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洛克人X7
鎖定
洛克人X7是洛克人X系列中最獨特的一款,是洛克人X的第一部3D畫面的作品。是集關卡場境一改以往只是2D ,環境皆為立體圖形,多數路段更是在3D環境空間中進行。
《洛克人X》系列8作已登陸NS、PC平台,2018年夏推出。
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- 中文名
- 洛克人X7
- 原版名稱
- Rockman X7,Megaman X7
- 遊戲類型
- 3D 動作射擊
- 遊戲平台
- PS2,PC,NS [1]
- 所屬系列
- 洛克人X
- 開發商
- CAPCOM
- 發行公司
- CAPCOM
- 發行日期
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2003年7月17日
2018年夏 NS&PC版 [1]
洛克人X7遊戲介紹
洛克人X7(日文:ロックマンX7,英文: Mega Man X7 )是電視遊戲洛克人X系列主軸故事的第七集。是集關卡場境一改以往只是2D,環境皆為立體圖形,多數路段更是在3D環境空間中進行。
洛克人X7故事大綱
夢魘事件之後,艾克斯逐漸對於通過戰鬥是否能根本性解決異常體出現感到疑問,最終脱離了戰場,而人類躲藏在地底生活並讓思考型機器人進行地面上復興工作的情況並沒有太大的改變。然而,再一次出現的西格瑪病毒造成了地面上治安的威脅,而在殖民地墜落事件當中受到重創的異常體獵人因為無力面對這樣的狀況,因此促成各種遊走在法律邊緣的自警團的產生。
在這其中名為「赤色警戒」的自警團最為活躍,然而他們的做法卻變得逐漸極端,甚至和異常體無異。而身為赤色警戒首領養子的精英成員「艾克賽爾」由於無法忍受夥伴們越來越殘酷的行徑,最終選擇逃離了自警團。因為在逃離時艾克賽爾意外的遭遇了前來處理暴亂的傑洛,認為「加入異常體獵人能夠讓自己弄清楚身世」的艾克賽爾便協助傑洛打倒引發暴亂的追兵。在艾克賽爾被傑洛帶到異常體獵人基地後,艾克斯因為對於赤色警戒的看法是偽裝成民間自衞隊的流氓集團,因此要求艾克賽爾為他逃離而引發的混亂負起責任。然而基地的顯示器忽然被入侵,畫面中出現的是赤色警戒的首領「雷德」,對方要求異常體獵人立即交還艾克賽爾並且向異常體獵人下達了戰書。認為繼續下去不過是徒增無謂爭鬥的艾克斯隨即便拒絕了戰書並聲稱沒有義務為了毫不相干的艾克賽爾開戰。
由於艾克賽爾自願前去制止赤色警戒的暴亂,不願再加入無意義戰鬥的艾克斯只能和艾克賽爾定下只要制止所有暴亂就同意他加入異常體獵人的約定……
洛克人X7遊戲系統
雙人出擊
出場關卡時可選擇可出動獵人中的兩位(開始時只有兩位),在關卡內則可自由轉換角色。
多方向戰鬥
二維的關卡路線除了橫向外,有些是前後方向,甚至是螺旋形進行的。
求救者救助
八大關卡里,共分佈了一百二十八位身上隔隨機擁有不同的增強角色資料的求救者,等待三位獵人拯救。
多重結局
遊戲的結局會跟隨玩家控制的最後一位人物而改變。
本集仍然有“蹲下”的動作,但沒有“吊繩”。
洛克人X7遊戲人物
洛克人X7異常體獵人
