊吸血
以上資料出自: [3] 

混沌騎士英雄技能

技能名稱
快捷鍵
使用效果
技能等級
混亂之箭 混亂之箭 [3]
Q/C
對目標單位投擲一支神秘的能量箭。造成隨機時間的眩暈和隨機的傷害。
彈道速度700。
施放時周圍幻象會發出迷惑性彈道。
眩暈持續時間和傷害值為負相關。
施法後搖0.4秒。
施法距離:500
最短眩暈:1.25/1.5/1.75/2秒
最長眩暈:2.2/2.8/3.4/4秒
最低傷害:90/110/130/150
最高傷害:180/220/260/300
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
能否驅散:僅強驅散
魔法消耗:110/120/130/140點
冷卻時間:13/12/11/10秒
實相裂隙 實相裂隙 [3]
W/E
將混沌騎士及混沌騎士的幻象和目標單位傳送到混沌騎士與目標連線上的位置。降低敵方單位護甲。
目標單位將會強制面向混沌騎士,而且混沌騎士和幻象默認對目標發動攻擊。
施法距離:550/600/650/750
牽引距離:250/300/350/400
護甲降低:4/5/6/7
持續時間:6秒
無視技能免疫:否
能否驅散:是
魔法消耗:50點
冷卻時間:18/14/10/6秒
混沌一擊 混沌一擊 [3]
E/R
混沌騎士的攻擊有幾率造成威力不一的致命一擊,並且觸發時具有吸血效果。對非英雄單位造成1.5倍傷害。
最低致命一擊:120%
最高致命一擊:140/175/210/245%
致命一擊吸血:24/36/48/60%
致命一擊概率:33.33%
傷害係數(非英雄):1.5
無視技能免疫:是
技能:被動
混沌之軍 混沌之軍 [3]
R/T
從其他維度內召喚若干個混沌騎士的幻象。幻象繼承一定百分比攻擊力,並擁有魔法抗性,但是承受額外傷害。
驅散類型:弱驅散
可用阿哈利姆神杖升級技能威力。
創造友方英雄的一個幻象,額外創造一個混沌騎士的幻象。
強幻象,無法用技能秒殺。
能夠移除混沌騎士的大部分負面狀態。
混沌騎士在施放時有0.5秒的無敵時間,可以躲避眩暈和傷害技能。
幻象數量:1/2/3
幻象繼承攻擊力:100%
幻象承受傷害:325%
幻象持續時間:30秒
魔法消耗:75/125/175點
冷卻時間:75秒
阿哈利姆魔晶技能:混亂之箭會產生一個混沌之軍幻象攻擊目標,幻象持續6秒。施法距離提升300。
以上資料出自: [4]  [20] 

混沌騎士玩法分析

混沌騎士英雄優勢

混沌騎士初始移動速度快。混亂箭隨機控制時間與傷害,幸運時控制4秒讓敵人失去逃生的慾望,實相裂隙先手拉近距離追殺,配合大招鏡像能造成極高的爆發傷害。 [5] 

混沌騎士英雄劣勢

混沌騎士智力屬性偏低,十分缺藍,對屬性需求很高,大招冷卻時間較長。 [5] 

混沌騎士搭配英雄

冰霜新星與冰封禁制能配合混沌騎士擊殺對手,輝煌光環更能為混沌騎士提供魔法恢復。 [5] 
精靈守衞
混沌騎士加精靈守衞的經典組合,閃電之鏈為混沌騎士提供了快速的回覆續航,幽光之魂加混沌騎士二連控制高爆發配合降臨全球支援,讓敵方落單英雄迅速崩盤。 [6] 

混沌騎士剋制英雄

星體禁錮會偷取掉混沌騎士本來就急缺的智力,奧術天球也能快速清掉混沌騎士的鏡像。 [6] 
溝壑常常讓混沌騎士無法盡情追殺,大招回音擊更是讓多單位的混沌騎士感受到核彈的威力。 [6] 

混沌騎士英雄出裝

出門裝
中期核心裝
-
-
-
後期神裝
混沌騎士是一個輸出比較依賴大招的英雄之一,而分身強襲的搭配是能讓混沌騎士在大招形態下打出非常恐怖的輸出。撒旦和龍心保證了後續的戰裝能力,對劍天堂更多偏向保護能力實質的輸出沒有辦法提升很多。黑皇杖就是一個萬金油的物品能輸出能自保時機的把握才是關鍵。 [7] 

