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武田信玄

(遊戲《萬國覺醒》中的武將)

鎖定
武田信玄是手遊《萬國覺醒》中的一名武將。
武田信玄為傳説品質統帥,天賦配置為集結、駐防。其設計原型為日本戰國時期甲斐國著名政治家、軍事家武田信玄。 [1] 
中文名
武田信玄
性    別
登場作品
《萬國覺醒》
品    質
傳説
天賦配置
集結、駐防
獲取途徑
幸運轉盤

武田信玄角色背景

武田信玄,原名武田晴信,通稱太郎,是日本戰國時代的大名,為清和源氏源義光的後代,甲斐武田家第19代家督,武田信虎之長子。母親是甲斐國人眾大井信達的女兒大井之方,正室為扇谷上杉家大名上杉朝興之女,繼室為左大臣三條公賴之女三條之方。官位是從四位下大膳大夫、信濃守,大正時代贈從三位。武田信玄外號“甲斐之虎”,所舉“風林火山”之軍旗語出《孫子兵法》,成了武田軍的一種象徵。武田信玄因具有非凡的軍事才能,被譽為“戰國第一兵法家”。
武田信玄於天文十年流放父親到駿河國,奪取了當主家督的職位權力。從天文二十二年(1553年)到永祿七年(1564年)。武田信玄和上杉謙信進行了五次川中島合戰。
永祿十一年二月,與三河的德川家康密約平分今川領土。元龜二年(1571年),駿河全境壓制,開始攻略遠江三河,進入與織田信長敵對狀態。元龜三年,應與織田信長敵對的將軍足利義昭之請,從甲府領起兵三萬餘上京,討伐織田信長,在三方原合戰中大敗德川織田聯軍。元龜四年農曆四月十二日,歿於信濃的駒場,時年僅53歲。 [2] 

武田信玄能力設定

技能
技能名稱
技能描述
侵掠如火
給予敵方單體一個持續4秒的減益效果,該目標每次被普攻時都會有50%機率受到50%額外普通攻擊傷害,該效果每2秒最多觸發1次。
疾如風
提升騎兵40%攻擊,普攻有10%機率提升30%行軍速度。
徐如林
施放侵掠如火後的4秒內,每秒恢復150係數輕傷單位。當所帶部隊全為騎兵,提升40%防禦力。
不動如山
受到技傷-5%。且每受到傷害時有10%機率使受到的普攻與反擊傷害減少25%,持續3秒。
甲州流
對帶有侵掠如火減益效果的敵方部隊造成額外30%的普攻傷害。
參考資料 [1] 

武田信玄玩法分析

武田信玄武將搭配

阿堤拉+武田信玄
兩位雙平A騎的配合非常強勢,阿堤拉主攻擊性,武田主防禦性,不論在集結、駐守皆有出色的表現,野戰稍為略遜一籌,因為只有單體攻擊而不帶技能傷害。
薩拉丁+武田信玄
薩拉丁擁有輔助天賦,因為輔助天賦中的強效藥劑(增加回復效果),反攻時刻(受到治療時,攻擊力提升),武田信玄3技能(徐如林),回覆持續4秒,相對的接近常駐了,持久力高。
鐵木真+武田信玄
鐵木真的高技能輸出頻率,使武田大招頻率亦高,所以回血的機會也相對增多,武田的攻防+40%也彌補了鐵木真偏脆的缺點。 [1] 

武田信玄技能解析

侵掠如火
分析:單挑時這個技能平平無奇,理論上可以覆蓋5個回合,但是加成不超過100%,比較複雜。好就好在這個技能是一個Debuff,如果目標被圍攻的時候,那麼隊友都能吃到這個普攻加成。總的來説,這個技能強度單看比較一般。
疾如風
分析:40%的攻擊力加成,三代武將的標準配置,概率加速的提升聊勝於無。
徐如林
分析:騎兵防禦(純兵種,混合不觸發)也是三代標配,600的回血跟理查這種很肉的武將比不了,但也是一個錦上添花的技能。
不動如山
分析:技能減傷數值比較一般。但是被打減傷就比較厲害,還沒有內置冷卻時間。被圍攻時,減傷覆蓋率很高。 [3] 

武田信玄玩家評價

武田信玄提供騎兵大量屬性外,武田信玄的百搭的特性以及強悍的生存能力,讓武田信玄有充足資本在戰場上衝鋒陷陣。武田信玄的主要輸出來源便是武田信玄部隊造成的普攻傷害,以技能侵略如火與甲斐流作為其輸出的核心體系,因此沒有明顯天敵。但武田信玄瞬間爆發是非常弱。遊俠網評 [4] 

武田信玄彩蛋花絮

設計原型
知名武將,有“甲斐之虎”的美名。他的一生是戰鬥的一生,先趕走父親,自己做了甲斐(今山梨縣)的國主,又襲擊信濃(今長野縣)的諏訪、伊那,和上杉謙信、北條氏康等鄰居打了多年仗。後與北條氏議和,試圖帶兵趕往京都,半路胃癌發作,死在荒郊野地。 [5] 
參考資料