艾克斯(エックス/X) 屬於第17精鋭部隊的異常體獵人。在官方的文件上製造者與製造目的皆為「不明」。 雖然説是在獵人分級中屬於倒數第二級的B級,但是並不是因為性能上的不足,而是由於相較於其他的同伴們內心上温柔許多,所以相對的無法發揮戰力。身為和平主義者的他並不喜歡戰鬥,甚至常為了戰鬥的意義而感到迷惑。實際上的性能被估計為特A級,被某些人認定為非常具有潛力的一號人物。在一開始因為有著過度的責任心而不容易與其他人建立關係,唯一能夠相互理解的是異常體獵人中的前輩以及最好的朋友傑洛。隨著時間的經過,個性逐漸軟化而能夠與其他異常體獵人的同伴合作,但對於個性不夠穩重的艾克賽爾等新人依然是採取嚴肅的態度。 夢魘事件後艾克斯對於通過戰鬥是否能根本性解決異常體出現感到疑問,最終脱離了戰場。 | |
傑洛(ゼロ/Zero) 本系列的第二主人公。屬於第0特殊部隊的異常體獵人。在官方的文件上製造者與製造目的皆為「不明」。 傑洛擁有極高的戰鬥能力,個性沉着冷靜,對任務有著絕對的忠實。對邪惡極度憎恨,也因此在對付異常體時完全不會手下留情,在獵人分級中被列為最高等級的特A級。儘管擁有一流的戰鬥力以及冷靜的個性,但傑洛同時也十分關心周遭的同伴,當必要的時候可以捨棄自己的生命以保全同伴。他在異常體獵人中是少數受到艾克斯信任的前輩,同時也是最好的朋友。因為察覺了艾克斯潛藏的能力而被吸引,並在許多時刻從背後支持艾克斯。 | |
艾克賽爾(クセル/Axl) 異常體獵人的新人成員。對於自己的出身完全沒有任何的記憶,也沒有任何官方的記錄的少年型思考型機器人。 在額頭上的傷疤似乎是在有記憶之前就存在的。艾克賽爾個性積極開朗,但同時有著孩子氣的一面,常常會有任性或者衝動的行為。相對於和平主義者的艾克斯以及積極避免非必要戰鬥的傑洛,艾克賽爾個性相當好鬥並且對敵人不會手下留情。他原本是自警團赤色警戒的成員,在脱離組織之後碰到傑洛而加入異常體獵人,從而引發了赤色警戒與異常體獵人的戰鬥。 | |
席格納斯(Signas) 仲裁部隊大戰結束後上任異常體獵人的新任總監,負責制定異常體獵人所有的作戰戰略計劃。 雖然戰鬥能力並不高而缺少第一線的工作經驗,但是在他身上裝載有目前最精密的電子頭腦,能夠作出冷靜而確實的判斷與決策,讓他成為非常受到屬下信任的長官。在仲裁部隊戰爭結束之後,異常體獵人的前任總監因為錯誤地將仲裁部隊判斷為異常體的責任而下台,使得席格納斯獲得了快速的升遷而成為異常體獵人的最高負責人。 | |
艾莉雅(Alia) 隸屬異常體獵人的女性思考型機器人,擔任包含操作員、領航員、電腦程式操作解析等多種不同的工作,也是異常體獵人中少數的女性成員。 艾莉雅平時主要的工作是在艾克斯等前線人員出勤時負責分析任務地點的陷阱以及敵人,但她同時也協助進行艾克斯的裝甲的整備、機器人DNA資料分析等技工工作,甚至有時候會自己來到第一線進行戰鬥。 艾莉雅原本是在進入異常體獵人之前曾經擔任思考型機器人的研究員,她過去的工作經驗也讓她在異常體獵人中的角色變得更加重要。 |
洛克人X7赤色警戒
赤色警戒 (レッドアラート Red Alert)
異常體獵人們經過連續的大戰後實力大幅減弱,有見及此,一羣思考型機器人決定自願出馬,聯手集結成為一個自警組織,進行處決異常體的工作。赤色警戒組織中的成員皆因為被雷德的個人魅力所吸引而凝聚在一起。組織並非跟從法律行事,加上被西格瑪控制後行事方式越來越惡劣,因此遭到了異常體獵人組織的厭惡。在西格瑪利用艾克賽爾的能力強化其他人的同時洗腦除了雷德以外所有成員後,他們被迫與異常體獵人開戰。
