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流螢嵐霧·休

鎖定
流螢嵐霧·休,女,手機遊戲深空之眼》中的初始S級修正者。深空之眼目前實際的管理者,是管理員培訓時期的老師,也是後輩們最為仰慕的姐姐、前輩們最為信賴的幫手。 [1-4] 
中文名
流螢嵐霧·休
外文名
SHU
配    音
陳睿婕(中配) [1] 
加隈亞衣(日配) [1] 
薩曼莎·達金(英配) [20] 
性    別
登場作品
深空之眼
身    高
167 cm [5] 
體    重
56 kg [5] 
甦醒日
1月4日 [5] 
所屬組織
深空之眼 [1] 
喜    好
寫手賬、記日記 [5] 
角色類型
雷·怒氣 [1] 
角色定位
持續輸出 [1] 

流螢嵐霧·休角色背景

  • 角色檔案
深空之眼中管理能力首屈一指的“大管家”,不論是什麼樣的複雜事務,休都能夠高效迅速地應對處理。
身兼數份工作的她可以説是深空之眼中事務最繁雜的人,但本人似乎並不怎麼在意,認真處理所有的事務。知性冷靜,又不乏細心與體貼,是深空之眼的眾人最為信賴的前輩和幫手。
不過當她離開案頭的工作,重拾雙槍迴歸作戰組,那如風雷般迅猛的戰鬥姿態,或許多少能讓人回憶起一些曾經的故事。 [1] 
流螢嵐霧·休 流螢嵐霧·休
  • 心鏈檔案1
休在甦醒之日就被奧丁找到,此後便在她的身邊以修正者的身份被培養長大。因而對休來説,在修正者意識覺醒前她便對自己的身份有了足夠的認知,而深空之眼對她來講也是真正意義上的“家”的存在。
那時,她與波塞冬一起長大。但與休一起長大的波塞冬卻不知為何變成了不理外事的慵懶性格,這點與嚴謹無比的休截然相反。於是奧丁就把越來越多活交給了休,甚至這幾年玩起了失蹤。
“究竟是什麼時候變成這樣的呢?”忙碌批改文件的休不由地想到。 [6] 
  • 心鏈檔案2
好記性不如爛筆頭。
休習慣將每日的事項都提前羅列下來,並按照重要程度區分優先等級。
這並不是因為她的記性不好,而是身為大管家的她工作實在太多了。同時她還有記日記的好習慣,工作至今休已經用掉了十一本日記本。翻開其中的頁面,可以經常看到前鬼坊在何年何日闖下了什麼罪狀。 [6] 
  • 心鏈檔案3
儘管工作越來越忙,休卻從來沒有想過辭去新人小隊隊長一職。
她提到這是因為想多關注下新人們的成長,但也有傳言是因為前鬼坊的惡作劇給休帶來了太多夢魘,導致休至今都不敢將這份工作輕易放手交給別人。 [6] 
  • 心鏈檔案4
對於這位深空之眼的大管家來説,上至公司運營,下至成員管理,近些年來幾乎所有的重要事務都由她一人包辦了,恐怕除了休以外,沒人知道這到底意味着多少的工作量。
只是不知道這樣的狀態還能支撐多久,雖然休從不曾提起,但她的身體似乎已經因為連續的工作而略顯疲態,據説偶爾也會被人看見她趴在自己的辦公桌前淺眠。
然而休其實很清楚,現在自己的身上肩負着引導眾人的職責,還遠沒有到能夠放心休息的時候。 [6] 
  • 心鏈檔案5
近年來,休已經很少參與到直接的對視骸作戰中,更多擔當的是幕後指揮者的角色,這或許也和新人小隊幾乎不被派去執行危險的任務有關。
但即使如此,休也從來沒降低過對自己的要求。就算工作得再晚,在深空之眼的訓練室裏也能看到她每日訓練的身影。
因為休總是告訴着自己,當真正的危機來臨時,自己的手中的長槍一定要第一時間擋在同伴的身前。 [6] 

