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永恆終結

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《永恆終結》是tri-Ace開發,SEGA發行的一款角色扮演類遊戲,於2010年1月28日在遊戲主機PlayStation 3Xbox 360上發行。2018年10月18日《永恆終結》將推出4K/HD版本,並於登陸PS4和Steam平台
中文名
永恆終結
原版名稱
End of Eternity,エンド オブ エタニティ
別    名
永恆終焉
遊戲類型
角色扮演類
遊戲平台
xbox360
PS3
PS4
PC
開發商
tri-Ace
發行公司
SEGA
發行日期
2010年1月28日(xbox360,PS3)
2018年10月18日(PS4,Steam)
玩家人數
1 人
結局數
1 個
主要角色
傑法
瓦修隆
琳培露
媒    介
DVD

永恆終結遊戲設定

永恆終結 永恆終結
由 tri-Ace 製作、SEGA發行的全新角色扮演遊戲End of Eternity《永恆終結》,即將於2009 年冬季推出。遊戲以遙遠未來的地球為舞台,由機械構成的獨特世界觀,人們生活於荒廢的地球與聳立天際的巨大機械“巴賽爾(バーゼル)”之中,慢慢地發現被遺忘的遠古秘密。有別於一般RPG使用的刀劍魔法,本作吸引人的特色之一是以槍戰為主的半即時制戰鬥系統。
世界觀
毀滅與頹廢的世界觀
永恆終結CG
永恆終結CG(13張)
在遙遠的未來,充滿毒素的大氣沉滯於地面,地球因為地軸扭曲而失去了時間的概念,環境與生態發生劇烈的改變,人類紛紛滅亡。生命受到威脅的人類開始研究生存的對策,為了使環境恢復正常,人類製造了“巴賽爾”的巨大機器,並將其埋入地球之中,將地球和人類的命運都交給了機器來管理。在這樣的生活環境下,人類活在自己小小的世界裏,逐漸倦怠了下來,並且慢慢地遺忘自己過去所犯下的過錯……
故事的舞台“巴賽爾”
瀕臨毀滅的人類為了自己的存亡,將巨大機械巴賽爾埋進地底,以維持地球與人類的生命。人類慢慢地朝巴賽爾聚集,並且深入其中,建築家園與街道,開始在巴賽爾生活。巴賽爾由複數的階層構成,上層屬於宗教設施與支配階級的富裕區,而下層則是貧民窟和巨大的礦脈;越往下層走,人民的生活越困苦、治安也越來越差。經過了長年的歲月,巴賽爾也開始慢慢地失去維持環境的機能,在內部生活的人們也開始淡忘巴賽爾的功能,以及生活在巴賽爾的原因。
以宗教為主的社會情勢
Reanbell Reanbell
巴賽爾以“經典”為基本的治理原則。宗教上的領導者階級被稱為“樞機主教(カーディナルCardinal)”,居住在上層部的豪宅。這個宗教原本以教皇為中心,但是在教皇死後,權力就轉移到樞機主教羅威(カーディナル.ロエン)的手上,使得他成為巴賽爾實質上的統治者。
發達的遠古機械文明
現在生活在巴賽爾的人們對巨大機械“巴賽爾”和遠古的文明所知有限,只知道遠古時期有着非常發達的機械文明,所以有部份的學者和科學家開始研究,並試着解開巴賽爾的構造之謎。巴賽爾的發電設施會送出電力,供給居住區的區民們使用照明設備與電視等生活用品。
私人傭兵集團PMF
私人傭兵集團Private Military Firms(簡稱PMF)泛指利用自己的從軍經驗和技術來換取酬勞或金錢,專門穿梭於危險地帶的人們。PMF一般以戰鬥型的委託為主,但也有隻接受非戰鬥委託的人,這些人一概通稱為“PMF”。