雷德(Red) 「赤色警戒自衞隊」的領導者,同時是艾克賽爾的發現者以及養父。 是一個具有領袖氣質的人物,實際上赤色警戒就是受到他人格吸引而聚集在他身邊的思考型機器人們自然形成的團體。雖然赤色警戒的成員們並沒有上下關係,但所有的成員都十分的信賴雷德,而且都是自願聽從他的指揮。在撿到了失去記憶的艾克賽爾之後,雷德像是視如己出一般對其進行培育,並且讓艾克賽爾習得了戰鬥的方法。 雷德在創立赤色警戒前的經歷並不清楚,而且雷德本人對此也是絕口不提。在他臉上的那道經過右眼的傷痕是在撿到艾克賽爾那天留下的,但是受傷的具體原因以及是如何遇到艾克賽爾這兩件事雷德也從來沒有透露過。 | |
烈焰土狼(フレイム・ハイエナード/ Flame Hyenard ) 土狼型思考型機器人,自警團赤色警戒的成員。 擁有能夠憑空產生兩個分身,由多方向進行攻擊來擾亂對手的能力。烈焰土狼是赤色警戒的成員中受到西格瑪的「強化」影響最深的一員,由於已經開始異常體化的關係,他一直處於身體不適的狀態,而且會無差別地襲擊眼前的目標。他佔據了位置非洲中部的聯合工廠,等待着與異常體獵人的戰鬥。他也將原本在聯合工廠用來搬運物資的瞪羚型機械式機器人一同異常體化,並且改造成了強大的戰鬥用機器人。 | |
滅絕袋鼠(バニシング・ガンガルン/ Vanishing Gungaroo ) 袋鼠型思考型機器人,自警團赤色警戒的成員。 滅絕袋鼠是赤色警戒成員當中最年少的成員,在個性上也像是小孩子一般,將同樣在赤色警戒中屬於年少組的艾克賽爾視為自己的對手。由於身體嬌小的關係,非常討厭被當成小孩子看待,因此除了熟悉能夠將自己體型活用到上限的格鬥技術以外,滅絕袋鼠也能夠熟練地操作專用的「騎乘裝甲」,而且因為優異的戰鬥技術而相當受到同伴們的信賴。由於受到西格瑪的「強化」影響,滅絕袋鼠在個性上已經表現出了一些殘虐化的傾向。他佔據了隱藏在加拿大東部地下隧道中儲存了大量兵器的隧道基地,作為對異常體獵人作戰的根據地。 | |
暴走野豬(ヘルライド・イノブスキー/ Ride Boarsk ) 野豬型思考型機器人,自警團赤色警戒成員之一的暴走獵人。 暴走野豬是一個個性熱血而情緒起伏劇烈的思考型機器人,保持着要無時無刻熾熱地向前衝刺的信條。他擁有變形成機車形態的能力,雖然説是暴走獵人,但他自己也很喜歡在半夜率領部下們在高速公路上疾馳狂飆,儘管如此他卻非常厭惡別人將自己視為暴走族的成員。由於受到西格瑪的「強化」的影響,他變成了沒有辦法停下來而需要一直衝刺的體質。他在加拿大東部的中央環狀道路設置了大量炸彈,試圖將前來的異常體獵人連同道路一起炸燬。 | |
龍捲洋葱(トルネード・デボニオン/ Tornado Tonion ) 洋葱型思考型機器人,自警團赤色警戒成員之一的暗殺專家。 龍捲洋葱是一個喜歡裝瘋賣傻的思考性機器人,比起戰鬥更喜愛歡笑,一有機會就想要展露自己的舞技及幽默感。但因為缺乏幽默才能的關係,所以往往只會遭到冷眼看待。他除了能夠旋轉身體產生龍捲風以外,也能夠將身上的裝甲變化成各種不同的排列模式用作攻擊。儘管是在受到西格瑪的「強化」影響之下,龍捲洋葱喜愛搞笑的性格依然沒有受到太大的影響。他為了要將自己的舞姿播放到全世界而攻佔了位在日本的電波塔,但他也十分害怕西格瑪的改造最後將會使自己完全失去控制。 | |
