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死亡先知

(遊戲dota中英雄)

鎖定
死亡先知是基於《魔獸爭霸III:冰封王座》的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)裏天災軍團的一名智力型英雄,位於午夜酒館
該英雄擁有較高的力量成長和強大的推進能力,但是缺乏控制和減速,大多數時候是一箇中期推塔定位的英雄 [1] 
中文名
死亡先知
外文名
Krobelus
別    名
吹風婆
死先
DP
登場作品
《魔獸爭霸III:冰封王座》的多人實時對戰自定義地圖DotA
英雄屬性
智力型英雄
英雄歸屬
午夜酒館
定    位
肉盾、輔助、gank
攻擊類型
遠程攻擊
陣    容
天災軍團

死亡先知背景故事

屬性圖
屬性圖(4張)
死亡先知生前是一個狂熱的食死徒。在她死後,她的信仰與她的死亡完美地結合起來,使她已死的幽魂能夠以一種混亂的生命形式來發泄怒火,肆意破壞。她能夠召喚腐臭蜂羣和孤魂野鬼,並用它們來埋葬那些血管中仍然有血液搏動的人們。她能用巫術增強自己的力量,並且能讓敵人因恐懼而瞠目結舌,使他們失去施放法術最需要的東西---聲音。所有跡象表明,她已投身於死亡,並樂意看到一切東西都化為灰燼。 [2] 

死亡先知能力設定

死亡先知英雄參數

屬性及成長
初始生命
511
初始魔法
260
初始射程
600
初始攻擊間隔
1.49
初始移動速度
280
初始防禦
1.0
基本屬性
智力 / Intelligence
初始攻擊力
44 - 56
初始力量值
19
初始敏捷值
14
初始智力值
20
力量增長係數
1.8
敏捷增長係數
1.4
智力增長係數
3.0
[3] 

死亡先知英雄技能

技能名稱
食腐蝠羣
快捷鍵
R
食腐蝠羣 食腐蝠羣
招喚一羣蝙蝠對一條直線上的敵方目標造成傷害。(括號內是升級了巫術精研的數值) 施法距離:600 最大距離:810。施法間隔8(7/6/5/4)秒。
等級1:召喚一羣蝙蝠對一條直線上的每個敵人造成100點的傷害。魔法消耗105(100/95/90/85)點。
等級2:召喚一羣蝙蝠對一條直線上的每個敵人造成175點的傷害。魔法消耗120(115/110/105/100)點。
等級3:召喚一羣蝙蝠對一條直線上的每個敵人造成250點的傷害。魔法消耗140(135/130/125/120)點。
等級4:召喚一羣蝙蝠對一條直線上的每個敵人造成300點的傷害。魔法消耗165(160/155/150/145)點。
技能名稱
沉默魔法
快捷鍵
E
沉默魔法 沉默魔法
阻止所有作用範圍內的敵方單位使用技能。(括號內為升級了巫術精研的數值) 施法距離:900 魔法消耗80(80/70/60/50)點,施法間隔15(14/13/12/11)秒。
等級1:阻止200範圍內的敵方單位使用技能,持續3秒。
等級2:阻止275範圍內的敵方單位使用技能,持續4秒。
等級3:阻止350範圍內的敵方單位使用技能,持續5秒。
等級4:阻止350範圍內的敵方單位使用技能,持續6秒。
技能名稱
巫術精研
快捷鍵
C
巫術精研 巫術精研
提升死亡先知使用巫術的能力: 食腐蝠羣 - 降低冷卻時間和魔法消耗。 沉默魔法 - 降低冷卻時間和魔法消耗。 驅使惡靈 - 增加惡靈的數量。 被動增加死亡先知的移動速度。
等級1:降低食腐蝠羣的1秒的冷卻時間和5點的魔法消耗;降低沉默魔法1秒的冷卻時間和10點的魔法消耗;增加驅使惡靈所能召喚的惡靈的數量;增加死亡先知4%的移動速度。
等級2:降低食腐蝠羣的1秒的冷卻時間和5點的魔法消耗;降低沉默魔法1秒的冷卻時間和10點的魔法消耗;增加驅使惡靈所能召喚的惡靈的數量;增加死亡先知4%的移動速度。
等級3:降低食腐蝠羣的1秒的冷卻時間和5點的魔法消耗;降低沉默魔法1秒的冷卻時間和10點的魔法消耗;增加驅使惡靈所能召喚的惡靈的數量;增加死亡先知4%的移動速度。
等級4:降低食腐蝠羣的1秒的冷卻時間和5點的魔法消耗;降低沉默魔法1秒的冷卻時間和10點的魔法消耗;增加驅使惡靈所能召喚的惡靈的數量;增加死亡先知4%的移動速度。
技能名稱
驅使惡靈
快捷鍵
X
驅使惡靈 驅使惡靈
釋放惡靈,每個惡靈擁有43-48點的英雄攻擊,飛行速度500,自動攻擊周圍的單位和建築,優先選擇英雄正在攻擊的目標。 技能施放完畢後恢復死亡先知技能造成傷害25%的生命。沒有回覆上限。(括號中為升級了巫術精研的數字) 傷害無視魔法免疫 對建築有效 英雄攻擊 普通傷害。持續時間:30秒。施法間隔100秒。
等級1:釋放4(5/6/7/8)個惡靈攻擊敵方單位與建築。魔法消耗200點
等級2:放12(13/14/15/16)個惡靈攻擊敵方單位與建築。魔法消耗300點
等級3:釋放21(22/23/24/25)個惡靈攻擊敵方單位與建築。魔法消耗400點 [3] 