混沌騎士加點方式

推薦加點 推薦加點
這是混沌騎士最主流的加點,混沌騎士是一名較為缺魔的英雄,所以前期除了特定的情況下,一般不會 升級大招。前期一定的人品對於混沌騎士也非常重要。新改動中為混亂之箭添加了一個速度為1000的施法彈道速度,混亂之箭也不再是不可躲避的技能了。 [5] 

混沌騎士歷史版本

7.00
增加神杖效果。混沌之軍冷卻時間減少20秒,並且可以對友方英雄施放。施法距離為1200
實相裂隙對目標施加-3/4/5/6點護甲降低效果,而不是獲得額外攻擊力。
混沌一擊不再施加-5點護甲降低效果。
混沌一擊的觸發幾率從10%提升至12%
混沌一擊觸發時有50%的吸血效果。幻象同樣享受此效果。 [8] 
7.01
實相裂隙的減甲效果從-3/4/5/6平衡為-1/3/5/7
修復混沌一擊的吸血無視減甲效果的問題
混沌一擊的吸血從50%增加至65%
7.02
10級天賦從+7 智力提升至+8
15級天賦從+15 移動速度提升至+20
7.06
實相裂隙的施法前搖從0.4秒降低至0.3秒
實相裂隙的冷卻時間從24/18/12/6秒降低至18/14/10/6秒
混沌一擊的吸血效果從65%提升至75%
混沌之軍的幻象承受傷害從200%增加至260%
7.06d
基礎力量從20提高至22 [9] 
7.07c
混沌之軍的冷卻時間從130秒增加至145秒
7.16
基礎智力提升2點
7.20
重做混沌一擊。擁有冷卻時間的被動技能。造成致命一擊,數值為隨機數值,最低:120%,最高:160/190/220/250%。本次攻擊擁有35/40/45/50%吸血效果。冷卻時間:8/7/6/5
實相裂隙不再降低護甲
實相裂隙使目標移動固定距離:250/300/350/400
實相裂隙對目標施加殘廢效果:15/25/35/45%移動速度減緩和30/50/70/90攻擊速度降低,持續2秒
實相裂隙的冷卻時間從18/14/10/6秒調整為20/15/10/5秒
實相裂隙的施法距離從550/600/650/700減少至475/550/625/700
混亂之箭的最低傷害從75/100/125/150點減少至60/90/120/150點
混亂之箭的最高傷害從200/225/250/275點調整為180/210/240/270點
混亂之箭的彈道移動速度從1000減少至700
混沌之軍:不再有幾率額外召喚一個幻象
混沌之軍:幻象數量從1/2/3個提升至3個
混沌之軍:幻象繼承攻擊力從100%減少至40/70/100%
混沌之軍:幻象持續時間從42秒減少至30秒
25級天賦從-7 實相裂隙護甲降低改為-2秒 混沌一擊冷卻
7.20b
混沌一擊冷卻時間從8/7/6/5秒降低至7/6/5/4秒
混沌之軍幻象繼承攻擊力從40/70/100%提高至50/75/100%
7.20c
混沌一擊的吸血效果從35/40/45/50%提升至35/45/55/65%
7.20e
混沌一擊的吸血效果從35/45/55/65%提升至50/55/60/65% [10-11] 
7.21
混沌一擊的冷卻時間從7/6/5/4秒降低至4秒
混沌一擊的吸血效果從50/55/60/65%調整為40/50/60/70%
混沌一擊的最高傷害從160/190/220/250%提升至160/195/230/265%
實相裂隙的減速持續時間從2秒提升至3秒
實相裂隙的減速效果從15/25/35/45%降低至10/20/30/40%
7.21b
混沌一擊的吸血效果從40/50/60/70%調整至25/40/55/70% [12] 
7.22
力量成長從3.7減少至3.4
混亂之箭的最低傷害從60/90/120/150點提升至90/110/130/150點
混亂之箭的最高傷害從180/210/240/270提升至180/220/260/300點
混亂之箭的最低眩暈從1/1/1/2秒改為1.25/1.5/1.75/2.0秒
混亂之箭的最高眩暈從2/3/4/4秒改為2.2/2.8/3.4/4秒
混亂之箭的冷卻時間從10秒增加至13/12/11/10秒
神杖升級的混沌之軍還將使幻象承受傷害從260%降低至180%
7.22c
混沌之箭的魔法消耗從140點降低至110/120/130/140點
7.22f
實相裂隙的冷卻時間從20/15/10/5秒降低至14/11/8/5秒
7.22g