噴濺飛魚(スプラッシュ・ウオフライ/ Splash Warfly ) 飛魚型思考型機器人,自警團赤色警戒的成員。 噴濺飛魚是一個個性狡猾而卑劣的思考型機器人,他的個性非常好鬥而且對於敵人總是表現出輕蔑的態度,在艾克賽爾仍待在赤色警戒的時期就與艾克賽爾彼此不合。噴濺飛魚是個能夠長時間潛水、擅長水中戰的高手,但他最喜歡的戰法是潛伏在水邊,再趁着陸地上的敵人不注意時使用薙刀將其一刀兩斷。為了要發揮自己的戰鬥能力,他佔據了被廢棄在北太平洋的戰艦作為與異常體獵人戰鬥的場地。 | |
狙擊食蟻獸(スナイプ・アリクイック/ Snipe Anteator ) 食蟻獸型思考型機器人,自警團赤色警戒的成員。 他是一個個性非常狡猾的知性派思考型機器人,在赤色警戒當中是長老一般的存在,講話的語氣也如同老人一般。因為記憶了當時所有思考型機器人之間相互戰鬥的記錄,所以能夠基於這些記錄設計出對抗敵人的戰術。他似乎也對艾克斯與傑洛出身的秘密有所瞭解。狙擊食蟻獸是一名電腦技術的專家,他對於電腦空間的干涉技術達到了軍用思考型機器人的等級。在進行戰鬥時,狙擊食蟻獸會一邊收集對手的資訊,一邊產生各種能夠針對敵人弱點的兵器。在赤色警戒向異常體獵人開戰之後,他控制了位在印度的電腦系統,並且在虛擬空間電子平原當中製作了巨大的迷宮。但因為受到西格瑪的「強化」的影響,他已經不再能夠精密的操作資料,而只能大量地召喚兵器,以強力的炮火壓制敵人。 | |
戰士金剛(ソルジャー・ストンコング/ Soldier Stonekong ) 猩猩型思考型機器人,自警團赤色警戒的成員。 戰士金剛是一個經歷了許多戰鬥的勇士,總是堂堂正正地與敵人對戰,由於有着強大而穩固的信念以及忠誠感而被赤色警戒的同伴們視為哲人智者尊重,但同時也有着只有在戰鬥中才能找到自我的一面。會使用超硬石製成的劍與盾作為武器與對手交戰。儘管戰士金剛早已看出西格瑪接觸赤色警戒的動機並不單純,但他依然為了對雷德的忠義而加入了與異常體獵人的戰鬥,潛伏在西北非的森林深處。雖然戰士金剛表明了是為了雷德而戰,但對於熟識他個性的艾克賽爾依然造成了不小的打擊。儘管西格瑪的「強化」並沒有對戰士金剛的忠義感造成多少影響,但卻讓他慢慢轉變成只有依靠戰鬥才能夠生存下去的個性。 | |
狂風烏鴉(ウィンド・カラスティング/ Wind Crowang ) 烏鴉型思考型機器人,自警團赤色警戒的成員。 狂風烏鴉是一個個性穩重的思考型機器人,他是赤色警戒中少數能夠了解艾克賽爾的人,也是艾克賽爾一直以來相互切磋技術的競爭對手。狂風烏鴉是少數擁有飛行能力的思考型機器人,在戰鬥時他會活用自己的飛行能力,並且使用兩把短刀與敵人戰鬥。他向異常體獵人發起挑戰的理由不單純是追隨赤色警戒,實際上也是為了確認艾克賽爾一直以來所憧憬的傑洛是否真的值得崇拜。他劫持了位在北大西洋的空間戰機羣,並且開始朝異常體獵人的根據地進軍。 |
洛克人X7其他人物
