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橫山光輝三國志
(遊戲)
鎖定
《橫山光輝三國志》是日本一款發售於1992年的回合策略類遊戲。
- 中文名
- 橫山光輝三國志
- 其他名稱
- Yokoyama Mitsuteru Sangokushi
- 遊戲類型
- 回合策略
- 遊戲平台
- SFC
- 地 區
- 日本
- 發行商
- ANGEL
- 發行日期
- 1992年
- 遊戲畫面
- 2D
- 模擬器
- sfc模擬器
- 遊戲語言
- 英語
- 遊戲大小
- 0.5M
遊戲介紹
1992年ANGEL公司在SFC上推出了《橫山光輝三國志》,也是SFC上不多的三國題材原創遊戲之一。顧名思
義,遊戲中角色的形象與《吞食天地》一樣取自橫山光輝的漫畫。遊戲完美利用了SFC獨有的放大縮小技能,可縮放的戰略地圖和野外自由行軍使其具有了獨特的魅力。
[1]
橫山光輝三國志(9張)
本作與以往的三國策略遊戲一樣,通過不斷的發展,來統一亂世的局面。遊戲共有兩個劇本,羣雄割據(189年起)和三國鼎立(219年起)。有三個難度可選擇,羣雄割據可以選擇的君主依次為:袁紹,曹操,孫堅,董卓,劉備,馬騰三國鼎立可以選擇的君主一次為:曹操,孫權,劉備遊戲系統將統一大業分為三個部分:政略,軍略,行軍政略主要是對國計民生的發展,包括:開發(對產業值,農業值,還有人口的反展),統治(提高統治度或武將的忠誠度),防災等等.軍略主要是針對國家軍事方面的發展.包括徵兵,提高防禦等等.行軍就是出兵"侵略",這裏注意的是行軍月一般分上半月和下半月,大家出兵的時候可要帶足軍糧啊,每三百士兵每半月消耗糧食為1,武將一人每半月消耗是5 (一個武將頂一千五百個兵)!
- 參考資料
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- 1. 《橫山光輝三國志》遊戲體驗 .快猴[引用日期2012-12-20]
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