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氣元素
鎖定
- 中文名
- 氣元素
- 外文名
- Air Elemental
- 別 稱
- 風元素,空氣元素
- 原 型
- 奇幻遊戲形象
- 溯 源
- 古希臘關於世界的物質組成的學説
- 陣 營
- 通常是中立
- 最早版本
- 英雄無敵2
- 最新版本
- 英雄無敵6
氣元素英雄無敵二
氣元素簡介
氣元素(AirElemental) | ||||||||||||
攻擊 | 7 | 傷害 | 2-8 | 生命值 | 35 | 升級 | 不可升級 | 產量 | -- | 招募建築 | ||
防禦 | 7 | 速度 | 6 | 彈藥量 | N/A | 體形 | 單格兵 | 等級 | 4級兵 | 價格 | 500金幣 | |
地面部隊。元素生物。免疫流星雨,但是受到但是受到元素風暴或閃電法術攻擊時候所受傷害加倍。
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氣元素可以通過野外設施招募。
氣元素召喚祭壇(AirSummoningAltar) | |
允許在這裏以500金幣的價格僱傭氣元素。
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氣元素法術及寶物
元素生物免疫所有心智、肢體、復活類法術,也無法被死亡波紋和神聖法術傷害。具體包括:
氣元素免疫流星雨,但是受到但是受到元素風暴或閃電法術(閃電、閃電鏈)攻擊時候所受傷害加倍。
元素戒指(ElementalRing) | |
元素戒指使召喚魔法消耗減半。
途中休息時,你看見一隻山貓正爬上一顆矮樹襲擊烏鴉巢。你本能地跳了起來,爬上樹,趕走了山貓。朝巢中一望,你發現了一套閃亮的石頭和戒指。
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元素寶典(BookofElements) | |
英雄所施展的召喚元素魔法效果加倍。
你碰上了一位魔法師,他乞求與你和你的軍隊結伴而行,以求安全。你同意了,他送給你一本元素寶典的複製品做為回報。
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氣元素英雄無敵三
氣元素簡介
三代作品中的氣元素開始定型成為下半身為霧氣狀的模糊人形,與其他三種元素區別很大。
應該説氣元素和雷元素是二級部隊中最強的,各項指數都非常出色。但是末日審判和閃電法術可以對它們造成雙倍的傷害,所以在這些法術面前它們會變的不堪一擊。升級後的雷元素具有了遠程攻擊能力,還會使用御氣奇術。由於它們的實力,所以每週的生長率要比其他同級兵種低。但這裏有個問題,在遊戲説明中雷元素近戰時傷害力不降低,而實際是減半的。
元素生物不受復活,犧牲,失明,歡欣鼓舞,悲痛欲絕,催眠、喪心病狂、孤注一擲,失憶和死亡波紋這些魔法影響,還不受大天使的復活,殭屍的疾病,吸血鬼王的吸血,鬼龍的老化,邪神王的復活,蠻牛的死亡之眼,飛龍王的中毒,獨角獸及戰爭獨角獸的失明,聖龍的恐懼這些生物技能影響。
[5]
所有 閃電法術(霹靂閃電及連鎖閃電)對氣元素傷害加倍,
[6]
氣元素免疫流星火雨法術。
[7]
氣元素(AirElemental) | 9 | 攻擊 | 9 | 雷元素(StormElemental) |
9 | 防禦 | 9 | ||
2~8 | 傷害 | 2~8 | ||
25 | 生命 | 25 | ||
7 | 速度 | 8 | ||
6 | 產量 | 6 | ||
250金幣 | 價格 | 275金幣 | ||
N/A | 彈藥 | 24 | ||
2 | 等級 | 2 | ||
單格 | 體型 | 單格 | ||
8~12 | 數量 | 6~12 | ||
心智魔法免疫。流星火雨免疫。閃電魔法傷害加倍。 | 356 | AIValue | 486 | 遠程兵種。心智魔法免疫。流星火雨免疫。閃電魔法傷害加倍。可以施放御氣奇術。 |
324 | FValue | 324 |
氣元素相關設施
空氣神壇(AltarofAir)
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資源需求:金幣1500,礦石 5
建築功能:空氣神壇允許你招募氣元素。
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高級空氣神壇(Upg.AltarofAir)
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資源需求:金幣1500木材、寶石、水銀各2
建築功能:高級空氣神壇允許你招募雷元素。
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空氣神壇(AltarofAir) | 氣元素匯合點(AirElementalConflux) | ||
氣元素匯合點允許你每週以每個250金幣的價格招募6氣元素。並使你城鎮內的該類兵種周產量+1。
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元素匯合點(ElementalConflux) | |