流螢嵐霧·休角色設計

流螢嵐霧·休總體思路

流螢嵐霧是雙槍套組的權鑰,在設定中短槍“流螢”可發出驚人的雷電奔襲敵人,而長槍“嵐霧”則能夠纏繞流動的霧氣來迷惑敵人,這也引出了這次技能設計的核心主題——“風雷切換”。
在兩把槍的加持下,休有進攻和防禦姿態,進攻姿態下可使得技能二、三獲得追加攻擊,增加修正者的戰鬥連招,在單攻和羣戰都會有不錯的表現;防禦姿態下則擁有反擊的能力,值得一提的是,這個反擊能力是自動觸發的,當受到來自敵人的攻擊便會自動後退規避然後突刺反攻。兩種姿態的靈活選擇,需要管理員們對戰局的動向進行判斷。
流螢嵐霧對休的身體的負擔會更重,同時也帶來更強大的戰鬥能力,作戰服裝上也更為強調性能實用性。手臂和腰間帶有輕型機械裝甲,搭配展現知性魅力的緊身服裝款式,使其便於戰鬥中的移動,巧用金屬材質元素,保留了修正者一貫的科技感設計。 [8] 

流螢嵐霧·休設計過程

如今的休已經很少參與到直接的對視骸作戰中,更多擔當的是幕後指揮者的角色。平日裏不論是指導新人,還是對內處理瑣碎的文書,甚至對於“管理員”的穿着和日程安排等閒雜事務,她都能夠高效迅速地應對處理。嚴肅,穩重,知性是她的代名詞。所以當流螢嵐霧·休出現在管理員們的面前時,設計組希望她能從“幕後”走向“台前”。
那時的她衝在第一線上,在戰場上冷靜對敵,高效應對各種突發狀況,並將前線戰勢同步給小隊成員以及深空之眼的後台終端。
所以在第一版設計中,休會稍顯青澀,比起未來那個作戰經驗豐富的自己還有些差距。
因此設計組為她設計了更多、更現代化的戰術裝備,以搭配其初入戰場的形象,比如有對講機腿部外骨骼護甲、續航能源電池等。服裝上的設計也相對簡潔,便於行動。並選用經典的單肩披風作為裝飾,突顯出她身為小隊精英、隊長的形象,是比起“幕後指揮官”更有親和力的“戰場同伴”。
不過,這一版本的流螢嵐霧·休雖是走向台前,但仍然缺少一些特質,與如今的疾風之槍·休的偏向“商務風”的造型區分不開,所以需要探索其他的設計方向。
經過第一版嘗試之後,設計組將第二版的設計方向定位以區別更大的戰鬥服為主。
從營造休的反差感出發,比起把全身包裹得嚴嚴實實的軍事服裝,全新戰鬥服選用貼身舒適的黑色面料,並相對減少了非必要的肌膚遮擋,使整體衣物更加緊緻、輕便,利於她施展拳腳。
相對於第一版的外置戰術裝備,在第二版的設計上,設計組遵循深空之眼一貫的輕科幻工業調性,將這些裝備收攏、定製化。
與此同時,着重強化流螢嵐霧·休使用雙槍權鑰的感覺,將外輪廓造型特徵附加到雙手上,並在手臂外側設計了類似電磁軌道的蓄電、放電裝置,可以更好的輔助休,幫助她在戰鬥中強化雙槍。
經過不斷的嘗試修改,第二版的設計很好達成了休戰鬥服的設計方向探索任務,但仍舊存在一些諸如未能表現出設計的區域特徵、與角色印象不相符合的問題,需要再進一步提煉元素。
在沿用第二版的基礎設計上,設計組修改了服裝剪裁,使戰鬥服能夠在保留科技感的同時使整體服飾更具包裹感,突顯得體利落的感覺。這一設計也能保留一些傳統韻味,使其符合休本身比較成熟知性的氣質。
結合古埃及神話中,休是風與空氣之神的形象,設計組進行了些細節處的打磨。譬如二稿中休脖頸上的非對稱性裝飾物,在第三版中設計組參考了古埃及傳統的法老服裝,將其設計成近似法老黃金項圈的裝飾,彰顯休的領袖地位。在黑色裙襬外側,融入鷹冀作為裝飾,使用這種埃及傳統的老鷹元素,體現休御風戰鬥的犀利感。
在裝備方面則強調了角色使用雷屬性的特性,把腰間的戰術小包改成了類似蓄電池的裝置並且增加了導線裝飾。電池外盒上還印有休的名字,做事嚴謹的休老師,總能好好的保管它們。
疾風之槍已經向設計組展示了休單槍的實力,如果是一個雙槍休,應該會很酷,很厲害吧。抱着這樣的想法,流螢、嵐霧這兩把權鑰孕育而生。其中嵐霧是風槍,重型長柄雙頭槍設計,導流的同時讓休可以很好的掌控風之力,氣吞山河。流螢則是主屬性雷槍,輕型短柄電圈設計,優異的導電性能讓休可以在戰鬥中爆發強勁實力。 [16-17] 

