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歡樂君主

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《歡樂君主》是一款由韓國ndoors公司開發,北京歡樂時空文化傳播有限公司2007年10月29日運營的網絡遊戲 [1] 
遊戲中玩家將從東、西兩方陣營中創造屬於自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。 [2-3] 
中文名
歡樂君主
其他名稱
歡樂君主Online
遊戲類型
網絡遊戲
遊戲平台
PC
開發商
Ndoors
發行商
北京歡樂時空文化傳播有限公司
發行日期
2009年10月29日
內容主題
奇幻
玩家人數
大型多人
遊戲畫面
2D
發行階段
停服

歡樂君主背景設定

在遙遠的太古時期存在過的文明被自身文明的力量毀滅崩潰後,世界陷入了混亂之中。存活下來的人們被遺棄在荒廢的大 地與無道的世界中。但是人們開始團結,聚集在這荒廢的大地上,從此開始形成了小城鎮。流經歲月小城鎮變成大城鎮,大城 鎮變成更大的都市,在這過程中開始樹立了自身獨有的文化。
當時建立的是“君主制度”。君主艾納雷為中心的5名大臣的領導下艾爾馬西亞在政治、經濟、文化方面取得了長足發展。艾納雷卸任後經過幾代君主之際,從大海彼岸的伊庫西亞大陸自稱暗黑軍團的黑惡勢力向艾爾馬西亞大陸進攻開來。他們的目的是奪取拉蒂巫斯的蜕變。以艾艾爾馬西亞一部分人員構成的拉蒂巫斯教在暗地裏封存過去的技術,繼續進行了監視。因為他們不想再犯過去的錯誤。但是已發現此秘密的伊庫西亞大陸的民族為了找回過去文獻中的所講述的輝煌生活對艾爾馬西亞大陸進行了戰爭。以君主為中心組織形成的防衞隊與拉蒂巫斯的巫女“斯酷婭”一同擊垮了暗黑軍團的進攻。在這世界中幾百年來都在重複着同樣的事情。
從此,艾爾馬西亞民族和伊庫西亞民族開始了和平共處,暗黑軍團也開始平靜之際,世界上出現了怪物。怪物是指普通動物因突然變異變得兇殘,其外表也發生了變化,到現在還未知其因。軍隊開始守護城鎮,剿滅野外的怪物或洞穴裏的怪物變得非常困難。因此當時的君主向自信有實力剿滅怪物的探險家下令進行剿滅。這是為當時像山賊一樣兇暴的探險家,剿滅怪物使其給予合法身份的新政。
此新政頒佈後,世界上出現了大量探險家,武器、防具、旅行所需品為中心的經濟活動開始變得異常活躍。另外作為探險家戰績卓越被當選為君主等事情,使得冒險家一度成為潮流。此後針對冒險家做買賣的人最終富甲天下被當選為君主,打造世間少有的名劍或名槍等經典武器而被當選為君主等等。許多人與身世無關,靠實力名震於天下。從此造就了現在的艾爾馬西亞。得到穩定發展的艾爾馬西亞大陸,其背後暗湧着黑暗的影子。
遊戲中玩家將從東、西兩方陣營中創造屬於自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。 [3] 

