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沐風·恩利爾

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沐風·恩利爾,手機遊戲《深空之眼》中的眾星神系初始A級風屬性怒氣機制類的遠程輸出型修正者。在蘇美爾神話中,恩利爾是風神是眾神會議的首領,能夠主宰著人們的命運。不過在歐莫菲斯,他還只是位就讀於千星學院雕塑班的學生。雖然年紀輕輕,但在雕塑技藝上有着不俗的天賦。在學習與創作之餘,他還能照顧好自己和歐申納斯的生活起居,可謂是十分全能。 [1-4]  [16-17] 
沐風·恩利爾是風屬性怒氣系角色,初始A級角色裏面傷害頂尖選手之一,與流轉之洋·歐申納斯連攜還有不被稀釋的50%技傷提高。對羣對單都有不錯的體驗,不過雖然角色是遠程角色,實際上要打傷害還是要近戰,所以容錯率會變低不少。技能看起來會很複雜,但無非就是:3強化1減抗;3強化2聚怪;強化3化身風暴並且無敵。更重要的是可以在夢境商店裏換到Ω,培養成本比S級小很多。 [18] 
中文名
沐風·恩利爾
外文名
Enlil
別    名
恩利爾
配    音
馮霖(中配)
永冢拓馬(日配)
殷嘉樂(英配) [21] 
性    別
登場作品
深空之眼
身    高
156 cm [4] 
體    重
47 kg [4] 
甦醒日
12月24日 [4] 
所屬組織
千星學院(學生) [2] 
喜    好
雕塑,家務 [4] 
角色類型
風·怒氣 [2] 
角色定位
遠程輸出 [2] 

