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武僧

(暗黑破壞神3遊戲職業)

鎖定
武僧是神聖的戰士,他們把神力通過強大的意志力轉化為他們的武器。不管是治療、防護真言還是帶有神聖之力的攻擊,武僧都是信手拈來。 技巧高超的武僧可以赤手空拳或者使用一系列簡單的武器來打出他們迅速的攻擊。在實戰中,他們注重機動性而非蠻力。他們在戰場中進出自如,避免激烈的互毆拖延之戰。 武僧的進攻主要專注於近戰攻擊。他們可以對單個敵人造成巨大的傷害,也可以使用掌擊、腿法帶來的元素力量對短距離內的敵人造成範圍攻擊。 [1] 
中文名
武僧
外文名
The monk
概    述
來自東方的神秘僧人
登場作品
暗黑破壞神3

武僧簡介

《暗黑破壞神3》的武僧是通過純粹意志力量掌控神授之力的神聖武士。治療波、守護真言以及神聖攻擊都是他們所掌握的高超技巧。
熟練的武僧可以赤手空拳或者裝備各式均衡的武器打出迅捷的攻擊。在戰鬥中,他們強調高機動性高耐久力,在近戰中游刃有餘而避免陷入持久的肉搏戰中。
武僧 武僧
武僧的攻擊主要集中在肉搏上。他們可以給予單個敵人極致的傷害來消滅它,或者通過掌擊或者月牙踢的方式發出元素能量波形成短程範圍性的攻擊 。
背景介紹
武僧 武僧
信仰 Sahptev 的武僧們錘鍊自己的身體與心靈,使得他們有機會成為Ivgorod 最好的神聖武士。在長老會的修道院裏,武僧們忍受身體與精神上的苛刻考驗,以證明他們的虔誠並獲得無可匹敵的專注力。
日常儀式上的淨化幫助武僧們純潔自己的心靈並且克服眾生心中都會滋生的腐敗。在對完美武藝的追求過程中,他們也磨練自己傳奇般的平衡性與條理性。武僧的技巧使他們既掌握了徒手格鬥也能使用多種武器。
在經過一生的準備之後,被神選定的武僧獲准離開他們寺廟,聽從長老們的指令。在前額上的標誌標示出他們是眾人之中的倖存者,成功者以及棟樑之才。