元素匯合點允許你每週以每個250金幣的價格招募6氣元素、每個300金幣的價格招募6水元素、每個350金幣的價格招募5火元素、每個400金幣的價格招募4土元素。並使你城鎮內的所有元素周產量+1。
需先擊敗12土元素的守衞方可佔有。
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氣元素相關法術
御氣奇術(Prot.fromAir)
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2級輔助魔法 | 無技能 | 7MP | 己方選中部隊受到氣系魔法的傷害降低30%,效果持續P回合。 | |
初級(Basic) | 5MP | 己方選中部隊受到氣系魔法的傷害降低30%,效果持續P回合。 | ||
中級(Adv.) | 5MP | 己方選中部隊受到氣系魔法的傷害降低50%,效果持續P回合。 | ||
高級(Exp.) | 5MP | 己方所有部隊受到氣系魔法的傷害降低50%,效果持續P回合。 |
召喚氣元素(AirElemental)
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5級召喚魔法 | 無技能 | 25MP | 召喚P×2數量的氣元素參戰。 | |
初級(Basic) | 20MP | 召喚P×2數量的氣元素參戰。 | ||
中級(Adv.) | 20MP | 召喚P×3數量的氣元素參戰。 | ||
高級(Exp.) | 20MP | 召喚P×4數量的氣元素參戰。 | ||
召喚氣元素參加戰鬥,一旦召喚則無法召喚其它元素,即使是被召喚的元素兵已經被消滅掉。
同一種元素兵是可以被連續召喚出來戰鬥的。還有一點,被召喚的元素兵在戰鬥後會自動消失,假如你在戰場上損失了你所有的部隊,但通過召喚元素兵獲得了最後的勝利(也就是説在戰鬥勝利後你只剩下召喚的元素兵了),就會出現你和敵人英雄同時消失的情景了。不過你消失的英雄還能重新從酒館招回來,從這點上看還是能讓玩家接受的。
WOG358裏的“200MP召喚元素”選項的開啓可以永久性的招募出元素人,每天只能招募一次,一個魔法值足夠而P儘量大的魔法英雄,每天等着偷笑吧……
招募方法:右鍵點擊大地圖界面魔法頁即可出現招募元素人選項 ,當然前提是英雄懂得召喚元素魔法。
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氣元素氣元素使者
氣元素使者(AirMessenger) | 自然災難(NaturalCalamity) | ||||
攻擊 | 13 | 等級 | 5 | 守衞:6氣元素使者 | |
防禦 | 12 | 體型 | 單格 | ||
傷害 | 10~14 | 數量 | 8~10 | ||
生命 | 70 | AIValue | 775 | ||
速度 | 6 | FValue | 775 | ||
彈藥 | N/A | 自帶御氣魔法。抵抗恐懼。免疫火系魔法。 | |||
產量 | 2 | ||||
價格 | 750金幣 | ||||
氣元素相關寶物
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天賜神足(LegsofLegion)
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寶物等級 | 一級寶物 | 裝備價格 | 5000 | 裝備位置 | 雜物欄(Misc) | |
寶物功能 | 週末結束回合時如果裝備此寶物的英雄在城鎮裏,則該城鎮2級兵種產量+5。組合寶物天賜神兵五個部件之一。
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拾取描述 | 你來到一處遺址,並在廢墟之中找到一個雕像。你小心翼翼地拾了起來,擦去灰塵,放進包裏。
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氣元素英雄無敵四
氣元素簡介
第四代的氣元素被譯作風元素,沿用了三代升級形態的外觀,但是不具備遠程攻擊能力 。除了中立野外生物,氣元素可以通過自然(森林,女巫)城堡的生物召喚門招募。雖然大多數時候生物召喚門只會選擇螳螂,但是風元素高防禦力和高移動力,加上元素屬性不吃絕大多數精神類魔法,也算是一種不太容易對付的敵人。雖然被招出來用的時候不多,但利用其特性來壓制遠程部隊,是某些時候可以考慮的選擇。
[13]
攻擊 | 16 | 傷害 | 6~10 | |
近戰防禦 | 32 | 遠程防禦 | 32 | |
生命 | 40 | 先攻 | 7 | |
地圖速度 | 29 | 戰場速度 | 40 | |
產量 | 6 | 價格 | 350金幣 | |
元素 | 飛行兵種 | 虛體 |
名稱 | 作用 | 建造前提 | 資源需求 |
生物門 Creature Portal | 裏面有叢林妖精、半羊人、風元素、土元素、火元素、水元素、毒蜂草和螳螂8種生物供招募。可招募的生物,按每天100點經驗值的速度累積 | 德魯伊殿堂 獨角獸林地或獅鷲巢 | 6500金,10礦石,5寶石 |
