複製鏈接
請複製以下鏈接發送給好友

永夜降臨

(網絡玄幻虛擬戰爭角色遊戲)

鎖定
網絡玄幻虛擬戰爭角色遊戲。是指基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人以通關為目的的自定義地圖。該圖為遊久簽約作者RuneSpirit(言靈)所創。
中文名
永夜降臨
遊戲類型
通關類
遊戲平台
1.20E
所屬系列
魔獸爭霸3
開發商
暴雪娛樂公司
編    劇
RuneSpiri
玩家人數
2 人
最新版本
V0.76版

永夜降臨地圖介紹

地圖語言:簡體中文
地圖作者:RuneSpirit(言靈)
兩隊冒險者從各自的王國出發,來到港口城市敦沃萊坡,
為了消滅即將破除封印的深淵魔王薩勒菲爾。
你必須完成任務,贏得挑戰機會才有權參加封印的挑戰。
你可以儘快完成你的任務,也可以尋找時機阻止對手,
只有殺死魔王薩勒菲爾的隊伍,才是最後的勝利者。
職業:戰士騎士刺客遊俠法師牧師
每個職業都有強大的技能和獨特的職業動作,
合理選用物品,與裝備搭配的屬性加點是取勝的關鍵,
這不是一次漫長的冒險,有的時候,取勝要比想象中容易得多。
地圖簡介
不熟悉地圖時,建議3-4人在同一隊伍進行冒險 當熟悉地圖時,可以6-8人分在兩個隊伍進行對抗
新手冒險者十守則
1,最好有一個熟悉地圖的人作為領導者,一個好的領導者甚至可以加速一倍的遊戲進程,其他人應該做的就尋找或聽從指揮。
2,在沒有熟悉地圖流程之前,不要玩兩隊對抗,那樣會讓你不知所措。
3,地圖主要有兩個操作欄——“屬性加點”和“動作”。前者每級可以獲得三個屬性點,後者必須妥善利用才能發揮職業的長處。
4,任務的人物很難找。和其他人交談或者用“動作-任務日誌”可以知道你的目標。
5,不要搶物品,因為並不是物品越多越好,有的可能根本不適合你,把他們交給你的隊友,可能發揮更大作用。
6,每隻怪物都和你有相同的屬性,不要小看任何怪物,即使他們真的看上去很弱。
7,Lord和種族首領都有較高的智能。
8,裝備最好鑑定一下,因為外表普通的東西卻有可能是極品。
9,戰士的職責是抵抗住怪物,用防禦和嘲諷保護身後的隊友,盾牌防禦效果下,正面敵人有額外的傷害減免。戰士是一個小隊的核心。
---騎士的職責是保護,也可以轉傷害輸出。戰鬥前及時開啓攻擊和防禦動作,在大戰前祈禱,必要時開啓護盾防禦,都是一個好騎士必須會的。
---刺客和遊俠是遊走在邊緣的人物,遊俠的遊蕩射擊會在其不斷移動時,附加更多傷害。刺客和遊俠在擁有裝備時可以發揮極大威力。
---法師是最強大的輸出者,但往往身體脆弱。在最後面釋放法術殺傷更多敵人,避免誤傷隊友是法師的專業課。另外,法師獲得裝備時能自動鑑定。
---牧師是唯一的,也是最好的治療者。此外,及時驅逐有害效果,及時恐懼敵人,為隊友的裝備增加祝福,這些都是牧師的份內工作。
---職業並不是完全定死的發展路線,你可以通過加點和裝備打造你自己的個性路線。
10,永夜的戰鬥核心是“戰前準備”,有準備的戰鬥會給你極大的優勢,比如戰士的蓄力,騎士的攻擊和防禦動作,牧師的祝聖儀式等。或者使用藥劑卷軸
永夜降臨 v0.72正式版
支持版本:1.24
支持人數:1-8
更新簡介:
1,修正戰士“嘲諷”效果的多項命令判定。
2,修正牧師“聖力治療”、“潔淨咒縛”可能失敗的BUG
3,修正遊俠“選擇宿敵”的BUG,此BUG因0.60的版本更新出現。
4,重寫任務判斷功能,讓任務流程中NPC語言和判定更加有針對性。
5,調整挑戰魔王時怪物的傳送判斷和傳送數量。
6,修正復活函數中的一些判斷,此判斷導致封印挑戰失敗後不能復活
7,修正耶爾丁防守城門時跑回原位的問題,重做地獄火雨的效果使其不會打斷技能,調整耶爾丁語言的一個判斷項。
8,修正耶爾丁幫助巴託斯的觸發設定。
9,極品裝備名字前綴增加對品級的描述(描述文字暫定)。
10,城邦的英雄死亡後,攜帶的裝備會消失並進入以後的隨機裝備掉落判定。
11,修正一些物品的判定延遲。
12,增加戰士的專屬物品“盾牌”和騎士的專屬物品“披風
13,修正地精任務的領取和提交。
14,如果因為等級對比導致殺怪獲得經驗值為0,會強制為1。
15,修正曼德拉草BUFF消失後依然存在拉肚子效果的問題。