流螢嵐霧·休能力設定

流螢嵐霧·休屬性

項目
數值(角色超越等級S+角色等級1級+1級權鑰)
圖片
攻擊力
325
防禦力
107
生命值上限
2057
會心率
7.00%
(數據為2023年3月24日遊戲內實裝數據 [4] 

流螢嵐霧·休技能

技能演示
技能描述
雙槍輪舞(普通攻擊,怒氣獲得,雷屬性傷害)
Lv.1
連續舞動雙槍攻擊敵人,造成共計232%~432.7%攻擊力的雷屬性傷害。
被動:自身雷屬性傷害提高,數值等同於自身風屬性傷害提高的70%。
怒氣:普通攻擊命中時會獲得怒氣。
風雷易勢(技能一,怒氣消耗,姿態轉換/自動反擊,雷屬性傷害)
CD:9秒
Lv.1
揮舞長槍,造成共計360%攻擊力的雷屬性傷害,在進攻姿態和防禦姿態之間進行切換。無論“風雷易勢”是否處於冷卻、是否被替換為“風雷流轉”,在施放“雷鳴風嘯”、“奔雷疾風”、“風雷流轉”或者追擊、反擊過程中可以直接點擊該技能進行姿態切換,不會打斷當前技能也不會造成傷害,這之後消耗7點怒氣。處於防禦姿態時,施放“雷鳴風嘯”、“奔雷疾風”過程中被敵人命中會格擋當前的傷害並觸發反擊,反擊命中後造成共計1200%攻擊力的雷屬性傷害,獲得1個“驚嵐”標記,這之後消耗15點怒氣。當標記滿6個時,“風雷易勢”會被替換為“風雷流轉”,攻擊姿態和防禦姿態的“風雷流轉”分別有15秒的冷卻時間。“風雷流轉”:處於進攻姿態時,消耗全部標記,造成共計1500%攻擊力的雷屬性傷害;處於防禦姿態時,消耗全部標記,造成共計1500%攻擊力的雷屬性傷害。
雷鳴風嘯(技能二,怒氣消耗,雷屬性傷害)
CD:10秒
消耗:25怒氣
Lv.1
揮舞雙槍向前突進,隨後向敵人發動猛烈的連續突刺,造成共計447%攻擊力的雷屬性傷害。處於進攻姿態命中敵人後會開啓一次追擊,之後若切換成防禦姿態則會關閉追擊,追擊命中後造成共計560%攻擊力的雷屬性傷害,獲得1個“雷引”標記。
奔雷疾風(技能三,怒氣消耗,雷屬性傷害)
CD:10秒
消耗:25怒氣
Lv.1
賦予雙槍雷電神力後進行大範圍的揮舞攻擊,隨後將雙槍幻化為十幾道帶有雷電神力的幻影,從上方落下打擊敵人,造成共計450%攻擊力的雷屬性傷害。處於進攻姿態命中敵人後會開啓一次追擊,之後若切換成防禦姿態則會關閉追擊,追擊命中後造成共計560%攻擊力的雷屬性傷害,獲得1個“雷引”標記。
風雷破空(奧義,機制值獲取率提高&會心傷害提升,雷屬性傷害)
CD:25秒
Lv.1
造成共計1000%攻擊力的雷屬性傷害。命中後全隊伍機制值獲取率提高20%,持續16秒,每次普通攻擊命中時,會心傷害提高20%,最多可疊加3層,該效果每2秒最多觸發1次,機制值獲取率提高的加成結束時會心傷害加成移除。
自身或隊友成功消耗機制值時,獲得一定的奧義充能。
風影雷閃(閃避技能,怒氣獲得)
Lv.1
快速閃避敵人攻擊,極限閃避將觸發閃避效果。
閃避效果:獲得25點怒氣。
(數據為2023年3月24日遊戲內實裝數據 [7] 

