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洛卡拉

(遊戲《爐石傳説》“傭兵戰紀”中的傭兵)

鎖定
洛卡拉,遊戲《爐石傳説》“傭兵戰紀”中的傭兵。
洛卡拉隨從類型為獸人,身份是戰士。 [1] 
中文名
洛卡拉
性    別
登場作品
《爐石傳説》
模    式
傭兵戰紀
身    份
鬥士
隨從種類
獸人

洛卡拉背景故事

“小心前進,穿好重裝,集中隊形。為了力量與榮耀!”——洛卡拉 [2-3] 

洛卡拉能力設定

洛卡拉屬性

等級
身材
圖片
1
3/11
2
3/13
3
3/15
4
3/17
5
3/19
6
4/21
7
4/23
8
4/25
9
4/27
10
4/29
11
5/31
12
5/33
13
5/35
14
5/37
15
5/39
16
6/42
17
6/44
18
6/46
19
6/48
20
6/50
21
7/52
22
7/54
23
7/56
24
7/58
25
7/60
26
8/62
27
8/64
28
8/66
29
8/68
30
9/71
數據截止為2021年10月19日,以上表格參考資料來源: [2] 

洛卡拉技能

技能信息
圖片
技能1:部族戰爭
(1級)攻擊⼀個敵⼈。如果你的隊伍中有另⼀個獸⼈,則先獲得+1攻擊⼒。
(2級)6速,攻擊⼀個敵⼈。如果你的隊伍中有另⼀個獸⼈,則先獲得+1攻擊⼒。
(3級)5速,攻擊⼀個敵⼈。如果你的隊伍中有另⼀個獸⼈,則先獲得+1攻擊⼒。
(4級)5速,攻擊⼀個敵⼈。如果你的隊伍中有另⼀個獸⼈,則先獲得+1攻擊⼒。
(5級)5速,攻擊⼀個敵⼈。如果你的隊伍中有另⼀個獸⼈,則先獲得+1攻擊⼒。
技能2:進攻集結
(1級)在本回閤中,每當⼀個友⽅⻆⾊攻擊時,使其獲得+1/+2。
(2級)在本回閤中,每當⼀個友⽅⻆⾊攻擊時,使其獲得+2/+4。
(3級)在本回閤中,每當⼀個友⽅⻆⾊攻擊時,使其獲得+4/+8。
(4級)在本回閤中,每當⼀個友⽅⻆⾊攻擊時,使其獲得+4/+10。
(5級)在本回閤中,每當⼀個友⽅⻆⾊攻擊時,使其獲得+5/+10。
技能3:突然攻擊/獸⼈猛攻
(1級)造成4點傷害。你每擁有另⼀個獸⼈就重複⼀次。
(2級)造成7點傷害。你每擁有另⼀個獸⼈就重複⼀次。
(3級)造成10點傷害。你每擁有另⼀個獸⼈就重複⼀次。
(4級)造成11點傷害。你每擁有另⼀個獸⼈就重複⼀次。
(5級)造成12點傷害。你每擁有另⼀個獸⼈就重複⼀次。
數據截止為2021年10月19日,以上表格參考資料來源: [2] 

洛卡拉玩法分析

獸人割草流
這個流派以快速增長屬性為核心打法,每一個獸人都是越戰越強的。在前期開荒和PVP戰鬥中都會有不俗的表現,這套傭兵陣型如下:
護衞:加爾魯什·地獄咆哮、格羅瑪什·地獄咆哮、薩爾
鬥士:薩魯法爾、洛卡拉、劍聖薩穆羅
這套陣容並沒有攜帶施法者。原因是獸人施法者的效率並不高,而且不能完美適配幾位獸人傭兵的強力技能,形成一個穩步增加屬性的陣型。接下來説一下這幾位獸人傭兵的核心技能:薩魯法爾的動員打擊可以讓受傷的獸人都增加攻擊力和生命值,建議首發。薩爾是單純的增加攻擊力和攻擊頻率,洛卡拉的進攻集結可以根據隊友的攻擊次數讓隊友加屬性。這裏建議薩爾和洛卡拉一起登場,這樣會有一個技能聯動。
格羅瑪什·地獄咆哮的熱血擊敗敵人可以增加大量攻擊力並回復生命值,加爾魯什·地獄咆哮是可以讓獸人回覆血量並增加一輪的攻擊。這兩位傭兵比較適合中後期登場,而劍聖薩穆羅的高頻率攻擊正好能和洛卡拉進行搭配。這樣一來,就可以初步設計出兩套首發陣容來——第一套首發:薩魯法爾、洛卡拉、加爾魯什·地獄咆哮。第二套首發:劍聖薩穆羅、洛卡拉、薩爾。説到這裏就有一些排兵佈陣方面的小技巧了,那就是技能速度。這樣搭配的話,各個獸人的技能用起來是最舒服的,並且互相之間也能夠有更好的技能配合。
這套陣容一組起來,不管是去打懸賞摸碎片還是去打PVP,都會有一種滾雪球的感覺:戰鬥時間越長,獸人就會越強。但這套方案並不是沒有弱點,唯一要怕的就是法師冰凍流。因為配隊的關係,並不存在施法者。沒了施法者,就不能有效的對敵方傭兵進行控制。鬥士想要秒掉施法者並不難,但沒有什麼限制對方施法者發揮的手段。反倒是對方如果控住鬥士槍節奏,或是緊緊盯死護衞去打,那多半會被直接被秒掉。所以為了避免這種凶多吉少的對局,見到施法者一定要先把會控制的集火掉。這樣獸人流才能更好更迅捷的發育起來。 [4] 

洛卡拉角色專屬

裝備
凱瑞爾·羅姆總共擁有三件裝備,第一件在等級升到30級時解鎖(需要退出傭兵,去成就係統裏領取),第二件在該傭兵任務鏈的任務2解鎖,第三件在任務7解鎖。 [5] 
裝備信息
圖片
裝備1:霜狼附身符
(1級)部族戰爭額外使目標獲得+1攻擊力。
(2級)部族戰爭額外使目標獲得+2攻擊力。
(3級)部族戰爭額外使目標獲得+3攻擊力。
(4級)部族戰爭額外使目標獲得+4攻擊力。
裝備2:激勵頭盔
(1級)進攻集結額外使目標獲得+1/+2。
(2級)進攻集結額外使目標獲得+1/+3。
(3級)進攻集結額外使目標獲得+2/+3。
(4級)進攻集結額外使目標獲得+2/+4。
裝備3:先祖護甲
(1級)被動:獲得+5點生命值。
(2級)被動:獲得+10點生命值。
(3級)被動:獲得+15點生命值。
(4級)被動:獲得+20點生命值。
以上表格參考資料來源: [2] 
參考資料