武僧武僧故事

Lvgorod 深秋已至,冬日的寒意撲面而來。夕陽西下,夜幕降臨,我有幸在一家酒館落腳。剛一進門,我就感覺到一種緊張的氣氛。這個點兒店裏不是很忙,只有三三兩兩的人羣分坐在酒館的角落。唯獨有一個人,坐在酒館正中的長凳上。
那個男人看上去不怕冷。他穿的跟乞丐一樣,一身橘色的行頭,還露出了半個身子。他的脖子上帶着一圈念珠。他是個光頭,鬍子卻有一大把。再仔細一看,我吃了一驚:他的前額有兩個紅點,一個較大另一個較小。瞭解這個世界和人民的人應當知道,他是一位Lvgorod的武僧,一位隱秘而又聖潔的戰士。
我曾聽過無數關於武僧的故事,當然傳説總是經過加工的。有人説,武僧的皮膚像鐵一樣堅硬,幾乎刀槍不入。他們的拳頭能像我們掰開樹枝一樣輕鬆地劈開石頭。然而面前這個低調的人看上去與我聽説到的武僧相差甚遠。
“過來,朋友。你的靈魂與我同在。”
吃的來了,我卻一點也不餓。我專心記錄着武僧的生平。他告訴我他的心中有一個神,也是一千個神,他來自任何東西:灶中的火,河中的水,以及我們呼吸的空氣。聽上去像小説一樣。儘管他這麼説,我還是覺得這跟迷信沒什麼區別。我很懷疑這樣一個凡人如何用這些神明實現他的意志。我問他為什麼不帶一把劍或是別的武器,他回答地很簡潔:"吾身即武器。"他抬起了頭,輕輕拍了下自己的前額,説到:“吾志亦武器。”
真沒想到,請我共餐的竟是這樣一個人。
一羣手持劍匕的人圍了上來,把我的書丟到了地上,一把把我推開。他們的焦點集中在我旁邊的武僧身上。我蜷縮在桌下,隱隱覺得有事要發生。毫無預兆之下,他們打起來了。
武僧還沒站起來,一個人就衝過來一記劈砍。武僧扼住他的手腕,扭過他的肩膀,一把把他扔到遠處的桌子上,引發一聲巨響。這突然的攻擊讓那個人瞬間癱瘓。那幫人都愣住了。武僧站了起來。
混戰爆發了。
武僧全身上下都充滿了力量,每一擊都毫不費力。他用我從未見過的拳腳招式攻擊。
我一生見過很多酒吧裏醉漢的打鬥,但是這次有些不同。他一邊大笑一邊戰鬥。他將敵人各個擊破,直到只剩一個為止。他每出一拳,骨頭都咯吱作響。我很難相信:他一邊大笑一邊戰鬥。他將敵人各個擊破,直到只剩一個為止。
其中一個人抄起一把椅子砸向武僧。武僧對着這把橡木椅子就是一拳。木頭瞬間被劈開,整個椅子四分五裂飛散開來。
“別愚弄我了。”武僧説到。他雙手合十,開始誦經。他的頭上湧現一團白光,越來越大直到將武僧團團包圍。武僧一聲咆哮,光華放射出來向那人衝去。那人的偽裝被衝破了,露出惡魔的紅色皮膚。他被拋到酒館前門的地上。
武僧一個前衝,我的眼睛根本跟不上他的動作。看上去好像有七個武僧從不同角度攻擊那個惡魔。惡魔踉蹌着倒下了。武僧微笑着扼住惡魔的脖子,另一隻手則在積蓄能量。最終他大力一掌,惡魔被撕成碎片:肌肉、皮膚與骨頭四處飛散,空氣裏充滿了血肉燒焦的味道。
若不是親眼所見,我絕對不會相信這種事情。也許這些武士的故事並不像我之前認為的那樣被誇大了。
“他每出一拳,骨頭都咯吱作響。我很難相信:他一邊大笑一邊戰鬥。他將敵人各個擊破,直到只剩一個為止。” [2] 

武僧能量源:精氣

為了擊敗那些非人的邪惡力量,武僧必須使出他們的修煉多年的精氣。
精氣恢復速度緩慢。它通過兩種方式恢復——通過特殊的技能或攻擊,或通過完成一系列連擊。一個有計劃出拳的武僧幾乎可以無限使用精氣攻擊痛擊對手。
雖然精氣是非常珍貴的能量來源,但使用它可以讓武僧使用強大的閃避、防禦技能以及屠殺怪物的必殺技。
由於武僧經年累月對完美身體的追求以及高超的武術天賦,他們可以在精氣允許的情況下自由使用灌能攻擊而無需等待〝冷卻〞。 [1] 

武僧職業特性

武僧以高機動高耐久見長,在基礎屬性方面,敏捷是首選,它可以提升武僧的傷害。同時武僧還具有以下這些職業特點:

武僧心靈之力

隨著武僧打出連續的攻擊,他們積蓄起巨大的精氣,可以用來釋放致命的〝大師技〞 - 擾亂多個敵人、擊退整羣怪物或縱身一躍逃出近戰範圍。

武僧連擊

當武僧的連續使出近戰攻擊,他們進攻的威力變得更為強大。此時他們將獲得額外的精氣、造成更大的傷害併產生獨特的效果使得武僧可以幾乎擊敗任何敵人。

武僧真言

嚴於律己的武僧可以顯出他們的精神力量,使其爆發成為一股真言,使所有鄰近的盟友得到治療或強化。

武僧機動性和速度

武僧具有無人能比的戰場機動性。武僧可以於眾多敵人中穿梭移動,然後再給予敵人致命一擊。專注的武僧也比其他職業更擅長躲避敵人的攻擊。 [1] 

武僧人物技能

(注:武僧技能符文沒有詳細列出,詳細可參考官網。 [3] 