這個版本修復了所有常見BUG,應該包括了彈出遊戲的BUG。地圖主線任務也不會有什麼問題,是一個穩定的版本。
永夜降臨 V0.74正式版
支持版本:1.24
支持人數:1-8
更新介紹:
1,[系統]修復了導致遊戲崩潰的BUG。測試期間還不曾崩潰過。
2,[系統]同時對一些效果進行修正,比如戰士的衝鋒會真正衝鋒到實際距離而不會受到地形影響。
3,[系統]修正了存檔功能,測試期間還沒有發現存檔有誤。
4,[系統]增加了一個“人品爆發期”的概念。隨機判定,玩家可能獲得2分鐘的人品爆發。
5,[怪物]怪物的AI會對單位附加無敵判定,不會再被遊俠的鳥引走。
6,[界面]修正了遊俠在選擇時顯示為物理攻擊的問題。修改尤蘭德語言中的一個字符錯誤。
7,[地形]修正了瀑布的可通行BUG。
8,[任務]修正大領主死亡時的任務失敗問題。
9,[任務]修正船隻和英雄經驗值不同步的錯誤。此BUG還導致船隻多次升級後下船,英雄丟失屬性點;還有買船的時候不能夠正常同步船隻等級。
10,[任務]苔耶女士會在戰鬥前恢復所有生命值。
11,[玩家]修正牧師“潔淨咒縛”技能因參數錯誤導致的不能選取目標的BUG。
12,[玩家]提高經驗為以前的3倍,同時修改任務所得榮譽為100。
13,[玩家]增加一個命令,可以查看專長等級和專長介紹。
14,[玩家]修正戰士在船隻狀態時無法享受天賦附加,並因此導致船隻攻擊減少的BUG。
15,[物品]修正船隻不可開啓箱子的BUG,修正箱子可重複打開的BUG。修正並簡化開箱子獲得物品的計算。
16,[物品]增加法師專屬物品“魔法書”。魔法書能夠召喚元素協同作戰。元素有以下屬性:
1:元素的最大生命值和最大魔法值隨法師精神點數變化。
2:元素為能量體,法師可以通過能量傳輸動作給元素充能以回覆其生命值。
3:元素無視敵人的附加傷害,無視昏迷麻痹震懾
4:元素可以使用裝備提升攻擊和防禦,死亡後裝備掉落。
5:地元素在地面上回覆生命值。火元素在熔岩上回復生命值,水元素在水中和下雨時回覆生命值,大氣元素恆定回覆較少生命值6。
永夜降臨 V0.75正式版
支持版本:1.24
支持人數:1-8
秘籍限制:
如果開啓無敵秘籍,將會變得人品特差
如果開啓全圖,將不刷怪
如果開啓加錢秘籍,會失去所有金錢
經過努力,永夜降臨終於到了0.75版本了。這個地圖我從最初的永恆之榮耀YL更改而來,中間斷了很久,後來重新拾起,花了大約3年時間,到去年6月才大致完成。
後來為了擴大戰鬥活動空間又全部重做了場景,為了提升載入速度又重做了一些系統
可以經過很多變化才達到如今的樣子。剛開始沉不住氣的時候發佈了有BUG的0.62版本,現在終於到了第75的的更新。
現在英雄數據經過的調整還不多,但是裝備和專長經過的調整很多。目前還沒有PK時太失衡的情況。
也經過了很多次測試,基本沒有BUG。上個版本最嚴重的船隻升級會無屬性點問題已解決。
這個地圖系統可以説和魔獸完全不同,所以要用全新的心態來玩這個地圖。其中的新系統主要是參照暗黑破壞神2和無冬之夜。
永夜降臨 V0.76正式版
支持版本:1.24
支持人數:1-8
更新簡介:
1,[系統]修改大量BUG,提升運行效率
2,[系統]修改移動函數,衝鋒(戰士)、爆炎球等技能觸碰障礙後會自動停止,不會卡住。
3,[任務]幸運功能修改為幸運日系統。同時玩家可以輸入-DT查看日期
4,[系統]增加更多的殺人和罪惡判定。
5,[玩家]調整大量計算式和數據,以平衡各職業技能。
6,[任務]調整所有Boss。重做部分Boss,包括魔王Salefer。
7,[物品]調整所有物品掉率。
為了免去看更新記錄的麻煩,所以我簡單寫了一下更新內容。本次版本測試期內更新三十餘次,進行了數據調整和測試,總算讓難度很適當了。
而且解決了以前一直存在的兩個概率性存在的bug。對儲存系統和專長等級系統進行了大規模修改。在這樣嚴密的數據控制下,很難會有數據混亂問題。
本次更新規模很大,每次發佈地圖都覺得很完善了,而本次是我覺得最完善的一次。玩家可以自己體驗。
開秘籍和全圖會導致一些懲罰和BUG。按Esc查看自己人物屬性。輸入-DT可以查看日期。

永夜降臨地圖相冊

右圖為遊戲內畫面截圖