氣元素特技一覽
飛行(Flying) 相關生物:風元素、天使、邪眼魔、黑龍、骨龍、火怪、仙女龍、幽靈、燈神、石像鬼、獅鷲、鷹身女妖、惡魔之子、螳螂、鳳凰、妖精、雷鳥、吸血鬼 | |
賦予生物飛行的能力,在戰場上可以飛越城牆等障礙,也可以飛越部隊。 |
元素(Elemental)
相關生物:風元素、火元素、水元素、土元素、石像鬼老化(Aging) 相關生物:幽靈
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元素生物屬於無生命生物,在魔法免疫力上與亡靈和機械相似,但是又有所區別。具體免疫的魔法/技能是:絕大部分精神類魔法/技能(精準、羣體精準、嗜血和血暴除外),吸血(可以吸人但不會被吸),復活,治療類魔法,毒害,瘟疫,石化,老化,犧牲,操縱屍體,驅役亡靈。另外,元素生物雖然不吃振奮與悲泣魔法,但卻會受士氣影響。 |
虛無(Insubstantial) 相關生物:風元素、幽靈 | |
生物無實際形體,因此物理攻擊難以殺傷他們,於是近戰和遠程防禦力加倍(直接反映在兵種數據中) [14] |
氣元素英雄無敵五
五代的風元素(氣元素)延續了前作的造型,是由風和光線組成且具有感知能力的個體,它們是十分危險的對手。風元素和風暴關係密切,對閃電打擊免疫,它們無實質的形體讓敵人無法對它們的攻擊進行報復。
風元素(Airelemental) | ||||
等級 | 4級兵 | 升級 | 無法升級 | |
攻擊 | 8 | 傷害 | 5 ~ 7 | |
防禦 | 6 | 價格 | 400金幣 | |
生命 | 30 | POWER | 813 | |
速度 | 8 | 驅役 | 無法驅役 | |
主動性 | 17 | 元素生物。電免疫。飛行兵種。不受反擊。 | ||
體型 | 1×1 | |||
產量 | 4 | |||
元素 | 氣 | |||
經驗 | 59 |
氣元素英雄無敵六
氣元素簡介
等級 | 精英 | 氣元素 AirElemental |
移動 | 飛行/飄 | |
物 | 氣 | 6-7 | |
氣 | 全 | 13 | |
對障礙 | 1 | |
物理防 | 17|32% | |
魔法防 | 13|26% | |
生命值 | 75 | |
主動性 | 50 | |
移動力 | 6 | |
幸運 | 7% | |
士氣 | 7% | |
體型 | 2×2 | |
產量 | 2 | |
價格 | 390 | |
量分 | 37000 | |
氣元素特技
生靈可以被治療和復活,受士氣影響,免疫役亡術和其它類似能力。
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源力系 被動能力
擁有靈體能力的生物在戰鬥開始對所有傷害減免50%,效果持續到該生物行動過一次,防禦和等待不被視為行動。
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源力系 被動能力
元素對本系傷害魔法造成的傷害減免50%,免疫本系負面魔法,對相剋系元素造成的傷害增加50%。
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被動能力
攻擊不受反擊。
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氣系 被動能力
生物的遠程攻擊類似於連鎖閃電,額外傷害三個目標,傷害逐個減半。
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氣系 被動能力
受的遠程攻擊傷害減少20%。
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- 參考資料
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- 1. 中立兵種 .英雄世界[引用日期2014-07-22]
- 2. 五級魔法 .英雄世界[引用日期2014-08-08]
- 3. 自然類寶物 .英雄世界[引用日期2014-08-10]
- 4. 元素兵種 .英雄世界[引用日期2014-07-16]
- 5. 中立兵種 .英雄世界[引用日期2014-07-28]
- 6. 水系魔法 .英雄世界[引用日期2014-09-04]
- 7. 土系魔法 .英雄世界[引用日期2014-09-01]
- 8. 元素城建築 .英雄世界[引用日期2014-08-09]
- 9. 兵種招募地 .英雄世界[引用日期2014-08-09]
- 10. 氣系魔法 .英雄世界[引用日期2014-08-10]
- 11. WOG兵種 .英雄世界[引用日期2014-08-06]
- 12. 寶物 .英雄世界[引用日期2014-08-22]
- 13. 生物召喚門 .英雄世界[引用日期2014-07-28]
- 14. 生物特技總覽 .英雄世界[引用日期2014-07-28]
- 15. 中立兵種 .英雄世界[引用日期2014-07-28]
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