沐風·恩利爾角色背景

  • 角色檔案
恩利爾,歐申納斯的養子,同時也是他的學生。非常努力認真地跟隨歐申納斯學習,目標是成為一位優秀的雕塑師。現在就讀於千星學院雕塑班,雖然看上去年紀不大,但是相當的可靠。
另一方面,他也早已習慣了和歐申納斯相處的方式。因為歐申納斯的自理能力不佳,過於操心的恩利爾總是照顧着養父的生活起居,是最為了解他的人。 [1] 
沐風·恩利爾 沐風·恩利爾
  • 心鏈檔案1
恩利爾從孤兒院時期就表現得與其他的孩子大不一樣,他有些沉默寡言,幾乎沒有什麼朋友,但卻對雕塑展現出了很高的興趣。孤兒院中僅有的雜誌書籍早已被恩利爾熟記於心,他也時常自己動手用泥土嘗試着做些在書上看見的雕塑作品。而在這些藝術品中,他模仿最多的是“德里安”所做的雕塑。即便只能看到圖片記載,恩利爾也從中感受到了作品的靈魂存在,那種直擊靈魂的感覺讓他第一次知道藝術作品也可以這麼有力量。因為不怎麼活潑的性格,願意領養恩利爾的人也遲遲沒有出現。不過他也早就習慣了這樣的事,所以當聽到自己被歐申納斯收養的消息時,恩利爾表現得有些迷茫。
“只是現在想來,當時能遇到父親,真是太好了。” [5] 
  • 心鏈檔案2
對於這個突然出現的新養父,恩利爾的第一印象來源於他的大宅,第一次邁入那座富麗堂皇的“宮殿”之時,他都有些懷疑是自己走錯了地方。而在聽説他是星虹議會的第三席時,恩利爾更加覺得是自己聽錯了,對他來説議員們都是高高在上的存在,能夠見到都已經是奢望,更何況是自己仰慕已久的雕塑名家。不過歐申納斯並未擺出什麼架子,只是説了之後會教他雕塑的技藝便兀自離開了,抱着許多的疑問恩利爾開始了新的生活。
然而之後的幾天,歐申納斯都並沒有再出現在恩利爾的面前,像是遺忘了這位養子一般。看到歐申納斯沒有限制自己的意思,恩利爾也就在大宅中四處觀摩起來,親眼看到自己曾經在雜誌上見過的名作,給他帶來的震撼遠比圖片更為強烈。在好奇心驅使下,恩利爾便偷偷在歐申納斯的工作室外觀摩起他創作的過程,叮咣聲中石屑飛散,栩栩如生的作品也逐漸成型,歐申納斯臉上透露出的專注讓恩利爾逐漸沉浸其中,等他再次反應過來時,已經不自覺地邁步走進工作室了。也就是從那時起恩利爾就下定了決心,要跟隨歐申納斯全心學習雕塑。 [5] 
  • 心鏈檔案3
在被歐申納斯收養後,恩利爾漸漸發現自己這個看上去神秘而完美的養父其實問題很多――
他不擅長收拾自己,經常會將正裝穿錯;因為不懂怎麼烹飪,自制食物的味道一言難盡;他每次都會將工作室弄得一團亂,但又不想讓其他人進自己的工作室,因而總是等雜物堆積到幾乎無處落腳時才會勉強收拾一次……
於是恩利爾開始為歐申納斯做起了一些小事:他在歐申納斯睡醒前按照一週的營養表煮好早點,在他出行前替他整理好衣着,在他工作完後替他收拾工作室……打掃衞生,裁剪花園的工作也都沒有落下――突然兩個人的關係像是顛倒了一般,收養的人變成了被照顧的人,歐申納斯也在無數次自理失敗後選擇了妥協,選擇交給恩利爾打點家裏的一切。 [5] 
  • 心鏈檔案4
剛開始的學習生活並不怎麼盡人意,恩利爾一度認為自己是因為雕塑的天賦被收養的,因此他對雕塑格外上心。他渴望得到養父的認可,無論是課本,圖冊,還是實物觀察,他總能做到盡善盡美,不少人對他的作品讚不絕口,只有歐申納斯一直嗤之以鼻。恩利爾越努力,歐申納斯就越不滿意,雖然看上去他們的關係親近了,但是恩利爾卻為此感到痛苦。
在與歐申納斯一起生活的過程中,恩利爾也逐漸瞭解到關於自己的某個賭約。得知自己被收養的原因時,他也曾有一瞬間的動搖,懷疑起自己是不是沒有才能,更加不確定歐申納斯對自己的看法。恩利爾逐漸感到自己身陷在壓力的泥沼之中,這也讓他的學習變得停滯不前。度過了渾渾噩噩的幾天後,恩利爾找到了正在工作的歐申納斯希望要一個説法。雖然第三席並沒有停下手中的動作,但卻少見地開口了――
“想做出怎麼樣的作品,是由你自己決定的。只不過現在的你,還差得很遠。”
雖然歐申納斯表現得像是無意提及,但恩利爾很快明白了他的意思,恭敬地鞠了一躬後退出了工作室。隨後他在某個夜晚做出了一個大膽的決定,雖然恩利爾不太願意提及發生了什麼,但這個決定也確實讓他們之間的隔閡被打破。 [5] 
  • 心鏈檔案5
關於那個夜晚發生了什麼,根據歐申納斯所説,那天恩利爾半夜突然來到雕刻室,砸碎了他之前所有的作品。然後他將自己關在房間裏整整三天三夜,不吃不喝,最後拿出了一個表情微妙的人像,迷茫和堅定兩種情緒被整合在人像的五官上,顯得不倫不類,用旁人的眼光來看就是一個十足的半成品。
“他説,那是他自己,”歐申納斯説,“而他只是一個半成品。”
而恩利爾則説,那天晚上他回想起自己學習中的種種,都只是在對他人的作品臨摹罷了,始終沒有自己的東西在其中,也正因為如此,自己不論如何都沒法雕出像歐申納斯那般極具靈魂的作品。歐申納斯的話讓他明白雕刻不應該是單純對技巧的鑽研,更是對內心深處的挖掘。所以他才毀壞作品,向過去的自己告別。在這之後恩利爾被送入千星學院深造,向着自己的目標更近了一步。 [5] 