永恆終結人物介紹

永恆終結主要角色

傑法ゼファー Zephyr
聲優:下野紘
17歲,金髮?棕發?,本作主角,抵抗命運的少年。 “我的存在就是對神的否定!”
自幼在孤兒院長大的少年。數年前因為引發了某起事件,而與受託前來鎮壓的瓦修隆相遇。當時被瓦修隆擊中要害,本來應該身負致命傷的傑法,竟然奇蹟似地毫髮無傷……。在此之後,他就和瓦修隆一起生活,以PMF為生。
傑法 傑法
抗拒命運的少年
瓦修隆ヴァシュロン Vashyron
聲優:成田劍
26歲,金色長髮的年輕人(常把頭髮紮起來),接受命運的男人。
“我既不肯定也不否定,最重要的事是自己的感情,對吧?”
瓦修隆是一名退伍軍人,現在以PMF的身份過着私人傭兵的生活。數年前接到“希望鎮壓一名鬧事的少年”的委託,和傑法相遇,現在則與他一起生活。瓦修隆是在一場大規模戰鬥中遭殲滅的樞機主教所屬戰鬥部隊的倖存者,不過他本人幾乎不提過去的事情。
瓦修隆 瓦修隆
接受命運的男人
琳蓓露(リーンベル Reanbell
聲優:遠藤綾
21歲,金髮碧眼的美少女,克服命運的少女。
“夢想,是弱小之人所造出來的吧?”
琳蓓露和傑法、瓦修隆一起生活,是PMF的新人。由於某起險些喪命的事件而認識了傑法,進而加入PMF。平時雖然不化妝,但工作時會刻意化妝和換上好看的衣服,是為了要展現和平常不一樣的自己。雖然外表看似柔弱,不過戰鬥身手相當矯健,用槍攻擊時的她簡直就像是舞蹈般的美麗。
琳蓓露 琳蓓露
克服命運的女人
實驗體20號Subject#20
聲優:遠藤綾
19歲的少女。她在出生不久後就被當成研究所的實驗對象,以“實驗體20號”的身份撫養長大;因為某個實驗的緣故,她被設定成出生後20年就會死亡。在19歲生日當天,“實驗體20號”知道了自己生命所剩不多的事實,逃出了研究所。
實驗體20號 實驗體20號
和命運訣別的少女

永恆終結其他角色

卡爾迪納:是目前統治世界的組織,他們本是信奉教皇和神的,但在教皇死後,組織成員都似乎有了"反叛心理" 。
卡迪爾那組織成員:
羅恩 (Roen ロエン)
43歲 男
在教皇去世後,他成了"卡迪那爾"的實質領導者,教皇的死讓他對神產生了疑問,為了世界人的幸福,他決定貫徹自己的理念。
沙利萬 (Sullivan サリヴァン)
43歲 男
教皇去世後對神產生了逆反心理,執行羅恩的命令,可以説是羅恩的心腹,並在研究機關“艾塔希爾”(Etasil/エターシ兒)進行有關巴賽爾的研究。
芙莉妲 (Frida フリーダ)
CV:佐倉ゆき
享年20歲,女
巴賽爾最後一任的教皇,因為不明原因突然去世。因為她的理想與努力,給予這個不斷走向滅亡的世界的許多人們希望,而她的死亡也將帶給巴賽爾的人們無可估計的影響。
朱利斯 (Juris ユリス)
45歲 男
和羅恩,沙利萬走得很近的人,正在巴塞爾內部進行探索,外表很冷漠,實際上他與20號實驗體有不尋常的關係。
泰雷沙(Theresa テレサ)
45歲 女
"卡迪那爾"組織中的一人,居住在巴塞爾的最上層,打扮得像貴婦人一樣,使巴塞爾的領導者之一,與瓦修隆似乎很早就認識。
尚波雷(Jean Paulet ジャンポーレ)
21歲,男巴賽爾的指導者樞機主教團其中之一的成員,雖然為了人們而在各方面盡力給予協助幫忙,但也有着自以為是自我陶醉的一面,但本人卻是對此全無所覺。興趣是收集美術品。
拉加菲爾特 (Lagerfeld ラガーフェ兒ド)
44歲,男 巴賽爾的指導者樞機主教團其中之一的成員,是個非常虔誠的信仰者,性格認真,也是羅燕的好友,負責管轄克藍克神學校(クランク神學校),也是在那邊所引發的某個事件的目擊者。
彼得(Pater ペーター)
19歲,男
巴賽爾的指導者樞機主教團其中之一的成員,由於是在過去身為樞機主教之一的父親逝世後才接任的,因此還非常年輕,也對自己的身份沒啥自覺。
安特利甕 (アントリオン Antourion)
男 知識探求者
最年長的紅衣主教。雖然很年老了但卻對知識又着瘋狂的需求、因此被稱為“知識探究者”目前他正在對裏德爾教的教義和意義、以及在巴澤爾發生的各種現象進行研究。作為紅衣主教的最高責任者、他與紅衣主教事實上的指導者——羅恩(ロエン)有着説不清道不明的關係……。
維羅尼克ヴェロニク Veronique
女 理解羅恩的人
統治巴澤爾的紅衣主教之一。對羅恩有着絕対的信頼、總是支持他行動的女性。貌似她也以其他方式參與了羅恩推進的計劃。
伽利加農ガリジャーノン Garigliano
男 美之探求者
探究美麗的紅衣主教。對於自身擁有的審美眼光抱有絕対的自信、這個審美意識可不是一般性的恭維。他的行為也是與眾不同、不知為啥他有通過畫框來看東西的癖好。與服飾的造詣很深、甚至都出了有關於時尚的書。
芭芭蕾拉バーバレラ Barbarella
女 性感炸藥
擁有完美身材的女性紅衣主教。喜好穿着暴露度很高的性感衣裝。吃東西也有着平常人沒有的挑剔拘泥、特別熱衷肉和紅酒。
蕾貝卡レベッカ Rebecca