混沌一擊的最高致命一擊從160/195/230/265%提升至160/200/240/280%
15級天賦從+12% 冷卻時間減少提升至+15% [13] 
7.23
重做神杖效果。自身施放混沌之軍時所有友方英雄都會產生一個幻象屬性(與混沌之軍幻象相同). 自身也將獲得一個額外幻象。不會打斷隊友。
敏捷成長從2.1降低至1.4
混亂之箭施放時周圍幻象會發出迷惑性彈道
實相裂隙不再造成減速
實相裂隙降低2/3/4/5點護甲,持續6秒
實相裂隙的冷卻時間從14/11/8/5秒增加至15/12/9/6秒
混沌一擊的最高暴擊從160/200/240/280%減少至140/165/190/215%
混沌之軍的幻象繼承攻擊力從50/75/100%減少至40/70/100%
混沌之軍的幻象承受傷害從260%增加至350%
混沌之軍的幻象擁有25%魔法抗性加成
混沌之軍的幻象被視為強幻象,無法用技能秒殺
7.23b
混沌一擊的最高致命一擊傷害從140/165/190/215%提升至140/170/200/230% [14] 
7.24
實相裂隙的護甲降低從2/3/4/5點提升至3/4/5/6點
混沌之軍的幻象承受傷害從350%降低至325%
20級天賦從+150 金錢/分改為+10秒 混沌之軍持續時間 [15] 
7.25
實相裂隙的施法距離從475/550/625/700提升至550/600/650/750
混沌之軍的冷卻時間從145秒減少至145/135/125秒 [16] 
7.26a
混沌之軍的冷卻時間從145/135/125/秒減少至125秒
7.26c
10級天賦從+4 全屬性提升至+5
10級天賦從+15 移動速度提升至+20
7.27b
混沌一擊擁有30%幾率觸發,而不是採用冷卻時間
混沌之軍的冷卻時間從125秒減少至75秒
混沌之軍的幻象數量從3個降低至1/2/3/個
混沌之軍的幻象繼承攻擊力從40/70/100%提升至100%
混沌之軍的幻象不再擁有25%額外魔法抗性
混沌之軍的魔法消耗從125/200/275點減少至75/125/175點
15級天賦從+12% 冷卻時間減少提升至+14%
25級天賦從+1.5秒 混亂之箭最大眩暈改為+1秒 混亂之箭最短/最長眩暈
25級天賦從-1.5秒 混沌一擊冷卻改為+10%混沌一擊觸發幾率
7.27c
基礎護甲提高1點
7.27d
基礎敏捷從14提升至18 [17] 
7.28
阿哈利姆魔晶技能:混亂之箭會產生一個混沌之軍幻象,在眩暈時間內攻擊目標。施法距離提升300。
7.29
混亂之箭施法後搖從0.73秒降低至0.4秒
混亂之箭魔晶升級幻象總是持續6秒,而不是眩暈時間內。
15級天賦從+14% 冷卻時間減少改為+35% 分裂
20級天賦從+8秒 混沌之軍幻象持續時間改為+0.5秒 混亂之箭最短/最長眩暈
25級天賦從+1秒 混亂之箭最短/最長眩暈改為+10秒 混沌之軍持續時間 [18] 
7.30
力量成長從3.4降低至3.2
實相裂隙冷卻時間從15/12/9/6秒增加至18/14/10/6秒
混沌一擊吸血效果從25/40/55/70%降低至24/36/48/60%
混沌一擊最高暴擊傷害從140/170/200/230%提升至140/175/210/245%
10級天賦從+20 移動速度改為+200 實相裂隙牽引目標距離
10級天賦從+5 全屬性改為+20% 混沌一擊吸血
15級天賦從+35% 分裂改為-3秒 混亂之箭冷卻
7.30c
基礎移動速度從320提升至325
混沌一擊的觸發幾率從30%提升至33.33%
實相裂隙的護甲降低從3/4/5/6點提升至4/5/6/7點 [19] 
7.31
混沌一擊對非英雄單位造成1.5倍傷害 [20] 

混沌騎士英雄台詞

A knight of chaos.
一位混沌騎士。
Dragon Knight I consign you to dust.
龍騎士我要把你變成灰燼。
Knight…has fallen.
騎士……隕落。
What true knight has no horse?
沒有馬算什麼是真正的騎士。
I die on the field of glory.
我死在光榮的戰場。
Chaos reigns.
一片混亂。
參考資料
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