沐風·恩利爾形象設計

沐風·恩利爾角色設計

恩利爾身為千星學院的學生,又作為歐申納斯的生活管理者(優秀的兒子),行事端莊得體,待人温和有禮,因此設計組為他設計了偏向執事風的學院制服,來展現他偏幹練的風格。 [6-7] 
就讀於千星學院雕塑班的恩利爾,雖然年紀不大,但做事十分可靠,待人處事温文有禮。平日裏,除了進修學業之外,他還能遊刃有餘地照顧歐申納斯的生活起居。因此恩利爾的服裝不僅匹配其千星學院的學生身份,細節處的設計也十分方便他處理家務瑣事。
流風匯聚,萬風流轉, 請讓我為您掃清障礙! 流風匯聚,萬風流轉, 請讓我為您掃清障礙!
初版方案
籍由神話資料與背景設定,設計師沿着歐莫菲斯的“藝術”脈絡,繪製了這位風屬性修正者的初版印象:恩利爾是位行事端莊得體,待人温和有禮的男孩,他身着一套偏向執事風的學院制服, 好似一位小管家,能將學院和家庭的各方面都安排得井井有條。
其實關於沐風·恩利爾的髮型,設計師也做足了功課。
因為據資料記載,在亞述納西拔二世皇宮的浮雕中,風神恩利爾是一位有 翅膀的鳥頭神像。所以在最初的設計中,沐風·恩利爾的髮型是一種較為錯落,且兩側翹起,宛若飛鳥雙翼狀的髮型。
不過這種髮型最終還是被去掉了,想想以歐申納斯的性格,如此凌亂的髮型估計恩利爾連家門都進不去吧~ [16-17] 
《沐風·恩利爾》初版設計 《沐風·恩利爾》初版設計
最終方案
但是,過於強調複雜雅緻的制服刻畫反而使恩利爾整體偏向了魔幻風格,這與深空之眼一貫的輕科幻風格不符。 於是設計師對初版設計稿進行了優化修改,為設計組呈現了一位更加精神、幹練的恩利爾。
以得體的侍者服裝作為打底,搭配肩甲披風,再繫上幾個萬能包包,足以讓恩利爾有條不紊的應對各種環境與情況。
當然作為學生的要素也不能少,肩甲處印有千星符號,制服背後是羣星之像。還有鞋底和袖口,亦有十字星的元素,這些無不在昭示着恩利爾作為千星學院一員的身份。 [16-17] 
《沐風·恩利爾》最終方案 《沐風·恩利爾》最終方案

沐風·恩利爾權鑰設計

在權鑰的選擇上,設計組選用了神話典故中恩利爾所持有的命運石板,將這種刻有文字的泥板呈現為一本藴含神力的書籍權鑰。 進而再把曾經侍奉過恩利爾象徵風暴的巨鳥“伊姆杜吉德”抽象化,用展翼來修飾書本,以強調沐風·恩利爾操縱風的權能。 [16-17] 
《沐風·恩利爾》權鑰設計 《沐風·恩利爾》權鑰設計

沐風·恩利爾能力設定

沐風·恩利爾屬性

項目
數值(角色超越等級A+角色等級1級+1級權鑰)
圖片
攻擊力
212
防禦力
66
生命值上限
1307
會心率
1.00%
(數據為2023年3月30日遊戲內實裝數據 [3] 

