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機能遊戲

鎖定
機能遊戲(functional play,兒童遊戲的一種。瑞士心理學家皮亞傑提出。出現在感知動作階段。表現為簡單地、重複地移動自己的身體或反覆擺弄某物體,旨在從動作本身獲得樂趣。其根本特徵是無象徵性活動。它有助於兒童瞭解其活動的效果及物質世界的某些性質。在嬰兒末期及幼兒初期出現以後,就慢慢地與其他遊戲活動相結合,又以新的形式出現。有些機能遊戲可持續一生。 [1] 
中文名
機能遊戲
外文名
functional play
心理學
幼兒的遊戲類型
提出人
皮亞傑

機能遊戲遊戲的發展

認知發展理論以遊戲體現認知發展水平為依據,把遊戲分為三個發展階段:
1. 機能遊戲階段
– 嬰兒期的親子游戲呾模仿性遊戲 [2] 
– 以重複簡單的動作呾活動為主
– 幼兒期遊戲的特點,假裝遊戲。
3. 規則性遊戲
– 童年期的主要遊戲
– 特點:覎則外顯,角色內隱

機能遊戲遊戲的意義

遊戲是幼兒期的主導活動,對幼兒心理發展具有重要意義: [3] 
1、幼兒的遊戲主導着他們的認知和社會性發展
2、幼兒的各種學習多是通過遊戲活動進行的
3、遊戲是幼兒教育的主要途徑
參考資料
  • 1.    林崇德.心理學大辭典:上海教育出版社,2003年
  • 2.    教材 .心理諮詢師(基礎知識):民族 出版社,2015
  • 3.    林崇德.發展心理學:人民教育出版社,2008