西格瑪(Sigma) 凱因博士的最高傑作,無論是頭腦或者戰鬥力都是世界最高的等級的思考型機器人。西格瑪原本是異常體獵人第17精鋭部隊的隊長,同時也是異常體獵人實質上的領袖,在任務中總是能發揮出無比的指揮能力和鬼神一般的戰鬥風格,受到所有思考型機器人的尊敬。其主力武器是隨身配備的光刀,但是即使不依靠光刀也擁有遠超過一般思考型機器人的身體性能。 在某日突然挑起了抹殺全人類的行動,由於其在思考型機器人中居於領導者的地位,不僅是不願意服從人類的思考型機器人紛紛響應,即使原本並不仇視人類的思考型機器人也有相當的比例加入其抹殺人類的計劃。在被艾克斯打倒了之後,西格瑪的核心程式以西格瑪病毒的方式存活了下來。這使得西格瑪不只能夠一再地復活,還能夠輕易地操作其他的思考型機器人,因此成為人類最大的威脅之一。 在赤色警戒阻止西格瑪病毒晶片地下交易事件的行動中,能夠運用機器人DNA程式變身的艾克賽爾引起了西格瑪的注意。為了要取得艾克賽爾的能力,西格瑪開始試圖在暗中操作赤色警戒。 | |
托馬斯·萊特 (トーマス・ライト博士 Tōmasu Raito Hakase) 美國的機器人工學家,他是艾克斯的製作者,被視為是機器人學者的第一人。是一個厭惡暴力、總是願意相信他人,並對他人伸出援手的老好人,也因此容易受到他人矇騙。晚年時萊特博士開始設計一種全新的機器人。之前的機器人雖然擁有思考及學習的能力,但是卻被「不能傷害人類」的程式法則所束縛。萊特博士成功設計出了不裝載這種程式的電子頭腦,並且將裝載了這個電子頭腦的機器人稱為艾克斯,其中「X」代表的就是在除去了程式束縛之後未知的可能性。由於萊特博士沒有餘力進一步測試艾克斯的安全性,又沒有足以理解這項技術的學生,因此他選擇將艾克斯封印起來,並且將自己一切的知識輸入電腦當中,希望在自己死後仍能持檢查並調整艾克斯的性能。 | |
席達(シーダ/Cedar) 帶着護額,穿着黑色風衣的思考性機器人男性。 他與阿魯斯在地點RD13-29進行特S級的非法品病毒程式Σ-02的交易,但是他們的行動早已受到了紅色警戒的監控,最終赤色警戒輕鬆地阻止了這起非法交易並打倒了席達,而艾克賽爾則使用A變型偽裝成席達模樣打倒了阿魯斯。 | |
阿魯斯(アルス/ Aluce) 矮小老人外形的思考性機器人男性。 他與席達在地點RD13-29進行特S級的非法品病毒程式Σ-02的交易,但是他們的行動早已受到了紅色警戒的監控,最終赤色警戒輕鬆地阻止了這起非法交易並打倒了席達,而阿魯斯則被變身成席達外形的艾克賽爾討伐。 |
洛克人X7遊戲收集要素
洛克人X7武器可變系統
武器可變系統(武器可変システム/Weapon Copy System)
艾克斯與洛克人一樣,都內置了武器可變系統這項設計,可以藉由打倒敵對的機器人來取得敵人的特殊武器。艾克斯的武器可變系統與洛克人最大的不同點是與裝甲的連動。一部份的裝甲配件性能會以特殊武器的型式來表現,同時大多數的手部配件會讓艾克斯能夠將特殊武器進行集氣射擊。艾克賽爾雖然沒有這個功能,但是他能夠模仿艾克斯的方式將DNA程式轉換成特殊武器。
介紹 | 對應頭目 | 剋制頭目 |
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名稱:圓環燃焰 往前方發射出火焰彈,雖然火焰彈本身沒有攻擊力而且射程很短,但是在擊中目標和地形時便會炸開併產生圓環狀的爆風持續攻擊。 集氣之後產生的爆風的攻擊次數,大小和持續時間都會增加。 | 烈焰土狼 | 暴走野豬 |
名稱:爆發 往前方發射出衝擊波的攻擊,雖然攻擊力很高,但是射速很慢而且射程很短。 集氣之後會同時往自身上下前後左右同時發射六發衝擊波。 | 滅絕袋鼠 | 戰士金剛 雷德 |