沐風·恩利爾技能

技能圖片
技能描述
御風術(普通攻擊,怒氣/標記獲取,風屬性傷害)
Lv.1
驅動風元素進行攻擊,造成共計196%攻擊力的風屬性傷害。普通攻擊最後一段會獲得1個“風鈴”標記。
怒氣:普通攻擊命中時會獲得怒氣。
疾風衝擊(技能一,怒氣消耗/標記獲取,技能強化:風屬性抗性降低,風屬性傷害)
CD:6秒
消耗:15怒氣
Lv.1
將大量風元素凝聚成“風箭”進行攻擊,造成兩段傷害,前段造成40%攻擊力的風屬性傷害、後段造成360%攻擊力的風屬性傷害,並獲得1個“風鈴”標記。當擁有3個“風鈴”標記時,施放“疾風衝擊”會消耗全部標記並強化該技能效果,強化“疾風衝擊”產生3個“風箭”,每個“風箭”造成兩段傷害,前段造成40%攻擊力的風屬性傷害、後段造成400%攻擊力的風屬性傷害;“颶風迴旋”形成的“風眼”被強化“疾風衝擊”產生的“風箭”命中時,“風箭”後段會轉變為爆炸,每次爆炸造成共計640%攻擊力的風屬性傷害。
颶風迴旋(技能二,怒氣消耗/標記獲取,技能強化:牽引效果,風屬性傷害)
CD:12秒
消耗:25怒氣
Lv.1
驅動颶風進行攻擊,造成共計640%攻擊力的風屬性傷害,並獲得1個“風鈴”標記,命中敵人後會形成“風眼”。當擁有3個“風鈴”標記時,施放“颶風迴旋”會消耗全部標記並強化該技能效果,強化“颶風迴旋”額外產生多股“颶風”,造成共計640%攻擊力的風屬性傷害;強化“颶風迴旋”形成的“風眼”被“疾風衝擊”產生的“風箭”命中時,“風箭”後段會轉變為氣旋,造成共計640%攻擊力的風屬性傷害。
風元異變(技能三,怒氣消耗,標記判定,技能效果強化/無敵,風屬性傷害)
CD:25秒
消耗:50怒氣
Lv.1
“風鈴”標記不滿3個時,可不消耗怒氣直接施放,施放後“疾風衝擊”、“颶風迴旋”的技能傷害提高30%,持續4秒,此次施放該技能剩餘冷卻時間縮短60%,持續時間內技能附加以下額外效果:
“疾風衝擊”產生的“風箭”命中敵人後,對命中的敵人附加風屬性抗性降低10%,持續6秒;如果“疾風衝擊”獲得強化,則其產生的“風箭”命中敵人後,對命中的敵人附加風屬性抗性降低20%,持續6秒。“颶風迴旋”形成的“風眼”會牽引附近敵人;如果“颶風迴旋”獲得強化,則牽引效果增強,“風箭”命中“颶風”時還可以產生額外的牽引效果。
“風鈴”標記滿3個時,消耗全部標記自身化為颶風,施放期間禁用技能並獲得“無敵”效果,造成共計1300%攻擊力的風屬性傷害。
風凝爆裂(奧義,全隊風屬性傷害提高,風屬性傷害)
CD:20秒
Lv.1
造成共計600%攻擊力的風屬性傷害,全隊風屬性傷害提高30%,持續10秒。
自身或隊友觸發零時空間時,獲得一定的奧義充能。
風靈遊弋(閃避技能,零時空間,獲得標記)
Lv.1
快速閃避敵人攻擊,極限閃避將觸發閃避效果。
閃避效果:進入零時空間使全場敵人動作大幅減速,持續2秒;獲得1個“風鈴”標記。
(數據為2023年3月30日遊戲內實裝數據 [8] 

沐風·恩利爾角色神格

神格
解鎖
軍神之觸
高壓
普通攻擊第三段或第四段命中,“疾風衝擊”剩餘冷卻時間縮短1秒。
解鎖條件
通關該修正者的教學關卡
氣爆
未強化的“疾風衝擊”產生的“風箭”命中普通攻擊最後一段產生的書頁時會產生爆炸,造成共計500%攻擊力的風屬性傷害,該傷害視為技能傷害,獲得10點怒氣。
解鎖條件
解鎖上一個神格
該修正者技能總等級達到50級
紊流
未強化的“疾風衝擊”產生的“風箭”命中未強化的“風眼”後也會產生小型氣旋,造成共計500%攻擊力的風屬性傷害,該傷害視為技能傷害,同時“颶風迴旋”剩餘冷卻時間縮短2秒、“風元異變”剩餘冷卻時間縮短4秒,該效果每次未強化的“風眼”最多觸發一次。
解鎖條件
解鎖上一個神格
該修正者突破2次
風神之心
真空
未強化的“颶風迴旋”形成的“風眼”也會短暫牽引敵人。
解鎖條件
該修正者突破1次
渦流
未強化的“疾風衝擊”產生的“風箭”命中普通攻擊最後一段產生的書頁時會牽引敵人。
解鎖條件
解鎖上一個神格
該修正者權鑰等級達到30級
風蝕
強化“颶風迴旋”形成的“風眼”最後一段被“風箭”命中後會產生的風暴,對命中的敵人附加“破甲”狀態,防禦力降低15%,持續10秒。
解鎖條件
解鎖上一個神格
該修正者熟練值達到40
精神之主
凝聚
施放強化“風元異變”結束後,會在原地產生風暴,造成共計1500%攻擊力的風屬性傷害,該傷害視為技能傷害。
解鎖條件
該修正者奧義等級達到6級
迴旋
自身觸發閃避效果時,重置“風元異變”的冷卻時間。
解鎖條件
解鎖上一個神格
該修正者熟練度達到20
逸散
施放強化“風元異變”結束後,獲得3個“風鈴”標記。
解鎖條件
解鎖上一個神格
該修正者技能總等級達到75級
(數據為2023年3月30日遊戲內實裝數據 [9-11] 