死亡先知玩法分析

死亡先知加點建議

死亡先知DOTA頭像 死亡先知DOTA頭像
1.大招每個惡靈擁有43-48點的英雄攻擊,飛行速度500。同時優先攻擊英雄正在攻擊的目標,這使得DP無論在推進端還是野戰時都威力不俗。尤其是最後還可以恢復死亡先知技能造成傷害25%的生命。11級前學滿4級被動時必須的。
2.正規比賽中一般選擇讓DP單中,但是DP本來就不高的初始攻擊加上其較差的彈道,很難在前期面對中路強勢英雄時補得很順利,這就不得不依靠食腐蝠羣技能來清兵,所以如何很好的釋放波技能收兵,又能壓制到對手是一個技巧,看好對手正補或者反補的一瞬間一個波可以很好的壓制住對手!所以,7級學滿波也是必須的。
3.壓力大時4級可以考慮學1級的沉默可以在對方前來GANK自己時或者配合隊友GANK時起到不錯的效果。
4.DP在推塔時儘量站在隊友的側翼,這樣可以很好的釋放技能,同時大招也能發揮出最佳效果 [4] 

死亡先知推薦出裝

前期
由於前期需要依靠1技能清兵,所以小淨化是必備的,同時這樣可以很快做出瓶子,積極控F後更利於自身發育,而1級死亡先知只有473HP,所以撐屬性也是必須的。同時也可把貴族圓環換成力量手套。而藍瓶子也能在血不足的情況下很好的恢復自己的生命 [4] 
中期
死亡先知是一個極需要魔法的英雄,秘法鞋是不錯的選擇,另外吹風杖可以算作為其量身打造的道具,開大後,吹起自己,大招在輸出,自己又可自保,吹風提供的移動速度也讓dp的機動性進一步增強。另外,作為一個推進型的英雄,儘早做出梅肯也是有必要的 [2] 
後期
魔龍之心和希瓦肯定是最適合DP的兩個大件,具體選擇順尋須由對面順序及場上形勢決定。一般來説對面物理攻擊為主選擇希瓦,魔法攻擊為主選擇心。
如果特別缺控制,羊刀也是不錯的選擇。
林肯既可以提供屬性和恢復,又可以防止被對方單控,而對面控制特別多的話,BKB不失為替代林肯的選擇 [4] 
死亡先知 死亡先知

死亡先知英雄台詞

出生語音
Let my cries chill the living!讓活人為我的哭叫而窒息!
選擇語音
Hi...嗨...
You called me?你在召喚我嗎?
Why have I been suffered!
為什麼我要歷盡痛苦!
移動語音
I must obey.
我必須服從。
Yes.
是的。
If it pleases you.
如果這能讓你滿意。
攻擊語音
Feel my pain!感受我的痛苦!
Die!死!
Your sou lshall burn!你的靈魂將會燃燒 [5] 

死亡先知彩蛋花絮

歷代更新
版本
內容
6.35
巫術精研終於如説明所言能降低沉默魔法的冷卻時間
6.41
沉默魔法在未升級巫術精研時的作用範圍由250調整為200/275/350/350(也就是説你不必專門升級1點巫術精研使高等級的沉默魔法範圍擴大)
6.50
略微增加了巫術精研的移動速度加成
降低了驅使惡靈的回覆能力和冷卻時間
6.55
提高惡靈的移動速度,並移除了治療效果
略微提高初始力量
6.56
略微增加了基礎移動速度
6.60
巫術精研不再增加移動速度
6.65
還原由巫術精研帶來的移動速度加成(3/6/9/12%)。
6.72
基礎生命恢復速率從0.25增至0.75。-巫術精研增加的效果修改得更為平滑。


6.72D
初始護甲增加1點
6.73
巫術精研的移動速度加成由3/6/9/12%增加至4/8/12/16%
6.75
護甲提高1點
6.76
驅使惡靈的基礎惡靈數由4/10/18增加至4/12/21
6.78
移動速度從285降低到280-沉默的作用範圍從200/275/350/350提高到350-巫術精研的移動速度加成從4/8/12/16%提高到5/10/15/20% [4] 

死亡先知玩家評價

1.8的力量成長在智力英雄裏面算是中等水平,但是極低的敏捷成長卻讓死亡先知完全沒有抗物理攻擊的能力,而且在中前期,就算是1.8的力量成長也抗不住技能的傷害。雖然智力成長有3點,但是對於1技能在巫術滿後5秒145魔法的輸出下也是杯水車薪。
作為一個以推塔倒建築為主的英雄,註定了她要為團隊出一些支援裝來更快的形成集團作戰能力,比如梅肯,比如希瓦。一個能帶動起隊友調動着對手的推塔DP,才是隊友期待的真正的完美炮塔型推土機 [1] (178遊戲網評)
參考資料