名稱:電壓龍捲 產生帶電的巨大龍捲風,龍捲風會在短暫停留後往前橫掃敵人。 集氣之後會在周身產生六面電氣盾,電氣盾在攻擊到敵人時會變成生命能源再消失。 | 龍捲洋葱 | 噴濺飛魚滾軸地鼠 |
名稱:噴濺雷射 往前發射高壓水彈的攻擊,水彈會以拋物線的軌跡落下,可以通過連射來增加水壓,攻擊距離也會越來越遠。 集氣之後會連續發射十八發水球彈,水球彈會朝着不同的角度直線射出。 | 噴濺飛魚 | 烈焰土狼 |
名稱:蓋亞盾 在面前產生小型的岩石盾牌,盾牌可以吸收或者反彈來自正面的攻擊,也可以用來直接撞擊敵人攻擊。 集氣之後會在頭上召喚出巨石並一分為二,然後分裂開來的巨石會往前後方沿着地面行動,可以貫穿敵人攻擊。 | 戰士金剛 | 龍捲洋葱 |
名稱:狂風剪 發射出能夠貫穿敵人攻擊的空氣刃,空氣刃在攻擊結束時會自動飛回身上。 集氣之後會同時往八個方向發射空氣刃,空氣刃能夠自動追蹤敵人攻擊。 | 狂風烏鴉 | 滅絕袋鼠 射手西格瑪 |
名稱:狙擊飛彈 發射能夠跟蹤敵人攻擊的飛彈,飛彈不擊中敵人或障礙就不會消失,但是拐彎性能差所以不提前瞄準的話不容易命中目標。 集氣之後會發射三發飛彈,在擊中目標時會產生爆風。 | 狙擊食蟻獸 | 狂風烏鴉 |
名稱:移動滾輪 發射能夠沿着地形前進的釘輪,釘輪在擊中敵人時能夠貫穿過去。 集氣之後會再追加兩發彈跳前進的釘輪。 | 暴走野豬 | 狙擊食蟻獸 |
洛克人X7學習進化系統
學習進化系統(ラーニングシステム/Learning System)
這個系統讓傑洛在打倒強敵之後能夠將敵人的技能加以調整而變化成自己的必殺技。雖然學習進化系統與艾克斯的特殊武器一樣是取得強敵的能力,也都可以使用解析機器人的DNA的方式產生類似的機能,但學習進化系統比起特殊武器系統有更大的適應性,能夠配合傑洛本身擁有的武器裝備而產生不同的技能。由於傑洛主要武器的Z劍也擁有對應學習進化系統而改變出力形式的性能,因此傑洛習得的必殺技也是以對應的劍技為主。
介紹 | 對應頭目 | 剋制頭目 |
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名稱:爆炎陣 於地面上按下必殺攻擊發動。在拳擊地面時的同時產生以傑洛為中心的火焰衝擊波。但因為只能用一發而實用性不大,而且與其他擊地系招式不同的是發動時不會進入無敵狀態。 | 烈焰土狼 | 暴走野豬 |
名稱:波斷擊 在地面上按下特殊攻擊發動。傑洛會直接揮動Z劍發出強勁的衝擊波攻擊,攻擊距離約半個畫面。 | 滅絕袋鼠 | 戰士金剛 雷德 |
名稱:雷神昇 在地面上按下↑+特殊攻擊發動。傑洛會一邊跳起一邊揮動Z劍併產生巨大的帶電龍捲風,雖然攻擊範圍很狹窄,但是攻擊力很高而且能夠多次命中敵人。在頭目戰中的實際效果甚至能超過剋制武器。 | 龍捲洋葱 | 噴濺飛魚 滾軸地鼠 |
名稱:水烈閃 裝備D薙刀時在地面上按下特殊攻擊發動。在進行短暫的準備動作後使出突刺攻擊,突刺的同時還會產生水的波動往前延伸。 | 噴濺飛魚 | 烈焰土狼 |
名稱:獄門劍 在地面上按住普通攻擊不放一段時間後發動。傑洛會進入防禦狀態並且自動反彈來自前上方範圍內的遠程攻擊,當敵人接觸到傑洛時則會使出強力的反擊。 | 戰士金剛 | 龍捲洋葱 |