沐風·恩利爾連攜奧義

名稱
效果
流影朔風 流影朔風
流轉之洋·歐申納斯與沐風·恩利爾連攜奧義。
流轉之洋·歐申納斯造成1160%+29.74%×自身奧義等級攻擊力的水屬性傷害;命中後全隊伍技能傷害提高50%,持續12秒。
沐風·恩利爾造成600%+15.38%×自身奧義等級攻擊力的風屬性傷害;聚集敵人並附加“禁錮”狀態,持續3秒。
(數據為2023年3月31日遊戲內實裝數據 [12] 

沐風·恩利爾玩法分析

沐風·恩利爾角色分析

沐風·恩利爾作為風系的角色,普攻自然也是與其相關的了,在其攻擊的時候會運用風對敵方造成攻擊,在普攻的最後一段還會產生一個印記,還會累積怒氣值。基本每個角色都會有閃避這個能力。
此角色的疾風衝擊功效為凝結出風箭進行攻擊,攻擊到目標會獲取到一個標記,當有三個標記的時候,再次使用這個技能就可以消耗全部標記並對這個技能的功效進行強化,在強化之後是能夠使出三個風箭的。
颶風迴旋是運用颶風進行攻擊,並獲取到一個標記,在有三個標記的時候,使用這個技能並消耗掉標記也能夠將技能的功效進行強化,強化之後的技能在命中的時候還會產生氣旋,會造成一定的傷害。
風元異變是當角色的標記不足三個的時候,在實用技能時可以不消耗怒氣值,還會有一定的增加傷害和減少其他技能冷卻時間的功能,再此期間如果風箭攻擊到敵人,那麼對方在一段時間內的防禦力會下降。
角色的奧義是能夠提升全隊風系的傷害,屬於團隊增益效果了。 [19] 

沐風·恩利爾技能分析

普攻:御風術
4次普攻,是無專狀態下,獲取風鈴的主要途徑之一,沐風·恩利爾的普攻可以拆解為4部分,與神格有協同,所以,要留意一下。
一技能:疾風衝擊
沐風·恩利爾的主力輸出技能,本身平平無奇,但是與二技能的聯動,,會讓這個技能無比強力。
在風鈴數量不足3個的時候發射一個風箭,獲得一個風鈴,當3個風鈴時,消耗所有風鈴,發射3個風箭(下面統稱強化1)。
特殊機制:每發風箭命中風眼(二技能釋放後會在目標腳下生成一個短暫的風眼)會產生3次爆炸,造成非常高額的傷害,強化1的3個風箭可以分別觸發這個機制,也就是全中的情況下一共可以造成9次爆炸
強化1:
強化1的3個風箭分叉嚴重,貼臉對敵,懟敵人面前讓他吃。
二技能:颶風迴旋
在不足三風鈴下使用獲得一個風鈴,對目標造成傷害,產生風眼,風眼存在時間很短
引子技能,主要作為強化1的跳板,自身雖然倍率也不低,但是強化2的特殊機制倍率就很低,注意,他寫的是總計傷害。
特殊機制:3風鈴強化2,會產生3道龍捲風,向四周擴散然後收攏,在此期間,使用1技能風箭命中風眼,會產生氣旋,倍率很低,雖然有聚怪,但是用處不大。
三技能:風元異變
buff技能,在風鈴不足3個時,強化1與2技能30%的傷害,並且讓1技能獲得減風抗特效,2技能獲得聚怪特效,持續4s,並且返還60%的cd,當持有3個風鈴的時候,會化身快樂龍捲風,進行刮痧。
奧義:風凝爆裂
基本用不上。雖然有30風傷,帶專武可以放,有足夠的空閒時間看動畫,帶水爹也會開,不過開的是連協。
閃避:風靈遊弋
無專情況下的一種風鈴獲取途徑,但是也容易打亂風鈴數量的獲取節奏,不過是可控的。 [20] 