永恆終結換裝介紹

玩家可以按照心情、愛好變更主人公們的衣着!換裝用的服裝大致分為襯衫、褲子等幾個類別,每種都有豐富多彩的變化。根據服裝的不同組合,也可以體驗各種不同的流行風格。
髮色也能根據玩家愛好而改變
永恆終結 永恆終結
在遊戲裏可以變更的不只有服裝,主人公們的頭髮顏色也能自由地變更。從這次公開的畫面來看,リーンベル的髮色變能從原本的金色變成紅色。結合服裝與心情嘗試更換髮色吧。目前還不知道髮色種類有多少,不過似乎好像還有上述以外的顏色。
豐富多彩的服裝種類!
遊戲中存在各種各樣的服裝種類,主人公們可以在各類服裝裏挑選自己喜歡的衣着。更換這些配件,玩家便能體驗換裝的樂趣。要注意的是,更換服裝並不會影響角色的能力。
例如リーンベル,就有“大衣+絲帶”“襯衫+裙子”這2種基本款式。首先決定款式,然後再選擇與之相對應的服裝種類。而男性角色的款式舊以“夾克的有無”來區別風格。
如果要買服裝,請到時裝店
換裝之用的服裝可以在據點街之一的“エベル・シティ”的時裝店裏購買。在藏匿處的壁櫥進行換裝,玩家可以在攻略期間到服裝店裏購買服飾體驗樂趣。