流螢嵐霧·休角色神格

神格
解鎖
鳴雷沙暴
諧振
進攻追擊和防禦反擊命中後直到追擊動作結束前,切換到進攻姿態會觸發特殊追擊,造成共計360%攻擊力的雷屬性傷害,該傷害視為技能傷害。
解鎖條件
通關該修正者的教學關卡
強風
特殊追擊從開始到命中期間會格擋傷害,成功格擋傷害後,直到特殊追擊動作結束自身免疫傷害免疫控制效果。格擋成功後,自身雷屬性傷害提高25%,持續12秒。
解鎖條件
解鎖上一個神格
該修正者技能總等級達到50級
雷暴
“風雷易勢”處於冷卻中時,普通攻擊期間也可以通過施放“風雷易勢”切換姿態。特殊追擊成功格擋傷害後,在“風雷易勢”處於冷卻期間普通攻擊時可通過再次切換到進攻姿態觸發特殊追擊。神格“強風”雷屬性傷害提高最多可疊加3層。
解鎖條件
解鎖上一個神格
該修正者突破2次
風雷領域
尖碑
自身的反擊若是在技能命中結束後至技能動作結束前觸發,則此次反擊基礎傷害提高20%
解鎖條件
該修正者突破1次
沙蝕
追擊或反擊命中後,獲得1層攻擊力加成,每層自身攻擊力提高8%,最多可疊加6層;被命中並損失生命值時,減少2層攻擊力加成;攻擊力加成滿6層時,會心率提高30%
解鎖條件
解鎖上一個神格
該修正者權鑰等級達到30級
雷御
施放“風雷流轉”時,若處於防禦姿態被敵人命中,也會格擋敵人的傷害並觸發反擊;反擊命中的敵人雷屬性抗性降低15%、風屬性抗性降低15%,持續7秒,重複附加刷新持續時間,該效果不可疊加。
解鎖條件
解鎖上一個神格
該修正者熟練值達到40
天地之柱
蓄勢
每擁有1個對應姿態的標記,對應姿態的“風雷流轉”傷害提高20%
解鎖條件
該修正者奧義等級達到6級
流轉
若擁有至少1個“雷引”標記,進攻姿態的“風雷流轉”結束時會產生額外攻擊,造成共計1000%攻擊力的雷屬性傷害,該傷害視為技能傷害;若擁有至少1個“驚嵐”標記,防禦姿態的“風雷流轉”命中敵人時會進入零時空間0.8秒,每消耗1個“驚嵐”零時空間延長0.2秒。
解鎖條件
解鎖上一個神格
該修正者熟練度達到20
錨定
“風雷流轉”只會消耗對應姿態的標記;當施放無標記消耗的“風雷流轉”時,切換當前姿態,並且下一次施放“風雷流轉”命中敵人時會消耗全部標記。
解鎖條件
解鎖上一個神格
該修正者技能總等級達到75級
(數據為2023年3月24日遊戲內實裝數據 [9] 

流螢嵐霧·休連攜奧義

名稱
效果
流螢嵐霧·休與舊誓·薇兒丹蒂連攜奧義。對敵人分別造成1000%+25.64%×流螢嵐霧·休自身奧義等級攻擊力的雷屬性傷害,500%+12.82%×舊誓·薇兒丹蒂自身奧義等級攻擊力的雷屬性傷害。命中後全隊奧義值增加15%,全隊機制值獲取率提高25%,持續20秒;每次普通攻擊命中時,會心傷害提高25%,該效果最多每2秒觸發一次,最多可疊加3層。機制值獲取率提高的加成效果結束時,會心傷害加成效果也會被移除。
(數據為2023年3月26日遊戲內實裝數據 [10] 