歡樂君主角色設定

角色屬性
遊戲中角色有力量、敏捷、智慧、體質四種基本屬性,攻擊力、防禦力、工匠、幸運四種狀態屬性。玩家可以通過更換裝備、提高角色等級等方式增加各項屬性。
  
分類描述
力量力量屬性最主要作用在於決定可裝備的武器和護具,等級越高的武器和護具就要求越高的力量值。一般使用寶劍、斧子和長矛等近距離肉搏武器時需要加力量值,另外力量對攻擊力也有加成效果。
敏捷敏捷屬性決定命中率和閃避率。怪物如同角色一般有敏捷值,角色的敏捷值超過怪物的敏捷值越高則越容易集中它,而怪物也就越難集中角色。 一般使用弓箭、火槍等遠程武器時需要加敏捷值。
智慧智慧屬性產生魔法值並提供魔法攻擊力的加成效果。智慧越高則角色的魔法值就越多,那麼就可以連續使用更多次魔法,並且提高魔法的攻擊力。使用法杖武器時需要加智慧值。在遊戲中使用藍瓶則可以恢復魔法值。
體質體質屬性產生生命值。生命值代表角色能承受的打擊量,當生命值下降到0點人物就死亡了。在遊戲中使用紅血瓶可以恢復生命值。
攻擊力代表角色命中目標時可以對其造成的損失值,根據佩戴的武器屬性產生更高的攻擊力。
防禦力減少角色受到的損傷, 根據佩戴的防護裝備的屬性產生相應的防禦力。
工匠工匠屬性決定角色是否能夠製作某個物品及製作時的成功率。工匠屬性還影響製做出來的物品的屬性。每個物品都有基本屬性,而工匠屬性可以按百分比擴大這個基本屬性,最高可以製作出屬性300%的物品。需要注意的是,工匠屬性的最大值限定為人物等級的2倍。
幸運幸運屬性則決定角色製作出良品和名品物品的幾率。良品和名品的品質可以超過300%,並且具有美麗的光效。
參考資料 [3] 
遊戲角色
遊戲設計了四種不同角色。 分別是東方男性和女性角色,西方男性和女性角色。四位角色雖然性別和外型上也有很大差別但其初始值是完全一樣的,其差別在於中期以後武器裝備的選擇上有東西方專用的限定。如東方專用裝備只有東方角色才能用,西方專用裝備則只有西方角色才可以使用。
角色創建後不能更改,如果玩家對自己建立的角色不滿意可以刪除後重新創建角色。玩家最多可以擁有3個遊戲人物。 [3] 

歡樂君主物品道具

歡樂君主武器裝備

遊戲中的角色裝備使用了大部分遊戲的通用設定,裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強戰鬥中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰鬥等獲得。
分類描述圖片
武器一種增加攻擊力的裝備,遊戲內武器有角色、等級佩戴限制。武器分為劍、槍、劍、法杖、弓等。
防具一種增加防禦力的裝備,遊戲內防具有角色、等級佩戴限制。防具分為衣服、手套、鞋子、帽子等。
飾品一種增加屬性的裝備,遊戲內飾品有等級佩戴限制。飾品分為手鐲、腕套、戒指、腰帶、項鍊、護身符、披肩等。
參考資料 [3] 

歡樂君主道具強化

遊戲中玩家可以通過製造、合成來製作、強化裝備。
製造:遊戲中的絕大部分裝備是可以由玩家自己收集材料來生產製造的,但前提是玩家收集了足夠製作裝備的材料與達到製作裝備的相應制作等級才能夠順利的製造出想要的裝備。
  玩家首先需要了解想要製作的裝備物品信息,點擊遊戲中的遊戲信息從中找到自己想要製作的物品詳細內容,並依照內容收集好製作所需要的材料放入製作窗口內,選擇好要製作的數量就可以開始製作了。
製作完成後物品會自動生成在玩家的揹包內,並會依據玩家的製造等級以及運氣等因素隨機生成裝備的屬性。製作等級總共為100級,初期玩家可以通過學習製作書籍來提升自己的製造術等級到30級,中後期則會在大量的製造中獲取經驗來提高自己的製造術等級。
合成:裝備合成就是給自己喜歡的裝備增加額外的魔法屬性,以強化裝備的能力。合成窗口選擇就可以對自己的裝備進行升級了。玩家可依照遊戲信息裏的物品詳細資料收集所需要的材料。 [3] 

歡樂君主消耗品

分類描述
道具
遊戲中包含多種道具,玩家可以通過在NPC處購買、戰鬥、完成任務等多種方式獲得,如各種藥品、寶石、 礦石、食物、任務物品等。
遊戲幣遊戲中的遊戲幣分為金幣和點券,金幣用於購買各種道具、裝備等,可以通過打怪、變賣道具等方式獲得。點券用於在商場中購買特殊道具和服務,只能充值獲得。
參考資料 [3] 

歡樂君主場景地圖

區域地圖
遊戲中地圖分為一級地圖(世界地圖)和二級地圖(當前地圖),由多個區域地圖組成,打開地圖後可以進行一級、二級地圖的切換,也可以在一級地圖點擊地圖上具體的地點名稱查看該地點的二級地圖。 [3] 
城市
區域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如都城、臨安、長安、樓蘭等,各城市又包含許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。
武器商:販賣各類武器。
防具商:販賣各類防具裝備。
雜貨商:販賣各類物品道具。 [3] 
遊戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中移動才能到達各城市、村莊、迷宮地圖。 [3] 
迷宮
區域地圖由許多不同的迷宮組成,如初學者獵場、怪異旅店、廢棄礦坑、冰堡等,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經過時就會損失生命值,需要特別注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級,除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險。 [3] 
副本
遊戲中副本需要玩家達到該副本要求的等級後,才能在相應NPC處進入到副本。玩家完成副本可獲得副本相應獎勵,如裝備、經驗等。根據獎勵情況副本可以粗略分為經驗副本、裝備副本、金錢副本,詳細請在遊戲中確認。 [3] 