武僧主動技能

  • 主要技能:
奔雷拳
每次攻擊產生:14 點精氣
瞬移至目標面前並以極快的速度連續揮拳,造成 122% 武器傷害值的電擊傷害。
第三擊會對前方所有敵人造成 183% 武器傷害值的電擊傷害。
斷空波
每次攻擊產生:12 點精氣
施展短距離的內勁,造成 109% 武器傷害值的物理傷害。
第三擊有 50% 機率擊飛敵人。
伏魔破
每次攻擊產生:12 點精氣
連續施展大幅度的橫掃攻擊,對前方所有敵人造成 143% 武器傷害值的物理傷害。
第三擊會使周圍 11 碼內的所有敵人暈眩,使其移動速度降低 30%,攻擊速度降低 20%,持續 3 秒。
百烈拳
每次攻擊產生:12 點精氣
使出極速連打,對敵人造成 192% 武器傷害值的物理傷害。
  • 次要技能:
雲龍擺尾
消耗:30 點精氣
施展一記致命的迴旋踢,對敵人造成 624% 武器傷害值的物理傷害。
暴風奔襲
消耗:15 點精氣,之後額外消耗 10 點精氣
衝向敵人,對沿途所有敵人造成 240% 武器傷害。
金鐘破
消耗:75 點精氣
集中光波猛擊敵人,造成 473% 武器傷害值的神聖傷害,隨後對直線路徑上的所有敵人額外造成 79% 武器傷害值的神聖傷害。
  • 防禦:
炫目神光
冷卻時間:15 秒
發出耀眼的閃光,使 20 碼內的所有敵人目盲 3 秒。精英怪目盲後恢復的時間較快,但攻擊命中率仍然會降低 30%。
迴天氣訣
冷卻時間:15 秒
以一道神聖能量治療武僧和 12 碼內的所有盟友,恢復 53642 - 70147 點生命值。
治療量加成為生命之球效果加成的 30%。
明鏡止水
冷卻時間:20 秒
武僧籠罩在保護盾下,吸收所有受到的傷害,持續 3 秒,並免疫所有控場效果。
八相陣
冷卻時間:20 秒
在地面上產生一個畫滿符文的防護法陣,持續 6 秒。使法陣內所有盟友所受的傷害降低 55%。
  • 武技:
瞬影打
消耗:1 次
疾衝至距離 50 碼處,對行進路線上的敵人造成 305% 武器傷害值的物理傷害。
每 6 秒可獲得一次瞬影打,最多可堆疊 2 次。
爆裂掌
消耗:40 點精氣
使敵人流血,在 9 秒內造成 1179% 武器傷害值的物理傷害。若敵人在流血期間死亡,屍體會爆炸,對附近所有敵人造成該目標生命值上限 50% 的物理傷害。
勁風煞
消耗:75 點精氣
在你周圍激起一陣旋風,持續對 10 碼內的所有敵人造成 30% 武器傷害。旋風會持續 6 秒,當你施展近戰攻擊時可重置其持續時間。當你爆擊時有一定機率使旋風的效果提高 3 倍,最多可對附近的敵人造成總計 90% 武器傷害。
  • 奧義:
颶風轉
消耗:50 點精氣
將 24 碼內最多 16 名敵人拉向你,再發出強大的能量衝擊,造成 261% 武器傷害值的神聖傷害
七星閃
消耗:50 點精氣
冷卻時間:30 秒
以迅如閃電的速度在周圍敵人之間穿梭,施展 7 次攻擊,造成 5677% 武器傷害。
天地元靈
冷卻時間:30 秒
主動:你的元靈造成的傷害提高 50%,持續 10 秒。
被動:元靈會協助你戰鬥,每次攻擊可造成你 40% 武器傷害值的物理傷害。元靈死亡時,會在 5 秒後重生。
靈光悟
冷卻時間:60 秒
使用靈光悟時,每秒精氣凝聚提高 20 點,並令你在近戰攻擊時立刻疾衝到目標面前,持續 15 秒。
  • 真言:
迴避真言
消耗:50 點精氣
主動:使你和附近盟友的閃躲機率額外提高 17%,持續 3 秒。
被動:你和 60 碼內的盟友閃躲機率提高 17%。
你一次只能啓動一種真言效果。
懲戒真言
消耗:50 點精氣
主動:造成的傷害提高至 202%,持續 3 秒。
被動:你和 60 碼內的盟友在格擋、閃躲或被擊中時,會對攻擊者造成 101% 武器傷害值的神聖傷害。
你一次只能啓動一種真言效果。
治療真言
消耗:50 點精氣
主動:以神秘之盾籠罩你和盟友,最高可吸收 47742 點傷害,持續 3 秒。傷害吸收量為生命之球效果加成的 15%。
被動:你和 60 碼內的盟友生命值恢復率提高 4126 點。治療量加成為每秒生命恢復的 30%。
你一次只能啓動一種真言效果。