沐風·恩利爾刻印推薦

Ω沐風·恩利爾使用疾風霸者(Ⅰ、Ⅲ)+斯巴達的咆哮(Ⅱ、Ⅳ)+獅鷲之傲(Ⅴ、Ⅵ)
斯巴達的咆哮:改版後的斯巴達的咆哮,意志與斯巴達加算後,能把能耗降低到一個非常可觀的地步,加上他沒有任何啓動條件,所以是我用着最順手的怒氣刻印,至於其他的怒氣可能受益問題,我不知道,沒算過,但是根據霍德爾的經驗來看,羽毛的攻擊力稀釋問題以及啓動問題,卡呂冬就不提了,啓動慢,高頻率技能的沐風,我個人還是傾向於斯巴達。
獅鷲之傲:穩定的暴擊刻印,實際傷害收益在百分之11左右,加上自身的詞條屬性非常好,所以推薦,至於所説的爆發上限帶金羊毛的祝福,也可以,看玩家喜好。 [20] 

沐風·恩利爾神格推薦

真正有點用的也就上1和右1,一個是非3強化的二技能也有吸怪能力,第二個是普攻的第三段和第四段減1s一技能cd,稍微對齊和補救循環軸,注意上面的普攻部分,玩家需要定奪是a4打印記還是a3刷技能。 [20] 

沐風·恩利爾推薦鑰從

沐風·恩利爾推薦四星通用鑰從“命者·只遮尼俱”,戰鬥時,目標當前生命值越高,命中敵人後的修正係數越高。 [20] 

沐風·恩利爾技能循環

常用的循環方式有:
1:起手無風鈴,一技能起手,A5刷新1技能疊雙風鈴,常規321連招
2:起手2風鈴,312起手,爆炸過程中a5,接1技能,兩輪A3刷新1技能,2技能cd剛好好,開始下一套循環
3:起手無風鈴,確保可以蹭閃,1技能起手,蹭閃2風鈴,兩輪a3刷新1技能,常規321連招
閃避打斷後搖問題:
1:只有需要接近的情況下使用閃避打斷後搖
2:已經貼臉的情況下,遇到小體型怪物不要使用閃避打斷2技能的後搖(零一,戰場,奧拉海姆等等纖細的怪)
3:大體型可以頂着他閃避打斷2技能後搖
閃避歪一點,就容易空強化1.強化1的3根風箭,少一根傷害就少三分之一
一不小心蹭到了閃,3風鈴了的話:直接丟掉強化1,保留3和2技能,循環一但錯誤,優先使用1技能調整循環
沐風所有技能均可被打斷,哪怕小怪 [20]  A一下都能打斷,所以,要十分熟悉boss的動作,或者在黎幻·赫拉的零時期間使用爆發循環。

沐風·恩利爾角色專屬

沐風·恩利爾專屬權鑰

圖片
描述
風之卷
Lv.1
攻擊32
會心率0.00%
藴含着風之神力的權鑰,平時被封存在書中,解放後可以讓使用者自由操縱風的各種形態進行戰鬥。
(數據為2023年3月31日遊戲內實裝數據 [13] 

沐風·恩利爾專屬鑰從

圖片
描述
鑰從背景
因為不潔的蛇人血統被賣到劇團成為優伶,擺脱了戲子的命運束縛後,憑藉一身槍術四處遊歷、追逐自由。
鑰從權能
當沐風.恩利爾裝備時,強化技能三“風元異變”。
施放未強化的“風元異變”會獲得一個“風鈴”標記;每次獲得“風鈴”標記,自身傷害提高,持續數秒,每次疊加刷新持續時間,有一定的疊加上限;施放強化“風元異變”結束後,獲得未強化的“風元異變”的技能強化效果。 [14-15] 

沐風·恩利爾彩蛋花絮

技能設計
沐風·恩利爾使用權鑰“風之卷”進行戰鬥,藉由這個如魔法書般的權鑰恩利爾能夠自由操縱風元素進行戰鬥,無論是凝風成箭,還是席捲颶風都不在話下。在戰鬥中恩利爾還能夠存續“風鈴”標記,在“風鈴”標記達到上限時,便能使下一個釋放的技能消耗全部標記,來獲得更強的效果清掃戰場。強化技能的效果包括是快速聚集、自身無敵等多種能力,這就使恩利爾需要合理根據所處場景選擇強化技能。 [6-7] 
參考資料
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