歡樂君主特色系統

歡樂君主戰鬥系統

遊戲中採用了第三人稱、即時戰鬥及補給的設定,根據玩家選擇角色與武器裝備的不同使得戰鬥充滿變數,角色部分特殊技能夠使多名怪物受到傷害,而怪物也會有相應的技能,被不同武器、不同技能擊中後怪物會有僵直時間。
玩家擊倒怪物,可獲得怪物掉落的物品(以對怪物傷害最高的人物具有優先拾取權),用鼠標直接點擊物品,或者按空格鍵直接拾取,如果物品欄不夠則需向NPC出售物品騰出空間。 [3] 

歡樂君主交易系統

遊戲中交易分為玩家交易和NPC交易兩種。
玩家交易:將鼠標移到任意一個玩家身上,點擊鼠標右鍵,在彈出菜單中選擇“交易”,即可向該玩家申請交易,待對方同意後,開始交易。
NPC交易:要與NPC交易物品時,先與NPC對話,選擇”物品交易“選項,就會出現交易窗口,如果需要物品的時候,可選擇出售頁面,然後將自身物品欄中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT鍵不放,鼠標單擊物品進行選擇。需要注意的是,不管購買還是售出,只要沒有按下交易鍵,則該交易並未生效,只有點擊“交易”之後,才會完成交易。 [3] 

歡樂君主任務系統

遊戲中任務主要分為必做任務和選做任務兩大類。不論是何種任務,完成之後都能獲得各項獎勵。
必做任務:包括新手任務、主線任務。從玩家進入遊戲的開始,首先接觸的任務就是新手任務與主線任務。此類任務會帶領玩家瞭解故事,還會遇到一些形象鮮明的NPC角色,領略龐大世界觀,解鎖各項功能等。
選做任務:包括支線任務、日常任務、活動任務等。遊戲中包含多種支線、日常任務、活動任務,完成此類任務玩家可以獲得各種經驗、金錢、道具等。玩家可以自行選擇合適的時間參與。 [3] 

歡樂君主玩家團隊

聊天系統
玩家點擊屏幕下方聊天界面即可使用、查看記錄,聊天模式共分為附近頻道、交易頻道、隊伍頻道、城市頻道、公會頻道、系統頻道。
分類描述圖片
一般頻道玩家附近一定區域內的其他玩家都能看見。
交易頻道整個世界的玩家都能接收信息的頻道。
隊伍頻道玩家組隊後,才能使用,只有本隊伍的人能夠看到隊伍內成員的發言信息。
世界頻道玩家使用後,遊戲中所有其他玩家都能夠接受到。
行會頻道玩家加入公會後才能使用,整個公會人員可見。
系統頻道玩家可以通過該頻道和GM進行交流。
參考資料 [3] 
組隊系統
遊戲中,玩家想與其他人組隊時,可以用鼠標右鍵點擊對方,便會出現一個交流指令菜單,選擇組隊後,便會向對方發出組隊通知,在組隊狀態下隊員間可以共享打怪經驗。
組隊後隊長(第一個發起組隊的人)可通過在左側隊伍狀態窗口中的三種設定按鈕設定物品分配方式等隊伍設定,遊戲默認設為“全體隊員擁有金錢、物品撿取權”,隊長可隨時在這三種方式中進行設定修改。
隊長可以隨時移交權限,變更其它人為隊長,所有組隊成員可以隨時強制退出隊伍。 [3] 

歡樂君主配置要求

硬件名稱基本配置推薦配置
處理器Pentium3 800MHzPentium4 2.0GHz 以上
顯卡VRAM 32MB 以上VRAM 64MB 以上
內存256MB512MB
參考資料 [4] 

歡樂君主遊戲評測

該作是一款以政治和經濟為主線的MMORPG遊戲。遊戲的經濟系統包括物品製作系統、股票交易系統和村莊委託系統。遊戲的政治系統包括選舉系統和政治決策系統。遊戲還有豐富的任務系統,讓玩家從中瞭解遊戲劇情。(騰訊網評 [5] 
《歡樂君主》是一款將魔幻與現實融合在一起的Q版網絡遊戲,為提供用户交流、交友、互動的遊戲平台,玩家們在遊戲的過程中體驗彼此合作、相互幫助。玩家在遊戲中可以扮演眾多角色,經過努力建立屬於自己的關係網絡。遊戲規則通俗易懂、操作簡單容易上手,是2007年不可多得的2D網絡遊戲(太平洋遊戲網評 [6-7] 
參考資料