武僧被動技能

鬥志堅決
在你附近 12 碼內的每個敵人都可使你傷害提高 4%,最多可提高 20%。
健步如飛
使移動速度提高 10%。
精誠之心
你所造成的傷害可使敵人造成的傷害降低 20%,持續 4 秒。
奇經異骨
內力值上限提高 50 點,每秒內力回覆提高 4 點。
精氣讓你得以施放各種防禦和攻擊技能。
超凡入化
你每消耗一點內力,可恢復生命值。
治療量加成為生命之球效果加成的 0.4% 。
真言諧鳴
使激活真言消耗的內力降低 50%,每秒可獲得 4 點內力。
先發制人
你對生命值高於 75% 的敵人造成傷害時,可使攻擊速度提高30%,持續 4 秒。
以攻為守
雙持單手武器時,閃躲機率提高 35%。使用雙手武器時,精氣產生值提高 15%。
先知先覺
受到的所有非物理傷害降低25%。
無情猛襲
你對被致盲、冰凍或陷入昏迷狀態下的敵人造成的傷害提高20%。
伊塔之輝
所有冷卻時間縮短 20%。
動如奔雷
使內力生成技能的攻擊速度提高15%。
天人合一
你從物品中獲得的單一元素抗性加成的40%會轉化為提高全元素抗性。
融會貫通
你所使用的每個可以單獨生成內力的技能,都能使你的傷害提高 10%,持續 3 秒。
瀕死覺悟
受到致命傷害時,轉而恢復至生命值上限的 35% 與內力上限的 35%,且對傷害和控制類限制效果免疫,持 續 2 秒。
此效果每 60 秒可觸發一次。
團結一心
每個受你真言效果影響的盟友可使你的傷害提高 5%,最多可提高 20%,同時使該盟友的傷害提高 5%。
勁力狂增
移動 25 碼距離將使你造成的傷害提高 20%,持續 6 秒。
神秘韻律
精氣累積技能的第三擊會使你施展的下一個精氣消耗技能造成的傷害提高 40%。

武僧物品裝備

武僧們的武藝構成通常會採用專門的武器裝備。雖然武僧們赤手空拳也能造成巨大傷害,但是他們也可以通過裝備拳類兵器諸如拳劍和手裏劍等獲得提升。武僧也是唯一的經過訓練可以使用武杖[daibo]的英雄,那是一種用來敲破頭骨並且可以旋轉偏轉攻擊的長條木杖。可使用物品類型:
專用物品:精神之石 | 拳套 | 齊眉棍
其他:項鍊 | 戒指 副手:盾牌
單手:斧 | 匕首 | 錘 | 長矛 | 劍 雙手:法杖 | 長柄武器
防具:頭盔 | 靴子 | 護腿 | 腰帶 | 手套 | 護腕 | 胸甲 | 護肩
武僧 武僧
在角色外觀方面,初級(左):一開始武僧用的盔甲是素甲,那是拼湊起來並沒有太嚴格的保護自己的裝備。它總比赤裸裸的在戰場上游蕩來的強。。中級(中):有經驗的武僧可以獲得更好的技術,資金和設備,提供給他們的盔甲質量大幅度的提高了,並結合了個人的紋飾以及優良的材料。高級(右):然而,即使是如此精細的盔甲與那些拯救生命的英雄們的裝束,為提升武僧的迅捷戰鬥風格而精挑細選,在烈焰,利爪和寶劍的攻擊下保護他們的裝備相比簡直是小巫見大巫。
參考資料