永恆終結特色系統

艾貝爾市(エベル・シティ)
永恆終結 永恆終結
主角們居住的城市。由於是往上層地帶的中樞必經之地,人們和貨物的來往非常繁榮。主角們居住的「秘密基地」和PMF的「工會」等等都位居此處,並有着各式各樣的設施。
秘密基地(アジト)
琳蓓露、傑法和瓦希羅,三人一起生活的秘密基地。這裏是主角們活動的中心,想要紀錄和回覆體力的時候都可以回到這裏來。
工會(ギルド)
工會的佈告欄會貼着各式各樣的任務委託,小到市民的請求,大到「樞機主教(カーディナルCardinal)」的任務委託都有。只要完成委託任務,就能得到金錢和各種道具。
三位一體的戰鬥系統‘t・A・B三重攻擊戰鬥系統’
《永恆終焉》採用的是半即時制的‘t・A・B三重攻擊戰鬥系統’(tri-Attack Battle),玩家可以自由操作切換三名同伴來進行戰鬥。遊戲中的戰鬥以槍戰為主軸,只需要簡單的操作就可以做出爽快感十足的動作。遊戲中敵我角色的行動採用半即時制來進行,戰鬥中玩家可以自由切換同伴進行移動等動作,玩家角色在行動的同時,地圖上的敵方也會進行移動、攻擊等動作,但是隻要玩家角色停止動作,敵方也會跟着停止動作。有別於指令式的戰鬥系統,玩家需要搶先敵人一步佔領對自己有利的戰略位置,來讓自己在戰鬥中更佔上風。
進入戰鬥方式為切換畫面式和無接縫式並存
在世界地圖上(也就是在巴賽爾的階層地圖)移動的時候,採用切換畫面的方式來進行戰鬥。玩家只要在世界地圖上遇到敵人,就會出現畫面碎裂的特效,接着轉換畫面到戰鬥中。在戰鬥中只要把敵人全數殲滅或是把敵人的隊長打倒,就可以結束戰鬥回到世界地圖。但是在迷宮裏面就不同於處在世界地圖的狀況,而是以無接縫的方式來進行戰鬥。
三大類的戰鬥槍械
《永恆終焉》的戰鬥系統中,使用的槍械可以分成三大類,分別為手槍(handgun)、機關槍(machinegun)、榴彈(grenade),每一種武器都有各自的優缺點。每個角色所裝備的武器系統可以在戰鬥時畫面右下角的小圖確認,有的武器需要兩手拿,也可以左右手分別裝備不同的武器。
蓄力攻擊的兩種攻擊類型
《永恆終焉》戰鬥時的攻擊,基本上是以‘蓄力攻擊(Charge)’為基礎,延伸出‘間接傷害’和‘直接傷害’,兩種傷害必須互相配合才能有效地克敵致勝。
蓄力攻擊(Charge)
在攻擊時,會根據和敵人的距離來進行所謂的‘蓄力攻擊’。選擇好目標以後,按下攻擊鈕就會開始進行蓄力,蓄力結束以後就會對目標開火射擊,蓄力的時間會隨着和敵人的距離越遠而變長。使用手槍時,蓄力表會呈現紅色,機關槍則是藍色,兩種蓄力攻擊帶給敵人的傷害和效果都不一樣。
間接傷害(Scratch Damage)
永恆終結 永恆終結
使用機關槍武器進行蓄力攻擊時,蓄力表會呈現藍色的狀態,此時給予敵人的傷害屬性為間接傷害。機關槍的攻擊力非常地高,能給予對手大量的間接傷害,但是由於機關槍武器的間接傷害屬於一種‘不確定’的傷害數值,雖然能一口氣帶給敵人高傷害,但是隨着時間的流逝,傷害會慢慢地回覆。所以為了更有效率地打倒敵人,就必須配合下述的‘直接傷害’來進行戰鬥。
直接傷害(Direct Damage)
使用手槍武器進行蓄力攻擊時,蓄力表會呈現紅色的狀態,此時給予敵人的傷害屬性為直接傷害。手槍的攻擊力雖然比機關槍低,但是能夠確實地給予敵人無法回覆的傷害。對已經受到間接傷害的敵人再加上手槍武器的直接傷害,就可以讓‘不確定’的傷害變成‘確定’的傷害,讓敵人無法回覆自己的傷勢。因為有間接和直接兩種傷害數值,所以玩家在隊伍角色的武器裝備和攻擊順序上都必須要要多加思考,擬定出適合自己隊伍的戰略才能更有效率地過關斬將。
無敵動作I.S.系統
除了一般的蓄力攻擊以外,玩家也可以發動強力又帥氣的‘無敵動作(Invincible Action)’攻擊。只要消耗畫面下方的I.S.計量表,就能使用衝刺、跳躍、翻滾等招式來攻擊敵人。啓動無敵動作以後,玩家必須先指定移動的路線,接着讓角色邊移動邊集氣,接着在指定的位置使出和平常不一樣的帥氣攻擊招式。由於平常的攻擊沒有辦法一邊移動一邊攻擊,所以能夠移動和攻擊並行的無敵動作勢必是戰略上的一個重要指令。使用無敵動作時的攻擊傷害全部屬於間接傷害,所以還是得配合直接傷害才能有效地打擊敵人。
官方公佈的本作6大賣點
1、SD電視也能清晰可見
文字的尺寸根據SD電視進行過調整。雖然遊戲出色的動作和建模自然希望大家用HDTV來體驗,但考慮到更多玩家的情況還是作了SD的對應
2、對音樂的重視,無論是交響樂團還是樂隊
交響樂部分全是在音樂廳以5.1ch 收錄。
3、不需要等待,讀盤超快
PlayStation 3、Xbox 360都對應硬盤安裝,當然不安裝的讀盤也已經最大程度優化。沒有硬盤的360也可以順暢遊戲
4、不需要換盤
“DISK1結束,請放入DISK2”這樣的畫面想要完全迴避,以免讓人猜測到遊戲已經過了中段等信息。所以沒有換盤。同時由於角色換轉基本都會在過場中再現,基本不使用預渲染的過場,所以控制了容量。
5、戰鬥隨時可以RETRY!
戰鬥重挑戰功能。遊戲中戰鬥一直處於“機會在危機中誕生,在機會中陷入危機”的情況。為了方便玩家在GAMEOVER畫面和戰鬥暫停着中可以隨時重新開始戰鬥的設定。當然最好是希望玩家能夠不使用此功能完成整個迷宮的挑戰
6、明天還要工作、中斷記錄!!
無論是戰鬥中還是地圖移動中都可以中斷記錄。