名稱:雙燕舞 裝備V短刀時在地面上按下特殊攻擊發動。傑洛會在揮動V短刀時發出自動攻擊距離最近敵人的風刃,風刃在攻擊到目標後便會飛回傑洛身上。 | 狂風烏鴉 | 滅絕袋鼠 射手西格瑪 |
名稱:飛影刃 在空中按下特殊攻擊發動。傑洛會在空中揮劍併發出一道自動追蹤敵人的光束箭。 | 狙擊食蟻獸 | 狂風烏鴉 |
名稱:斬光輪 行走時按下特殊攻擊發動。揮動光劍砍出沿著地面旋轉行進的光之輪。 | 暴走野豬 | 狙擊食蟻獸 |
洛克人X7生命提升
洛克人X系列遊戲中出現的強化道具,能夠將機器人的體力能源上限提升少許。除了通過救助求救的思考型機器人以外,八大頭目的每一個關卡都會藏有一個生命提升。
所在關卡 | 所在位置 |
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聯合工廠 | 後半區域中央附近的毒氣管道上方。 |
隧道基地 | 關卡最後與大量騎乘裝甲戰鬥時的一根柱子上方。 |
電波塔 | 關卡後半部分的會消失的一個立足點內部。 |
海上戰艦 | 第三艘戰艦上的一個箱子後。 |
遠境森林 | 猿形石頭區域破壞某個猿形石頭後出現。 |
飛行航空母艦 | 開始部分,第二架紅色的失速戰鬥機墜機的路徑上。 |
電子平原 | 後半部分開始處。 |
中央環狀道路 | 道路出現紅色電流路肩的區域途中。 |
洛克人X7副能源槽
洛克人X系列遊戲中出現的強化道具。它是一個獨立的能源槽,允許機器人在取得生命能源時將多餘的能量儲存起來,當危急的時候可以隨時取用。因為副能源槽是獨立在機器人本身的能源系統之外,因此能夠允許數個不同的機器人共享,但也因此必須要機器人主動去使用它才能夠補給能量。
所在關卡 | 所在位置 |
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隧道基地 | 關卡最後與大量騎乘裝甲戰鬥時的一根柱子上方。 |
海上戰艦 | 第二艘戰艦上的一個箱子後。 |
洛克人X7武器副能源槽
洛克人X4開始出現的強化道具。它是沿用了副能源槽的獨立能源槽系統,允許機器人在取得武器能源時將多餘的能量儲存起來,供需要的時候取用。
所在關卡 | 所在位置 |
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中央環狀道路 | 翻倒貨櫃區域。 |
洛克人X7EX道具
洛克人X4開始出現的強化道具。能夠讓遊戲中的預設接關次數由2次增加到4次,從而增加挑戰同一關卡時的接關次數。
所在關卡 | 所在位置 |
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遠境森林 | 關卡最後的階梯道路的空中。 |
洛克人X7裝甲配件
在洛克人X系列出現的強化道具,能夠強化艾克斯的戰鬥力。由於萊特博士擔心艾克斯會傷害人類,因此他將一些預定要安裝到艾克斯身上的機能移置到裝甲裏頭,只有在確定艾克斯的安全性時才會將這些功能安裝到艾克斯身上。這種設計不只進一步保證了艾克斯的安全性,也使得萊特博士能夠持續地對艾克斯進行強化改造。
一般而言,洛克人X的裝甲被分為四個裝甲配件:頭部配件、身體配件、手部配件、足部配件,四個部分都各自擁有一些強化性能,偶爾也會有一些組合兩個不同部位的配件而得到的強化性能。為了要將裝甲安裝到艾克斯身上,萊特博士的裝甲膠囊會出現在洛克人X前往討伐敵人的戰場中,每個膠囊能夠提供艾克斯其中一項配件。
