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正面戰爭

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《正面戰爭》是由德國Crytek公司自主研發的軍事射擊類遊戲,由Crytek基輔工作室開發,Crytek首爾工作室和Crytek法蘭克福工作室協力。以近未來軍事衝突為背景,採用自有的CryENGINE引擎打造。該遊戲PC版中國服由騰訊代理,韓服,日服由NEXON代理,俄服由頂級代理mail.ru代理,而XBOX版本則由育碧發行;戰爭前線在中國大陸確定於2015年6月18日停止運營。
中文名
正面戰爭
原版名稱
Warface
遊戲類型
軍事射擊類
開發商
Crytek GmbH (“Crytek”)
製作人
Crytek GmbH (“Crytek”)
內容主題
近未來為世界觀的軍事射擊類遊戲
遊戲引擎
CryENGINE3
遊戲介紹
採用CryENGINE2引擎研發的《Crysis》(譯名:孤島危機)給玩家帶來的視覺、體驗震撼尚未散去,Crytek又研發出一款基於更高級別引擎CryENGINE3的《正面戰爭(又名:Warface)》。這是一款以近未來為世界觀的軍事射擊類遊戲,採用Crytek自有的CryENGINE3引擎打造次世代視覺效果,結合AAA級包裝質量的AI與物理特效,呈現給玩家好萊塢電影一般的感官體驗。
能夠為中國玩家提供持續更新的PVE(人機對戰)體驗,該體系有着豐富劇情元素的多玩家合作任務系統;而一整套基於等級的PVP(玩家對戰)體系設計亦可以流暢地運行於中國的PC機和網絡遊戲環境。
在《正面戰爭》發佈會上,騰訊遊戲副總裁馬曉軼不無興奮地給這款即將誕生的新遊戲予以了高度評價:“這個嶄新的Crytek品牌是特地為亞洲地區玩家量身打造的。由Crytek製作、騰訊遊戲國內運營,《正面戰爭》將為中國玩家帶來革命性的射擊遊戲體驗。”
在《正面戰爭》遊戲中,今後將持續地更新加入可擴展概念的PvE世界和戲劇性的多人協作遊戲模式,並將提供以兵科為基礎的的多樣的PvP模式。《正面戰爭》是以包括韓國在內的亞洲市場為目標開發,為此,Crytek韓國分公司也參與了該作的開發。據悉,《正面戰爭》今後將採用“道具收費模式”來運營。
“《Warface》的研發標誌着我們工作室又一個重大的里程碑,”Crytek CEO Yerli更進一步表示,“它不僅是Crytek的一個嶄新品牌,也是我們第一次為亞洲市場量身打造、採用免費商業模式的遊戲。我們很高興能夠與騰訊合作,騰訊是中國最大的互聯網綜合應用提供商,同時也是世界級的網遊開發商與運營商。我們相信此作一定能夠在亞洲市場創造里程碑式的佳績。”