流螢嵐霧·休玩法分析

流螢嵐霧·休技能解析

普攻,雷屬性,命中增加怒氣,同時吃風加傷加成。
1技能可切換進攻姿態或防禦姿態,處於防禦姿態時,施放2&3技能會觸發一次自動反擊,並獲得一個驚嵐標記,當6標記滿後。1技能會切換成高傷害技能,施放消耗全部標記。
2&3技能處於進攻姿態時,命中會開啓一次追擊,追擊命中後會獲得一個雷引標記。
連攜奧義,和震離一樣,與舊誓一起,如果是屠龍舊誓,震離隊員,會存在充能滿CD還有7秒左右的樣子。
奧義為,雷傷並提高機制獲取率,同時普攻命中時會增加暴傷。通過消耗機制值充能。 [14] 

流螢嵐霧·休推薦刻印

鬼武的雷切(1、3、5),調停者的綴羽(2、4、6) [14] 
鬼武的雷切+調停者的綴羽 鬼武的雷切+調停者的綴羽
其他可選:女巫的審判,斯巴達的咆哮(帶專武推薦),疾風的霸者 [13] 

流螢嵐霧·休神格推薦

天地之柱(ai推薦使用),鳴雷沙暴(需手操,且要求熟悉機制),風雷領域(強制要求無傷,對操作有極高要求) [13] 
右神格需要在追擊和反擊命中追擊動作結束前連點1技能切換成進攻姿態會開啓一個特殊追擊特殊追擊開啓後會有自動檔格檔格成功能提升雷傷最多3次75%三格的情況下普攻時也能通過1技能切換攻防對操作要求更高
下神格提升反擊傷害及反擊命中後減抗
左神格加強1技能滿標記時傷害且第一次施放時僅消耗對應姿態的標記 [14] 
“尖碑”&“沙蝕”&“蓄勢”
對比過幾種神格搭配後,最後選擇中2左1的神格搭配推薦給玩家,這樣的神格搭配輸出循環相對較為簡單一些。不過容錯率還是非常低的,被攻擊攻擊命中後會丟失buff,損失部分傷害。
推薦神格 推薦神格
輸出循環:2(3)-追擊-1-1-追擊
在戰鬥中,主要以戰鬥形態(藍色)為主,釋放追擊積攢“雷引”(藍色)標記。輸出的手法也很簡單,釋放2(3)技能觸發追擊後,釋放追擊過程中,連續點擊兩次1技能,觸發專屬鑰從贈送的追擊,快速積攢“雷引”標記以及疊加[沙蝕]神格,進行輸出。至於防禦形態的使用,則需要根據戰鬥情況隨機應變。 [15] 

流螢嵐霧·休陣容搭配

組隊,雷怒隊,除了陣營外,比較契合震離·月讀舊誓·薇兒丹蒂 [14] 

流螢嵐霧·休角色專屬

流螢嵐霧·休專屬權鑰

圖片
描述
流螢嵐霧
Lv.1
攻擊32
會心率 0%
由兩把槍組成,“流螢”為周身圍繞如飛螢一般電光的短槍,可以令被擊中者瞬間麻痹失去行動能力;“嵐霧」則是槍刃部分被濃霧包裹的長柄槍,難以看清槍刃的真實樣貌。
(數據為2023年3月27日遊戲內實裝數據 [11] 

流螢嵐霧·休專屬鑰從

圖片
描述
列王·門卡拉
權鑰攻擊 +20%
攻擊力+100
當流螢嵐霧·休裝備時,追擊與反擊傷害提高16%。在施放追擊或觸發反擊的過程中如果切換了姿態,根據最後選擇的姿態,可以再次施放一次追擊或觸發一次反擊,該效果產生的追擊和反擊無法繼續觸發該效果。 [18-19] 
(數據為2023年3月27日遊戲內實裝數據 [12] 
參考資料
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