特殊效果及其獲得方法一覽:
裝甲配件 | 頭部配件 | 身體配件 | 手部配件 | 足部配件 |
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功能介紹 | 滑翔裝甲的頭部功能為道具吸附上升,可以讓自動取得回覆道具距離變成原來的約兩倍。 | 滑翔裝甲的身體能力為損傷減半和億兆爆破,在受到攻擊時可以儲存一部分能量,儲存全滿時可以釋放一次性的全畫面攻擊。 | 滑翔裝甲的手部功能為滑翔飛彈,射擊射程上升和特殊武器集氣。滑翔飛彈的有效射程比普通集氣射擊更長,而且還會伴隨三發有追蹤功能的小型飛彈。 | 滑翔裝甲的腿部功能為滑翔飛行,可以在空中進行長距離的滑翔飛行,但是使用過程中不能攻擊。 |
出現關卡 | 電子平原 | 飛行航空母艦 | 森林 | 聯合工廠 |
所在位置 | 關卡第二部分最後的大型地面。 | 第三部分最後的左側岔路。 | 關卡最後部分的草叢處,兩個重疊的猿形石頭附近的高台。 | 第二隻龍炮台出現處的下方。 |
洛克人X7遊戲關卡一覽
關卡 | 頭目 |
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高速公路 | 億兆毒蠍 |
聯合工廠 | 烈焰土狼 |
隧道基地 | 滅絕袋鼠 |
電波塔 | 龍捲洋葱 |
海上戰艦 | 噴濺飛魚 |
遠境森林 | 戰士金剛 |
飛行航空母艦 | 狂風烏鴉 |
電子平原 | 狙擊食蟻獸 |
中央環狀道路 | 暴走野豬 |
宮殿之路 | 滾軸地鼠 |
緋紅宮殿 | 雷德 射手西格瑪/西格瑪最終形態 |
洛克人X7艾克斯歸隊
與本作劇情相同,玩家在一開始並不能操縱艾克斯進行遊戲。只有玩家救出了六十四名求救者或者打敗八大頭目之後艾克斯才回迴歸戰場。
洛克人X7有關事實
暗示
序章關卡再以洛克人X的序章關卡為題,是暗示了艾克賽爾承繼了艾克斯的鬥志和目標,不同的是,前者並非全因正義感驅使而去戰鬥,相比之下,這反而為艾克斯更添上成熟的一面。
破例
在整個洛克人X中,滅絕袋鼠是一位以騎乘裝甲決鬥的八大首領;霸法是另外的一位,但他從來不是八大首領。至於獵人可以用騎乘裝甲來戰鬥,則有以下三位八大首領的關卡才能: X4對熔岩火龍之戰、今集對滅絕袋鼠之戰,還有X8對竹子貓熊之戰。
批評
艾克斯的突然引退令玩家大惑不解(因為真的不能使用他出擊),亦令傑洛和艾克賽爾無故在故事前期“擔上主角之位”。相對來説,這設定使X在後期參戰時得不到足夠的升級空間,削弱其戰鬥力。
(艾克斯需要在玩家救助一半數量的求救者後──即是六十四人──才會決定“重出江湖”。)
3D場境雖然對於常常侷限於2D的洛克人X系列遊戲帶來新的突破,可是在沒有前作經驗的情況底下,角色的控制和鏡頭的角度及距離等等三維表現令玩家惡評如潮。
洛克人X7主題曲
開場
Code Crush
愛內裏菜主唱
尾場
Lazy Mind
森久保祥太郎主唱
- 參考資料
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- 1. 洛克人X .a9vg[引用日期2017-12-08]